引自twsam的blog:這裡
趕快備份一下,不然哪天twsam的blog倒掉XD。文中可以感覺到twsam的讚嘆啊
---
這算是巴豆腰系列的番外篇吧。
一切的開始,就是那本C 名題百則,年代太久遠,我不太確定版色一不一樣,但是印象中似乎是白底藍臉?以前買過,但不確定還有沒有留著。這本在儒林應該也算是長銷書了,不然他應該也沒辦法和儒林老闆有深厚的老交情。今天要講的不是冼鏡光,畢竟在高三之前我們應該都把名題昇級成別本書了。要講的是創造驚奇的男人,d8888。
第一個驚奇是高三,d8888使出了神奇的計算機概論同分事件,以提早溜出考場的優勢挫敗了DL搶奪南區第二名的陰謀。那種題目不比大學計算機概論考題,我一直不太相信真的有同分的事。d8888對於一件事情的得意程度可以以他拿這件事來說嘴多久來衡量(我的猜想)。照這標準,d8888對這件事的得意程度僅次於DL拜師事件,而DL拜師事件幾乎每次北部小型聚會都會被提出來,他不講個一次我們事後搞不好還會有"昨天我們真的有去找d8888嗎"的錯覺。我也一直以為d8888不會再創造新的傳說了,畢竟環境已經改變,他很難再像以前一樣與大家在相似的環境下耍嘴皮了。
但我錯了,在kochi退出大專乙組後,d8888發現了他的新舞台。去年他第一次參加,雖然是驚險的以較低的penalty擊敗對手,但終究是取得了一次冠軍。當時雖然眾人以3題冠軍嘲弄他,卻沒想像到他會再創新低。今年,DL由比賽現場撤回新竹後,他說出了可怕的消息:d8888 這次可能寫出了大專乙組唯一的一題,証據是d8888宣稱他拿到了全場僅有的一顆氣球。DL還有一段無奈的發言 "看著d8888以1題打敗所有人,我自已寫出再多題卻都制止不了他..." 不過結果看來還未公布,評審們搞不好還在苦惱該不該給只寫出一題的人冠軍,有待我們續觀察。但已觀察到的事實是:d8888因著霍夫曼樹拿下了那唯一的一題,結果之後這兩天他MSN上開口閉口都少不了Hoffman。待我們觀察他會把這件事情看得多得意。
p.s. 請tfcis的大家一起來拗d8888請客。一題冠軍十年難得一見,此時不請更待何時。
---
附上那張決定性的網頁截圖
全文連結
星期六, 6月 26, 2010
星期四, 6月 24, 2010
Kochi
之前有聽說Kochi會下台南,本來根據我精密的情報網。應該會有從法國觀光回來的DNA、我、Kochi三人在台南才對,於是MSN發出愛的呼叫想大家一起聚餐。結果沒想到DNA是在法國留學,而Kochi再一天就要回台北了。這讓我學到兩件事:第一,一個人的Facebook文章和相片看起來像觀光,不代表他真的在觀光^_<。第二,智者千慮,必有一失XD
在DNA約不出來的情形下(DNA表示:我可以坐飛機去找他。但我實在不忍心看到DNA為了看見本座,就眼神熱切的在機場苦等坐立不安十多小時的情況,所以在不傷他心意的情形下用沉默拒絕了),只有抱著萬一的希望請Kochi出來吃中餐。所幸的是Kochi說OK,這次相違七年的碰面才能成行。
雖然是久違的碰面,不過由於我不會認路,因此地點選在離我補習班近的周氏蝦卷吃,順便神了一張照片
Kochi穿了一身白衣服,整體看起來跟七年前沒什麼差別,倒是一見面他就說我變胖了=.=。沒辦法,實習太累了沒體力運動wwwww
吃個飯以後就是大概聊一下實習的生活。Kochi對我在奇美精實的生活非常讚嘆,我一身異位性皮膚炎更是累過的鐵證啊。不過Kochi似乎身體也不好就是了,所幸聽他所說似乎有控制住。
台大的intern生活則是和傳聞相同,必須on cath、gas、什麼雜事都來,我做了兩院生活比較以後,他的感觸更深。台大也沒有外放醫院,最多就是到雲林台大之類,好像不大會到其他醫院。就這樣從實習、生活聊到就業。
Kochi選了核醫的理由倒是和我走二線科理由差不多:現在的醫療環境太不友善。差別只是他選了核醫,而我額外考慮到發展性、有趣度和薪水走了放射。
打打嘴炮之後就下大雨了,就撐起我爛掉的傘,只差沒手牽手的共撐傘送他回停機車的地方。下次見面恐怕得等兩邊都升上主治以後XD
---
順便把回台南前和堯堯、Lorie、Guojee額外補照的相片拿出來。我會想你們的。祝大家國考都順利!
全文連結
在DNA約不出來的情形下(DNA表示:我可以坐飛機去找他。但我實在不忍心看到DNA為了看見本座,就眼神熱切的在機場苦等坐立不安十多小時的情況,所以在不傷他心意的情形下用沉默拒絕了),只有抱著萬一的希望請Kochi出來吃中餐。所幸的是Kochi說OK,這次相違七年的碰面才能成行。
雖然是久違的碰面,不過由於我不會認路,因此地點選在離我補習班近的周氏蝦卷吃,順便神了一張照片
Kochi穿了一身白衣服,整體看起來跟七年前沒什麼差別,倒是一見面他就說我變胖了=.=。沒辦法,實習太累了沒體力運動wwwww
吃個飯以後就是大概聊一下實習的生活。Kochi對我在奇美精實的生活非常讚嘆,我一身異位性皮膚炎更是累過的鐵證啊。不過Kochi似乎身體也不好就是了,所幸聽他所說似乎有控制住。
台大的intern生活則是和傳聞相同,必須on cath、gas、什麼雜事都來,我做了兩院生活比較以後,他的感觸更深。台大也沒有外放醫院,最多就是到雲林台大之類,好像不大會到其他醫院。就這樣從實習、生活聊到就業。
Kochi選了核醫的理由倒是和我走二線科理由差不多:現在的醫療環境太不友善。差別只是他選了核醫,而我額外考慮到發展性、有趣度和薪水走了放射。
打打嘴炮之後就下大雨了,就撐起我爛掉的傘,只差沒手牽手的共撐傘送他回停機車的地方。下次見面恐怕得等兩邊都升上主治以後XD
---
順便把回台南前和堯堯、Lorie、Guojee額外補照的相片拿出來。我會想你們的。祝大家國考都順利!
全文連結
星期二, 6月 22, 2010
星期日, 6月 20, 2010
medstudent版上「理科對未來的幫助」一文
看來這世界臥虎藏龍很多啊orz
勉勵自己
===
作者 neogeo (k'?) 站內 medstudent
標題 Re: [問題] 理科對未來的幫助
時間 Sun Jun 20 08:37:52 2010
───────────────────────────────────────
※ 引述《kueilinyeh (葉Sir~)》之銘言:
: 各位學長姐好
: 我想請問一下
: 理科對於未來的研究是否有幫助??
: 我現在是一年級
: 在之前我們學校院會有請來長庚M86的裴醫師學長回來演說
: 裴醫師當時有提到
: 他在Johns Hopkins University 念博士班的時候
: 有把線性代數念完 工程數學有念完一半 還有一些高微
: 我想問板上的學長姐
: 如果未來是想要朝神經科學研究的方面前進
: 是否該學一些二類的科目? 哪些建議的科目?
: 即需要哪些理科背景?
: 如果在線代和工數之間擇一
: 那該修哪一門比較好?
: 因為我現在準備升大二
: 想說趁大三大體解剖來臨之前多修一些比較喜歡的課
: 此外
: 關於有關神經科學方面
: 會應用到電磁學的一部分嗎 (我的淺見是認為神經牽涉到電XDD 不知是否正確)
基本上這是個大哉問,不過要記住的是,理科的訓練在大部份應用學科的情況下,
就是種技術分析,如果講求實戰技巧,學個分生和物化還實際點
技術分析強,如果不能make sense,終究是腦力遊戲罷了
不過如果想做的是核心本質的研究,另當別論.
還有類神經網路的研究很早就有了,也許你也應該考慮這個,google一下就很多.
線代沒有一定的微積分和工數的基礎,就會只是一種空中樓閣
整天分析span這個space或是有沒有同構之類的,而不能做為實驗結果
計算資料的更高級分析,基本上對於實戰沒什麼幫助
反之,如果有一定計算底子,那麼會是很強大的工具
微積分就好比是注因符號,入門的基礎.好比anatomy 和 組織學是人體的map
底子越強,臨床實戰work越有幫助.要不要學高微就看自己了,好比學生理或病理
要不要把每個pattern的來龍去脈都搞個一清二楚.
舉個例子來說 ,像Fourier transform應用層面很廣,但是入門就是
spliting ,sharping,convolution之類一個又一個公式.
會套會用,工數學好就行.想了解為什麼可以這樣做,又是另一回事.
現代解釋常用delta function,但其實這是一種general function(廣義函數)
這和大家一般熟悉的函數概念差很多,嚴格來說它是一個distribution.
但再往上已經是數學研究所以上的東西了.弄懂這些有比較威嗎?
未必,原因如前所述.
MRI基本上原理和電子的spin有關,但spin是量子力學才出現的概念
判讀MRI,要懂甚至會算QM才可以嗎?這可沒聽說過
搭配臨床經驗就可有一套解釋系統,而且make sense,實用.
不過如果是要設計新的工具,或是讓原有的功能更強大,不懂一些是不行的.
SEM和STM能被設計出來,就是利用QM裡提出的穿遂效應的概念.
電磁學就不多說了,從初階到高階其實差很多.想像從國中生物的程度到大學的
普生,然後在往上的生理和分生吧.深度和廣度差很大.
基本上,用到哪,學到哪.
醫學跟理科學習都一樣,沒有捷徑,都需要時間累積,才會蘊釀出神乎其技,
Passion不可或缺正是如此.
兩者想賺大錢要另謀他法也是一樣的.
前面好幾位大大講的都很實在.
個人是建議先拿相關書看籍看看,有興趣再投入.
做研究, approach的方法很多,理科的模式是一條路,當然還有其他方法.
巴菲特做股票又不是因為特別會分析k線才這麼成功
這個世界非線性的事物太多,很多本質不是畫一條鐘形曲線就能解析,
只是不可否認的是這工具效用強大!
總之,有理工背景自會有一定幫助,但是投資報酬是因人因研究項目而異.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.72.190
推 Lindemann:推一下,還有其實學理科應該對醫術幾乎沒有太大直接幫助 06/20 11:11
→ Lindemann:對我來說醫術不好就是沒醫德,專精專業才是醫德最大關鍵 06/20 11:12
→ Lindemann:還有部要對物理有太大幻想,現實裡面物理是非常渺小的 06/20 11:13
→ Lindemann:物理現在能吸引我的只是人類有理解這大自然的小小能力 06/20 11:14
→ Lindemann:比如說最簡單的鐵礦和鐵原子,相信也沒幾個博士敢說他懂 06/20 11:14
→ Lindemann:電磁學期實物理和電機的也不太一樣,物理的就都是很美但 06/20 11:15
→ Lindemann:沒有什麼直接應用,有電機書甚至直接傳輸線波導天線開始 06/20 11:17
→ Lindemann:量子力學更別提了,量子力學學會了還是不能讓你做什麼 06/20 11:17
→ Lindemann:MRI原理這個很簡單,但是我一點也無法判讀理解核磁共振片 06/20 11:18
→ Lindemann:基本上普物才是真正可以讓各位學會物理的樂趣和小小應用 06/20 11:18
→ Lindemann:剩下的對各位都是算當業餘的樂趣可以啦,像我也是把高能 06/20 11:19
→ Lindemann:宇宙學當興趣,這種東西常專門騙天真無邪科學家進來後悔 06/20 11:20
→ Lindemann:我沒有戰醫生,我只是羨慕我認識的醫生好像都不需要像我 06/20 11:21
→ Lindemann:如此在乎專業卻一點事兒也沒辦法做那種無奈和無力感,加 06/20 11:21
→ Lindemann:上學術圈子狗屁倒灶事情看多了,我開始羨慕有錢穩定工作 06/20 11:22
推 abyssalpoet:看一下下面那篇要醫生生論文的新聞吧 06/20 11:22
→ Lindemann:別被生論文這種事情給嚇壞了,反正標準是相對的,又沒有說 06/20 11:24
→ Lindemann:新英格蘭,Cancer,Cell,Nature,Science這種等級的才發 06/20 11:25
→ Lindemann:反正學術圈看多了就不會覺得論文是什麼偉大或是了不起的 06/20 11:25
→ Lindemann:反而是我最痛恨用這個來招搖撞騙的,但我也只是一個還沒 06/20 11:26
→ Lindemann:publication的人,我曾經想靜下心學廣相和場論不想在學校 06/20 11:27
→ Lindemann:我聽說榮總曾經有一醫生為了學廣義相對論暫時不當醫生 06/20 11:27
→ Lindemann:真是可惜醫學院其實大一大二本來就可以更多元不該搞醫倫 06/20 11:28
→ Lindemann:我覺得有沒有品德一半天生,但是醫術不好對我就是沒醫德 06/20 11:29
→ Lindemann:不發論文=醫術不好?又不是什麼都是作論文當標準,真奇怪 06/20 11:31
→ Lindemann:這樣學術界狗屁倒灶論文和互卦互搶資源也要滲透到醫界了 06/20 11:32
→ Lindemann:我覺得對我而言大學教授不會教書=濫教授,他做論文干我屁 06/20 11:32
→ Lindemann:事,我已經驗透了那種什麼為國爭光台灣之光那種鬼話連篇 06/20 11:33
推 Lindemann:澄清一下學術界最讓我看不慣的是就類似 醫學裡面有波波 06/20 11:54
→ Lindemann:我實在不知道一堆沒興趣沒能力大學也很差為何都能念名校 06/20 11:55
→ Lindemann:博士班,然後那些人大啦啦用納稅人的錢去作論文真是超扯 06/20 11:56
→ Lindemann:一堆沒有熱情的人用大量國家資源實在是一件非常嚴重事情 06/20 12:00
推 Lindemann:搞不好各位裡面才是真正有能力亦有興趣而被埋沒的人才 06/20 12:02 全文連結
勉勵自己
===
作者 neogeo (k'?) 站內 medstudent
標題 Re: [問題] 理科對未來的幫助
時間 Sun Jun 20 08:37:52 2010
───────────────────────────────────────
※ 引述《kueilinyeh (葉Sir~)》之銘言:
: 各位學長姐好
: 我想請問一下
: 理科對於未來的研究是否有幫助??
: 我現在是一年級
: 在之前我們學校院會有請來長庚M86的裴醫師學長回來演說
: 裴醫師當時有提到
: 他在Johns Hopkins University 念博士班的時候
: 有把線性代數念完 工程數學有念完一半 還有一些高微
: 我想問板上的學長姐
: 如果未來是想要朝神經科學研究的方面前進
: 是否該學一些二類的科目? 哪些建議的科目?
: 即需要哪些理科背景?
: 如果在線代和工數之間擇一
: 那該修哪一門比較好?
: 因為我現在準備升大二
: 想說趁大三大體解剖來臨之前多修一些比較喜歡的課
: 此外
: 關於有關神經科學方面
: 會應用到電磁學的一部分嗎 (我的淺見是認為神經牽涉到電XDD 不知是否正確)
基本上這是個大哉問,不過要記住的是,理科的訓練在大部份應用學科的情況下,
就是種技術分析,如果講求實戰技巧,學個分生和物化還實際點
技術分析強,如果不能make sense,終究是腦力遊戲罷了
不過如果想做的是核心本質的研究,另當別論.
還有類神經網路的研究很早就有了,也許你也應該考慮這個,google一下就很多.
