最近智產局「封鎖盜版」法案引起軒然大波,個人有些看法:
從前有個國家小偷充斥。為了有效打擊犯罪,該國政府推出新法規:以後警察可以不經過法院,在任何場所直接進行搜索。若有人疑似小偷,也可不必審判就直接關有期徒刑。不料風聲一出,全國抗議。政府不得不出面澄清:絕對不會冤枉到好人,只有真的小偷會被抓。有網友擔心用在政敵身上,絕對是誤解立法意旨......
檢調監聽電話,要法院同意。政府要關人,要法院審判。美國DMCA智產法案要關閉盜版網站,也一樣要法院許可。智產局的新法案,卻可以不必經過司法機構,就任意讀取網路通訊,想封哪個網站就封哪個網站。若說這樣沒問題,那辛苦工作的檢調和法院豈不是傻瓜?贊成打擊盜版,但不能違背人權和正當程序。
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投稿用文章,這部落格真的好久沒更新了XDDDDDDD
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星期日, 5月 26, 2013
星期日, 1月 13, 2013
星期四, 10月 04, 2012
墾丁行
由於連續三個月在血管攝影室工作,搞到人非常低落(有時真厭惡工作,但偏偏我又不是一人吃飽,全家吃飽)。為了紓壓就選擇全家去十幾年沒去的墾丁。
久違的墾丁凱撒飯店,可供喝咖啡欣賞風景的大廳一角。
住房選擇花園套房。多了外面可以連通游泳池的小房間。小房間有種樹,稍微有種叢林的感覺,很遺憾的是游泳池沒有去泡,蚊蟲倒是一堆。住進大飯店大套房的第一件事情是打蚊子....
花園套房連通到外面的情景,只可惜除了蚊子之外沒享受到甚麼XD
夜晚的墾丁大街。當飯店附的高級自助餐吃完以後,就是到處去覓食了。
海洋生物博物館,來墾丁的最大行程之一。最可怕的是剛好血管攝影室的老闆也剛好同一時間在海生館全家出遊,還剛好不期而遇,只能說孽緣不淺嗎?XDDDDDD
夜晚娛樂之一,凱薩大飯店B1的復古電動,宛如進入時光隧道,光陰倒流到我只有國小的時候啊,畫面中這個氣墊球桌非常有特色,似乎是只有投錢的人才會贏,我跟我妹玩了一次,投錢的是我妹,所以我進的球都沒有分數。第一次碰到這種規則的XDDDDD
時光隧道之復古轟炸超人,聽到音樂差點眼淚跟眼屎都快流出來了。圖中有隻可愛的大學女生小手。我和我妹玩得很開心。
去過一趟之後壓力削減不少。當然最開心的還是離開血管攝影室,但這又是另一個故事了.... 全文連結
久違的墾丁凱撒飯店,可供喝咖啡欣賞風景的大廳一角。
住房選擇花園套房。多了外面可以連通游泳池的小房間。小房間有種樹,稍微有種叢林的感覺,很遺憾的是游泳池沒有去泡,蚊蟲倒是一堆。住進大飯店大套房的第一件事情是打蚊子....
花園套房連通到外面的情景,只可惜除了蚊子之外沒享受到甚麼XD
夜晚的墾丁大街。當飯店附的高級自助餐吃完以後,就是到處去覓食了。
海洋生物博物館,來墾丁的最大行程之一。最可怕的是剛好血管攝影室的老闆也剛好同一時間在海生館全家出遊,還剛好不期而遇,只能說孽緣不淺嗎?XDDDDDD
夜晚娛樂之一,凱薩大飯店B1的復古電動,宛如進入時光隧道,光陰倒流到我只有國小的時候啊,畫面中這個氣墊球桌非常有特色,似乎是只有投錢的人才會贏,我跟我妹玩了一次,投錢的是我妹,所以我進的球都沒有分數。第一次碰到這種規則的XDDDDD
時光隧道之復古轟炸超人,聽到音樂差點眼淚跟眼屎都快流出來了。圖中有隻可愛的大學女生小手。我和我妹玩得很開心。
去過一趟之後壓力削減不少。當然最開心的還是離開血管攝影室,但這又是另一個故事了.... 全文連結
星期二, 7月 31, 2012
Deus Ex: human revolution
最近玩過的RPG中最好玩的一款,個人評價比KoA:R或The witcher 2還要高!
乍看下是科幻風格的FPS,但FPS的比重其實不高,戰鬥的部分更重視的是隱匿行動和破解,由經驗值就可以看出端倪:殺死一個敵人只能得到10~20經驗值,把敵人打暈可能能拿50。從頭到尾沒被敵人目擊可以得500。破解的話,要是能破解對方的砲台或機器人,使之攻擊自己人,或把監視器關掉,關卡的難度都會大大降低。而且主角的能力雖然很強,但正面挨子彈卻挨不了幾槍,遊戲擺明了不是類似Doom一人從頭殺到尾那種。
劇情部分就不多做說明。模糊來說男主角的公司在重大突破發表前被襲擊。男主角一路追查弄清楚事情真相。遊戲最後的數個結局讓玩家自由選擇,代表了對不同價值的重視。怎麼選擇就看個人。
下一款RPG,預計要玩Bioshock,Metacritics 九十幾分的高分,雖然過了五年,但也值得見識一下。
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星期日, 5月 20, 2012
轉載:「醫療崩壞中,我該怎麼辦?」:鄉民懶人包
