星期六, 11月 14, 2015

Rootkits: Subverting the Windows Kernel

書本連結 困頓時期的小確幸讀物。之所以讀這本書主要是玩 DLL hook 想要對安全更深的了解。以快速瀏覽不查 code 為前提看完。內容整理清楚,深入淺出,可以清楚理解思路。幾個缺憾: 1. 這是 2005 年的書,很多內容都已經過期 2. 書中同時涉獵眾多不同主題,每個主題都只能點到為止。對系統和漏洞的進一步了解,想要紮深基本功的話可能還需要別的書(望向厚厚 Windows internals) 不過最重要的問題是最近根本沒有時間體力打開 IDE 寫程式囧 全文連結

星期三, 8月 20, 2014

Computer Networking: A Top-Down Approach (6th Edition)

Computer Networking: A Top-Down Approach (6th Edition)
上次 CPPGM 小確幸系列因為要準備考試和工作負荷不了,日常生活的IT小確幸就換成念書。今天在中午 meeting 快 Hypoxic-Ischemic Encephalopathy 的情形下把這本書除習題和後文 reference 外全掃完了XD

全文約八百頁,算淺白易懂。跨了不少 topic。不過可能由於是入門用 introductory course 的原因,不少東西看得出都寫得極為簡略而且有所保留,比如用一個 chapter 同時介紹密碼學 + SSL、IPSec (本來以為 Bruce Schneier 老大的密碼學入門已經極簡了,沒想到還可以更簡),不過從整體性的角度來看網路大有幫忙,比之前支離破碎亂學完整的多。

下本小確幸系列還不確定要選哪本書 XD

全文連結

星期日, 2月 16, 2014

CPPGM

http://www.cppgm.org/

這陣子除了工作以外,最有意義的活動就是參加了CPPGM,挑戰一人徒手打造standard compliant C++ toolchain。不需要做優化,只針對linux x64 platform,但禁一切3rd party code的使用,只能用GCC和GCC附帶的東西。這和一人帶一把小刀去和整個軍隊單挑一樣愚蠢,可是我還是很熱血的報了。還支撐到PA7通過....

最後陣亡並不是因為PA8時間到寫不出來,而是因為累了,加上要去國外報paper,準備專科考試等眾多因素,實在沒辦法挪出多餘的時間和體力去應付這需求越來越膨脹的怪物。

活動只有越變越難,一開始是寫tokenizer之類的小東西,後來慢慢把整個preprocessor弄出來,接下來開始parse完整的C++ grammar,然後PA7開始慢慢加入syntax analysis。我掛掉的PA8是要求模擬linking產生fake image。接下來的題目是真正的code generation和完整實作C++除了STL以外的東西(statement, expression, class, template....要產生Linux X64 ELF的樣子QQ)。

PA1在寫tokenizer的時候,自己去Google了paper把regular expression自己實作出來,覺得好有挑戰性啊XD。開始做preprocessor的時候又覺得照paper寫regular expression相比之下是無腦小事。開始寫parser generator的時候又覺得前面並沒那麼難。開始做name lookup, 抓ambiguity這些事的時候,又覺得寫parser generator其實也挺快樂的XD。開始產生fake image的時候就累了,退出orz

最後的結果,扣掉中間一些小單元測試和parser generator生出來的code的話,約一萬八千行,加上parser generator幫我生的code就三萬行,其實只能算中規模的C++ project,跟GCC幾百萬行比起來真是遜爆了XD

做CPPGM收穫不少,首先,雖然這個大師課並沒有老師手把手的教東西,不過確實也學到很多。寫的過程中,畢生所有知道的design pattern還有技巧全部都用上了,至少在code成長到一萬八千行,每個unit的藕合性等等還可以看,debug起來還不至於陷入無底深淵。C++、除錯、程式架構的功力算是有長足的進步。再來,寫CPPGM填補了我內心中當初想走二類組的願望。不只讓人體驗到寫程式,還體驗到吐出來XD。現在內心的「不甘願」確實少了很多XD