線代沒有一定的微積分和工數的基礎,就會只是一種空中樓閣
整天分析span這個space或是有沒有同構之類的,而不能做為實驗結果
計算資料的更高級分析,基本上對於實戰沒什麼幫助
反之,如果有一定計算底子,那麼會是很強大的工具
微積分就好比是注因符號,入門的基礎.好比anatomy 和 組織學是人體的map
底子越強,臨床實戰work越有幫助.要不要學高微就看自己了,好比學生理或病理
要不要把每個pattern的來龍去脈都搞個一清二楚.
舉個例子來說 ,像Fourier transform應用層面很廣,但是入門就是
spliting ,sharping,convolution之類一個又一個公式.
會套會用,工數學好就行.想了解為什麼可以這樣做,又是另一回事.
現代解釋常用delta function,但其實這是一種general function(廣義函數)
這和大家一般熟悉的函數概念差很多,嚴格來說它是一個distribution.
但再往上已經是數學研究所以上的東西了.弄懂這些有比較威嗎?
未必,原因如前所述.
MRI基本上原理和電子的spin有關,但spin是量子力學才出現的概念
判讀MRI,要懂甚至會算QM才可以嗎?這可沒聽說過
搭配臨床經驗就可有一套解釋系統,而且make sense,實用.
不過如果是要設計新的工具,或是讓原有的功能更強大,不懂一些是不行的.
SEM和STM能被設計出來,就是利用QM裡提出的穿遂效應的概念.
電磁學就不多說了,從初階到高階其實差很多.想像從國中生物的程度到大學的
普生,然後在往上的生理和分生吧.深度和廣度差很大.
基本上,用到哪,學到哪.
醫學跟理科學習都一樣,沒有捷徑,都需要時間累積,才會蘊釀出神乎其技,
Passion不可或缺正是如此.
兩者想賺大錢要另謀他法也是一樣的.
前面好幾位大大講的都很實在.
個人是建議先拿相關書看籍看看,有興趣再投入.
做研究, approach的方法很多,理科的模式是一條路,當然還有其他方法.
巴菲特做股票又不是因為特別會分析k線才這麼成功
這個世界非線性的事物太多,很多本質不是畫一條鐘形曲線就能解析,
只是不可否認的是這工具效用強大!
總之,有理工背景自會有一定幫助,但是投資報酬是因人因研究項目而異.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.72.190
推 Lindemann:推一下,還有其實學理科應該對醫術幾乎沒有太大直接幫助 06/20 11:11
→ Lindemann:對我來說醫術不好就是沒醫德,專精專業才是醫德最大關鍵 06/20 11:12
→ Lindemann:還有部要對物理有太大幻想,現實裡面物理是非常渺小的 06/20 11:13
→ Lindemann:物理現在能吸引我的只是人類有理解這大自然的小小能力 06/20 11:14
→ Lindemann:比如說最簡單的鐵礦和鐵原子,相信也沒幾個博士敢說他懂 06/20 11:14
→ Lindemann:電磁學期實物理和電機的也不太一樣,物理的就都是很美但 06/20 11:15
→ Lindemann:沒有什麼直接應用,有電機書甚至直接傳輸線波導天線開始 06/20 11:17
→ Lindemann:量子力學更別提了,量子力學學會了還是不能讓你做什麼 06/20 11:17
→ Lindemann:MRI原理這個很簡單,但是我一點也無法判讀理解核磁共振片 06/20 11:18
→ Lindemann:基本上普物才是真正可以讓各位學會物理的樂趣和小小應用 06/20 11:18
→ Lindemann:剩下的對各位都是算當業餘的樂趣可以啦,像我也是把高能 06/20 11:19
→ Lindemann:宇宙學當興趣,這種東西常專門騙天真無邪科學家進來後悔 06/20 11:20
→ Lindemann:我沒有戰醫生,我只是羨慕我認識的醫生好像都不需要像我 06/20 11:21
→ Lindemann:如此在乎專業卻一點事兒也沒辦法做那種無奈和無力感,加 06/20 11:21
→ Lindemann:上學術圈子狗屁倒灶事情看多了,我開始羨慕有錢穩定工作 06/20 11:22
推 abyssalpoet:看一下下面那篇要醫生生論文的新聞吧 06/20 11:22
→ Lindemann:別被生論文這種事情給嚇壞了,反正標準是相對的,又沒有說 06/20 11:24
→ Lindemann:新英格蘭,Cancer,Cell,Nature,Science這種等級的才發 06/20 11:25
→ Lindemann:反正學術圈看多了就不會覺得論文是什麼偉大或是了不起的 06/20 11:25
→ Lindemann:反而是我最痛恨用這個來招搖撞騙的,但我也只是一個還沒 06/20 11:26
→ Lindemann:publication的人,我曾經想靜下心學廣相和場論不想在學校 06/20 11:27
→ Lindemann:我聽說榮總曾經有一醫生為了學廣義相對論暫時不當醫生 06/20 11:27
→ Lindemann:真是可惜醫學院其實大一大二本來就可以更多元不該搞醫倫 06/20 11:28
→ Lindemann:我覺得有沒有品德一半天生,但是醫術不好對我就是沒醫德 06/20 11:29
→ Lindemann:不發論文=醫術不好?又不是什麼都是作論文當標準,真奇怪 06/20 11:31
→ Lindemann:這樣學術界狗屁倒灶論文和互卦互搶資源也要滲透到醫界了 06/20 11:32
→ Lindemann:我覺得對我而言大學教授不會教書=濫教授,他做論文干我屁 06/20 11:32
→ Lindemann:事,我已經驗透了那種什麼為國爭光台灣之光那種鬼話連篇 06/20 11:33
推 Lindemann:澄清一下學術界最讓我看不慣的是就類似 醫學裡面有波波 06/20 11:54
→ Lindemann:我實在不知道一堆沒興趣沒能力大學也很差為何都能念名校 06/20 11:55
→ Lindemann:博士班,然後那些人大啦啦用納稅人的錢去作論文真是超扯 06/20 11:56
→ Lindemann:一堆沒有熱情的人用大量國家資源實在是一件非常嚴重事情 06/20 12:00
推 Lindemann:搞不好各位裡面才是真正有能力亦有興趣而被埋沒的人才 06/20 12:02 全文連結
星期四, 6月 17, 2010
八卦好文:Sony PS3的八卦
原作者czchen,經過同意後轉文
-----
這....我覺得要幫現任CEO和PS之父的情況解釋一下.....
就公司技術人員的角度來說,現任CEO可能不是很討喜。
但是一間即將死掉的公司去談技術發展願景,這根本只是白日夢罷了。
SONY公司現任首席執行長 霍華德.斯金格爵士,是SONY有史以來第一位外籍首席執行長。
這件事本身就已經很八卦了,日本耶!!! SONY耶!!! 外國人耶!!! 不過分嗎???
==================執行長是老外很過分嗎?????????? 的八卦=====================
事情怎麼會搞到這步田地??
我們要先看一下他的前任執行長發生了什麼事....
1999年出井伸出任Sony公司的首席執行長,到2005卸任交棒給霍華德.斯金格。
出井伸職掌的這段期間,SONY集團市值從1999年的1,380億美元萎縮到2004年的330億美元。
連年虧損,尤其是03年4月那場股災,股價兩天暴跌27%,投資人都嚇得屁滾尿流!!
5年過去,集團市值的四分之三都蒸發掉了,你是股東你會不會瘋掉??
最經典的例子就是iPod推出兩年半後,Sony才推出對應的產品。
研發是有進行,問題是什麼都慢半拍。恩,應該是慢很多拍.... ="=
Sony還是Sony,但其他對手早非吳下阿蒙了。
Sharp、Canon、HP、DELL等全部侵入Sony既有市場,獨霸多年的家用主機市場也面臨
萬惡微軟不計血本的搶灘登陸猛攻......
就是在這個近乎絕望的時候,SONY把最後希望投給了集團救火員,美國分部兼全球音
樂、電影娛樂部門的執行長--霍華德·斯金格。
至少他的資歷中,還有把原已爛掉的音樂、電影部門力挽狂瀾變成SONY的主要獲利支柱。
市值都已經賠掉3/4了,再不止血就只能準備收屍了....
就是在這個時候,霍華德接下了這個幾乎不可能的任務。
當然,一般台灣消費者哪知道這些幕後慘劇....
大家印象還停留在完美新力(Sony)
對於這種將死企業的改造,第一步鐵定是止血! 還有把腦筋有問題的管理層撤換掉...
所以一堆亂七八糟非核心事業的部門就被脫手了。
(SONY跟三星一樣連銀行、保險都有涉足,怪物集團這樣....)
接著PS之父(久多良木健)也被論罪拔除電子娛樂部門(SCE)執行長的職務,順便冷凍起來。
最後他當然出走了。(都已經沒功力了,還要留著丟人現眼嗎?)
============不是志村健但仍然搞笑演出的阿健 出走的八卦================
PS之父-久多良木健,再怎麼怪罪也不會怪罪到他頭上吧? 咦?
PS、PS2、PS3大名如雷貫耳,台灣消費者大概不太清楚PS之父怎麼會有罪呢?
慘劇就是發生在PS3這個階段。
從頭到尾就被美國人給聯手陰了....
當PS2如日中天的時候(2000~2001年左右),"有點軟" 看出 "索尼" 底氣不夠,將有氣血不足
的症狀,趁勢推出凶盒子(第一代XBOX)殺入市場,嘗試摸索家用電玩主機市場。
即便當時微軟市值5500多億美金,XBOX性能又遠超過PS2,仍然是煞羽而歸。
但是微軟在此役摸出了一些心得:
1.切入市場時機點和宣傳很重要、首發聲勢尤其重要。
2.第三方協力廠商的配合很重要。
3.主機性能未必最重要,合理的價格、密集但是時程規劃適當的大作攻勢重要。
4.網路社群有極大的潛力,如HALO的長賣大賣就是靠網路社群支撐。
而SONY的久多良木健卻得出了完全不同的結論:
他並不把微軟放在眼裡(基本上也沒錯),主要重點是如何維持PS系列優勢。
(反而任天堂才是他提防的對手)
而他認為重點應該是在現有協力廠商、市場佔有率優勢下,一舉把硬體規格提升
上去,拉開與其他競爭者間的距離。(過去打敗任天堂和SEGA的經驗)
因此PS3消息一出時,就有著夢幻的硬體規格,號稱能帶給玩家前所未有的體驗。
悲劇也就從這邊開始....
===========美國人:我們也只是學日本人團結婊外! 很過分嗎? 的八卦============
首先Sony本身沒有開發先進CPU的能力,或該說沒有獨立開發的本錢。
(資金、時程、技術的通盤考量)
所以Sony找了IBM與Toshiba合作投資,而主要是由IBM負責PS3的靈魂核心:CELL的開發。
不久之後,微軟也開始 XBOX 2的計畫,他們決定不像上一次直接拿INTEL的CPU來用,
而要新開發一個遊戲專用的CPU,於是也去找IBM接洽。
IBM喜出望外,比爾皇的單子怎能不搶?
閉門會議上,IBM直接把SONY CELL晶片的架構布局圖秀給微軟代表看:
" 你看! SONY也找我們設計喔! 我們已經用上 OOXXOOXX 等很多種先進技術,還有很多OOXXOOXX的新技術正在開發驗證中,找我們設計準沒錯!! "
微軟代表當場把喝到一半的咖啡噴了出來!! 囧
無恥到這種地步也算有種了.... =.=
於是微軟的單子也交給IBM了,並且因為微軟的CPU是用現成的PowerPC架構下去改,
參照了大量CELL的新技術細節....
結果推出時程還比CELL早,更便宜,而且性能上也相差無幾。
****
詳情請去看這本IBM工程師良心發現的爆料書:
The Race for a New Game Machine: Creating the Chips Inside the Xbox 360 and Playstation 3
****
=============美帝標準戰術:打什麼? 後勤就吃死你了! 沒八卦===================
之後微軟的策略越發明顯。他不要用最好的硬體,但是要用成熟、穩定的技術搶快攻,搶盟友支援,搶量產布局。
微軟集團中期後的成功策略主要是簡易的開發環境、對盟友大方、對敵人殘酷下流。
於是XBOX 360的特性浮現,一大堆協力廠商幫他設計、生產、組裝,他負責將過去電腦
上的開發環境快速轉移到XBOX 360上,讓第三方廠商能輕易、快速的開發遊戲,而且
XBOX 和 PC通吃。 硬體上仍然採用便宜的DVD,而非昂貴的次世代光碟機。
而且因為CELL在IBM的難產,微軟完全掌握PS3的上市時程。
就在2005年年下半,XBOX 360搭配玩微軟本家砸錢支持開發的次世代遊戲群正式首發,揭開了次世代主機戰的序幕。
隨後投入戰場的Wii完全避開MS和Sony的主戰場,我們就先不談了。
(Sony PS3的主要對手還是XBOX 360)
XBOX 360的問題其實也很明顯,就是硬體缺乏各零組件通盤統一的細節微調布局。
下場當然是小毛病不斷,尤其散熱問題最慘。 但是凱子他爸有錢,壞一台換一台。
最後甚至推出三年保固,壞了就換一台給你,不限次數!(美帝資源充裕真是讓人羨慕啊...)
軟體開發環境則是微軟的看家本領,第三方開發商都讚譽有加。這使得XBOX 360上的作品源源不絕。簡直就像二次大戰時建造罐頭航空母艦一樣,每周都來一艘。
把對手活活淹死....(後勤外掛全開)
================SONY的策略:大和號的最後出擊,回天作戰!====================
PS3的對應方式是硬體規格從夢幻的天上,落到了金字塔頂端....
至少不是不切實際的規格了,但還是讓人覺得高不可攀....
即使市場調查、第三方廠商都已經怨聲載道,PS之父阿健仍然認為這個硬體超強的奧義
兵器將能逆轉一切!!!!
最後結局就是... PS3因為CELL難產,藍光碟機難產,周邊廠商不會開發在新架構上的
遊戲、日本本土市場大幅萎縮等問題.... 一延、再延、三延......
最後錯失先機....
而錯失先機可能還是小事,更慘的是PS3的開發成本、生產成本一直攤不完也壓不下來。
看看PS3在2006年11月上市的影響....
2004/4~2005/3 遊戲部門 銷售額 7,298億日元;運營+ 432億日元
2005/4~2006/3 遊戲部門 銷售額 9,586億日元;運營+ 87億日元
2006/4~2007/3 遊戲部門 銷售額 1兆 168億日元;運營- 2,323億日元
2007/4~2008/3 遊戲部門 銷售額 1兆2,842億日元;運營- 1,245億日元
2008/4~2009/3 遊戲部門 銷售額 1兆0,531億日元;運營- 585億日元
2009/4~2010/3 網路產品與服務部門 銷售額 1兆6,758億日元;運營- 831億日元
(這個年度實在忍無可忍,財政劃分上重新規劃,把電子娛樂部門改編成這個部門了)
最後逆轉了嗎? 沒有,而且PS3還在幫SONY集團繼續放血當中....(噴血噴到瘋了)
這整個過程中,並不是沒有其他智囊提出警告!
但最大的問題是PS之父久多良木健的一意孤行。他始終認為堅持住當年PS的傳統硬體
策略就能逆轉勝。 最後搞成這種差點把SONY全集團炸沉的大地雷。
但是像日本這種傳統和諧性強大的社會,新上任的執行長怎麼能給老臣難堪呢?(還是PS之父呢!)
結果就是給了他電子娛樂部門(SCE)榮譽董事長的頭銜,然後徹底架空....
最後阿健也覺得沒意思,就自己離開了SONY集團。
==============================================================================
整理八卦三個重點:
1. PS3 的例子是,有老臣捅了簍子但是沒有人能出面制止和挽救!!(是企業文化造成還是社會文化造成? 很值得我們深思)
2. 星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!!