原文連結:http://i-chentsai.blogspot.com/2012/05/blog-post_19.html
完稿日:2012/5/19
數位醫療藝術創作 「生命之樹:秋」 蔡依橙 醫師
Q: 屁啦,什麼醫療崩壞,這些醫護人員賺很多,在抱怨什麼鬼啊?
A: 這個社會很偽善,認為低薪才有道德正當性,受害者才值得同情。
你知道,錢只是人生的一個環節而已嗎?多領一萬的薪水,就必須承受月經失調、鹹豬手騷擾、沒空喝水的過勞?真覺得好賺,考個試念點書,你來做做看。
Q: 哪個行業沒挫折?他們抱怨的那些,我看來很無聊。
所以,我也不期待社會大眾,在醫療體系開始內部崩壞時,能有什麼深刻的理解。
簡單說,內外婦兒急重症的醫師以及護理人員們,都是前線的戰士,用體力、家庭、榮譽感苦撐,以經驗與專業在前線奉獻。長期生活在威脅中、壓力下,沒尊嚴、不健康、又不能平衡家庭生活時,回頭一看,「唉呀!怎麼章魚燒工讀生跟我差不多?怎麼幫人打玻尿酸過得比我還好?」
Q: 要抱怨,連名帶姓出來講,一大堆筆名是怎樣?分明「既得利益者」的嘴臉。
事實上,護理界能跑的都跑得差不多了,四大科急重症的醫師們,可能因為養成過程比較久,一時放不下,還在叫,但你放心,以現在的崩壞速度,再叫也不會很久了。
Q: 醫院很好賺啊,真那麼難經營嗎?為什麼不加薪?
健保使得醫院無法自由定價,毛利逐年下降,虧損歇業者眾。以電腦斷層為例,八年前,高級機器一台四千萬,現在新機種則要價八千萬,貴了整整一倍。健保給付點值,1995年公告5300點後,隔年向下調成5035點,維持至今十六年。
國家規定排骨飯價格從65降成60,但廚具、食材全部漲一倍,你能經營嗎?
Q: 醫院可以向病人收錢啊?政府規定的排骨飯那麼廉價,還怕你給我偷工減料,我點高級牛排套餐,自己出錢可以吧!
A: 近幾年,因為經營過於困難,自費項目成為醫院生死存亡關鍵,不做就是倒,做了頂多偶爾被健保局修理,自費買飲料甜點的人,的確是越來越多了。
不過,在螢幕前用鍵盤維護世界和平的您,不知是否真有能力購買醫療牛排?
這就是醫療崩壞。有錢人上億的身價,台幣一百萬不過是個零頭,找最好的醫師來開,手術成功、預後良好,這些醫師也有餘裕去吸收新知,繼續精進專業。
Q:
全自費我看不起,但我想要醫術高超的醫師幫我治療,怎麼辦?
Q:
醫院跟醫護人員要有醫德,你們就該留在醫院裡頭工作,服務大家!
A: 賓士的工廠跟技師要有使命感,明天免費送我一台含領牌保險,對了,我的家人也要。
大哥,這些急重症的醫護人員,已經有醫德很久了。在這個連結,你可以看到,大環境怎麼摧毀一個急診護理師的信念。一時的熱情,比不上永遠的煎熬。他們漸漸離開,去尋找對自己、對健康、對家人比較好的方向。你用罵的、用酸的、用批評的,他們一樣只會靜靜離開。
圖、我們曾經打造過一個不錯的醫療體制,但他崩壞了。
A: 2008年,商周製作的百大良醫專輯,儘管並非完美,的確是當時臺灣最有參考價值的一份名單。但諷刺的是,2012年的今天,名單上多位高人,皆已離職或退休。其中知名的乳癌高手「王惠暢」醫師,在網路上分享了他封刀的原因:
「不正常的健保制度及伴隨而來的人性黑暗面。」
「良好醫療服務耗神、耗時,絕不是以量取勝的,但良醫若執著於良好醫療品質及醫病互動的內涵,往往生活品質反而遠低於庸醫,這是不公平的。」
「病患在醫療商業化和醫療服務對價化的氛圍下,也忘記了人與人相處應有的基本尊重以及醫病和諧的重要性,動則怒罵威脅,小至掛號不順,大至醫療成效不如預期,都可以產生醫病糾紛。」
建議商周可以重做一份名單,名稱記得改成:「百大良醫之依然拋家棄子燃燒生命不怕罵不怕告不怕砍專刊」
A: 打籃球,眼鏡被撞歪,拿到眼鏡行,老闆心想:「這個變形太大,八成可以調回來,但有兩成機會可能折斷。」猶豫中……
「老闆不用負責任,盡量幫我,我簽同意書。」
「你不修,我就告你。」
「我不是不幫你,是真的不會處理,你找別人吧。 ╮(╯▽╰)╭」
老闆沒說的是:我幫你調回來,替你省錢,換聲謝謝。萬一失手,是你打籃球撞歪的,要我賠新的鏡架。姊妹們,傻了嗎?
「依法行政,謝謝指教。」=「是的,我無能。無能沒有罪,你告不到。」
就是您這種對醫療人員的敵意,讓我們曾經美好的醫療體系逐漸潰散。
Q: 那我該怎麼辦?
A: 保養身體,注意安全,外傷癌症文明病,盡量少上身。
把握當下,實踐人生,生命盡頭到來時,遺憾才不深。
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星期四, 2月 09, 2012
新年
上班之後生活似乎真的越來越固定,看片值班meeting打報告...時間就這樣一成不變的過去。好像就真的沒什麼東西可以紀錄了XD。總算遇到新年的時候因為母親到宜蘭去拜訪朋友,自己順便到台北懷舊可以寫下來XD