CPPGM寫作過程之中也再度發現自己的罩門:我對advance c++、除錯、組合語言,作業系統等認知不足。我從頭到尾都用cout在debug,gdb完全不會用。但cout debug法只要project稍微一大就會遇到很多困難。現在程式架構清楚的時候還勉強堪用。以後把expression, statement, class, template那些全加進來應該就會完全不夠。對作業系統和組合語言不懂,將來做code generation的時候應該會無比困難。不熟template,以後做相關功能的時候應該就會吃鱉,放下CPPGM以後,鑽研advance C++,除錯,組語,作業系統...的慾望大了不少。


放棄CPPGM雖然可惜,不過人生也恢復成彩色的。突然有好多時間和體力可以在家做醫院的事情,有好多閒情逸致可以看技術書籍,卡通和漫畫,好多時間彈鋼琴XD,但也同時伴隨著失去目標的迷茫感。接下來要挑戰甚麼呢? 全文連結

星期日, 12月 29, 2013

醫療崩潰 不尊重專業也是病因


今日聯合報民意論壇,有人指出醫師成長,是「政府投入、病患給與成長、學習機會」,所以醫師是「公共財」。看了真是毛骨悚然。我甚麼時候成了別人的財產了?

專業受到外來幫忙,不代表自己沒有付出。若無顧客反應,可口可樂很難有成功配方。若無國家環境,台積電能很難成為晶圓代工龍頭。無台灣人支持,統一企業不會順利成長。若受環境幫忙就算公共財,自己的辛苦努力都不算。那台積電和可口可樂秘方應該也是公共財。小民缺錢,不知道政府能不能發幾張台積電股票給我過好年?

極少數人對專業人員毫不尊重。醫護自發的,額外的付出奉獻,全部當成欠他的,讓醫護奉獻的心貼在冷屁股上,也是醫療崩壞原因之一。人是互相的,君之視臣如草芥,則臣視君如寇仇。有人把醫護當財產看,那醫護把他當鈔票看,也只是剛好而已。
全文連結

星期日, 10月 13, 2013

Re: 小三數學「聯想法」解題 家長痛批看不懂

http://tinyurl.com/llawbne

有幾點想法

1. 以網路上提供的題目照片來說。題目根本沒有限制要用哪種解法(假設考卷上其他地方沒限制用估算法)。這種情況下只要是合理的解題法應該都能用。有人想用積分來算長方形面積,可以說他解錯嗎?換個情況,假設題目明白限定用估算法,今天老師一樣把整題打錯,家長還會意見那麼大嗎?

2. 許多建構式數學想教的東西個人是贊成的。但不應該是這樣教。有些東西比較適合久了以後讓人自行「體會」出來,反而更能達到熟練和理解。以概算來說,我也是碰到許多繁瑣計算以後自然理解出來的。

所謂繁瑣的計算,是比如:

86953415656489 - 54697814312345 約等於?
1. 20000000000000 2. 30000000000000 3.40000000000000 4. 50000000000000

以教概算來說,與其將「概算」這個想法轉化成僵硬不能變通的計算步驟叫學生生吞活剝吃下去(建構式數學不是還蠻反對背東西?)。不如真的丟幾題數字非常大的題目讓學生算算看。也許學生經過幾十題龐大數字的計算後,再學概算的概念,就能深刻體會為什麼要概算?甚麼時候該用概算?概算到底有甚麼幫忙?等等。或許想法不是完美無缺。但無論如何,我認為這都比把「概算」轉換成僵硬的步驟叫小學生吞下去。然後在沒明說要用概算的情形下,丟三位數減法這種根本無法讓小學生體會到「為何要概算」的題目好多了。

3. 這是借題發揮,引申自上一點,很多建構式數學想教的東西我認為比較適合讓人自行體會出來。直接明白講反而讓人難以體會。或許有人會認為這種教法可以教出會思考,有理解的人。但就個人看過的案例而言,這種方法會讓人無法達到「熟練」。而對某個東西根本不熟,說要多能思考能有理解我認為都是騙人的。所以我認為現在我所看到的建構式數學反而不如以前的填鴨式數學。