3. 現任首席CEO 好不好很難說, 但至少他已經把血止住了。Sony市值也在緩步回升中(尤其是其間還遇到金融海嘯)
PS.現任CEO並沒有不注重研發,SONY的年度研發經費仍然維持在4,500億日圓左右。
--
也許算八卦,也許不算... 希望鄉民們會喜歡囉 @@
****************************************************************************
推文有人提到藍光碟,就順便講一下當時藍光碟的八卦。以及婊人商戰手法....
當時次世代光碟是blu-ray Disk和 HD DVD 兩個系統在競爭。兩種都是使用藍光技術。
Sony PS3 早就預告他們必備blu-ray Disk光碟機。
微軟為了牽制PS3,硬是拉著Intel跳出來宣布支持HD DVD系統。
當然明眼人都知道,光碟機關微軟X事啊? 不管哪個系統勝出,對微軟都沒差。
但是只要演技夠好,假戲也能變成真的。
當時甚至搞到一堆代工廠都猶疑不定,不願意貿然建構blu-ray的生產線。
還喊出了HD DVD陣營跟中國代工業著聯手,從上下游連手夾殺Blu-ray Disk。
一時間風聲鶴唳,市場驚疑不定。
這些全都拖慢了Sony blu-ray Disk的布局,也延後了PS3的上市,更增加了PS3的成本。
(硬體產線建設延後、產能也降低,導致成本上升、產量不足,
且藍光讀取頭良率問題已經夠頭痛了....)
結果呢? 微軟只有意思意思支援一下HD-DVD的外接盒,然後就沒下文了。
一皮天下無難事~~~~ 婊了"索尼",也婊了"脫序吧"
反正對微軟沒差,他的核心事業是做軟體不是硬體的。
他鬥翻Sony PS3的目的已經達成了!
題外話是,比爾老大很早就預言未來將是網路時代而非光碟時代。
他認為光碟時代頂多也就這一次末代藍光,不值得再布局了。
所以在美國,XBOX的網路功能發揮得非常好,還能用來看電視。
但是比爾交棒後,微軟本業在網路應用上的布局卻緩慢又受挫......
接連敗給Google,只能固守傳統市場。 這連帶使得他在中國這樣新興但是黑心的市場
難以獲得突破。 (中國線上遊戲市場巨大,但是作業系統市場和應用軟體市場趨近於0)
至於藍光碟....
各國現在都越來越注重網路頻寬的建設。
我是很擔心藍光碟在取代DVD普及之前,就被高速網路打死了。
如果網路上就能付費看FULL-HD畫質影片,我幹嘛大老遠走去百事達租藍光啊?(這樣會很宅嗎? 囧)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.108.84
推 louzymizery:推@@.來龍去末挺清楚的. 06/17 16:24
推 mothjack:好文推 06/17 16:25
推 zesonpso:推專業 06/17 16:25
推 dick58582001:讚讚 06/17 16:26
推 pbpb88:推~ 沒有OO大決很難贏阿.. 06/17 16:26
→ shamanlin:IBM那段真是超錶.... 06/17 16:26
推 cryoliteli:專業文,這才是八卦優文阿!!! 06/17 16:26
推 jesil: 06/17 16:27
→ louzymizery:IBM真得很表阿..~_~.. 06/17 16:27
推 john0628:好文推~ 06/17 16:27
推 ohnahguy:推專業清晰文!! 簡單易懂!! 06/17 16:27
推 HAIWEI:專業文 06/17 16:27
推 justtakethat:當初PS之父 還覺得一個HDMI不夠 他要加到兩個 06/17 16:28
推 siler:專業文 推一個 06/17 16:28
推 Terrill:兩個HDMI要做啥阿 @@? 06/17 16:28
推 ac27641101:這篇真是電玩界的玫瑰瞳玲眼 = = 06/17 16:28
推 Insania:精彩得讓人拍案叫絕阿! 06/17 16:28
噓 onedvd:噓一下IBM 06/17 16:29
→ shamanlin:欸 我倒蠻希望有雙hdmi的....雙打的時候可以雙螢幕 06/17 16:29
推 False:好文 06/17 16:29
推 n4939733:嘴砲健那個ps3可以模擬地球的發言堪稱經典 06/17 16:29
推 viceten:推~有精采到 06/17 16:30
推 nvalue:專業推 06/17 16:31
噓 kesa:cow..IBM... 06/17 16:31
推 bilinear:IBM那部份是真的嗎? 那可是會讓IBM垮台的企業禁忌耶 06/17 16:33
推 xiemark:和 IBM 合作的,沒什麼好下場。 06/17 16:33
推 derson:推 06/17 16:34
推 Clovertown:優文 06/17 16:34
推 justtakethat:http://f.ppxclub.com/104754-1-1 USB*6 HDMI*2 06/17 16:35
→ itsadream:看完覺得IBM很貝戈戈~微軟絕對是邪惡的代表(?) 06/17 16:35
推 Naix:自從家中有了Xbox之後,PS3只能拿來養蚊子&放DVD....XD 06/17 16:36
→ shamanlin:如果sony掛了,xbox設備跟週邊應該會貴兩倍有餘吧 06/17 16:37
推 flysonics:專業大推 06/17 16:37
→ justtakethat:他還要3個網路線接頭 可以當switch/hub 可讀CF 06/17 16:37
推 gmoz:0.0 06/17 16:37
推 waqw:版主請M 06/17 16:38
→ shamanlin:搞這麼多接頭還不如趕快升級11n.... 06/17 16:38
推 pboywc:專業推 06/17 16:38
推 WYchuang:ㄎㄎ 基礎技術不放在國內 把日本第一企業搞垮 剛剛好而已 06/17 16:38
推 skydancers:推~這文超讚!! 06/17 16:39
→ WYchuang:扯的是Sony看IBM這樣一直delay居然也沒手段 當真迂腐至極 06/17 16:39
推 stero: 這是常態......不是啥禁忌~只要不被抓包XD 06/17 16:39
推 HOYA0071:原PO可以去當天橋底下說書的 06/17 16:41
推 dust909:好文! 06/17 16:42
推 Thopher:專業推 06/17 16:42
推 supetaco:真清楚阿 06/17 16:43
推 icem: IBM真的是___的代表 06/17 16:43
推 kevinkid:可以當SWITCH真的很天才 說不定當初設計可以當NAT 06/17 16:43
推 CREA:ibm超賤 06/17 16:44
→ voyagerking:大和號的最後出擊,回天作戰!--->這句最好笑! 06/17 16:45
推 burgess9:好文 推! 06/17 16:45
推 vinex:當初SONY也跟IBM簽下同意技術分享的條款。基本上IBM 06/17 16:46
→ vinex:並沒有違規 06/17 16:46
推 shadan:超專業!!!!!推!!!!! 06/17 16:47
推 callmelanpo:結論:SONY自婊兼玩火自焚 06/17 16:47
推 FlyFreedom:同意技術分享應該是SONY和IBM之間吧?還是? 06/17 16:48
推 HAHAHUNG:美帝標準戰術那邊害我笑超久XDDDD 06/17 16:49
推 adm123:那個是IBM自己的行為有問題吧,而且這洩密件事是真的嗎? 06/17 16:49
推 Assyla:SONY打敗SEGA不是因為硬體吧,看看那精美的莎木 06/17 16:49
→ adm123:如果是真的,SONY為何不向IBM求償? 06/17 16:49
推 thbw666:專業好文 06/17 16:50
推 abucat:推這篇!謝謝提供易讀的資訊! 06/17 16:50
推 callmelanpo:上面不是指出有簽合同? 06/17 16:50
→ adm123:你說的那本爆料書,要不就是IBM告那工程師,要不就是SONY根 06/17 16:50
推 vinex:表示IBM可以將技術用在其他地方,而非索尼獨有 06/17 16:50
→ adm123:據爆料書告IBM。不就怎麼都沒聽說? 06/17 16:51
→ thbw666:夢幻的硬體規格 帶來的是前所未有的悲劇 06/17 16:51
→ adm123:IBM是可以將技術用在其他地方,但不可洩密客戶的產品資訊 06/17 16:51
→ chewie:不過PS3開始站穩腳步了 而且Bluray贏了... 06/17 16:52
→ adm123:給另一個客戶。這最基本的。況且是在美國這個訴訟大國。 06/17 16:52
推 Clementtang:有八卦 請M 06/17 16:52
推 callmelanpo:站穩腳步唷...不算台灣的話啦... 06/17 16:53
推 ilove3d:好文! 06/17 16:53
推 kusoto:文筆精彩又不失專業~好文 06/17 16:54
推 chenxfu:專業好文 八卦版難得的清流 06/17 16:54
推 MadStanley:專業推 06/17 16:54
→ adm123:話說商戰這東西還跟你談什麼黑不黑的。比這黑的多的是 06/17 16:55
推 latehero:推一下~~天橋底下!! 06/17 16:55
推 implicit:專業好文~~ 而且簡單易讀~~ 06/17 16:55
推 ClubT:強 06/17 16:57
推 claba:真‧八卦優文! 06/17 16:57
推 watashiD:這篇超讚的八卦阿!!!跟別人講的時候才有東西-梗也很好笑 06/17 16:57
推 vinex:你想得到的IBM也想得到,能利用條款規避的方法肯定也想得到 06/17 16:58
推 newgigi7672:好厲害 06/17 16:59
推 BoAstala:原PO 讓他爆!!!!! 06/17 16:59
推 skys1036:推!詳盡優文 06/17 17:00
推 zxzxas:推~ 06/17 17:01
推 qsss:推 06/17 17:01
推 ziiwewe:真的好佩服哦哦哦哦 06/17 17:02
推 apeter:專業推一個 06/17 17:03
推 Isoroku5566:IBM好機車...嚇死人。 06/17 17:04
推 trueselene:QQ難得一見的好文呀 06/17 17:04
推 x31216:推一個 06/17 17:05
推 cloudsub:根本就是懶人包了 06/17 17:05
→ DMM:我也覺得奇怪 , 就算有這種事 , 早也該告來告去了.... 06/17 17:06
推 BlackGuy:好專業阿~ 06/17 17:06
推 Melson:推 06/17 17:06
推 adamjr:PS3讓藍光贏了 這讓SONY往後可以賺進不少的權利金 06/17 17:06
推 JohnnyWalker:好文推!! 06/17 17:07
推 jorden:真八卦文 專業 06/17 17:07
推 rbull:主機爭霸戰的血淚史 怎麼都這麼精采 06/17 17:07
推 return517:大推!!!(特別是IBM那段) 06/17 17:08
推 HornyDragon:哇靠 最喜歡看這種遊戲業界背後的血淚史XDDD 06/17 17:08
推 ppbigass:SONY吃鱉就是爽 06/17 17:09
推 bkn:推第二點 五十顆星星XDD 06/17 17:09
推 jimei2:專業推! 06/17 17:11
推 colinham:看完了 略懂略懂 06/17 17:11
推 srewq:專業推 06/17 17:11
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 17:40)
→ mikejr:IBM很婊 不過Sony老臣掌權的問題看起來嚴重多了 06/17 17:13
推 w94320:這才是真正的八卦文 06/17 17:13
推 superzenki:優文推 長篇文章卻沒有沉悶的感覺 06/17 17:14
推 Simonfenix:專業 06/17 17:14
推 laputaca:GOODDDDD 06/17 17:14
推 j0928875963:推~這篇文章還算不錯!! 06/17 17:15
推 kameil120:專業推!!!這才是八卦版!!! 06/17 17:15
推 caution:好久沒看到這麼優質的文章啦!! 06/17 17:15
推 jesulafe:推 專業好文 06/17 17:16
推 Carpenter33:真.八卦文 06/17 17:16
推 LucasChen:push 06/17 17:17
推 dWoWb:太厲害了 推一個專業文 06/17 17:17
推 nfsong:推 06/17 17:17
推 aikopake:寫的很淺顯易懂 好文章 06/17 17:18
推 ryanwen:專業推 06/17 17:19
推 bokituto:推 敘述得很有趣XDD 06/17 17:19
推 corona:推你個專業 50顆星星超黑的阿XDDDDDDD 06/17 17:19
推 wyvernlee:超精采的八卦!! 06/17 17:20
推 silentduke:好久沒看到m文,獲得2010年度最佳八卦 06/17 17:22
推 ricewine:專業的卦 06/17 17:22
推 liquormania:專業!!! 06/17 17:23
推 rinsoukan:推 老美錶人不手軟 06/17 17:24
推 ji4mp6:那個老臣跟版口搞砸史克威爾有異曲同工之妙.. 06/17 17:24
推 kis28519:好文推 06/17 17:24
推 Simonfenix:拜託~~聯手抵禦外侮很過分嗎~? 06/17 17:25
推 coffeecocoa:這IBM真狠XD 06/17 17:26
推 romusutoru:難得專業好文 06/17 17:27
推 xxxxxx631:真正清流的專業八卦文 好久沒出現啦~~ 06/17 17:29
推 Ydragongg:有看有推 06/17 17:29
推 forme:專業鄉民 06/17 17:30
推 cyp001:家裡兩台都有 的確是360大勝PS3 06/17 17:32
推 EugeneStoner:簡單清晰 優質好文~ 06/17 17:34
→ ZMittermeyer:日本企業常有玩爛後找老美英雄CEO來救的傳奇故事 06/17 17:34
推 HuaLan:推 06/17 17:35
推 ghghfftjack:IBM好雞掰 06/17 17:35
推 timchenegg:Q2最佳優文啦!!!! 06/17 17:37
推 aidsai:推 06/17 17:37
推 PatrickSea:推一個,有沒有wii的戰役八卦一下 06/17 17:38
推 anandydy529:這篇沒八掛啊,是原PO文章功力夠淺顯易懂,還是推一個 06/17 17:38
推 rexlin:有看有推~~~ 06/17 17:39
推 timchenegg:算是有卦啦 你所不知道的IBM~~ 06/17 17:39
推 ccy1985:優文必推 06/17 17:39
推 phoenician:推 06/17 17:40
推 xiaoyu:老美超機掰 06/17 17:40
推 freakclaw:科科... 我推IBM, 不然Sony應該不會出中文版的遊戲... 06/17 17:41
噓 drcula:從頭到尾都錯誤,PS3延時上市主要是藍光良率太低,根本不敢上 06/17 17:41
→ freakclaw:死日本鬼子 ... 06/17 17:41
→ freakclaw:大推M$的Xbox, 光有中文版遊戲這點就加分50%. 06/17 17:42
→ drcula:當年360上市,BD和HDDVD雙規格都還剛剛開打,BD良率一年不知 06/17 17:42
推 toughdick:小日本遇到老奸巨滑的美帝 06/17 17:42
→ drcula:生不生的出100萬,沒辦法只好延後一年上市 06/17 17:42
推 fluterway:推 06/17 17:43
→ drcula:然後雖然比PS3早上市一年,但用的顯卡技術比晚一年的PS3還好 06/17 17:43
→ drcula:這也是為什麼360很容易三紅,顯卡比較威,發熱量高,會脫焊 06/17 17:45
→ drcula:SONY的BD自己生產良率太低,成本高到爆,初期PS3一台699美金 06/17 17:47
我不算家用主機的核心玩家吧,當初是因為E3新聞激起我的興趣,就去寫了一篇商業角
度的分析,XBOX 360 和 PS3的成敗預測,結果是預測PS3會大敗!
結果我在巴哈當然是被罵到滿頭包。版主站長全都跳下來罵....
那是我第一次見識到S級核心玩家的威力.....囧
(中間有很多人來安慰 說我是新來的 不要介意 "習慣就好"之類的....)
後來XBOX 360上市之後我就賭氣去買了一台....
不過現在也是擺在老家,每半年會回去開機一次吧(還是覺得電腦好玩 =.=)
有遇過三紅故障,然後微軟也是宅配了一台新的來我家....
