星期六, 10月 10, 2009

惡靈古堡五

惡靈古堡已經聽過很久了,這次是第一次接觸他的作品。

跟前一款剛打過的FPS:德軍總部比起來,兩款遊戲好玩度可說天差地遠啊,這款好玩太多了。

惡靈古堡五的故事脈絡就清楚很多:男女主角去非洲調查生化武器的買賣,結果一路追追追,發現前作夥伴的消息,過去的宿敵沒有死。恩怨情仇經過數帶作品的累積,Albert Wesker、Jill Valentine、Christ之間的恩怨可說動人心弦。隨著男主角Christ復仇、找尋原以為已死的過去夥伴,遊戲也一步步的深入下去。角色塑造也非常成功,特別是Albert Wesker,擁有超人的力量、可以零距離躲子彈的速度,又帥又壞,難怪惡靈古堡一死掉後Capcom要讓他復活XD。德軍總部故事就相對零散,比較像OLG到處接任務,故事主軸就只是德軍在做很恐怖的武器,男主角得把他們統統幹掉。

遊戲性來說,惡靈古堡五也和其他FPS有所不同,很多場景的過關都有解謎的成份,比如有個場景會有殭屍開著卡車來碾壓主角,拿槍設法爆頭讓卡車偏離軌道是一個打法,但是很容易失敗。去打旁邊的汽油統把卡車炸了就是比較好的解法。或是遊戲一次送出兩個BOSS外加無數高級敵人,武器夠好硬碰硬有機會打贏,但遊戲也在地圖的某個角落擺了機槍塔,把怪引到機槍塔用重機槍掃射可以更輕鬆的解決。遊戲的Cutscene也不是單純看影片,常常Cutscene到一半,畫面會跳出指示要玩家馬上按下某幾個按鍵,比如主角從崩塌的神殿逃走時碰到坑洞要按某按鈕才能跳過去,要是手腳不夠快Cutscene還是會播放:播放主角死亡的場景然後Gameover,比如播放主角從坑洞掉進去的畫面然後問要不要continue XD

操控性來說,惡靈古堡五的槍枝使用就沒有其他FPS爽快俐落,要開槍還要先進入預備射擊模式,換彈匣的時候全身不能移動....可能是故意的讓遊戲比較緊張XD

畫面來說,個人感覺也是比德軍總部好一些,也許和他豐富的美術設計有關?

綜合評價就是:這款遊戲絕對值得玩XD

Screenshot:





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