看慣了都市區,到了宜蘭真的可以感受到山光水色的不同。空氣也真的可以聞到甜味。開闊的空間確實具備轉換心情的效果。

家庭式牛排館。過去在台南還可以看到這種販賣家庭式料理的地方,但現在幾乎都凋零了。店內非常乾淨明亮,還有小孩子在玩,非常的悠閒。

四百多元的牛排,吃起來大致對得起售價。
拜訪了母親的朋友以後,就是台北到處亂晃了。


台南也有所謂的「宅店」,但都還蠻小一間。之前網路上有聽聞台北有旗艦級宅店,就決定去朝聖....雖然還是很小一間。進入後可以感到內部的人員都放出了驚人宅力,大概只有店員和我最不宅。逛的時候偷偷留了一兩張照片當紀念XD。反正手機root以後關閃光燈關音效,照相看起來就像看手機一樣自然XD。雖然逛了宅店,但還是無法下手買抱枕和吊飾那些宅物。看看露天上Fate/Zero GSC賽八一隻就要五千元,雖然賽八是我老婆 很美麗,但心裡還是驚嘆為什麼有人買得下手呢??還是說,有些事物就是因為無法入手才顯得美麗(金皮卡調)XD


西門町街景,台北讀書快十年卻沒來過西門町。

當初補習國考的時候,就無意間逛到這間牛肉麵店,普遍標價五六十元的菜單上有道售價超過兩百五十元的牛肉麵,非常突兀的顯示了出來。當時身為學生捨不得花這麼多錢吃東西,現在在台南工作偶爾去台北,就敗下去了XD。所謂牛肉麵節清湯組冠軍並非浪得虛名,湯頭濃郁的同時卻絲毫不膩,牛肉柔軟麵有彈性。慢慢吃完以後有種意猶未盡的感覺。
另外的行程就是跟DL、Twsam和FD吃飯了。不過整個聚餐爆點都集中在DNA就是了XD 全文連結
看慣了都市區,到了宜蘭真的可以感受到山光水色的不同。空氣也真的可以聞到甜味。開闊的空間確實具備轉換心情的效果。
家庭式牛排館。過去在台南還可以看到這種販賣家庭式料理的地方,但現在幾乎都凋零了。店內非常乾淨明亮,還有小孩子在玩,非常的悠閒。
四百多元的牛排,吃起來大致對得起售價。
拜訪了母親的朋友以後,就是台北到處亂晃了。
台南也有所謂的「宅店」,但都還蠻小一間。之前網路上有聽聞台北有旗艦級宅店,就決定去朝聖....雖然還是很小一間。進入後可以感到內部的人員都放出了驚人宅力,大概只有店員和我最不宅。逛的時候偷偷留了一兩張照片當紀念XD。反正手機root以後關閃光燈關音效,照相看起來就像看手機一樣自然XD。雖然逛了宅店,但還是無法下手買抱枕和吊飾那些宅物。看看露天上Fate/Zero GSC賽八一隻就要五千元,雖然賽八
西門町街景,台北讀書快十年卻沒來過西門町。
當初補習國考的時候,就無意間逛到這間牛肉麵店,普遍標價五六十元的菜單上有道售價超過兩百五十元的牛肉麵,非常突兀的顯示了出來。當時身為學生捨不得花這麼多錢吃東西,現在在台南工作偶爾去台北,就敗下去了XD。所謂牛肉麵節清湯組冠軍並非浪得虛名,湯頭濃郁的同時卻絲毫不膩,牛肉柔軟麵有彈性。慢慢吃完以後有種意猶未盡的感覺。
另外的行程就是跟DL、Twsam和FD吃飯了。不過整個聚餐爆點都集中在DNA就是了XD 全文連結
星期一, 12月 05, 2011
Xperia Arc S
使用一個月有餘,其實已經說不上開箱了XD。
智慧型手機問世時間已經不算短。這次之所以會決定去買智慧型手機,主要原因是原來的手機壞掉了:之前購買的w580i,已經充電器接觸不良、記憶卡接觸不良。然後在某一天的早上舊手機比預定早一小時提早叫我起床,發現原因是鍵盤接觸不良導致鬧鐘時間打錯之後,就興起換手機的念頭。加上那陣子剛好許多主治醫師交代很多跟寫paper的事項:年會投稿的case report、主任要大家都寫的original article加上大大小小要用的東西(包含骨科次專原本就要讀的書和paper...)。需要紀載的事情多到用小紙條會記錯的地步。於是就決定藉手機壞掉的機會換隻可以用線上記事本還有上網耍宅的智慧型手機。
挑機的過程一波三折。潮到出水的iPhone系列因為售價的關係從一開始就不在考慮之列。原本想下手的目標是xperia Neo。但後來發現中華電信的DM優惠價都是電話費搭mPro的價格之後就退卻了。後來的目標變成了號稱高CP的Vibo A699。但是在去中華電信門市逛的時候,我媽突然覺得大螢幕的手機看了比較不會傷眼,就強力推薦HTC Sensation(這預算跳好大...)。原本跟朋友聊天後打算購買,後來朋友告訴我:1.Sensation XE就要出了(事後證實只差幾天) 2.中華電信mPro並不划算。後來Sensation XE全台大缺貨,加上個人其實只想要好一點的相機和音樂功能,完全不在意手機有無雙核心,就決定用接近空機的價錢不搭mPro買Sony Ericsson的Xperia Arc S。網路則使用mCool + mCoolmate。
話說這mCool + mCoolmate真是極為無恥的事情。mCool一個月只要$299,搭配mCoolmate可以解除大部分mCool的限制,大部分網站和應用程式都能用,除了疑似訊號差、速度慢和偶爾一些相容性問題,功能已經很接近一個月$950的mPro吃到飽....,還贈送每個月$150無恥回饋金,剛好可以拿來聽每個月$149的KKBox聽到飽。缺點就是感覺速度稍慢(走proxy)、相容性小問題、還有要使用就得Root(失去保固的危險)。經過調教之後,現在每天網路上到飽,KKBox有聽不完的正版古典音樂(ACG音樂就用GrooveShark補完吧,殘念),真是邪惡的好物啊。
Arc S除了音樂理所當然大勝原來w580i以外,相機也不是同一個檔次。

