終於把Fate / Stay Night(中譯:命運長夜,命運之夜,命運守護夜,菲特晚上留下來...)看完,有了沈靜(悲傷?)的心情來寫最近玩的遊戲XD
自從打完太空戰士七以後,我已經有好長一段時間沒有好好的玩RPG了,好久以前接觸的太八感覺美式好萊塢的味道太重,感覺劇情差了一些。後來玩MMORPG的記憶更是不堪回首。不管玩過多少款遊戲,當新鮮感消失的時候就是永無止盡的殺怪尋寶和升級,即使畫面很美麗,還是藏不住空洞的內涵。特別是台灣代理的MMORPG有極度淺碟型的現象,強推一個免費MMORPG->趁熱推銷虛寶->管理鬆散、盜帳號、外掛、空虛劇情....->放棄->強推另一個MMORPG->推銷...
這個遊戲的故事大綱並不特殊,是男女主角想要成為所謂的「游擊士」,因而到處旅遊觸發事件,推進劇情,重點是有設定的還算不錯,會讓人想繼續看下去的劇情,並且沒有MMORPG該死的拖泥帶水(單機遊戲的優點就是不必用奇怪的方法強迫玩家留在線上)。
附上幾張遊戲照。
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