你說的這些我全都知道,當年在巴哈BBS也都戰過了。
(都如過往雲煙了....巴哈BBS現在也是將殭屍狀態而已了....剩下一些古老核心玩家)
八卦版眾不需要知道太細節的雞毛蒜皮....
(哪個熔鍋出狀況導致整批讀取頭良率都爆掉這種事太細節了啦)
總之把它當作一個商戰的經典教訓就對。
面對一個比自己大8倍的怪物,Sony居然放任自己現有市場優勢流失殆盡。
(現有市場、續作優勢、打鐵趁熱的品牌號召、相容性延續等....)
面對一個比自己大8倍的怪物,不打快攻打後期?
硬是要撐到夢幻硬體勉強量產賠本發售.....
結果什麼優勢都沒了....
自宋襄公泓水之戰以來,沒見過這麼正(ㄅㄞˊ)直(ㄔ)的打法!
推 BiaoMIN:XD 06/17 17:47
推 ganymede0204:噓的那個你乾脆回文吧 06/17 17:47
→ drcula:光是BD讀取頭部份就要接近400美金的本錢,要是大量生產 06/17 17:48
推 Simonfenix:我完全看不出來噓的那位講的和原PO有什麼衝突或者關聯 06/17 17:48
推 jiashyan:商戰真的好黑啊!! 06/17 17:49
推 abucat:米國與日本的psn,就有藍光畫質電影畫質可下載..(台灣哭哭) 06/17 17:50
推 jujang:中華電信:將推出100M/2M的光纖寬頻.體驗光速下載藍光影片 06/17 17:51
推 siroman:真是精彩 06/17 17:52
→ jujang:下載速度是10M的十倍!!價錢只要五倍就好~>.^ 06/17 17:52
推 thatsocool:推專業 06/17 17:53
推 Pachingo:報了 06/17 17:53
推 kyphosis:上傳怎樣就是不肯對等就是了... 06/17 17:54
推 suscym:推任天堂~ 06/17 17:56
推 ohmygod0707:推!! 也推50顆星星的比5顆星的黑十倍 06/17 17:58
推 kcl0801:blue-ray DVD...沒有這種東西 是Blu-Ray Disc 06/17 18:01
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:03)
推 EndingYz:推! 06/17 18:02
推 lavigneA:強大的八卦文 06/17 18:02
推 JAY049:強 06/17 18:03
推 s605152002:真厲害 06/17 18:03
推 sarsenwen:超強的啦 這才是清新優質八卦文 06/17 18:04
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:06)
→ testutw:這本書有出簡體版"壓力下的角逐" 搜尋一下有前面幾章 06/17 18:05
→ testutw:不過也就像是粉飾自己的無恥行為 06/17 18:06
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:23)
推 sotight:想知道為什麼IBM可以洩漏SONY的東西而沒事? 06/17 18:08
推 OniEikichi:專業 06/17 18:08
→ kcl0801:恩...其實是DIS"C" xd http://tinyurl.com/93yoo 06/17 18:08
推 lukeduke:Good~~!!! 06/17 18:08
推 OochunoO:這一篇文章值 62 元 06/17 18:09
→ kcl0801:不過無傷大雅 可修可不修 06/17 18:09
推 devin0329:太精采了!!!!好文必M!!!!!!!!!!!! 06/17 18:09
推 david0301:專業又簡明易懂 06/17 18:09
推 tk1211:本月最專業八卦文 06/17 18:11
推 nuker:優質好文!!!!!!! 06/17 18:11
推 kodo555:挖賽 不知是真是假 但夠精采! 06/17 18:13
推 suPerFlyK:強者推 06/17 18:13
推 iam0718:超強者推 06/17 18:18
推 minbyminby:推 很宅XDDD 強大的八卦文~~ 06/17 18:19
推 ibanes:超專業,根本就是在寫論文了 06/17 18:20
推 aadsl:專業有推 06/17 18:24
推 revadios:mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm 06/17 18:25
推 yu1014:超專業 06/17 18:25
推 gunfighter:優質好文 06/17 18:26
推 simonds:好文給推 06/17 18:28
推 clbb:好文 爆了還是值得推 06/17 18:28
推 horace1207:強..推一個..商場上就是這樣..知己知彼..百戰百勝 06/17 18:29
推 Ark727:好精采!商場如戰場 06/17 18:30
推 headnobig:精彩 06/17 18:31
推 Spartan117:爽啦 打垮日本 06/17 18:34
推 TW185930:推推推推推 06/17 18:38
推 e0928558056:PS3後來大作狂出,360只有一堆智障遊戲...... 06/17 18:38
一個很大的陰謀是,微軟根本是變相逼Sony打放血戰
PS3 終於也打開市場了,大作也接上來了....so?
已經5年了過去了。 PS3還在幫Sony噴血.... 多久後可以轉虧為盈? 我記得財報是預測
2013.... 人類滅亡一年後,PS3就會幫Sony賺錢了!!!!
沒錯微軟也噴血噴很大,但是他血多啊!
2013 PS3就會賺錢? 到時候 XBOX 720和 Wiiiiiiiiii 都出來了,PS3去打誰啊?
Sony PS4 經得起微軟再來一輪放血戰嗎?
就讓時間證明一切吧!
推 Tenging:專業推 06/17 18:40
推 einard666:專業 06/17 18:42
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:53)
推 Shanye:好八卦 真~八酒杯 06/17 18:48
推 Newdaylife:IBM婊到我螢幕被噴得滿臉X.... 06/17 18:48
推 gg123sf:真會說書 厲害厲害 06/17 18:50
→ Solitary:在台灣高速網路想打敗BD 你先看看台灣的網路有多"高速"吧 06/17 18:55
→ FWeiYi:end 06/17 18:57
推 stevenwin:專業推!! 06/17 18:57
推 cmid05: 06/17 18:58
推 ckhc42pr:星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!! XDDDDD 06/17 18:59
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:59)
→ adm123:建議看下一篇,下一篇比較專業。 06/17 19:00
推 emor:專業 可不可以比較一下WII的策略 應該決然不同吧! 06/17 19:01
推 lamontlui:優質八卦 06/17 19:02
關於回文的部分我解釋一下,早在這三台主機上市前我就寫過不只一篇關於
PS3和XBOX360的分析文章,倒不是是事後諸葛東拉西扯。
1.
初代凶盒子(XBOX)的大賠對微軟來說不是學到的一項經驗。
因為他們本來就知道會大賠,它們就是要用這個學費去摸清楚電玩主機市場裡的情況。
XBOX的賠本一度讓微軟本身股價下跌,但情況並不嚴重。
2.
Sony也不是到Wii上市前才知死。
XBOX 360上市前後,PS傳出3的成本可能帶來的傷害就已經被大家知道了。
久多良木健的瘋言瘋語反行銷也不是到Wii上市前才開始。
Sony早就開始陣腳大亂了....
一台3萬台票的遊戲機你買得下手?
2006年開始業界就分析,PS3會讓Sony十分痛苦,賣多也不是、賣少也不是。
賣少虧少、賣多虧多....
3.
爆料書的序會爆料? 找死嗎?
那本書寫得很隱晦,聰明人就知道各中巧處....
不然當初美國一堆新聞沸沸揚揚的是假的?
幫Sony開發和幫MS開發核心的兩個團隊就坐在隔壁。
有互相交流? 當然不會這樣講.... 但是同事怎麼可能不互動??
會不會因此洩漏先開始開發的CELL資料? 很恐怖! 不要問! 這就是八卦! OK?
後來有其他人爆料,說IBM跟微軟開會時,有秀出一張CELL布局規畫的概略圖!
能證實? 找死嗎? 這當然也是八卦! 不信的人就不要信~ 反正這是八卦板!
4.
Wii的定位,就是藍海策略的經典代表。
避開Sony和MS的傳統血海戰場。 我一樣有寫過Wii的分析文章,不過一樣屍骨無存了。
Wii的性能傷不了高清主機核心玩家的市場,高清主機也打不到Wii合家歡樂的市場。
許多研究都分析,有兩台主機的核心玩家,
他們的組合是 Wii + PS3 或是 Wii +XBOX 360 ,這說明了兩種思路戰場是有所區隔的
所以我用"避開",應該算是合理 :)
5. CELL 的問題 老早就發現了,因為是合作。本來就不允許Sony把CELL搞成遊戲專屬晶片。CELL樣本也早就交給美國幾間學校去測試了,新平行架構(超級電腦研究)
不是到最後關頭Sony才找上NV救火。
問題是,微軟早就知道這種可能。所以它們拋下NV的時候也順便婊了NV一到,
最新的DX技術,硬是讓NV落後給了ATI。 (因為好幾個事情讓MS和NV撕破臉)
結果Sony找上 NV的時候,只能拿舊的PC用的顯示晶片架構去改。
所以PS3顯示晶片硬體也落後給了XBOX 360 半代。
但這些都不是核心問題。
核心問題我前面文章已經提過了,就不再贅述。 :)
6. 遊戲狂可以講一大堆硬體比較、哪家遊戲好玩的分析等....
但是商業戰很殘酷。我管你好不好玩,硬體夢不夢幻! 你如果年年虧錢就是死!
PS3 最大的敗筆就是後勤!! 開發環境太爛!! 我前面也說過,開發環境就是微軟
的長處! 他可把PC上的遊戲開發界面改一改,就讓第三方開發廠無痛轉移過去開發
XBOX360的遊戲,結果造成大作連發(每月兩發)的碟海戰術出來!!!
結果Sony已經忍痛賠錢大放送PS3了,頭一年半消費者還是裹足不前! 因為大作難產!
然後寄望能夠逆轉的日本本土市場萎縮太過明顯,那個經典的鋼彈無雙笑話應該很
多人都記得!!
連5爆之後,大招放盡,PS3就當場死在那邊!! 2008年初,次世代主機戰爭勝負就大局已定了!
之後就進入鴨子划水,大家細水長流拼利潤回收的時期。
然後PS3還在繼續噴血..... 回本大概無望了這樣。
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 19:40)
推 INCAS777:專業 優文 06/17 19:04
推 Janius:專業優質、平易近人的宅文!大推!! 06/17 19:08
推 dracula0317:好讚的優文! 06/17 19:08
推 Crazyfire:這才是八掛啊!!! 06/17 19:08
推 juice0803:經典八卦! 推! 06/17 19:13
推 chiz2:好厲害 這樣的文需要讀多少資料 融會貫通才寫的出來?? 06/17 19:16
推 anaydh:我怎麼覺得PS3是被WII錶的...和XBOX沒關.. 06/17 19:16
→ anaydh:因為WII的銷量明顯比其他兩家多啊..還有原PO沒說到WII 06/17 19:17
推 PCgay: 06/17 19:17
→ anaydh:還有我覺得PS3在未來還是會賣得比XBOX好..只是時間問題 06/17 19:17
→ anaydh:硬體才是決勝的一切 06/17 19:18
推 VictorTom:如果IBM那個婊Sony是對的, 光是告IBM就可以告死它們順便 06/17 19:18
→ VictorTom:彌補虧損了吧?? 嚴重的洩露商業機密說@_@" 還是反正都是 06/17 19:19
→ VictorTom:IBM自己的技術, 所以隨便IBM去講....@_@" 06/17 19:19
推 KOF2000K:專業 優質 八卦經典文 06/17 19:20
推 lwsun:嗯,如果都可以在網路上看FullHD影片,真的沒人想去租藍光了 06/17 19:22
推 FSVDFS:笑死我啦XD 06/17 19:24
推 kocw:好文!!! 06/17 19:26
推 canadian100:Wiiiiiiiiii說不定沒有搖桿 而是穿遊戲服 = =+ 06/17 19:28
推 cos810662:八卦版上臥虎藏龍,好久沒有高手出現 06/17 19:29
推 beran:推 06/17 19:30
推 Leika:好文!國科會應該吸收你當顧問XD 06/17 19:32
※ Leika:轉錄至看板 Sony-style 06/17 19:33
推 sportsyzm:M業推 06/17 19:34
推 waeting:專業 06/17 19:34
推 illection:星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!! 06/17 19:44
推 roader28:專業,推一個 06/17 19:46
推 fur:挑個小瑕玼,是「出井伸之」,不是「出井伸」。 06/17 19:47
推 farnorth:推 06/17 19:49
※ lwsun:轉錄至看板 XBOX 06/17 19:57
推 Avatar6:好文長知識! 06/17 20:02
推 Matsuzaki:久良木健 06/17 20:05
推 CN091118:XD 超專業!! 06/17 20:11
推 orz:專業推 06/17 20:15 全文連結
-----
這....我覺得要幫現任CEO和PS之父的情況解釋一下.....
就公司技術人員的角度來說,現任CEO可能不是很討喜。
但是一間即將死掉的公司去談技術發展願景,這根本只是白日夢罷了。
SONY公司現任首席執行長 霍華德.斯金格爵士,是SONY有史以來第一位外籍首席執行長。
這件事本身就已經很八卦了,日本耶!!! SONY耶!!! 外國人耶!!! 不過分嗎???
==================執行長是老外很過分嗎?????????? 的八卦=====================
事情怎麼會搞到這步田地??
我們要先看一下他的前任執行長發生了什麼事....
1999年出井伸出任Sony公司的首席執行長,到2005卸任交棒給霍華德.斯金格。
出井伸職掌的這段期間,SONY集團市值從1999年的1,380億美元萎縮到2004年的330億美元。
連年虧損,尤其是03年4月那場股災,股價兩天暴跌27%,投資人都嚇得屁滾尿流!!
5年過去,集團市值的四分之三都蒸發掉了,你是股東你會不會瘋掉??
最經典的例子就是iPod推出兩年半後,Sony才推出對應的產品。
研發是有進行,問題是什麼都慢半拍。恩,應該是慢很多拍.... ="=
Sony還是Sony,但其他對手早非吳下阿蒙了。
Sharp、Canon、HP、DELL等全部侵入Sony既有市場,獨霸多年的家用主機市場也面臨
萬惡微軟不計血本的搶灘登陸猛攻......
就是在這個近乎絕望的時候,SONY把最後希望投給了集團救火員,美國分部兼全球音
樂、電影娛樂部門的執行長--霍華德·斯金格。
至少他的資歷中,還有把原已爛掉的音樂、電影部門力挽狂瀾變成SONY的主要獲利支柱。
市值都已經賠掉3/4了,再不止血就只能準備收屍了....
就是在這個時候,霍華德接下了這個幾乎不可能的任務。
當然,一般台灣消費者哪知道這些幕後慘劇....
大家印象還停留在完美新力(Sony)
對於這種將死企業的改造,第一步鐵定是止血! 還有把腦筋有問題的管理層撤換掉...
所以一堆亂七八糟非核心事業的部門就被脫手了。
(SONY跟三星一樣連銀行、保險都有涉足,怪物集團這樣....)
接著PS之父(久多良木健)也被論罪拔除電子娛樂部門(SCE)執行長的職務,順便冷凍起來。
最後他當然出走了。(都已經沒功力了,還要留著丟人現眼嗎?)
============不是志村健但仍然搞笑演出的阿健 出走的八卦================
PS之父-久多良木健,再怎麼怪罪也不會怪罪到他頭上吧? 咦?
PS、PS2、PS3大名如雷貫耳,台灣消費者大概不太清楚PS之父怎麼會有罪呢?
慘劇就是發生在PS3這個階段。
從頭到尾就被美國人給聯手陰了....