填鴨式數學,至少我弄熟了之後慢慢有心得,還有機會自己產生理解和思考(比如大數目算久了,概算就容易一點就通)

現在的建構式數學,連基本的熟練度都達不到,你是要根據甚麼思考和理解? 全文連結

星期日, 5月 26, 2013

網路通訊隨意監控,政府有如「老大哥」

最近智產局「封鎖盜版」法案引起軒然大波,個人有些看法:


從前有個國家小偷充斥。為了有效打擊犯罪,該國政府推出新法規:以後警察可以不經過法院,在任何場所直接進行搜索。若有人疑似小偷,也可不必審判就直接關有期徒刑。不料風聲一出,全國抗議。政府不得不出面澄清:絕對不會冤枉到好人,只有真的小偷會被抓。有網友擔心用在政敵身上,絕對是誤解立法意旨......

檢調監聽電話,要法院同意。政府要關人,要法院審判。美國DMCA智產法案要關閉盜版網站,也一樣要法院許可。智產局的新法案,卻可以不必經過司法機構,就任意讀取網路通訊,想封哪個網站就封哪個網站。若說這樣沒問題,那辛苦工作的檢調和法院豈不是傻瓜?贊成打擊盜版,但不能違背人權和正當程序。

------------------

投稿用文章,這部落格真的好久沒更新了XDDDDDDD 全文連結

星期四, 10月 04, 2012

墾丁行

由於連續三個月在血管攝影室工作,搞到人非常低落(有時真厭惡工作,但偏偏我又不是一人吃飽,全家吃飽)。為了紓壓就選擇全家去十幾年沒去的墾丁。 久違的墾丁凱撒飯店,可供喝咖啡欣賞風景的大廳一角。

住房選擇花園套房。多了外面可以連通游泳池的小房間。小房間有種樹,稍微有種叢林的感覺,很遺憾的是游泳池沒有去泡,蚊蟲倒是一堆。住進大飯店大套房的第一件事情是打蚊子....

花園套房連通到外面的情景,只可惜除了蚊子之外沒享受到甚麼XD

夜晚的墾丁大街。當飯店附的高級自助餐吃完以後,就是到處去覓食了。

海洋生物博物館,來墾丁的最大行程之一。最可怕的是剛好血管攝影室的老闆也剛好同一時間在海生館全家出遊,還剛好不期而遇,只能說孽緣不淺嗎?XDDDDDD

夜晚娛樂之一,凱薩大飯店B1的復古電動,宛如進入時光隧道,光陰倒流到我只有國小的時候啊,畫面中這個氣墊球桌非常有特色,似乎是只有投錢的人才會贏,我跟我妹玩了一次,投錢的是我妹,所以我進的球都沒有分數。第一次碰到這種規則的XDDDDD

時光隧道之復古轟炸超人,聽到音樂差點眼淚跟眼屎都快流出來了。圖中有隻可愛的大學女生小手。我和我妹玩得很開心。

去過一趟之後壓力削減不少。當然最開心的還是離開血管攝影室,但這又是另一個故事了.... 全文連結

星期二, 7月 31, 2012

Deus Ex: human revolution


deus_ex_human_revolution

最近玩過的RPG中最好玩的一款,個人評價比KoA:R或The witcher 2還要高!

乍看下是科幻風格的FPS,但FPS的比重其實不高,戰鬥的部分更重視的是隱匿行動和破解,由經驗值就可以看出端倪:殺死一個敵人只能得到10~20經驗值,把敵人打暈可能能拿50。從頭到尾沒被敵人目擊可以得500。破解的話,要是能破解對方的砲台或機器人,使之攻擊自己人,或把監視器關掉,關卡的難度都會大大降低。而且主角的能力雖然很強,但正面挨子彈卻挨不了幾槍,遊戲擺明了不是類似Doom一人從頭殺到尾那種。

Deus-Ex-Human-Revolution-6151

劇情部分就不多做說明。模糊來說男主角的公司在重大突破發表前被襲擊。男主角一路追查弄清楚事情真相。遊戲最後的數個結局讓玩家自由選擇,代表了對不同價值的重視。怎麼選擇就看個人。