住家附近

中區某餐廳。

學長姐請客
除了畫素大勝原本兩百萬畫素小手機之外。新手機多了一些奇怪的東西,包括可以用閃光燈、白平衡等,還有把色彩自動校正到非常討喜的奇妙演算法(好像叫Brevia還啥的,缺點就是拍夜景失真很誇張XDDDD)。現在走在路上真的可以拿手機出來亂拍。特別是Root把白目快門聲關掉以後XDDDDDD
總而言之目前歡樂使用中XDDD 全文連結
智慧型手機問世時間已經不算短。這次之所以會決定去買智慧型手機,主要原因是原來的手機壞掉了:之前購買的w580i,已經充電器接觸不良、記憶卡接觸不良。然後在某一天的早上舊手機比預定早一小時提早叫我起床,發現原因是鍵盤接觸不良導致鬧鐘時間打錯之後,就興起換手機的念頭。加上那陣子剛好許多主治醫師交代很多跟寫paper的事項:年會投稿的case report、主任要大家都寫的original article加上大大小小要用的東西(包含骨科次專原本就要讀的書和paper...)。需要紀載的事情多到用小紙條會記錯的地步。於是就決定藉手機壞掉的機會換隻可以用線上記事本
挑機的過程一波三折。潮到出水的iPhone系列因為售價的關係從一開始就不在考慮之列。原本想下手的目標是xperia Neo。但後來發現中華電信的DM優惠價都是電話費搭mPro的價格之後就退卻了。後來的目標變成了號稱高CP的Vibo A699。但是在去中華電信門市逛的時候,我媽突然覺得大螢幕的手機看了比較不會傷眼,就強力推薦HTC Sensation(這預算跳好大...)。原本跟朋友聊天後打算購買,後來朋友告訴我:1.Sensation XE就要出了(事後證實只差幾天) 2.中華電信mPro並不划算。後來Sensation XE全台大缺貨,加上個人其實只想要好一點的相機和音樂功能,完全不在意手機有無雙核心,就決定用接近空機的價錢不搭mPro買Sony Ericsson的Xperia Arc S。網路則使用mCool + mCoolmate。
話說這mCool + mCoolmate真是極為無恥的事情。mCool一個月只要$299,搭配mCoolmate可以解除大部分mCool的限制,大部分網站和應用程式都能用,除了疑似訊號差、速度慢和偶爾一些相容性問題,功能已經很接近一個月$950的mPro吃到飽....,還贈送每個月$150無恥回饋金,剛好可以拿來聽每個月$149的KKBox聽到飽。缺點就是感覺速度稍慢(走proxy)、相容性小問題、還有要使用就得Root(失去保固的危險)。經過調教之後,現在每天網路上到飽,KKBox有聽不完的正版古典音樂(ACG音樂就用GrooveShark補完吧,殘念),真是邪惡的好物啊。
Arc S除了音樂理所當然大勝原來w580i以外,相機也不是同一個檔次。
住家附近
中區某餐廳。
學長姐請客
除了畫素大勝原本兩百萬畫素小手機之外。新手機多了一些奇怪的東西,包括可以用閃光燈、白平衡等,還有把色彩自動校正到非常討喜的奇妙演算法(好像叫Brevia還啥的,缺點就是拍夜景失真很誇張XDDDD)。現在走在路上真的可以拿手機出來亂拍。特別是Root把白目快門聲關掉以後XDDDDDD
總而言之目前歡樂使用中XDDD 全文連結
星期六, 11月 05, 2011
SE Xperia Arc S入手
學生時代的手機步入鍵盤、記憶卡、充電組全部接觸不良的階段,想了一個禮拜決定敗Arccccccccccccccccccccc S。
目前作到的事情:
1.用DroidExplorer從PC直接裝東西
2.搞定mCool + mcoolmate。Internet APN關掉了,現在用mCool快樂上網中
等所有小配件到齊再來開箱好了XD 全文連結
目前作到的事情:
1.用DroidExplorer從PC直接裝東西
2.搞定mCool + mcoolmate。Internet APN關掉了,現在用mCool快樂上網中
等所有小配件到齊再來開箱好了XD 全文連結
星期一, 10月 10, 2011
靈之軌跡全破一輪(雷)
拿到零軌之後就把所有分配給電動的時間全部集中到上面,連Witcher 2都暫停不打了(話說買了超久還沒打到第二章...XD),昨天終於全破Normal難度第一輪,看到一堆還沒解出來的成就和沒到手的蒐集要素,就有種強烈的無力感和空虛,目前應該沒有力氣馬上打第二輪。
和前作空軌系列比起來,唯一變差的就是畫面,包括場景和某些魔法、戰鬥的效果。從PTT上可以得知這是因為從PSP移植的原因,但也盡力重繪了。可是有時看到精美的人物走在很醜的草地上,還是會有種不協調感。更可怕的是畫師的更換導致人物全部變形。第一次看到新版蕾恩時,真的想開口問「小姐你哪位?」,約書亞的新畫風還有種海賊王Mr.2般的妖氣XDDDD。不過畫面再差,作畫再不習慣,都比沒有PC版可以玩好。Entaro Anzar!感謝安薩大XD。音樂方面維持Falcom的一貫水準,這次雖然沒遇到類似前作銀之意志一樣讓人特別印象深刻的曲子,但整體水平也相當滿意。
劇情方面,這次以特務支援科為主角,前作游擊士和協會成為配角。描述特務支援科從一開始被認為只是個仿冒品,逐漸獲得眾人認同,最後和協會合力解決教團事件。新作的人物刻劃十分成功,藍迪、提歐等人角色和故事都十分鮮明,愛莉和小曹長也不錯但不是我的菜。前作人物包括約書亞閃光夫婦、蕾恩還是有進場。值得一提的是蕾恩的過去在本作收尾了,雖然沒和父母相認,但誤會也解開了(話說這夫婦洗白好快啊...),本作新登場許多人物則仍然留下許多伏筆,如藍迪的過去、資產階級弟弟蘿依德之兄的死因等,就等碧之軌跡揭開了。
戰鬥方面,魔法的殺傷力比起前作加強很多,搭配一些特殊迴路的搭配,這一代的法師(提歐!)強到突破天際。譬如我自己提歐用天秤珠(魔法傷害*0.01補EP)加上開晶格撐MP,高階魔法如闇物質可以每回合放(然後小怪都被吸在一起再補提歐的大絕提歐炮,對了也是法傷可以補EP喔),即使是如大海嘯等三位數耗魔的終極法術,在小怪夠多 + 省EP3的情況下也可以連放五六次,通常EP還沒用完怪就死光了。組合戰技也是本作的新系統,兩個角色各耗100CP一起放大絕,威力比單人200CP大絕更大。打到最後開場放buff提昇STR以後放燃燒之怒可以一次打BOSS 6000+血....。其他的新要素包括小地圖可以從後方把怪敲暈取得戰鬥優先權,等級差距夠甚至可以直接小地圖上把怪敲死不進入戰鬥畫面等等。
