首先是把魔法少女奈葉SS看完了。看之前就有「這個動漫嘴炮很多」的準備,但其實前面還好,到了後面接近總決戰才比較明顯。奈葉系統的動畫一向有個特點:決鬥前一定要先溫馨的談話「你有什麼困難?」「少說廢話!!」然後才開始打起來。SS其實並沒有超過這個傳統太多,只是因為SS一次引入太多雜兵,每個雜兵都有決鬥,就導致廢話整體而言很多orz
作畫而言感動也比AS少了些,根據我妹的說法SS的DVD已經重繪過不少了,但解除所有限定的奈葉菲特哈雅貼的戰鬥畫面並沒有AS的波濤洶湧,甚至連地圖炮都看不大到(難道是因為最後決戰地點是飛船內部的關係嗎T_T),SS的腐女三人組基本上都是SS、SSS等級的魔導士,戰鬥起來比當年還是AAA級小朋友的時候看起來還弱orz。
另外角色背景的部份也太過倉促,因為雜兵實在太多了,每個雜兵又都要交代一下他們「奮鬥的理由」之類的東西,所以所有的角色都是一筆帶過,實在太過簡短,而角色在SS中的發展也和他們的背景看不出明顯的關係,造成角色發展的弱化,也是一個遺憾的地方。
奈葉SS如果砍掉一些雜兵,外加最後決戰點寬廣點可以放地圖炮,應該會是更棒的動畫XD
另外一部追完的動畫是Code Geass R2,原本很歡樂的連環超展開,到最後一話變成令人扼腕,但也恢復神作等級的結尾,角色的變故實在太令人感傷,而且會雷到人,就不說了。
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