下一款RPG,預計要玩Bioshock,Metacritics 九十幾分的高分,雖然過了五年,但也值得見識一下。
全文連結

星期日, 5月 20, 2012

轉載:「醫療崩壞中,我該怎麼辦?」:鄉民懶人包


原文連結:http://i-chentsai.blogspot.com/2012/05/blog-post_19.html

作者:蔡依橙 醫師 (I-Chen Tsai, MD)
完稿日:2012/5/19



數位醫療藝術創作 「生命之樹:秋」 蔡依橙 醫師


Q: 屁啦,什麼醫療崩壞,這些醫護人員賺很多,在抱怨什麼鬼啊?

A: 這個社會很偽善,認為低薪才有道德正當性,受害者才值得同情。

你知道,錢只是人生的一個環節而已嗎?多領一萬的薪水,就必須承受月經失調、鹹豬手騷擾、沒空喝水的過勞?真覺得好賺,考個試念點書,你來做做看。



Q: 哪個行業沒挫折?他們抱怨的那些,我看來很無聊。

A: 醫護人員的苦悶,非在其中,不能了解。就像我們不了解私立幼稚園老師的苦悶、不了解上市公司財務長的苦悶、不了解金錢豹要辦高中卻被人誤解的苦悶(咦?)  

所以,我也不期待社會大眾,在醫療體系開始內部崩壞時,能有什麼深刻的理解。

簡單說,內外婦兒急重症的醫師以及護理人員們,都是前線的戰士,用體力、家庭、榮譽感苦撐,以經驗與專業在前線奉獻。長期生活在威脅中、壓力下,沒尊嚴、不健康、又不能平衡家庭生活時,回頭一看,「唉呀!怎麼章魚燒工讀生跟我差不多?怎麼幫人打玻尿酸過得比我還好?」





Q: 要抱怨,連名帶姓出來講,一大堆筆名是怎樣?分明「既得利益者」的嘴臉。

A: 奇怪,梁詠琪不用本名唱歌、楊照不用本名寫作,你也沒叫過。不然你知道「觀世音菩薩」本名嗎?

事實上,護理界能跑的都得差不多,四大科急重症的醫師們,可能因為養成過程比較久,一時放不下,還在叫,但你放心,以現在的崩壞速度,再叫也不會很久了。

如果真有心想閱讀,我推薦「洪浩雲醫師」所寫的「我為何最後決定放棄外科走醫美」。


Q: 醫院很好賺啊,真那麼難經營嗎?為什麼不加薪?

A: 「便當一個吃不飽,為什麼不吃兩個呢?

健保使得醫院無法自由定價,毛利逐年下降,虧損歇業者眾。以電腦斷層為例,八年前,高級機器一台四千萬,現在新機種則要價八千萬,貴了整整一倍。健保給付點值,1995年公告5300點後,隔年向下調成5035點,維持至今十六年。

國家規定排骨飯價格從65降成60,但廚具、食材全部漲一倍,你能經營嗎?


Q: 醫院可以向病人收錢啊?政府規定的排骨飯那麼廉價,還怕你給我偷工減料,我點高級牛排套餐,自己出錢可以吧!

A: 近幾年,因為經營過於困難,自費項目成為醫院生死存亡關鍵,不做就是倒,做了頂多偶爾被健保局修理,自費買飲料甜點的人,的確是越來越多了。

不過,在螢幕前用鍵盤維護世界和平的您,不知是否真有能力購買醫療牛排?

東南亞旅遊醫療最有名的泰國Bumrungrad醫院,在國際上有物美價廉的名聲,價目表上提到,一台冠狀動脈繞道接枝手術(CABG)平均在80萬到120萬之間




台灣的健保局,對於冠狀動脈繞道接枝手術,總給付約40萬點,約合3236萬,是「物美價廉」Bumrungrad開價的三分之一。

這就是醫療崩壞。有錢人上億的身價,台幣一百萬不過是個零頭,找最好的醫師來開,手術成功、預後良好,這些醫師也有餘裕去吸收新知,繼續精進專業。

中產階級以下,就請找願意做低價排骨飯的店家,因進貨成本高、毛利低,為了生存,只好飯菜少、排骨小。而且,以英國為例,這種排骨飯不是你想要就吃得到,排六個月的隊不要太意外


Q: 全自費我看不起,但我想要醫術高超的醫師幫我治療,怎麼辦?