遊戲還有許多新要素,特別是各種蒐集要素的加強,包括書本的蒐集、料理的蒐集、成就的蒐集、釣魚和前作比都是大幅強化或是新加入的。書本蒐集還是一樣換最強武器。料理多了大成功料理和意外料理的取得,多燒幾個CP+95帝王漢堡搭配組合戰技,最終BOSS照樣輾過去啊(最終BOSS表示:躲避追殺花幾百年研究的禁藥,比不上幾個漢堡.....)。成就系統也是新要素,解成就可以換點數,點數可以更換獎勵,如下一輪遊戲可以繼承等級、道具、迴路來虐怪,可以解開一些美術設定或動畫片段等。
玩完零之軌跡以後,第一個念頭就是等碧之軌跡了,特別是看過碧之軌跡黑到不行的劇透以後(告訴我世界上還有誰可以相信啊啊啊啊!)更是期待碧軌PC移植版了。希望Falcom社能看在這次PC銷售熱烈的面子上,碧軌也記得考量一下PC玩家啊。 全文連結
和前作空軌系列比起來,唯一變差的就是畫面,包括場景和某些魔法、戰鬥的效果。從PTT上可以得知這是因為從PSP移植的原因,但也盡力重繪了。可是有時看到精美的人物走在很醜的草地上,還是會有種不協調感。更可怕的是畫師的更換導致人物全部變形。第一次看到新版蕾恩時,真的想開口問「小姐你哪位?」,約書亞的新畫風還有種海賊王Mr.2般的妖氣XDDDD。不過畫面再差,作畫再不習慣,都比沒有PC版可以玩好。Entaro Anzar!感謝安薩大XD。音樂方面維持Falcom的一貫水準,這次雖然沒遇到類似前作銀之意志一樣讓人特別印象深刻的曲子,但整體水平也相當滿意。
劇情方面,這次以特務支援科為主角,前作游擊士和協會成為配角。描述特務支援科從一開始被認為只是個仿冒品,逐漸獲得眾人認同,最後和協會合力解決教團事件。新作的人物刻劃十分成功,藍迪、提歐等人角色和故事都十分鮮明,愛莉和小曹長也不錯但不是我的菜。前作人物包括約書亞閃光夫婦、蕾恩還是有進場。值得一提的是蕾恩的過去在本作收尾了,雖然沒和父母相認,但誤會也解開了(話說這夫婦洗白好快啊...),本作新登場許多人物則仍然留下許多伏筆,如藍迪的過去、資產階級弟弟蘿依德之兄的死因等,就等碧之軌跡揭開了。
戰鬥方面,魔法的殺傷力比起前作加強很多,搭配一些特殊迴路的搭配,這一代的法師(提歐!)強到突破天際。譬如我自己提歐用天秤珠(魔法傷害*0.01補EP)加上開晶格撐MP,高階魔法如闇物質可以每回合放(然後小怪都被吸在一起再補提歐的大絕提歐炮,對了也是法傷可以補EP喔),即使是如大海嘯等三位數耗魔的終極法術,在小怪夠多 + 省EP3的情況下也可以連放五六次,通常EP還沒用完怪就死光了。組合戰技也是本作的新系統,兩個角色各耗100CP一起放大絕,威力比單人200CP大絕更大。打到最後開場放buff提昇STR以後放燃燒之怒可以一次打BOSS 6000+血....。其他的新要素包括小地圖可以從後方把怪敲暈取得戰鬥優先權,等級差距夠甚至可以直接小地圖上把怪敲死不進入戰鬥畫面等等。
遊戲還有許多新要素,特別是各種蒐集要素的加強,包括書本的蒐集、料理的蒐集、成就的蒐集、釣魚和前作比都是大幅強化或是新加入的。書本蒐集還是一樣換最強武器。料理多了大成功料理和意外料理的取得,多燒幾個CP+95帝王漢堡搭配組合戰技,最終BOSS照樣輾過去啊(最終BOSS表示:躲避追殺花幾百年研究的禁藥,比不上幾個漢堡.....)。成就系統也是新要素,解成就可以換點數,點數可以更換獎勵,如下一輪遊戲可以繼承等級、道具、迴路來虐怪,可以解開一些美術設定或動畫片段等。
玩完零之軌跡以後,第一個念頭就是等碧之軌跡了,特別是看過碧之軌跡黑到不行的劇透以後(告訴我世界上還有誰可以相信啊啊啊啊!)更是期待碧軌PC移植版了。希望Falcom社能看在這次PC銷售熱烈的面子上,碧軌也記得考量一下PC玩家啊。 全文連結
星期四, 9月 15, 2011
星期三, 9月 07, 2011
星期日, 7月 24, 2011
星期二, 6月 28, 2011
カーニバル・ファンタズム
Type Moon永遠吃不完的老本!但又不得不說,只要有人肯買帳,老本就可以繼續吃。像本座明明知道這些東西就只是老梗拿出來炒,但就是忍不住想掉進去啊啊啊啊啊。(特別是我最喜歡的Saber在TM社之前的動畫/劇場版結局都不好,怨念更加深厚..) 全文連結
星期四, 6月 02, 2011
How debugger works
這本書最主要內容是debugger工作原理的入門。看完之後我還是不會用SoftICE或OllyDBG或IDAPro ,因為這本書的內容不包括任何特定debugger的操作方法,它介紹的是debugger為了實現除錯的功能:像插入breakpoint、進行Step over step into或是對優化過的程式進行除錯等等必須進行哪些事情。比如進行step over其實是debugger不斷的對code進行patch,不斷插入和拿掉暫時性的breakpoint。或是程式經過優化以後,使用者想看的某個變數其實已經被compiler幹掉了,debugger此時要怎麼對使用者給交代etc.
雖然這本書已經成書十幾年,書中的cutting edge technology都已經變成standard甚至快過期的東西,但書上提到的debugger工作概念還是可以套到當下的軟體。書本最大的缺點就是缺乏細節和實作,什麼都只講大概。對於debugger工作「理論」有興趣的人應該算夠,但如果是要實際寫個debugger的話看這本書就不足了。 全文連結
雖然這本書已經成書十幾年,書中的cutting edge technology都已經變成standard甚至快過期的東西,但書上提到的debugger工作概念還是可以套到當下的軟體。書本最大的缺點就是缺乏細節和實作,什麼都只講大概。對於debugger工作「理論」有興趣的人應該算夠,但如果是要實際寫個debugger的話看這本書就不足了。 全文連結
星期四, 4月 21, 2011
魔法少女PrettyBell
大多數的魔法少女都把主角設定為國小年齡左右的柔弱少女。像本作品一樣,主角個性成熟穩重,帶有強硬氣息卻又搞笑的魔法少女真是少見。
作品的畫風也可圈可點,就連配角群和惡棍們也造型不錯,卻又不像某些當代動畫一樣賣肉讓人感到不快。以下是網路圖。目前似乎沒有實體版本,只能在網路上的轉載看到。