當PS2如日中天的時候(2000~2001年左右),"有點軟" 看出 "索尼" 底氣不夠,將有氣血不足
的症狀,趁勢推出凶盒子(第一代XBOX)殺入市場,嘗試摸索家用電玩主機市場。
即便當時微軟市值5500多億美金,XBOX性能又遠超過PS2,仍然是煞羽而歸。
但是微軟在此役摸出了一些心得:
1.切入市場時機點和宣傳很重要、首發聲勢尤其重要。
2.第三方協力廠商的配合很重要。
3.主機性能未必最重要,合理的價格、密集但是時程規劃適當的大作攻勢重要。
4.網路社群有極大的潛力,如HALO的長賣大賣就是靠網路社群支撐。
而SONY的久多良木健卻得出了完全不同的結論:
他並不把微軟放在眼裡(基本上也沒錯),主要重點是如何維持PS系列優勢。
(反而任天堂才是他提防的對手)
而他認為重點應該是在現有協力廠商、市場佔有率優勢下,一舉把硬體規格提升
上去,拉開與其他競爭者間的距離。(過去打敗任天堂和SEGA的經驗)
因此PS3消息一出時,就有著夢幻的硬體規格,號稱能帶給玩家前所未有的體驗。
悲劇也就從這邊開始....
===========美國人:我們也只是學日本人團結婊外! 很過分嗎? 的八卦============
首先Sony本身沒有開發先進CPU的能力,或該說沒有獨立開發的本錢。
(資金、時程、技術的通盤考量)
所以Sony找了IBM與Toshiba合作投資,而主要是由IBM負責PS3的靈魂核心:CELL的開發。
不久之後,微軟也開始 XBOX 2的計畫,他們決定不像上一次直接拿INTEL的CPU來用,
而要新開發一個遊戲專用的CPU,於是也去找IBM接洽。
IBM喜出望外,比爾皇的單子怎能不搶?
閉門會議上,IBM直接把SONY CELL晶片的架構布局圖秀給微軟代表看:
" 你看! SONY也找我們設計喔! 我們已經用上 OOXXOOXX 等很多種先進技術,還有很多OOXXOOXX的新技術正在開發驗證中,找我們設計準沒錯!! "
微軟代表當場把喝到一半的咖啡噴了出來!! 囧
無恥到這種地步也算有種了.... =.=
於是微軟的單子也交給IBM了,並且因為微軟的CPU是用現成的PowerPC架構下去改,
參照了大量CELL的新技術細節....
結果推出時程還比CELL早,更便宜,而且性能上也相差無幾。
****
詳情請去看這本IBM工程師良心發現的爆料書:
The Race for a New Game Machine: Creating the Chips Inside the Xbox 360 and Playstation 3
****
=============美帝標準戰術:打什麼? 後勤就吃死你了! 沒八卦===================
之後微軟的策略越發明顯。他不要用最好的硬體,但是要用成熟、穩定的技術搶快攻,搶盟友支援,搶量產布局。
微軟集團中期後的成功策略主要是簡易的開發環境、對盟友大方、對敵人殘酷下流。
於是XBOX 360的特性浮現,一大堆協力廠商幫他設計、生產、組裝,他負責將過去電腦
上的開發環境快速轉移到XBOX 360上,讓第三方廠商能輕易、快速的開發遊戲,而且
XBOX 和 PC通吃。 硬體上仍然採用便宜的DVD,而非昂貴的次世代光碟機。
而且因為CELL在IBM的難產,微軟完全掌握PS3的上市時程。
就在2005年年下半,XBOX 360搭配玩微軟本家砸錢支持開發的次世代遊戲群正式首發,揭開了次世代主機戰的序幕。
隨後投入戰場的Wii完全避開MS和Sony的主戰場,我們就先不談了。
(Sony PS3的主要對手還是XBOX 360)
XBOX 360的問題其實也很明顯,就是硬體缺乏各零組件通盤統一的細節微調布局。
下場當然是小毛病不斷,尤其散熱問題最慘。 但是凱子他爸有錢,壞一台換一台。
最後甚至推出三年保固,壞了就換一台給你,不限次數!(美帝資源充裕真是讓人羨慕啊...)
軟體開發環境則是微軟的看家本領,第三方開發商都讚譽有加。這使得XBOX 360上的作品源源不絕。簡直就像二次大戰時建造罐頭航空母艦一樣,每周都來一艘。
把對手活活淹死....(後勤外掛全開)
================SONY的策略:大和號的最後出擊,回天作戰!====================
PS3的對應方式是硬體規格從夢幻的天上,落到了金字塔頂端....
至少不是不切實際的規格了,但還是讓人覺得高不可攀....
即使市場調查、第三方廠商都已經怨聲載道,PS之父阿健仍然認為這個硬體超強的奧義
兵器將能逆轉一切!!!!
最後結局就是... PS3因為CELL難產,藍光碟機難產,周邊廠商不會開發在新架構上的
遊戲、日本本土市場大幅萎縮等問題.... 一延、再延、三延......
最後錯失先機....
而錯失先機可能還是小事,更慘的是PS3的開發成本、生產成本一直攤不完也壓不下來。
看看PS3在2006年11月上市的影響....
2004/4~2005/3 遊戲部門 銷售額 7,298億日元;運營+ 432億日元
2005/4~2006/3 遊戲部門 銷售額 9,586億日元;運營+ 87億日元
2006/4~2007/3 遊戲部門 銷售額 1兆 168億日元;運營- 2,323億日元
2007/4~2008/3 遊戲部門 銷售額 1兆2,842億日元;運營- 1,245億日元
2008/4~2009/3 遊戲部門 銷售額 1兆0,531億日元;運營- 585億日元
2009/4~2010/3 網路產品與服務部門 銷售額 1兆6,758億日元;運營- 831億日元
(這個年度實在忍無可忍,財政劃分上重新規劃,把電子娛樂部門改編成這個部門了)
最後逆轉了嗎? 沒有,而且PS3還在幫SONY集團繼續放血當中....(噴血噴到瘋了)
這整個過程中,並不是沒有其他智囊提出警告!
但最大的問題是PS之父久多良木健的一意孤行。他始終認為堅持住當年PS的傳統硬體
策略就能逆轉勝。 最後搞成這種差點把SONY全集團炸沉的大地雷。
但是像日本這種傳統和諧性強大的社會,新上任的執行長怎麼能給老臣難堪呢?(還是PS之父呢!)
結果就是給了他電子娛樂部門(SCE)榮譽董事長的頭銜,然後徹底架空....
最後阿健也覺得沒意思,就自己離開了SONY集團。
==============================================================================
整理八卦三個重點:
1. PS3 的例子是,有老臣捅了簍子但是沒有人能出面制止和挽救!!(是企業文化造成還是社會文化造成? 很值得我們深思)
2. 星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!!
3. 現任首席CEO 好不好很難說, 但至少他已經把血止住了。Sony市值也在緩步回升中(尤其是其間還遇到金融海嘯)
PS.現任CEO並沒有不注重研發,SONY的年度研發經費仍然維持在4,500億日圓左右。
--
也許算八卦,也許不算... 希望鄉民們會喜歡囉 @@
****************************************************************************
推文有人提到藍光碟,就順便講一下當時藍光碟的八卦。以及婊人商戰手法....
當時次世代光碟是blu-ray Disk和 HD DVD 兩個系統在競爭。兩種都是使用藍光技術。
Sony PS3 早就預告他們必備blu-ray Disk光碟機。
微軟為了牽制PS3,硬是拉著Intel跳出來宣布支持HD DVD系統。
當然明眼人都知道,光碟機關微軟X事啊? 不管哪個系統勝出,對微軟都沒差。
但是只要演技夠好,假戲也能變成真的。
當時甚至搞到一堆代工廠都猶疑不定,不願意貿然建構blu-ray的生產線。
還喊出了HD DVD陣營跟中國代工業著聯手,從上下游連手夾殺Blu-ray Disk。
一時間風聲鶴唳,市場驚疑不定。
這些全都拖慢了Sony blu-ray Disk的布局,也延後了PS3的上市,更增加了PS3的成本。
(硬體產線建設延後、產能也降低,導致成本上升、產量不足,
且藍光讀取頭良率問題已經夠頭痛了....)
結果呢? 微軟只有意思意思支援一下HD-DVD的外接盒,然後就沒下文了。
一皮天下無難事~~~~ 婊了"索尼",也婊了"脫序吧"
反正對微軟沒差,他的核心事業是做軟體不是硬體的。
他鬥翻Sony PS3的目的已經達成了!
題外話是,比爾老大很早就預言未來將是網路時代而非光碟時代。
他認為光碟時代頂多也就這一次末代藍光,不值得再布局了。
所以在美國,XBOX的網路功能發揮得非常好,還能用來看電視。
但是比爾交棒後,微軟本業在網路應用上的布局卻緩慢又受挫......
接連敗給Google,只能固守傳統市場。 這連帶使得他在中國這樣新興但是黑心的市場
難以獲得突破。 (中國線上遊戲市場巨大,但是作業系統市場和應用軟體市場趨近於0)
至於藍光碟....
各國現在都越來越注重網路頻寬的建設。
我是很擔心藍光碟在取代DVD普及之前,就被高速網路打死了。
如果網路上就能付費看FULL-HD畫質影片,我幹嘛大老遠走去百事達租藍光啊?(這樣會很宅嗎? 囧)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.108.84
推 louzymizery:推@@.來龍去末挺清楚的. 06/17 16:24
推 mothjack:好文推 06/17 16:25
推 zesonpso:推專業 06/17 16:25
推 dick58582001:讚讚 06/17 16:26
推 pbpb88:推~ 沒有OO大決很難贏阿.. 06/17 16:26
→ shamanlin:IBM那段真是超錶.... 06/17 16:26
推 cryoliteli:專業文,這才是八卦優文阿!!! 06/17 16:26
推 jesil: 06/17 16:27
→ louzymizery:IBM真得很表阿..~_~.. 06/17 16:27
推 john0628:好文推~ 06/17 16:27
推 ohnahguy:推專業清晰文!! 簡單易懂!! 06/17 16:27
推 HAIWEI:專業文 06/17 16:27
推 justtakethat:當初PS之父 還覺得一個HDMI不夠 他要加到兩個 06/17 16:28
推 siler:專業文 推一個 06/17 16:28
推 Terrill:兩個HDMI要做啥阿 @@? 06/17 16:28
推 ac27641101:這篇真是電玩界的玫瑰瞳玲眼 = = 06/17 16:28
推 Insania:精彩得讓人拍案叫絕阿! 06/17 16:28
噓 onedvd:噓一下IBM 06/17 16:29
→ shamanlin:欸 我倒蠻希望有雙hdmi的....雙打的時候可以雙螢幕 06/17 16:29
推 False:好文 06/17 16:29
推 n4939733:嘴砲健那個ps3可以模擬地球的發言堪稱經典 06/17 16:29
推 viceten:推~有精采到 06/17 16:30
推 nvalue:專業推 06/17 16:31
噓 kesa:cow..IBM... 06/17 16:31
推 bilinear:IBM那部份是真的嗎? 那可是會讓IBM垮台的企業禁忌耶 06/17 16:33
推 xiemark:和 IBM 合作的,沒什麼好下場。 06/17 16:33
推 derson:推 06/17 16:34
推 Clovertown:優文 06/17 16:34
推 justtakethat:http://f.ppxclub.com/104754-1-1 USB*6 HDMI*2 06/17 16:35
→ itsadream:看完覺得IBM很貝戈戈~微軟絕對是邪惡的代表(?) 06/17 16:35
推 Naix:自從家中有了Xbox之後,PS3只能拿來養蚊子&放DVD....XD 06/17 16:36
→ shamanlin:如果sony掛了,xbox設備跟週邊應該會貴兩倍有餘吧 06/17 16:37
推 flysonics:專業大推 06/17 16:37
→ justtakethat:他還要3個網路線接頭 可以當switch/hub 可讀CF 06/17 16:37
推 gmoz:0.0 06/17 16:37
推 waqw:版主請M 06/17 16:38
→ shamanlin:搞這麼多接頭還不如趕快升級11n.... 06/17 16:38
推 pboywc:專業推 06/17 16:38
推 WYchuang:ㄎㄎ 基礎技術不放在國內 把日本第一企業搞垮 剛剛好而已 06/17 16:38
推 skydancers:推~這文超讚!! 06/17 16:39
→ WYchuang:扯的是Sony看IBM這樣一直delay居然也沒手段 當真迂腐至極 06/17 16:39
推 stero: 這是常態......不是啥禁忌~只要不被抓包XD 06/17 16:39
推 HOYA0071:原PO可以去當天橋底下說書的 06/17 16:41
推 dust909:好文! 06/17 16:42
推 Thopher:專業推 06/17 16:42
推 supetaco:真清楚阿 06/17 16:43
推 icem: IBM真的是___的代表 06/17 16:43
推 kevinkid:可以當SWITCH真的很天才 說不定當初設計可以當NAT 06/17 16:43
推 CREA:ibm超賤 06/17 16:44
→ voyagerking:大和號的最後出擊,回天作戰!--->這句最好笑! 06/17 16:45
推 burgess9:好文 推! 06/17 16:45
推 vinex:當初SONY也跟IBM簽下同意技術分享的條款。基本上IBM 06/17 16:46
→ vinex:並沒有違規 06/17 16:46
推 shadan:超專業!!!!!推!!!!! 06/17 16:47
推 callmelanpo:結論:SONY自婊兼玩火自焚 06/17 16:47
推 FlyFreedom:同意技術分享應該是SONY和IBM之間吧?還是? 06/17 16:48
推 HAHAHUNG:美帝標準戰術那邊害我笑超久XDDDD 06/17 16:49
推 adm123:那個是IBM自己的行為有問題吧,而且這洩密件事是真的嗎? 06/17 16:49
推 Assyla:SONY打敗SEGA不是因為硬體吧,看看那精美的莎木 06/17 16:49
→ adm123:如果是真的,SONY為何不向IBM求償? 06/17 16:49
推 thbw666:專業好文 06/17 16:50
推 abucat:推這篇!謝謝提供易讀的資訊! 06/17 16:50
推 callmelanpo:上面不是指出有簽合同? 06/17 16:50
→ adm123:你說的那本爆料書,要不就是IBM告那工程師,要不就是SONY根 06/17 16:50
推 vinex:表示IBM可以將技術用在其他地方,而非索尼獨有 06/17 16:50
→ adm123:據爆料書告IBM。不就怎麼都沒聽說? 06/17 16:51
→ thbw666:夢幻的硬體規格 帶來的是前所未有的悲劇 06/17 16:51
→ adm123:IBM是可以將技術用在其他地方,但不可洩密客戶的產品資訊 06/17 16:51
→ chewie:不過PS3開始站穩腳步了 而且Bluray贏了... 06/17 16:52
→ adm123:給另一個客戶。這最基本的。況且是在美國這個訴訟大國。 06/17 16:52
推 Clementtang:有八卦 請M 06/17 16:52
推 callmelanpo:站穩腳步唷...不算台灣的話啦... 06/17 16:53
推 ilove3d:好文! 06/17 16:53
推 kusoto:文筆精彩又不失專業~好文 06/17 16:54
推 chenxfu:專業好文 八卦版難得的清流 06/17 16:54
推 MadStanley:專業推 06/17 16:54
→ adm123:話說商戰這東西還跟你談什麼黑不黑的。比這黑的多的是 06/17 16:55
推 latehero:推一下~~天橋底下!! 06/17 16:55
推 implicit:專業好文~~ 而且簡單易讀~~ 06/17 16:55
推 ClubT:強 06/17 16:57
推 claba:真‧八卦優文! 06/17 16:57
推 watashiD:這篇超讚的八卦阿!!!跟別人講的時候才有東西-梗也很好笑 06/17 16:57
推 vinex:你想得到的IBM也想得到,能利用條款規避的方法肯定也想得到 06/17 16:58
推 newgigi7672:好厲害 06/17 16:59
推 BoAstala:原PO 讓他爆!!!!! 06/17 16:59
推 skys1036:推!詳盡優文 06/17 17:00
推 zxzxas:推~ 06/17 17:01
推 qsss:推 06/17 17:01
推 ziiwewe:真的好佩服哦哦哦哦 06/17 17:02
推 apeter:專業推一個 06/17 17:03
推 Isoroku5566:IBM好機車...嚇死人。 06/17 17:04
推 trueselene:QQ難得一見的好文呀 06/17 17:04