A: 是啊,幾百萬我沒有,但我想要台賓士S350附司機,怎麼辦?


Q: 醫院跟醫護人員要有醫德,你們就該留在醫院裡頭工作,服務大家!

A: 賓士的工廠跟技師要有使命感,明天免費送我一台含領牌保險,對了,我的家人也要。

大哥,這些急重症的醫護人員,已經有醫德很久了。在這個連結,你可以看到,大環境怎麼摧毀一個急診護理師的信念。一時的熱情,比不上永遠的煎熬。他們漸漸離開,去尋找對自己、對健康、對家人比較好的方向。你用罵的、用酸的、用批評的,他們一樣只會靜靜離開。



圖、我們曾經打造過一個不錯的醫療體制,但他崩壞了。



Q: 商周有百大良醫啊,我去找他們就好。

A: 2008年,商周製作的百大良醫專輯,儘管並非完美,的確是當時臺灣最有參考價值的一份名單。但諷刺的是,2012年的今天,名單上多位高人,皆已離職或退休。其中知名的乳癌高手「王惠暢」醫師,在網路上分享了他封刀的原因

「不正常的健保制度及伴隨而來的人性黑暗面。」

「良好醫療服務耗神、耗時,絕不是以量取勝的,但良醫若執著於良好醫療品質及醫病互動的內涵,往往生活品質反而遠低於庸醫,這是不公平的。」

「病患在醫療商業化和醫療服務對價化的氛圍下,也忘記了人與人相處應有的基本尊重以及醫病和諧的重要性,動則怒罵威脅,小至掛號不順,大至醫療成效不如預期,都可以產生醫病糾紛。」

建議商周可以重做一份名單,名稱記得改成:「百大良醫之依然拋家棄子燃燒生命不怕罵不怕告不怕砍專刊」


Q: 聽說現在高風險手術,醫師都不想開。沒關係,遇到不幫我手術的醫師,我就告他!

A: 打籃球,眼鏡被撞歪,拿到眼鏡行,老闆心想:「這個變形太大,八成可以調回來,但有兩成機會可能折斷。」猶豫中……


「老闆不用負責任,盡量幫我,我簽同意書。」

很不幸的,手術同意書的效力非常薄弱。而且,每位盡心盡力的醫師,幾乎都遇過患者翻臉不認帳的:手術前「費用不是問題」,手術後忽然消失匿跡;手術前「盡力就好」,手術後上法庭告。

「你不修,我就告你。」

「我不是不幫你,是真的不會處理,你找別人吧。 (╯▽╰)

老闆沒說的是:我幫你調回來,替你省錢,換聲謝謝。萬一失手,是你打籃球撞歪的,要我賠新的鏡架。姊妹們,傻了嗎?

「依法行政,謝謝指教。」=「是的,我無能。無能沒有罪,你告不到。」

就是您這種對醫療人員的敵意,讓我們曾經美好的醫療體系逐漸潰散。


Q: 那我該怎麼辦?

A: 保養身體,注意安全,外傷癌症文明病,盡量少上身。
把握當下,實踐人生,生命盡頭到來時,遺憾才不深。
全文連結

星期四, 2月 09, 2012

新年

上班之後生活似乎真的越來越固定,看片值班meeting打報告...時間就這樣一成不變的過去。好像就真的沒什麼東西可以紀錄了XD。總算遇到新年的時候因為母親到宜蘭去拜訪朋友,自己順便到台北懷舊可以寫下來XD