惡棍一號,後來和主角成為朋友

魔法少女的輔助者,米路可可

被選定為魔法少女的人
據說劇情、作畫太傑出,在Komica這部漫畫已經造成風暴了,這部我應該會繼續追,Side Chest! 全文連結
作品的畫風也可圈可點,就連配角群和惡棍們也造型不錯,卻又不像某些當代動畫一樣賣肉讓人感到不快。以下是網路圖。目前似乎沒有實體版本,只能在網路上的轉載看到。
惡棍一號,後來和主角成為朋友
魔法少女的輔助者,米路可可
被選定為魔法少女的人
據說劇情、作畫太傑出,在Komica這部漫畫已經造成風暴了,這部我應該會繼續追,Side Chest! 全文連結
星期二, 4月 05, 2011
忙碌的三月
三月的時候接到母校的電話。
「T醫師,某教授希望你修改病理切片瀏覽程式,加入社群功能」
「我想想看,等等...某教授不是皮膚科?為什麼會想改病理切片」
「喔喔,因為他想根據這個寫論文」
聽到自己寫的東西要被拿去發表,本座表示斷然不能忍XD。於是乎這個case就接下來了,看會不會真的功能完成了可以寫paper。順便要了一點小錢當作開發費用。
結果打開IDE發現東西幾乎快忘光了。Actionscipt、XML、E4X,etc.。本以為三兩下可以搞定的東西最後都弄很久。加上現在不是學生,白天上班得當Radiologist還得照樣值班,晚上下班回來弄,弄的三月瞬間就過去了。中間還穿插放射科年會讓我某個週末不能寫code。不過說實在現在還是感覺碰code比較幸福。打開livedocs動力又來了。
最後案子總算是如期完成,開發過程比想像中長一點,特別是最後一關,一時興起想說應該丟個中文資料之類的測試,結果程式一吃中文就掛了,後來trace發現是Flex 4 SDK內建的XML Parser處理unicode有bug(明明XML就寫明用Unicode了,資料也用UTF8編碼存,偏偏Parser就是會腦殘把它當成ANSI編碼)。最後自己想出辦法手動把HTTP挖過來的資料手動轉碼丟給Parser,總算是繞過這個bug,修修美工最後收工,現在就等對方的回應了。
然後code寫完就進入小兒科,第一次值班就收了10+個new pa,讓我從中午十二點接到凌晨兩點,值班班數是放射科兩倍,假日還有腦殘note要補。感覺code寫完的真是時候XD 全文連結
「T醫師,某教授希望你修改病理切片瀏覽程式,加入社群功能」
「我想想看,等等...某教授不是皮膚科?為什麼會想改病理切片」
「喔喔,因為他想根據這個寫論文」
聽到自己寫的東西要被拿去發表,本座表示斷然不能忍XD。於是乎這個case就接下來了,看會不會真的功能完成了可以寫paper。順便要了一點小錢當作開發費用。
結果打開IDE發現東西幾乎快忘光了。Actionscipt、XML、E4X,etc.。本以為三兩下可以搞定的東西最後都弄很久。加上現在不是學生,白天上班得當Radiologist還得照樣值班,晚上下班回來弄,弄的三月瞬間就過去了。中間還穿插放射科年會讓我某個週末不能寫code。不過說實在現在還是感覺碰code比較幸福。打開livedocs動力又來了。
最後案子總算是如期完成,開發過程比想像中長一點,特別是最後一關,一時興起想說應該丟個中文資料之類的測試,結果程式一吃中文就掛了,後來trace發現是Flex 4 SDK內建的XML Parser處理unicode有bug(明明XML就寫明用Unicode了,資料也用UTF8編碼存,偏偏Parser就是會腦殘把它當成ANSI編碼)。最後自己想出辦法手動把HTTP挖過來的資料手動轉碼丟給Parser,總算是繞過這個bug,修修美工最後收工,現在就等對方的回應了。
然後code寫完就進入小兒科,第一次值班就收了10+個new pa,讓我從中午十二點接到凌晨兩點,值班班數是放射科兩倍,假日還有腦殘note要補。感覺code寫完的真是時候XD 全文連結
星期一, 2月 14, 2011
Dragon Age: origin(有雷)
從過去到現在,我打過的RPG還是以日系的比較多(太空戰士、etc)。歐美系RPG只打過少數幾款名氣實在太響亮的大作,如Elder scroll、Dragon Age、The witcher等。其中以Dragon Age最讓我印象深刻。
畫面上來說,三款遊戲都可圈可點,十分的需要你的顯卡。美術風格感覺沒有顯著差異:歐美風RPG就是不論男女都可以長得很粗礦。女性角色永遠不會像日系那樣萌萌的。在和我習慣的日系RPG有這一點超大差異的情況下,其他的小差異基本上都可以忽略XD
Dragon Age的主線劇情還算是明顯,主角就是在那個事件以後到處去找人求救,推翻壞蛋還有打倒邪惡生物。不會像The Elder Scroll自由到我不曉得再玩什麼(害我一下子就不玩了XDD)。支線任務數量龐大,解決的報酬通常也很豐富,支線本身也包含豐富的劇情,甚至可以讓團隊加入新角色。故事的深度感覺勝過The Witcher。兩款遊戲我目前都沒有全破。但The Witcher似乎偏向主角自己的冒險。而Dragon Age卻牽涉到多個不同國家、勢力、種族間的互動和衝突。Dragon Age中也沒有絕對的善惡,很多任務可以選擇站哪邊,兩邊都有各自的正義。
比如法師塔出現了怪物會把存活的法師洗腦變成邪惡血法師或也變成怪物。為了確定沒有血法師活下來(他們可以心控國王或重要人物...),主角可以選擇殺光塔內所有人以確保災害不向外擴大。但也可以選擇盡量救人。不一樣的選擇可以帶來不一樣的盟友,也有盟友會因為你做的選擇當場跟你翻臉甚至逼你不得不殺掉他。
戰鬥方面就是Dragon Age狂勝The witcher。Dragon Age是四人團隊戰。而The witcher就大概幾種揮劍模式搭配一些技能。Dragon Age可以四人分別不同職業,而各職業又可以分支(如同專科和次專科XDDDD)。所以打法組合可以非常不同。個人感覺:Dragon Age的職業實在有點不大平衡XDDDDD,因為法師的輸出能力高其他職業太多了!而且遊戲AI很笨(至少普通難度如此),遭遇發生之後,只要趕快跑到某個轉角藏起來。電腦就會為了想打你,讓所有的近程和遠程敵方單位全部都衝進轉角裡面擠成一團。這時魔法師的震暈、AOE魔法就上場連發。近身型職業只要負責幫法師吸引砲火就好XDDD
團隊中人物互動也是Dragon Age的有趣特色,非常細膩。比如法師塔的女法師和狗同隊的時候,女法師會跟狗說話:「要不要我用魔法把你的尾巴加長」「要不要我把你變成紫色,軍犬也可以講求漂亮,這樣更可愛」狗:「汪汪汪」。同樣的女法師跟劍客Alistair搭檔的時候,女法師會責怪Alistair為什麼把臭襪子丟進她的帳篷裡XDDD。不同角色也有不同的價值觀,不是每個都喜歡濟世救人。一樣的事情可以讓某些人讚賞同時讓某些人反感,甚至導致團隊分裂,劇情改變....
聽Twsam說三月似乎要出二代。不過我大概會等DLC出完了才買XD