推 x31216:推一個 06/17 17:05
推 cloudsub:根本就是懶人包了 06/17 17:05
→ DMM:我也覺得奇怪 , 就算有這種事 , 早也該告來告去了.... 06/17 17:06
推 BlackGuy:好專業阿~ 06/17 17:06
推 Melson:推 06/17 17:06
推 adamjr:PS3讓藍光贏了 這讓SONY往後可以賺進不少的權利金 06/17 17:06
推 JohnnyWalker:好文推!! 06/17 17:07
推 jorden:真八卦文 專業 06/17 17:07
推 rbull:主機爭霸戰的血淚史 怎麼都這麼精采 06/17 17:07
推 return517:大推!!!(特別是IBM那段) 06/17 17:08
推 HornyDragon:哇靠 最喜歡看這種遊戲業界背後的血淚史XDDD 06/17 17:08
推 ppbigass:SONY吃鱉就是爽 06/17 17:09
推 bkn:推第二點 五十顆星星XDD 06/17 17:09
推 jimei2:專業推! 06/17 17:11
推 colinham:看完了 略懂略懂 06/17 17:11
推 srewq:專業推 06/17 17:11
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 17:40)
→ mikejr:IBM很婊 不過Sony老臣掌權的問題看起來嚴重多了 06/17 17:13
推 w94320:這才是真正的八卦文 06/17 17:13
推 superzenki:優文推 長篇文章卻沒有沉悶的感覺 06/17 17:14
推 Simonfenix:專業 06/17 17:14
推 laputaca:GOODDDDD 06/17 17:14
推 j0928875963:推~這篇文章還算不錯!! 06/17 17:15
推 kameil120:專業推!!!這才是八卦版!!! 06/17 17:15
推 caution:好久沒看到這麼優質的文章啦!! 06/17 17:15
推 jesulafe:推 專業好文 06/17 17:16
推 Carpenter33:真.八卦文 06/17 17:16
推 LucasChen:push 06/17 17:17
推 dWoWb:太厲害了 推一個專業文 06/17 17:17
推 nfsong:推 06/17 17:17
推 aikopake:寫的很淺顯易懂 好文章 06/17 17:18
推 ryanwen:專業推 06/17 17:19
推 bokituto:推 敘述得很有趣XDD 06/17 17:19
推 corona:推你個專業 50顆星星超黑的阿XDDDDDDD 06/17 17:19
推 wyvernlee:超精采的八卦!! 06/17 17:20
推 silentduke:好久沒看到m文,獲得2010年度最佳八卦 06/17 17:22
推 ricewine:專業的卦 06/17 17:22
推 liquormania:專業!!! 06/17 17:23
推 rinsoukan:推 老美錶人不手軟 06/17 17:24
推 ji4mp6:那個老臣跟版口搞砸史克威爾有異曲同工之妙.. 06/17 17:24
推 kis28519:好文推 06/17 17:24
推 Simonfenix:拜託~~聯手抵禦外侮很過分嗎~? 06/17 17:25
推 coffeecocoa:這IBM真狠XD 06/17 17:26
推 romusutoru:難得專業好文 06/17 17:27
推 xxxxxx631:真正清流的專業八卦文 好久沒出現啦~~ 06/17 17:29
推 Ydragongg:有看有推 06/17 17:29
推 forme:專業鄉民 06/17 17:30
推 cyp001:家裡兩台都有 的確是360大勝PS3 06/17 17:32
推 EugeneStoner:簡單清晰 優質好文~ 06/17 17:34
→ ZMittermeyer:日本企業常有玩爛後找老美英雄CEO來救的傳奇故事 06/17 17:34
推 HuaLan:推 06/17 17:35
推 ghghfftjack:IBM好雞掰 06/17 17:35
推 timchenegg:Q2最佳優文啦!!!! 06/17 17:37
推 aidsai:推 06/17 17:37
推 PatrickSea:推一個,有沒有wii的戰役八卦一下 06/17 17:38
推 anandydy529:這篇沒八掛啊,是原PO文章功力夠淺顯易懂,還是推一個 06/17 17:38
推 rexlin:有看有推~~~ 06/17 17:39
推 timchenegg:算是有卦啦 你所不知道的IBM~~ 06/17 17:39
推 ccy1985:優文必推 06/17 17:39
推 phoenician:推 06/17 17:40
推 xiaoyu:老美超機掰 06/17 17:40
推 freakclaw:科科... 我推IBM, 不然Sony應該不會出中文版的遊戲... 06/17 17:41
噓 drcula:從頭到尾都錯誤,PS3延時上市主要是藍光良率太低,根本不敢上 06/17 17:41
→ freakclaw:死日本鬼子 ... 06/17 17:41
→ freakclaw:大推M$的Xbox, 光有中文版遊戲這點就加分50%. 06/17 17:42
→ drcula:當年360上市,BD和HDDVD雙規格都還剛剛開打,BD良率一年不知 06/17 17:42
推 toughdick:小日本遇到老奸巨滑的美帝 06/17 17:42
→ drcula:生不生的出100萬,沒辦法只好延後一年上市 06/17 17:42
推 fluterway:推 06/17 17:43
→ drcula:然後雖然比PS3早上市一年,但用的顯卡技術比晚一年的PS3還好 06/17 17:43
→ drcula:這也是為什麼360很容易三紅,顯卡比較威,發熱量高,會脫焊 06/17 17:45
→ drcula:SONY的BD自己生產良率太低,成本高到爆,初期PS3一台699美金 06/17 17:47
我不算家用主機的核心玩家吧,當初是因為E3新聞激起我的興趣,就去寫了一篇商業角
度的分析,XBOX 360 和 PS3的成敗預測,結果是預測PS3會大敗!
結果我在巴哈當然是被罵到滿頭包。版主站長全都跳下來罵....
那是我第一次見識到S級核心玩家的威力.....囧
(中間有很多人來安慰 說我是新來的 不要介意 "習慣就好"之類的....)
後來XBOX 360上市之後我就賭氣去買了一台....
不過現在也是擺在老家,每半年會回去開機一次吧(還是覺得電腦好玩 =.=)
有遇過三紅故障,然後微軟也是宅配了一台新的來我家....
你說的這些我全都知道,當年在巴哈BBS也都戰過了。
(都如過往雲煙了....巴哈BBS現在也是將殭屍狀態而已了....剩下一些古老核心玩家)
八卦版眾不需要知道太細節的雞毛蒜皮....
(哪個熔鍋出狀況導致整批讀取頭良率都爆掉這種事太細節了啦)
總之把它當作一個商戰的經典教訓就對。
面對一個比自己大8倍的怪物,Sony居然放任自己現有市場優勢流失殆盡。
(現有市場、續作優勢、打鐵趁熱的品牌號召、相容性延續等....)
面對一個比自己大8倍的怪物,不打快攻打後期?
硬是要撐到夢幻硬體勉強量產賠本發售.....
結果什麼優勢都沒了....
自宋襄公泓水之戰以來,沒見過這麼正(ㄅㄞˊ)直(ㄔ)的打法!
推 BiaoMIN:XD 06/17 17:47
推 ganymede0204:噓的那個你乾脆回文吧 06/17 17:47
→ drcula:光是BD讀取頭部份就要接近400美金的本錢,要是大量生產 06/17 17:48
推 Simonfenix:我完全看不出來噓的那位講的和原PO有什麼衝突或者關聯 06/17 17:48
推 jiashyan:商戰真的好黑啊!! 06/17 17:49
推 abucat:米國與日本的psn,就有藍光畫質電影畫質可下載..(台灣哭哭) 06/17 17:50
推 jujang:中華電信:將推出100M/2M的光纖寬頻.體驗光速下載藍光影片 06/17 17:51
推 siroman:真是精彩 06/17 17:52
→ jujang:下載速度是10M的十倍!!價錢只要五倍就好~>.^ 06/17 17:52
推 thatsocool:推專業 06/17 17:53
推 Pachingo:報了 06/17 17:53
推 kyphosis:上傳怎樣就是不肯對等就是了... 06/17 17:54
推 suscym:推任天堂~ 06/17 17:56
推 ohmygod0707:推!! 也推50顆星星的比5顆星的黑十倍 06/17 17:58
推 kcl0801:blue-ray DVD...沒有這種東西 是Blu-Ray Disc 06/17 18:01
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:03)
推 EndingYz:推! 06/17 18:02
推 lavigneA:強大的八卦文 06/17 18:02
推 JAY049:強 06/17 18:03
推 s605152002:真厲害 06/17 18:03
推 sarsenwen:超強的啦 這才是清新優質八卦文 06/17 18:04
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:06)
→ testutw:這本書有出簡體版"壓力下的角逐" 搜尋一下有前面幾章 06/17 18:05
→ testutw:不過也就像是粉飾自己的無恥行為 06/17 18:06
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:23)
推 sotight:想知道為什麼IBM可以洩漏SONY的東西而沒事? 06/17 18:08
推 OniEikichi:專業 06/17 18:08
→ kcl0801:恩...其實是DIS"C" xd http://tinyurl.com/93yoo 06/17 18:08
推 lukeduke:Good~~!!! 06/17 18:08
推 OochunoO:這一篇文章值 62 元 06/17 18:09
→ kcl0801:不過無傷大雅 可修可不修 06/17 18:09
推 devin0329:太精采了!!!!好文必M!!!!!!!!!!!! 06/17 18:09
推 david0301:專業又簡明易懂 06/17 18:09
推 tk1211:本月最專業八卦文 06/17 18:11
推 nuker:優質好文!!!!!!! 06/17 18:11
推 kodo555:挖賽 不知是真是假 但夠精采! 06/17 18:13
推 suPerFlyK:強者推 06/17 18:13
推 iam0718:超強者推 06/17 18:18
推 minbyminby:推 很宅XDDD 強大的八卦文~~ 06/17 18:19
推 ibanes:超專業,根本就是在寫論文了 06/17 18:20
推 aadsl:專業有推 06/17 18:24
推 revadios:mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm 06/17 18:25
推 yu1014:超專業 06/17 18:25
推 gunfighter:優質好文 06/17 18:26
推 simonds:好文給推 06/17 18:28
推 clbb:好文 爆了還是值得推 06/17 18:28
推 horace1207:強..推一個..商場上就是這樣..知己知彼..百戰百勝 06/17 18:29
推 Ark727:好精采!商場如戰場 06/17 18:30
推 headnobig:精彩 06/17 18:31
推 Spartan117:爽啦 打垮日本 06/17 18:34
推 TW185930:推推推推推 06/17 18:38
推 e0928558056:PS3後來大作狂出,360只有一堆智障遊戲...... 06/17 18:38
一個很大的陰謀是,微軟根本是變相逼Sony打放血戰
PS3 終於也打開市場了,大作也接上來了....so?
已經5年了過去了。 PS3還在幫Sony噴血.... 多久後可以轉虧為盈? 我記得財報是預測
2013.... 人類滅亡一年後,PS3就會幫Sony賺錢了!!!!
沒錯微軟也噴血噴很大,但是他血多啊!
2013 PS3就會賺錢? 到時候 XBOX 720和 Wiiiiiiiiii 都出來了,PS3去打誰啊?
Sony PS4 經得起微軟再來一輪放血戰嗎?
就讓時間證明一切吧!
推 Tenging:專業推 06/17 18:40
推 einard666:專業 06/17 18:42
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:53)
推 Shanye:好八卦 真~八酒杯 06/17 18:48
推 Newdaylife:IBM婊到我螢幕被噴得滿臉X.... 06/17 18:48
推 gg123sf:真會說書 厲害厲害 06/17 18:50
→ Solitary:在台灣高速網路想打敗BD 你先看看台灣的網路有多"高速"吧 06/17 18:55
→ FWeiYi:end 06/17 18:57
推 stevenwin:專業推!! 06/17 18:57
推 cmid05: 06/17 18:58
推 ckhc42pr:星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!! XDDDDD 06/17 18:59
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:59)
→ adm123:建議看下一篇,下一篇比較專業。 06/17 19:00
推 emor:專業 可不可以比較一下WII的策略 應該決然不同吧! 06/17 19:01
推 lamontlui:優質八卦 06/17 19:02
關於回文的部分我解釋一下,早在這三台主機上市前我就寫過不只一篇關於
PS3和XBOX360的分析文章,倒不是是事後諸葛東拉西扯。
1.
初代凶盒子(XBOX)的大賠對微軟來說不是學到的一項經驗。
因為他們本來就知道會大賠,它們就是要用這個學費去摸清楚電玩主機市場裡的情況。
XBOX的賠本一度讓微軟本身股價下跌,但情況並不嚴重。
2.
Sony也不是到Wii上市前才知死。
XBOX 360上市前後,PS傳出3的成本可能帶來的傷害就已經被大家知道了。
久多良木健的瘋言瘋語反行銷也不是到Wii上市前才開始。
Sony早就開始陣腳大亂了....
一台3萬台票的遊戲機你買得下手?
2006年開始業界就分析,PS3會讓Sony十分痛苦,賣多也不是、賣少也不是。
賣少虧少、賣多虧多....
3.
爆料書的序會爆料? 找死嗎?
那本書寫得很隱晦,聰明人就知道各中巧處....
不然當初美國一堆新聞沸沸揚揚的是假的?
幫Sony開發和幫MS開發核心的兩個團隊就坐在隔壁。
有互相交流? 當然不會這樣講.... 但是同事怎麼可能不互動??
會不會因此洩漏先開始開發的CELL資料? 很恐怖! 不要問! 這就是八卦! OK?
後來有其他人爆料,說IBM跟微軟開會時,有秀出一張CELL布局規畫的概略圖!
能證實? 找死嗎? 這當然也是八卦! 不信的人就不要信~ 反正這是八卦板!
4.
Wii的定位,就是藍海策略的經典代表。
避開Sony和MS的傳統血海戰場。 我一樣有寫過Wii的分析文章,不過一樣屍骨無存了。
Wii的性能傷不了高清主機核心玩家的市場,高清主機也打不到Wii合家歡樂的市場。
許多研究都分析,有兩台主機的核心玩家,
他們的組合是 Wii + PS3 或是 Wii +XBOX 360 ,這說明了兩種思路戰場是有所區隔的
所以我用"避開",應該算是合理 :)
5. CELL 的問題 老早就發現了,因為是合作。本來就不允許Sony把CELL搞成遊戲專屬晶片。CELL樣本也早就交給美國幾間學校去測試了,新平行架構(超級電腦研究)
不是到最後關頭Sony才找上NV救火。
問題是,微軟早就知道這種可能。所以它們拋下NV的時候也順便婊了NV一到,
最新的DX技術,硬是讓NV落後給了ATI。 (因為好幾個事情讓MS和NV撕破臉)
結果Sony找上 NV的時候,只能拿舊的PC用的顯示晶片架構去改。
所以PS3顯示晶片硬體也落後給了XBOX 360 半代。
但這些都不是核心問題。
核心問題我前面文章已經提過了,就不再贅述。 :)
6. 遊戲狂可以講一大堆硬體比較、哪家遊戲好玩的分析等....
但是商業戰很殘酷。我管你好不好玩,硬體夢不夢幻! 你如果年年虧錢就是死!
PS3 最大的敗筆就是後勤!! 開發環境太爛!! 我前面也說過,開發環境就是微軟
的長處! 他可把PC上的遊戲開發界面改一改,就讓第三方開發廠無痛轉移過去開發
XBOX360的遊戲,結果造成大作連發(每月兩發)的碟海戰術出來!!!
結果Sony已經忍痛賠錢大放送PS3了,頭一年半消費者還是裹足不前! 因為大作難產!