DSC_0081

DSC_0080

DSC_0076

看慣了都市區,到了宜蘭真的可以感受到山光水色的不同。空氣也真的可以聞到甜味。開闊的空間確實具備轉換心情的效果。

DSC_0057

家庭式牛排館。過去在台南還可以看到這種販賣家庭式料理的地方,但現在幾乎都凋零了。店內非常乾淨明亮,還有小孩子在玩,非常的悠閒。

DSC_0068

四百多元的牛排,吃起來大致對得起售價。

拜訪了母親的朋友以後,就是台北到處亂晃了。

DSC_0089

DSC_0086

台南也有所謂的「宅店」,但都還蠻小一間。之前網路上有聽聞台北有旗艦級宅店,就決定去朝聖....雖然還是很小一間。進入後可以感到內部的人員都放出了驚人宅力,大概只有店員和我最不宅。逛的時候偷偷留了一兩張照片當紀念XD。反正手機root以後關閃光燈關音效,照相看起來就像看手機一樣自然XD。雖然逛了宅店,但還是無法下手買抱枕和吊飾那些宅物。看看露天上Fate/Zero GSC賽八一隻就要五千元,雖然賽八 是我老婆 很美麗,但心裡還是驚嘆為什麼有人買得下手呢??還是說,有些事物就是因為無法入手才顯得美麗(金皮卡調)XD


DSC_0095

DSC_0091

西門町街景,台北讀書快十年卻沒來過西門町。

DSC_0096

當初補習國考的時候,就無意間逛到這間牛肉麵店,普遍標價五六十元的菜單上有道售價超過兩百五十元的牛肉麵,非常突兀的顯示了出來。當時身為學生捨不得花這麼多錢吃東西,現在在台南工作偶爾去台北,就敗下去了XD。所謂牛肉麵節清湯組冠軍並非浪得虛名,湯頭濃郁的同時卻絲毫不膩,牛肉柔軟麵有彈性。慢慢吃完以後有種意猶未盡的感覺。

另外的行程就是跟DL、Twsam和FD吃飯了。不過整個聚餐爆點都集中在DNA就是了XD 全文連結

星期一, 12月 05, 2011

Xperia Arc S

使用一個月有餘,其實已經說不上開箱了XD。

智慧型手機問世時間已經不算短。這次之所以會決定去買智慧型手機,主要原因是原來的手機壞掉了:之前購買的w580i,已經充電器接觸不良、記憶卡接觸不良。然後在某一天的早上舊手機比預定早一小時提早叫我起床,發現原因是鍵盤接觸不良導致鬧鐘時間打錯之後,就興起換手機的念頭。加上那陣子剛好許多主治醫師交代很多跟寫paper的事項:年會投稿的case report、主任要大家都寫的original article加上大大小小要用的東西(包含骨科次專原本就要讀的書和paper...)。需要紀載的事情多到用小紙條會記錯的地步。於是就決定藉手機壞掉的機會換隻可以用線上記事本還有上網耍宅的智慧型手機。

挑機的過程一波三折。潮到出水的iPhone系列因為售價的關係從一開始就不在考慮之列。原本想下手的目標是xperia Neo。但後來發現中華電信的DM優惠價都是電話費搭mPro的價格之後就退卻了。後來的目標變成了號稱高CP的Vibo A699。但是在去中華電信門市逛的時候,我媽突然覺得大螢幕的手機看了比較不會傷眼,就強力推薦HTC Sensation(這預算跳好大...)。原本跟朋友聊天後打算購買,後來朋友告訴我:1.Sensation XE就要出了(事後證實只差幾天) 2.中華電信mPro並不划算。後來Sensation XE全台大缺貨,加上個人其實只想要好一點的相機和音樂功能,完全不在意手機有無雙核心,就決定用接近空機的價錢不搭mPro買Sony Ericsson的Xperia Arc S。網路則使用mCool + mCoolmate。

話說這mCool + mCoolmate真是極為無恥的事情。mCool一個月只要$299,搭配mCoolmate可以解除大部分mCool的限制,大部分網站和應用程式都能用,除了疑似訊號差、速度慢和偶爾一些相容性問題,功能已經很接近一個月$950的mPro吃到飽....,還贈送每個月$150無恥回饋金,剛好可以拿來聽每個月$149的KKBox聽到飽。缺點就是感覺速度稍慢(走proxy)、相容性小問題、還有要使用就得Root(失去保固的危險)。經過調教之後,現在每天網路上到飽,KKBox有聽不完的正版古典音樂(ACG音樂就用GrooveShark補完吧,殘念),真是邪惡的好物啊。