四人團隊

軍犬

村莊鳥瞰圖。

可愛萌利根(Morrigan)。萌利根會討厭你做善事。對眾生冷酷反而可以得到好感lol

最新入手石像人。 全文連結
畫面上來說,三款遊戲都可圈可點,十分的需要你的顯卡。美術風格感覺沒有顯著差異:歐美風RPG就是不論男女都可以長得很粗礦。女性角色永遠不會像日系那樣萌萌的。在和我習慣的日系RPG有這一點超大差異的情況下,其他的小差異基本上都可以忽略XD
Dragon Age的主線劇情還算是明顯,主角就是在那個事件以後到處去找人求救,推翻壞蛋還有打倒邪惡生物。不會像The Elder Scroll自由到我不曉得再玩什麼(害我一下子就不玩了XDD)。支線任務數量龐大,解決的報酬通常也很豐富,支線本身也包含豐富的劇情,甚至可以讓團隊加入新角色。故事的深度感覺勝過The Witcher。兩款遊戲我目前都沒有全破。但The Witcher似乎偏向主角自己的冒險。而Dragon Age卻牽涉到多個不同國家、勢力、種族間的互動和衝突。Dragon Age中也沒有絕對的善惡,很多任務可以選擇站哪邊,兩邊都有各自的正義。
比如法師塔出現了怪物會把存活的法師洗腦變成邪惡血法師或也變成怪物。為了確定沒有血法師活下來(他們可以心控國王或重要人物...),主角可以選擇殺光塔內所有人以確保災害不向外擴大。但也可以選擇盡量救人。不一樣的選擇可以帶來不一樣的盟友,也有盟友會因為你做的選擇當場跟你翻臉甚至逼你不得不殺掉他。
戰鬥方面就是Dragon Age狂勝The witcher。Dragon Age是四人團隊戰。而The witcher就大概幾種揮劍模式搭配一些技能。Dragon Age可以四人分別不同職業,而各職業又可以分支(如同專科和次專科XDDDD)。所以打法組合可以非常不同。個人感覺:Dragon Age的職業實在有點不大平衡XDDDDD,因為法師的輸出能力高其他職業太多了!而且遊戲AI很笨(至少普通難度如此),遭遇發生之後,只要趕快跑到某個轉角藏起來。電腦就會為了想打你,讓所有的近程和遠程敵方單位全部都衝進轉角裡面擠成一團。這時魔法師的震暈、AOE魔法就上場連發。近身型職業只要負責幫法師吸引砲火就好XDDD
團隊中人物互動也是Dragon Age的有趣特色,非常細膩。比如法師塔的女法師和狗同隊的時候,女法師會跟狗說話:「要不要我用魔法把你的尾巴加長」「要不要我把你變成紫色,軍犬也可以講求漂亮,這樣更可愛」狗:「汪汪汪」。同樣的女法師跟劍客Alistair搭檔的時候,女法師會責怪Alistair為什麼把臭襪子丟進她的帳篷裡XDDD。不同角色也有不同的價值觀,不是每個都喜歡濟世救人。一樣的事情可以讓某些人讚賞同時讓某些人反感,甚至導致團隊分裂,劇情改變....
聽Twsam說三月似乎要出二代。不過我大概會等DLC出完了才買XD
四人團隊
軍犬
村莊鳥瞰圖。
可愛萌利根(Morrigan)。萌利根會討厭你做善事。對眾生冷酷反而可以得到好感lol
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星期一, 1月 31, 2011
星期六, 1月 08, 2011
第一次值班
敝院放射科一個很大的特色,就是R1值班就要會看chest CT和abdominal CT。晚上十點前負責打Chest CT和Abdominal CT的正式報告。晚上十點後打兩個小時的plain film。大夜以後沒事可以睡覺。除此之外就是隨時回答問片(比如看個brain CT)和被抓進去做procedure。
除了要打chest CT和abdominal CT以外,聽起來就是答個問片,打點片子。運氣比較衰可能被抓去做procedure,乍聽感覺是蠻愜意的生活。在回科內之前三個月的PGY,以及第一個月沒有排值班這四個月的時間內,大概把胸腹腦的CT sectional anatomy和emergency radiology看了一遍,想說準備妥當了,應該可以順利值班。
結果第一次值班就倒在血泊之中。把頭拿去撞牆也沒這麼恐怖啊lol
禮拜二值班的時候meeting到七點,七點去看電腦就發現格子馬上就有三片CT片。第一片就是pulmonary TB + Thyroid goiter + pulmonary emboli的chest CT。花了好幾分鐘trace肺部有infiltration的地方結果就把pulmonary emboli和thyroid goiter給漏掉。另外兩片Abdominal CT也是跌跌撞撞完成。三片CT基本上幾乎都是靠總醫師學姐在cover,中間還發生CT打太慢VS自己把CT打掉的事情。
十點以後就是兩小時的plain film時間。想說就是輕鬆的看個CxR,應該不難過....吧?
結果我又他X的錯了。這兩個小時的plain film時間,是一個R1要扛下全急診那兩個小時開的所有plain film,CxR KUB pelvis shoulder skull elbow wrist knee Panoramic blahblahblah全部都可以AP + Lateral!急診科可能推出十個VS + R的一起開檢查,放射科這邊就推出你一人,當葉問一個打十個感覺很爽,可是我只是個上班一個月的R1啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。從十點一路狂打報告到凌晨一點中間都不離開,結果隔天還剩下三十片報告,而且後來VS改片子, 才發現自己miss掉兩個fracture.....
打片子的時候中間也要接受問片,想說挑重點看了一本200+頁的emergency radiology,絕對沒問題啦!結果更是大錯特錯,因為急診基本上會自己看片。所以急診VS會親自打電話來問你的片子,都是經過精挑細選,四年的急診專科訓練還無法看懂的片子。比如切了abdominal CT想要排除appen,卻赫然發現axial CT沒有切到appendix,這時候就他們就想請放射科醫師出馬判讀了。這時候我開始感覺我不像葉問,像被推到叢林跟獅子搏鬥的小白兔...
睡覺也沒有想像中的安穩,四點半被神外病房call起來看cervical CT,主述病人開完刀以後兩隻腳麻掉。六點半再被急診call起來看abdominal CT。cervical CT完全沒看過只得把總值學姐挖起來,abdominal CT就自己默默吃掉。一點睡,四點半起來,花時間自己判讀失敗再call學姐,再討論。躺下去六點半又被挖起來花時間慢慢看abdominal CT。實際睡眠時間約三小時。本以為自己算累。不過看到一個晚上被叫起來五次的同梯R1,再看看值班做一個晚上angio的某R2學姐,突然覺得自己還算好運了。再仔細想想,的確是好運,因為起碼有CR學姐當我的二線。下次值班就直接跟主任值班,各位看官,夠刺激吧?
往好的想,這種惡夢般的訓練好處就是會變超強。現在聽科內同事講科內young V狂電其他臨床科主治的事情都不覺得不合理。R1就開始要跟VS一打十哪會不強啊lol?前提是要先活下去.... 全文連結
除了要打chest CT和abdominal CT以外,聽起來就是答個問片,打點片子。運氣比較衰可能被抓去做procedure,乍聽感覺是蠻愜意的生活。在回科內之前三個月的PGY,以及第一個月沒有排值班這四個月的時間內,大概把胸腹腦的CT sectional anatomy和emergency radiology看了一遍,想說準備妥當了,應該可以順利值班。
結果第一次值班就倒在血泊之中。把頭拿去撞牆也沒這麼恐怖啊lol
禮拜二值班的時候meeting到七點,七點去看電腦就發現格子馬上就有三片CT片。第一片就是pulmonary TB + Thyroid goiter + pulmonary emboli的chest CT。花了好幾分鐘trace肺部有infiltration的地方結果就把pulmonary emboli和thyroid goiter給漏掉。另外兩片Abdominal CT也是跌跌撞撞完成。三片CT基本上幾乎都是靠總醫師學姐在cover,中間還發生CT打太慢VS自己把CT打掉的事情。