然後寄望能夠逆轉的日本本土市場萎縮太過明顯,那個經典的鋼彈無雙笑話應該很
多人都記得!!
連5爆之後,大招放盡,PS3就當場死在那邊!! 2008年初,次世代主機戰爭勝負就大局已定了!
之後就進入鴨子划水,大家細水長流拼利潤回收的時期。
然後PS3還在繼續噴血..... 回本大概無望了這樣。
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 19:40)
推 INCAS777:專業 優文 06/17 19:04
推 Janius:專業優質、平易近人的宅文!大推!! 06/17 19:08
推 dracula0317:好讚的優文! 06/17 19:08
推 Crazyfire:這才是八掛啊!!! 06/17 19:08
推 juice0803:經典八卦! 推! 06/17 19:13
推 chiz2:好厲害 這樣的文需要讀多少資料 融會貫通才寫的出來?? 06/17 19:16
推 anaydh:我怎麼覺得PS3是被WII錶的...和XBOX沒關.. 06/17 19:16
→ anaydh:因為WII的銷量明顯比其他兩家多啊..還有原PO沒說到WII 06/17 19:17
推 PCgay: 06/17 19:17
→ anaydh:還有我覺得PS3在未來還是會賣得比XBOX好..只是時間問題 06/17 19:17
→ anaydh:硬體才是決勝的一切 06/17 19:18
推 VictorTom:如果IBM那個婊Sony是對的, 光是告IBM就可以告死它們順便 06/17 19:18
→ VictorTom:彌補虧損了吧?? 嚴重的洩露商業機密說@_@" 還是反正都是 06/17 19:19
→ VictorTom:IBM自己的技術, 所以隨便IBM去講....@_@" 06/17 19:19
推 KOF2000K:專業 優質 八卦經典文 06/17 19:20
推 lwsun:嗯,如果都可以在網路上看FullHD影片,真的沒人想去租藍光了 06/17 19:22
推 FSVDFS:笑死我啦XD 06/17 19:24
推 kocw:好文!!! 06/17 19:26
推 canadian100:Wiiiiiiiiii說不定沒有搖桿 而是穿遊戲服 = =+ 06/17 19:28
推 cos810662:八卦版上臥虎藏龍,好久沒有高手出現 06/17 19:29
推 beran:推 06/17 19:30
推 Leika:好文!國科會應該吸收你當顧問XD 06/17 19:32
※ Leika:轉錄至看板 Sony-style 06/17 19:33
推 sportsyzm:M業推 06/17 19:34
推 waeting:專業 06/17 19:34
推 illection:星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!! 06/17 19:44
推 roader28:專業,推一個 06/17 19:46
推 fur:挑個小瑕玼,是「出井伸之」,不是「出井伸」。 06/17 19:47
推 farnorth:推 06/17 19:49
※ lwsun:轉錄至看板 XBOX 06/17 19:57
推 Avatar6:好文長知識! 06/17 20:02
推 Matsuzaki:久良木健 06/17 20:05
推 CN091118:XD 超專業!! 06/17 20:11
推 orz:專業推 06/17 20:15 全文連結
星期三, 6月 16, 2010
畢業典禮
畢業典禮
這次畢業典禮特別虛,校方說因為五十週年的關係所以這次辦的方法不一樣。全校不同系一起辦,畢業帽的瑞穗要自己轉,無聊的來賓發言...本來想寫篇文章以資紀念,不過就放相片就好了XD
許久不見的myk和extracell。一個在新光一個在北醫當intern。聽過我的奮鬥故事以後,他們都感動到握起拳頭。「九隻ABG?我一天就九隻了!」
Brianhuang以及他的女朋友Sandy,大家看起來都沒什麼變化XD
doglover和tryagain,tryagain和我一樣是台南幫XD。希望doglover在北榮能夠順利。當年大三聽起來她好像是外科系的,不過後來走了內科。
chiehmw
由於今年沒有出現校長一個個幫畢業生頒證書、轉瑞穗。或是播放溫馨感人的班級回憶,所以這次畢業典禮的最大意義就是不斷地找人拍照。拍完以後就接到神主Lorie約大家去居酒屋吃飯。
神主Lorie人脈廣大,提議吃飯一人就拉出三四十個班上同學,驚人的人面。
放其中幾道菜
好吃的生魚片
魚下巴
炸豬排和可麗餅。
吃完後就各自回家,當然有留下點照片。
很久不見的杏杏XD 全文連結
這次畢業典禮特別虛,校方說因為五十週年的關係所以這次辦的方法不一樣。全校不同系一起辦,畢業帽的瑞穗要自己轉,無聊的來賓發言...本來想寫篇文章以資紀念,不過就放相片就好了XD
許久不見的myk和extracell。一個在新光一個在北醫當intern。聽過我的奮鬥故事以後,他們都感動到握起拳頭。「九隻ABG?我一天就九隻了!」
Brianhuang以及他的女朋友Sandy,大家看起來都沒什麼變化XD
doglover和tryagain,tryagain和我一樣是台南幫XD。希望doglover在北榮能夠順利。當年大三聽起來她好像是外科系的,不過後來走了內科。
chiehmw
由於今年沒有出現校長一個個幫畢業生頒證書、轉瑞穗。或是播放溫馨感人的班級回憶,所以這次畢業典禮的最大意義就是不斷地找人拍照。拍完以後就接到神主Lorie約大家去居酒屋吃飯。
神主Lorie人脈廣大,提議吃飯一人就拉出三四十個班上同學,驚人的人面。
放其中幾道菜
好吃的生魚片
魚下巴
炸豬排和可麗餅。
吃完後就各自回家,當然有留下點照片。
很久不見的杏杏XD 全文連結
Richard Lopez
看到DNA的動態,想到和電腦有關的過去,然後突然想到之前一題獲得冠軍的事情,再看看ptt武術版關於Richard Lopez的文章,突然心中有個想法:
就算是Richard Lopez也沒辦法在冠軍賽一拳幹倒對手,d8888卻在冠軍賽用一題就撂倒所有參賽者,不可謂不強啊,哈哈哈哈哈哈哈! 全文連結
就算是Richard Lopez也沒辦法在冠軍賽一拳幹倒對手,d8888卻在冠軍賽用一題就撂倒所有參賽者,不可謂不強啊,哈哈哈哈哈哈哈! 全文連結
星期二, 6月 15, 2010
死刑不合理嗎? ◎柯志明
轉自ptt2 8A版
--
1.如同墮胎、安樂死、同性戀等倫理議題一樣,死刑頗富爭議性,也同樣易引起對立的激情,因而論者常訴諸與倫理不相干的理由對對手進行汙名化攻擊,因此,不易冷靜思想與討論。
死刑(death penalty)是取消罪犯生命的刑罰,這是一種基於法律對犯了最大罪行(capital crime)的罪犯的最大刑罰(capital punishment)。死刑不可視為一般意義的殺人,更不可視為謀殺,而是作為相襯於一個罪犯之最大罪行的刑罰作為。
必須首先指出的是,死刑是否要廢除與死刑是否合理未必相關。如果死刑不合理,則理當要廢除;但要廢除死刑卻未必蘊涵死刑不合理,也就是,死刑即便合理,也可以要求將之廢除。刑罰的缺陷與濫用可以是廢除死刑的理由;經歷濫殺無辜百姓與政治異議分子的惡政權歷史經驗也是廢除死刑的強大理由;當然,一個充滿慈愛的美善社會願意善待重罪犯,也可以是廢除死刑的理由。但這都不是死刑本身不合理的理由。因此,是否要廢除死刑與死刑本身是否合理要分別看待,它們是不同的問題。
在此,我想要從倫理的角度對死刑是否合理表示一些意見,不討論死刑是否要廢除。我贊成,在特定的社會條件下,死刑或許可以廢除;我也認為,一個沒有死刑或不執行死刑的社會「可能」比有死刑的社會更理想。但不能因此論斷說,死刑是不合理或錯誤的刑罰。我對死刑的倫理立場是,死刑沒有不合理,這種最大的刑罰──結束罪犯的生命──顯示著世間有不可侵犯的價值與倫理不可踰越的限制。
2.反死刑論者認為死刑是基於充滿仇恨的報復心,不是一種正義的刑罰。這並不正確。正確地說,死刑是基於報應(retribution),而不是報復(revenge)。報應不等於報復。報復出於被傷害而激發出來的仇恨心,報應則出於正義的要求。報應的觀念認定一個人的行為應當有相襯的回報(desert),這個回報是他因做出的行為當得的相襯回應。故善得善報,惡得惡報。這是正義的核心內涵之一。這個報應信念隱含著一個生命的價值系統,即生命中的什麼是有價值的而什麼又是沒有價值甚至反價值的,以致於清楚宣告行出價值以及破壞價值者將得到什麼回報。因此,報應觀念清楚告訴我們什麼是當做的、什麼是不當做的,這是道德的核心動力。無此,道德將在現實上不可能,也將流於無意義。
因為死刑是基於正義的報應而不是出於仇恨的報復,執行死刑的執法者並不在報復死刑犯(他們基本上互不相識,也素無冤仇),而是執行法律的正義要求。國家透過這個刑罰清楚宣告,法律保障生命的重大價值以及侵犯者要付出的代價。它涉及的不是私人的恩怨,也不是受害者或社會大眾的情感,而是客觀的價值以及創造、展現、維持這些價值的整個社會秩序。正因此,死刑必須由國家依法執行,而不可由任何有復仇心的人私下執行。
姑不論什麼樣的罪才能以死刑報應之,但作為一種報應,死刑就是預設有一些罪行大到必須以取消犯罪者的生命才足以報應之;甚至許多罪行,死刑還不足以報應,故死刑被視為是最大的(capital)刑罰。在此,死刑同時也是一種宣告,它宣告當一個人做出什麼行為時,他就喪失存活於世的權利,因而社會有權利取消其生命。一個知道有死刑的人仍然做出該被判死刑的罪,這表示他的罪行是一種自我貶抑,一種生命的自我否定。
3.反死刑論者以為死刑違反生命權。但恰好相反,死刑蘊涵肯定生命權,因為死刑正是為了肯定生命不可任意侵犯而設立的,其實,不只是生命,人世間有許多重大價值都是不可侵犯的,侵犯者必須負上生命的代價。
把死刑看成對生命或生命權的侵害,這全然是顛倒錯亂之見。更重要的是,人的生命及其神聖性與尊嚴都不是絕對的,而是有條件的。如果生命是無價的、絕對不可傷害的、絕對不可取消的,那麼在任何情況下都不可殺人。但,絕非如此,有些情況下殺人是被容許的,也是合理的,甚至是義務。而且,生命若絕對不可取消,那麼,對於一個已經重重傷害且毀滅了那「絕對」不可侵犯之生命的人,我們應當用什麼刑罰懲治他?什麼刑罰才顯示無故傷害或毀滅生命是「絕對」不許可的?難道不是死刑嗎?取消無故毀滅生命者的生命不正才是表明生命的不可任意毀滅性嗎?不正才表示生命是有尊嚴而不可冒犯嗎?
4.反死刑論者以為判人死刑並不能挽已被毀損的生命,因而死刑無益被傷害的生命。然而,我們甚至要據此指出,被判死刑當然不能挽回已毀損的生命及其價值,但這點不但不表示死刑無益,甚至表示死刑仍然不夠;對,是不夠而不是無用,因為它不能使死刑犯為其所行負全部的責任。
其實,人幾乎都無法為其罪惡負責,因為他無法復原未犯罪前的狀態。挖掉傷害者的眼睛並不能使被傷害者的眼睛復原,打掉傷害者的牙齒並不能復原被傷害者的牙齒,一樣,處死一個殺人犯並不足以使被殺害者復生;顯然,刑罰並不真能使罪犯負其罪行之責。刑罰的意義不只是要罪犯負責而已,也是對罪犯之罪行的嚴重性之宣判,更是對生活中種種價值的肯定與保障。因此,死刑的重要意義在於宣示人間某些重大價值之不可侵犯,而不只是罪犯能否為其罪行負全責而已;況且不能完全負責,不表示不能負盡可能之責。
5.反死刑論者也以誤判為理由認為死刑不合理。但審判程序之瑕玼或錯誤是法律實踐的問題,而不是法律本身以及其背後原理的問題,以致於法律實踐有問題不能用以推論法律或法律原理必有問題。這正如我們不會因為交通警察執法有問題而要求廢除交通規則或相關法律一樣。因此,誤判不是死刑不合理的理由。誤判是審判的問題而不是被用以判決的法律規定的問題。再怎麼合理的法律規定都可能被執法者誤用,這樣,難道要廢除所有法律嗎?誤判是誤判的問題,與死刑以及任何刑罰是否合理無關。如果一個司法系統老是發生誤判以致於枉死人民,那麼該批判的是司法系統或制度,而不是死刑。
6.反死刑論者以為,死刑常淪為掌權者打擊異己的政治工具。這的確是事實,許多極權獨裁國家確實以死刑作為遂行其獨裁統治的工具,以致於枉死清白,濫殺無辜。但這個可悲又可恨的事實也不能證明死刑是不合理的,利用者之罪不蘊涵被利用者有錯;拿刀殺人者有罪,但那不是刀子的錯。有什麼是邪惡者不會利用的呢?邪惡者會利用一切能利用的,他甚至連至高者上帝都利用,這難道是一切被利用者的錯?這難道是上帝有問題?當然不是。
我們應當批判任何把司法當政治清算或遂行獨裁統治之工具的政府,甚至要判之死刑,因這是極大的政治之惡。所有政府都必須依正義之法施行統治,一個濫用法律以鞏固權力的政府已然喪失其統治的合法性。對此政府,我們應當嚴厲批判,必要時甚至應當反抗,消除這種惡政權。但這與死刑是否合理無關,死刑只是被用而已;我們要努力的不是把死刑廢除,而是不被政權利用。
7.反死刑論者又說,政府的司法重點應放在如何防止人民犯罪而不是取消罪犯的生命。這完全在轉移話題,與死刑是否合理毫不相干。我們完全不能理解政府有否努力防止人民犯罪與死刑是否合理有什麼關係。按此邏輯,如果政府盡所能地防止人民犯罪,是否表示反死刑論者就可接受死刑?更重要的是,如果政府沒有努力防止人民犯罪,那麼反死刑論者是否要主張當廢除所有刑罰?這顯然是荒謬的。人民不是孩子,政府也不是大人,以致於凡事政府都要為人民負責。在一個民主政治體制中,人民才是主人,政府不過是執行人民意志的公僕。主人有問題並不都是僕人的錯,而即便僕人有錯,這也不蘊涵主人沒有錯。
8.反死刑論者也從邏輯的角度認為,無論如何,我們都無法從一個人犯了重大的罪行推論出這個人應當被判死刑,也就是說,再怎麼重的罪都不蘊涵(imply)死刑。但這說法也可以倒過來,我們也從重罪推不出不應當判死刑。總之,應不應當被判死刑,這都無法從重罪中邏輯地推論出來。其實,罪與刑罰之間本來就不是分析(analytic)關係,而是綜合(synthetic)關係,因此,任何罪都推不出當得到什麼刑罰。但無論如何,罪與罰都當合比例原則,即罰之輕重當合於罪之大小;大罪重罰,小罪輕罰。
那麼,罪當怎麼罰呢?這裡沒有什麼固定的原則,乃隨著對罪所侵犯之價值的理解而調整,也就是,刑罰乃體現著一個價值信念系統。
9.基督徒或有宗教信仰者以為要以寬恕超越報復,因而不應處人以死刑。然而,寬恕不能否定死刑,相反,最珍貴的寬恕乃以死刑為前提。以基督信仰而論,人若非是該死的罪人,耶穌基督為罪人死就毫無意義了。為了寬恕重罪犯而免其不死,這是整個社會給重罪犯的恩典,而不是他們當得的報償。免死的恩典不能否定該死的刑罰之合理性,反之,更顯明死刑是當然的。以聖經的語言講,恩典沒有廢掉律法,反而更顯出律法本是聖潔良善的。
10. 現代文化有一個怪異的現象不得不在此指出來,即許多反死刑論者常也是支持墮胎者,他們認定胎兒的生命權不如死刑犯,胎兒的生命價值也不足以與死刑犯比論。在他們看來,殺人犯比無辜的胎兒更有價值、更重要、更有人權。明定廢除死刑的歐盟,這些國家都是認同墮胎合法的(雖法律規定不全然相同)。當他們極力為犯重罪的死刑犯尋找存活的理由時,他們卻也不斷為可殺害無辜胎兒發明藉口。這個怪異的現象反映出,這些反死刑兼支持墮胎論者認定只有成人才是人,才享有生命權,才值得人們為他們的生命辯護,即便他們是做出神人共憤的極惡者。我認為這是人類道德歷史上最偽善無恥的一頁,充滿成人主義的偏見與殘酷。
11. 反死刑論者不斷自我塑造一種形像,即他們極重視人的生命,而死刑是一種野蠻、充滿仇恨的刑罰。姑不論是否如此,我們倒是要冷靜思想,人的生命真地如反死刑論者說的那麼尊貴嗎?我認為這是現代人的人類中心主義自戀症幻相,空頭地、自戀地肯定自己如何尊貴無價。平日人們吃食動物,這些被吃的動物並沒有犯什麼罪,只因人們想吃它們,它們就被宰殺而食。我相信許多反死刑論者也是肉食主義者,他們可能在餐廳一邊一起想享用牛排,一邊談論死刑如何不人道。在他們不斷吃下無罪動物的同時,卻也不斷出口議論重罪犯如何不該被判死刑。對此,我只能說,這些人何其虛假偽善。
好像人再怎麼可惡,人都要為人講話,為人找理由。反之,非人的動物、植物等自然物再怎麼無辜,再怎麼貢獻於人,人都可以任意對待它們。由此可見,人的倫理態度何其不一致!何其虛假偽善的人類中心主義!
