其實是一款蠻老的遊戲了(1995年),可是最近又把它拿出來玩。記得第一次玩的時候是國小吧。現在都大學了還把古董拿出來XD。突然間可以體會那些為了打老遊戲特地保存一台486的人的心情。只不過我有好用的DOS模擬器DosBox君。想玩老遊戲不必準備一台有5.25吋磁片槽的發黃主機。玩256色只有midi音源的老遊戲一點視覺刺激都沒有,但不代表不好玩,畢竟經典老遊戲都有其經典之處。除此之外,打老遊戲得到的不只是破關的樂趣,還有隨著關卡回憶一幕幕浮現出來的回憶。
現在重打一次才發現到這款遊戲其實設計的很精緻。遊戲的方式是一關關的戰鬥,以類似下棋的方式兩邊輪流行動,然後要達到一定的勝利條件。遊戲不是拿一堆兵衝過去就算數的,兵種之間有互剋的設計,地圖也要考慮地利,比如想辦法把敵人卡在橋邊,讓它只能一隻隻過來挨打可以省下不少死傷。大部分關卡都沒辦法把全部的兵都帶出去,所以帶什麼兵也要考慮,比如騎兵物理殺傷力高,在草原行動距離長,但計謀(類似法術)方面就乏善可陳,而且在荒地上行走速度減慢,無法進入森林、山地。步兵殺傷力較騎兵低,對弓兵加成,有火焰類型的計謀(下雨天不能用)。弓兵速度慢,裝甲薄,但是可以用水系的計謀(要對方在橋上或平原)造成巨大殺傷,物理攻擊也可以遠程,對馬殺傷力加成(但還是比同等級騎兵少)。躲在人牆後面打人加上算高的計謀輸出是弓兵的賣點。山賊類似步兵,但用的是落石、山崩等計謀,這些計謀要敵人在荒地、山地上才能使用,轉職後還有一些輔助計謀,如簡單的補血和恢復士氣等。總之山賊在荒地、山地上因為超高殺傷力計謀的加持下大殺四方,但在平地上殺不贏一般步兵。還有一些其他的兵種,如行動慢但屬於職業補師的運輸隊,可以恢復士氣的軍樂隊(個人感覺有點廢XD)。
這個遊戲只能單機玩,沒有對戰。除了戰鬥之外也有一般劇情,選錯了會Game Over,戰鬥複雜度不如魔喚精靈系列(魔喚精靈複雜到爆炸.....),不過也是要技巧,特別是許多的關卡都不是以對方全滅為勝利條件,常常對方的平均等級高出我方十級,還有三倍的兵力,然後勝利條件是劉備到達某個地點逃走orz。以下附上Screenshot
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2 意見:
在下從前非常喜歡這款遊戲~
可惜在下是個電腦白痴..
可以請您敎敎在下如何在XP的電腦上~
使用這款遊戲~好嗎>
求求您~
朋友,假設你已經有正版軟體,那麼Dosbox可以達成你的願望!
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