Arc S除了音樂理所當然大勝原來w580i以外,相機也不是同一個檔次。

DSC_0004

住家附近

DSC_0029

中區某餐廳。

DSC_0005

學長姐請客

除了畫素大勝原本兩百萬畫素小手機之外。新手機多了一些奇怪的東西,包括可以用閃光燈、白平衡等,還有把色彩自動校正到非常討喜的奇妙演算法(好像叫Brevia還啥的,缺點就是拍夜景失真很誇張XDDDD)。現在走在路上真的可以拿手機出來亂拍。特別是Root把白目快門聲關掉以後XDDDDDD

總而言之目前歡樂使用中XDDD 全文連結

星期六, 11月 05, 2011

星期一, 10月 10, 2011

靈之軌跡全破一輪(雷)

拿到零軌之後就把所有分配給電動的時間全部集中到上面,連Witcher 2都暫停不打了(話說買了超久還沒打到第二章...XD),昨天終於全破Normal難度第一輪,看到一堆還沒解出來的成就和沒到手的蒐集要素,就有種強烈的無力感和空虛,目前應該沒有力氣馬上打第二輪。

和前作空軌系列比起來,唯一變差的就是畫面,包括場景和某些魔法、戰鬥的效果。從PTT上可以得知這是因為從PSP移植的原因,但也盡力重繪了。可是有時看到精美的人物走在很醜的草地上,還是會有種不協調感。更可怕的是畫師的更換導致人物全部變形。第一次看到新版蕾恩時,真的想開口問「小姐你哪位?」,約書亞的新畫風還有種海賊王Mr.2般的妖氣XDDDD。不過畫面再差,作畫再不習慣,都比沒有PC版可以玩好。Entaro Anzar!感謝安薩大XD。音樂方面維持Falcom的一貫水準,這次雖然沒遇到類似前作銀之意志一樣讓人特別印象深刻的曲子,但整體水平也相當滿意。

劇情方面,這次以特務支援科為主角,前作游擊士和協會成為配角。描述特務支援科從一開始被認為只是個仿冒品,逐漸獲得眾人認同,最後和協會合力解決教團事件。新作的人物刻劃十分成功,藍迪、提歐等人角色和故事都十分鮮明,愛莉和小曹長也不錯但不是我的菜。前作人物包括約書亞閃光夫婦、蕾恩還是有進場。值得一提的是蕾恩的過去在本作收尾了,雖然沒和父母相認,但誤會也解開了(話說這夫婦洗白好快啊...),本作新登場許多人物則仍然留下許多伏筆,如藍迪的過去、資產階級弟弟蘿依德之兄的死因等,就等碧之軌跡揭開了。

戰鬥方面,魔法的殺傷力比起前作加強很多,搭配一些特殊迴路的搭配,這一代的法師(提歐!)強到突破天際。譬如我自己提歐用天秤珠(魔法傷害*0.01補EP)加上開晶格撐MP,高階魔法如闇物質可以每回合放(然後小怪都被吸在一起再補提歐的大絕提歐炮,對了也是法傷可以補EP喔),即使是如大海嘯等三位數耗魔的終極法術,在小怪夠多 + 省EP3的情況下也可以連放五六次,通常EP還沒用完怪就死光了。組合戰技也是本作的新系統,兩個角色各耗100CP一起放大絕,威力比單人200CP大絕更大。打到最後開場放buff提昇STR以後放燃燒之怒可以一次打BOSS 6000+血....。其他的新要素包括小地圖可以從後方把怪敲暈取得戰鬥優先權,等級差距夠甚至可以直接小地圖上把怪敲死不進入戰鬥畫面等等。