十點以後就是兩小時的plain film時間。想說就是輕鬆的看個CxR,應該不難過....吧?
結果我又他X的錯了。這兩個小時的plain film時間,是一個R1要扛下全急診那兩個小時開的所有plain film,CxR KUB pelvis shoulder skull elbow wrist knee Panoramic blahblahblah全部都可以AP + Lateral!急診科可能推出十個VS + R的一起開檢查,放射科這邊就推出你一人,當葉問一個打十個感覺很爽,可是我只是個上班一個月的R1啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。從十點一路狂打報告到凌晨一點中間都不離開,結果隔天還剩下三十片報告,而且後來VS改片子, 才發現自己miss掉兩個fracture.....
打片子的時候中間也要接受問片,想說挑重點看了一本200+頁的emergency radiology,絕對沒問題啦!結果更是大錯特錯,因為急診基本上會自己看片。所以急診VS會親自打電話來問你的片子,都是經過精挑細選,四年的急診專科訓練還無法看懂的片子。比如切了abdominal CT想要排除appen,卻赫然發現axial CT沒有切到appendix,這時候就他們就想請放射科醫師出馬判讀了。這時候我開始感覺我不像葉問,像被推到叢林跟獅子搏鬥的小白兔...
書上那種簡單的片子 學弟加油
我何必打電話來問你? 來一個月就要比急診主治會看片喔
∩___∩ ∩___∩
|ˊ ︵ ︵ˋ科 __--一- __? 科/︵ ︵ ˋ|
∕ (⊙)(⊙) 科 (/" " )". 科(⊙)(⊙) ˋ
| ( _●_) ≡ :/ :::: ≡ (_●_ ) | (扭)
╴╴╴≡ |∪| ? :i ─":| ?﹑|∪| ≡╴╴╴
ˋ___ ﹨ ˊ\ ˋ..::: ij(_● /﹨ˊ ? ___ˊ
/ 急診VS /( ( r" r ﹑ )/\放射科 \
/ ╱ ﹀ :||T 醫師|' i。 ﹀ \學長姊 \
(扭) / ╴ / :|:| | |: ╲ ╴ \
(_ ˋ :ˋ| ::| | : ˊ _)
| / ╲ } :, ::( ::} { /\ |
∪ )) ::|' ::ˋ ˊ (( ∪
(探頭)
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/︵ ︵ ˋ|
(⊙)(⊙) ˋ
≡ (_●_ )@ |
ミ、|∪| ≡
學弟你值班真涼
都沒遇到procedure
睡覺也沒有想像中的安穩,四點半被神外病房call起來看cervical CT,主述病人開完刀以後兩隻腳麻掉。六點半再被急診call起來看abdominal CT。cervical CT完全沒看過只得把總值學姐挖起來,abdominal CT就自己默默吃掉。一點睡,四點半起來,花時間自己判讀失敗再call學姐,再討論。躺下去六點半又被挖起來花時間慢慢看abdominal CT。實際睡眠時間約三小時。本以為自己算累。不過看到一個晚上被叫起來五次的同梯R1,再看看值班做一個晚上angio的某R2學姐,突然覺得自己還算好運了。再仔細想想,的確是好運,因為起碼有CR學姐當我的二線。下次值班就直接跟主任值班,各位看官,夠刺激吧?
往好的想,這種惡夢般的訓練好處就是會變超強。現在聽科內同事講科內young V狂電其他臨床科主治的事情都不覺得不合理。R1就開始要跟VS一打十哪會不強啊lol?前提是要先活下去.... 全文連結
星期六, 1月 01, 2011
放射科一個月
當了住院醫師之後時間真的過得很快,一個月一下子就過去了。
第一個月可說是悽慘無比。之前PTGBD contrast打到病人肚子裡,還好是water soluable contrast所以沒事。但不久後一個LGI爆炸就沒那麼幸運了,病人打Tazocin收上去...
第一個月就接觸到不少檢查,LGI、arthrogram、HSG、VCUG、PTCD PTGBD t-tube cholangiogram。一開始全部的檢查都很不順,到現在大部分都還好,只剩下萬惡LGI。
打星海的時候我從來不打多線空降,因為我一次只能做一件事情。檢查台上,要同時注意病人有沒有跌倒頭暈發生意外,還要注意螢幕上Barium有沒有從想照的地方移開,要在Fluoroscope腦中即時構圖出病人大腸的3D走向(一堆病人切過left hemi、right hemi,或是年紀大多了一圈腸子還打結,根本不能套解剖學知識),病人有lesion要螢幕上即時抓到,然後想病人等一下怎麼轉位倒藥把要看的東西清楚的顯示在螢幕上照下來。而這一切都有時間限制,時間太久了病人腸子的藥會乾掉檢查會不準、病人會不耐煩老人家身體會受不了、下一台要做的病人會等太久、病人輻射量會吃太多...。所以那些要注意的事情,是在病人一邊翻身,螢幕上Fluoroscope即時動態改變下同時完成。
當初當Intern看學長做LGI覺得很簡單,自己去做才發現多線操作和立體構圖意外的糟,下場就是做檢查周圍會嘆氣,一台要花別人的兩三倍時間,別人一台二十分鐘我一台一小時還結果很差。往好處想就是我練一個禮拜就和練一個月一樣厲害。主治醫師表示:「不管任何檢查,病人安全最重要」「會整個人focus在一個點上完全鑽進去,是你的優點也是缺點。但是做我們這一行不能這樣.....」
下個月要開始值班,打Chest CT abdominal CT plain film還要回答急診問片幫忙做檢查etc.。希望能順利一點。 全文連結
第一個月可說是悽慘無比。之前PTGBD contrast打到病人肚子裡,還好是water soluable contrast所以沒事。但不久後一個LGI爆炸就沒那麼幸運了,病人打Tazocin收上去...
第一個月就接觸到不少檢查,LGI、arthrogram、HSG、VCUG、PTCD PTGBD t-tube cholangiogram。一開始全部的檢查都很不順,到現在大部分都還好,只剩下萬惡LGI。
打星海的時候我從來不打多線空降,因為我一次只能做一件事情。檢查台上,要同時注意病人有沒有跌倒頭暈發生意外,還要注意螢幕上Barium有沒有從想照的地方移開,要在Fluoroscope腦中即時構圖出病人大腸的3D走向(一堆病人切過left hemi、right hemi,或是年紀大多了一圈腸子還打結,根本不能套解剖學知識),病人有lesion要螢幕上即時抓到,然後想病人等一下怎麼轉位倒藥把要看的東西清楚的顯示在螢幕上照下來。而這一切都有時間限制,時間太久了病人腸子的藥會乾掉檢查會不準、病人會不耐煩老人家身體會受不了、下一台要做的病人會等太久、病人輻射量會吃太多...。所以那些要注意的事情,是在病人一邊翻身,螢幕上Fluoroscope即時動態改變下同時完成。
當初當Intern看學長做LGI覺得很簡單,自己去做才發現多線操作和立體構圖意外的糟,下場就是做檢查周圍會嘆氣,一台要花別人的兩三倍時間,別人一台二十分鐘我一台一小時還結果很差。往好處想就是我練一個禮拜就和練一個月一樣厲害。主治醫師表示:「不管任何檢查,病人安全最重要」「會整個人focus在一個點上完全鑽進去,是你的優點也是缺點。但是做我們這一行不能這樣.....」
下個月要開始值班,打Chest CT abdominal CT plain film還要回答急診問片幫忙做檢查etc.。希望能順利一點。 全文連結
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