這是肯恩之怒資料片才有的特殊模式,原始片沒有。
玩法是回合制策略遊戲,每回合都可以升級自己的基地,增加防禦或電力、也可以招募自己的部隊。有很多輔助能力可以用,比如核彈等。每個陣營的勝利條件都不一樣,也可以指揮軍隊在戰場上運動,攻佔別人的據點等。軍隊的戰鬥可以讓電腦自動進行,也可以切入RTS模式自己操作軍隊自己打。
部隊的經驗值在戰鬥後會保留。這樣一隻部隊打久了就會變很強,特別是英雄單位。但戰鬥中多造出來的部隊打完以後會消失,這點就比較可惜。當然或許這樣的設計是不得已的,不然要是有人開場就做出40隻人形機甲,別人就不用玩了。其實我比較希望看到的玩法,是不要採用回合制,而是採取真實時間。玩家可以從全球畫面同時控制他所有基地的生產。戰爭發生時也可以即時切入戰鬥畫面控制戰鬥。不過這樣的設計很考驗玩家的控制力就是了,想必沒人玩得贏有幾千隻滑鼠的電腦XD
中等電腦打起來很容易,目前挑戰兇殘電腦,還沒贏過。
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