遊戲還有許多新要素,特別是各種蒐集要素的加強,包括書本的蒐集、料理的蒐集、成就的蒐集、釣魚和前作比都是大幅強化或是新加入的。書本蒐集還是一樣換最強武器。料理多了大成功料理和意外料理的取得,多燒幾個CP+95帝王漢堡搭配組合戰技,最終BOSS照樣輾過去啊(最終BOSS表示:躲避追殺花幾百年研究的禁藥,比不上幾個漢堡.....)。成就系統也是新要素,解成就可以換點數,點數可以更換獎勵,如下一輪遊戲可以繼承等級、道具、迴路來虐怪,可以解開一些美術設定或動畫片段等。

玩完零之軌跡以後,第一個念頭就是等碧之軌跡了,特別是看過碧之軌跡黑到不行的劇透以後(告訴我世界上還有誰可以相信啊啊啊啊!)更是期待碧軌PC移植版了。希望Falcom社能看在這次PC銷售熱烈的面子上,碧軌也記得考量一下PC玩家啊。 全文連結

星期四, 9月 15, 2011

零之軌跡入手!

DSC00963

DSC00962

在露天拍賣確認已經出貨以後就去買了。

目前還在第一章剛開始逛城市的階段。雖然還沒進入劇情主線,不過光看一個城市能夠設計出好幾種風味的市區搭配不同的音樂,加上初始隊伍一開始就有貓耳蘿提歐,就可以感覺出設計的用心!貓耳蘿一開始就有大範圍攻擊,繼承了空軌凡是蘿莉就必然強大的優秀傳統。
不過可能是PSP移植的關係,雖然已經經過大幅度的重繪,仍然可感覺出很多場景的貼圖跟前作比起來相當粗糙。當重繪過的人物走在沒有重繪的粗糙場景時會有種突兀的感覺。但即使再怎麼突兀,都比沒有PC版玩好,提歐我來啦啦啦啦啦(飛撲) 全文連結

星期三, 9月 07, 2011

星期日, 7月 24, 2011

星期二, 6月 28, 2011

カーニバル・ファンタズム





Type Moon永遠吃不完的老本!但又不得不說,只要有人肯買帳,老本就可以繼續吃。像本座明明知道這些東西就只是老梗拿出來炒,但就是忍不住想掉進去啊啊啊啊啊。(特別是我最喜歡的Saber在TM社之前的動畫/劇場版結局都不好,怨念更加深厚..) 全文連結

星期四, 6月 02, 2011

How debugger works

這本書最主要內容是debugger工作原理的入門。看完之後我還是不會用SoftICE或OllyDBG或IDAPro ,因為這本書的內容不包括任何特定debugger的操作方法,它介紹的是debugger為了實現除錯的功能:像插入breakpoint、進行Step over step into或是對優化過的程式進行除錯等等必須進行哪些事情。比如進行step over其實是debugger不斷的對code進行patch,不斷插入和拿掉暫時性的breakpoint。或是程式經過優化以後,使用者想看的某個變數其實已經被compiler幹掉了,debugger此時要怎麼對使用者給交代etc.

雖然這本書已經成書十幾年,書中的cutting edge technology都已經變成standard甚至快過期的東西,但書上提到的debugger工作概念還是可以套到當下的軟體。書本最大的缺點就是缺乏細節和實作,什麼都只講大概。對於debugger工作「理論」有興趣的人應該算夠,但如果是要實際寫個debugger的話看這本書就不足了。 全文連結

星期四, 4月 21, 2011

魔法少女PrettyBell

大多數的魔法少女都把主角設定為國小年齡左右的柔弱少女。像本作品一樣,主角個性成熟穩重,帶有強硬氣息卻又搞笑的魔法少女真是少見。

作品的畫風也可圈可點,就連配角群和惡棍們也造型不錯,卻又不像某些當代動畫一樣賣肉讓人感到不快。以下是網路圖。目前似乎沒有實體版本,只能在網路上的轉載看到。

1

惡棍一號,後來和主角成為朋友

2

魔法少女的輔助者,米路可可

3

被選定為魔法少女的人

據說劇情、作畫太傑出,在Komica這部漫畫已經造成風暴了,這部我應該會繼續追,Side Chest! 全文連結