12. 如果死亡是人類不可逃脫的命運,死刑的爭論將無意義,因為有無被判死刑,人人皆終必死亡。但是,若現世的死亡不是真正的死亡,那麼斤斤計較於是否要有死刑就是放錯生命價值的重點了。一個基督徒相信,人人都有一死,死後且有審判,因而重要的不是現今的這個生命會死,而是死後要怎麼面對上帝的審判。人若被判了死刑,就不能面對死後審判了嗎?不,死刑沒有絕人歸向那位生命大法官的機會。真的,誠心面對自己的重罪而悔改,祈求上帝的赦免,無怨無悔地接受當得的懲罰,如此恐怕才能面對生命之主的最後審判,也才反而能得永生,正如那位與耶穌基督一同被判死刑而懺悔其罪的強盜。
因此,從基督信仰的觀點看,死刑並沒有截斷死刑犯重得生命──永恆的生命──的機會,反而因著死刑的判決,迫使死刑犯去面對自己的生命問題並因而做出決斷:悔改或不悔改。在此,重點不是死刑合不合理,而是願不願意誠心悔罪。極端言之,即便被誤判,死刑都不能結束其生命,因為死刑不是最後審判,而只是屬世國度對人之罪行的一個相應的報應刑罰。其實,人沒有能力結束生命,正如人沒有能力給生命一樣。以為死刑剝奪了人的生命因而完全不給人改過自新的機會,這只能視為無永生信仰者的誇大其詞。但,人若無永生,給什麼機會都無意義。
13. 最後,我們要問:人是否有權利結束一個人的生命?我們堅決地說,沒有!正因為人沒有這個權利,所以殺人是被禁止的。若如此,則死刑應當被禁止。但不然。在此,我要從基督信仰的角度說,人有權處死人,因為上帝賦予他這個權利,這是《聖經》清楚的啟示。當然,不是所有人都相信聖經,因而這個觀念不可能為多數人接受。然而,根據基督信仰,我相信人類的權利最終都必定源於上帝,否則人就沒有什麼絕對不可侵犯的生命尊嚴可言。
對一個不相信有上帝這樣絕對者的社會,我們很難以絕對的理由為死刑的合理性辯護;不過,一樣地,我相信也沒有人能以什麼絕對的理由反對死刑。因此,該不該處死,都沒什麼絕對的理由。如此一來,死或生,人們只能各憑本事。在這樣的社會裡,沒有什麼事是絕對不可行的,也沒有什麼事是絕對要去行的。至此,我們只能按大多數人的共識行事,共識就是行為的標準,是唯一合理的理由。但我們還是要問:共識合理嗎?若未必合理,那麼「理」當在何處?這恐怕才是現代人要去面對的根本問題。
(作者:柯志明,出處:獨者Solitudo,本文為原發表於2010年5月30日舉辦的「基督徒思想死刑座談會」發言稿,經作者同意轉載) 全文連結
--
1.如同墮胎、安樂死、同性戀等倫理議題一樣,死刑頗富爭議性,也同樣易引起對立的激情,因而論者常訴諸與倫理不相干的理由對對手進行汙名化攻擊,因此,不易冷靜思想與討論。
死刑(death penalty)是取消罪犯生命的刑罰,這是一種基於法律對犯了最大罪行(capital crime)的罪犯的最大刑罰(capital punishment)。死刑不可視為一般意義的殺人,更不可視為謀殺,而是作為相襯於一個罪犯之最大罪行的刑罰作為。
必須首先指出的是,死刑是否要廢除與死刑是否合理未必相關。如果死刑不合理,則理當要廢除;但要廢除死刑卻未必蘊涵死刑不合理,也就是,死刑即便合理,也可以要求將之廢除。刑罰的缺陷與濫用可以是廢除死刑的理由;經歷濫殺無辜百姓與政治異議分子的惡政權歷史經驗也是廢除死刑的強大理由;當然,一個充滿慈愛的美善社會願意善待重罪犯,也可以是廢除死刑的理由。但這都不是死刑本身不合理的理由。因此,是否要廢除死刑與死刑本身是否合理要分別看待,它們是不同的問題。
在此,我想要從倫理的角度對死刑是否合理表示一些意見,不討論死刑是否要廢除。我贊成,在特定的社會條件下,死刑或許可以廢除;我也認為,一個沒有死刑或不執行死刑的社會「可能」比有死刑的社會更理想。但不能因此論斷說,死刑是不合理或錯誤的刑罰。我對死刑的倫理立場是,死刑沒有不合理,這種最大的刑罰──結束罪犯的生命──顯示著世間有不可侵犯的價值與倫理不可踰越的限制。
2.反死刑論者認為死刑是基於充滿仇恨的報復心,不是一種正義的刑罰。這並不正確。正確地說,死刑是基於報應(retribution),而不是報復(revenge)。報應不等於報復。報復出於被傷害而激發出來的仇恨心,報應則出於正義的要求。報應的觀念認定一個人的行為應當有相襯的回報(desert),這個回報是他因做出的行為當得的相襯回應。故善得善報,惡得惡報。這是正義的核心內涵之一。這個報應信念隱含著一個生命的價值系統,即生命中的什麼是有價值的而什麼又是沒有價值甚至反價值的,以致於清楚宣告行出價值以及破壞價值者將得到什麼回報。因此,報應觀念清楚告訴我們什麼是當做的、什麼是不當做的,這是道德的核心動力。無此,道德將在現實上不可能,也將流於無意義。
因為死刑是基於正義的報應而不是出於仇恨的報復,執行死刑的執法者並不在報復死刑犯(他們基本上互不相識,也素無冤仇),而是執行法律的正義要求。國家透過這個刑罰清楚宣告,法律保障生命的重大價值以及侵犯者要付出的代價。它涉及的不是私人的恩怨,也不是受害者或社會大眾的情感,而是客觀的價值以及創造、展現、維持這些價值的整個社會秩序。正因此,死刑必須由國家依法執行,而不可由任何有復仇心的人私下執行。
姑不論什麼樣的罪才能以死刑報應之,但作為一種報應,死刑就是預設有一些罪行大到必須以取消犯罪者的生命才足以報應之;甚至許多罪行,死刑還不足以報應,故死刑被視為是最大的(capital)刑罰。在此,死刑同時也是一種宣告,它宣告當一個人做出什麼行為時,他就喪失存活於世的權利,因而社會有權利取消其生命。一個知道有死刑的人仍然做出該被判死刑的罪,這表示他的罪行是一種自我貶抑,一種生命的自我否定。
3.反死刑論者以為死刑違反生命權。但恰好相反,死刑蘊涵肯定生命權,因為死刑正是為了肯定生命不可任意侵犯而設立的,其實,不只是生命,人世間有許多重大價值都是不可侵犯的,侵犯者必須負上生命的代價。
把死刑看成對生命或生命權的侵害,這全然是顛倒錯亂之見。更重要的是,人的生命及其神聖性與尊嚴都不是絕對的,而是有條件的。如果生命是無價的、絕對不可傷害的、絕對不可取消的,那麼在任何情況下都不可殺人。但,絕非如此,有些情況下殺人是被容許的,也是合理的,甚至是義務。而且,生命若絕對不可取消,那麼,對於一個已經重重傷害且毀滅了那「絕對」不可侵犯之生命的人,我們應當用什麼刑罰懲治他?什麼刑罰才顯示無故傷害或毀滅生命是「絕對」不許可的?難道不是死刑嗎?取消無故毀滅生命者的生命不正才是表明生命的不可任意毀滅性嗎?不正才表示生命是有尊嚴而不可冒犯嗎?
4.反死刑論者以為判人死刑並不能挽已被毀損的生命,因而死刑無益被傷害的生命。然而,我們甚至要據此指出,被判死刑當然不能挽回已毀損的生命及其價值,但這點不但不表示死刑無益,甚至表示死刑仍然不夠;對,是不夠而不是無用,因為它不能使死刑犯為其所行負全部的責任。
其實,人幾乎都無法為其罪惡負責,因為他無法復原未犯罪前的狀態。挖掉傷害者的眼睛並不能使被傷害者的眼睛復原,打掉傷害者的牙齒並不能復原被傷害者的牙齒,一樣,處死一個殺人犯並不足以使被殺害者復生;顯然,刑罰並不真能使罪犯負其罪行之責。刑罰的意義不只是要罪犯負責而已,也是對罪犯之罪行的嚴重性之宣判,更是對生活中種種價值的肯定與保障。因此,死刑的重要意義在於宣示人間某些重大價值之不可侵犯,而不只是罪犯能否為其罪行負全責而已;況且不能完全負責,不表示不能負盡可能之責。
5.反死刑論者也以誤判為理由認為死刑不合理。但審判程序之瑕玼或錯誤是法律實踐的問題,而不是法律本身以及其背後原理的問題,以致於法律實踐有問題不能用以推論法律或法律原理必有問題。這正如我們不會因為交通警察執法有問題而要求廢除交通規則或相關法律一樣。因此,誤判不是死刑不合理的理由。誤判是審判的問題而不是被用以判決的法律規定的問題。再怎麼合理的法律規定都可能被執法者誤用,這樣,難道要廢除所有法律嗎?誤判是誤判的問題,與死刑以及任何刑罰是否合理無關。如果一個司法系統老是發生誤判以致於枉死人民,那麼該批判的是司法系統或制度,而不是死刑。
6.反死刑論者以為,死刑常淪為掌權者打擊異己的政治工具。這的確是事實,許多極權獨裁國家確實以死刑作為遂行其獨裁統治的工具,以致於枉死清白,濫殺無辜。但這個可悲又可恨的事實也不能證明死刑是不合理的,利用者之罪不蘊涵被利用者有錯;拿刀殺人者有罪,但那不是刀子的錯。有什麼是邪惡者不會利用的呢?邪惡者會利用一切能利用的,他甚至連至高者上帝都利用,這難道是一切被利用者的錯?這難道是上帝有問題?當然不是。
我們應當批判任何把司法當政治清算或遂行獨裁統治之工具的政府,甚至要判之死刑,因這是極大的政治之惡。所有政府都必須依正義之法施行統治,一個濫用法律以鞏固權力的政府已然喪失其統治的合法性。對此政府,我們應當嚴厲批判,必要時甚至應當反抗,消除這種惡政權。但這與死刑是否合理無關,死刑只是被用而已;我們要努力的不是把死刑廢除,而是不被政權利用。
7.反死刑論者又說,政府的司法重點應放在如何防止人民犯罪而不是取消罪犯的生命。這完全在轉移話題,與死刑是否合理毫不相干。我們完全不能理解政府有否努力防止人民犯罪與死刑是否合理有什麼關係。按此邏輯,如果政府盡所能地防止人民犯罪,是否表示反死刑論者就可接受死刑?更重要的是,如果政府沒有努力防止人民犯罪,那麼反死刑論者是否要主張當廢除所有刑罰?這顯然是荒謬的。人民不是孩子,政府也不是大人,以致於凡事政府都要為人民負責。在一個民主政治體制中,人民才是主人,政府不過是執行人民意志的公僕。主人有問題並不都是僕人的錯,而即便僕人有錯,這也不蘊涵主人沒有錯。
8.反死刑論者也從邏輯的角度認為,無論如何,我們都無法從一個人犯了重大的罪行推論出這個人應當被判死刑,也就是說,再怎麼重的罪都不蘊涵(imply)死刑。但這說法也可以倒過來,我們也從重罪推不出不應當判死刑。總之,應不應當被判死刑,這都無法從重罪中邏輯地推論出來。其實,罪與刑罰之間本來就不是分析(analytic)關係,而是綜合(synthetic)關係,因此,任何罪都推不出當得到什麼刑罰。但無論如何,罪與罰都當合比例原則,即罰之輕重當合於罪之大小;大罪重罰,小罪輕罰。
那麼,罪當怎麼罰呢?這裡沒有什麼固定的原則,乃隨著對罪所侵犯之價值的理解而調整,也就是,刑罰乃體現著一個價值信念系統。
9.基督徒或有宗教信仰者以為要以寬恕超越報復,因而不應處人以死刑。然而,寬恕不能否定死刑,相反,最珍貴的寬恕乃以死刑為前提。以基督信仰而論,人若非是該死的罪人,耶穌基督為罪人死就毫無意義了。為了寬恕重罪犯而免其不死,這是整個社會給重罪犯的恩典,而不是他們當得的報償。免死的恩典不能否定該死的刑罰之合理性,反之,更顯明死刑是當然的。以聖經的語言講,恩典沒有廢掉律法,反而更顯出律法本是聖潔良善的。
10. 現代文化有一個怪異的現象不得不在此指出來,即許多反死刑論者常也是支持墮胎者,他們認定胎兒的生命權不如死刑犯,胎兒的生命價值也不足以與死刑犯比論。在他們看來,殺人犯比無辜的胎兒更有價值、更重要、更有人權。明定廢除死刑的歐盟,這些國家都是認同墮胎合法的(雖法律規定不全然相同)。當他們極力為犯重罪的死刑犯尋找存活的理由時,他們卻也不斷為可殺害無辜胎兒發明藉口。這個怪異的現象反映出,這些反死刑兼支持墮胎論者認定只有成人才是人,才享有生命權,才值得人們為他們的生命辯護,即便他們是做出神人共憤的極惡者。我認為這是人類道德歷史上最偽善無恥的一頁,充滿成人主義的偏見與殘酷。
11. 反死刑論者不斷自我塑造一種形像,即他們極重視人的生命,而死刑是一種野蠻、充滿仇恨的刑罰。姑不論是否如此,我們倒是要冷靜思想,人的生命真地如反死刑論者說的那麼尊貴嗎?我認為這是現代人的人類中心主義自戀症幻相,空頭地、自戀地肯定自己如何尊貴無價。平日人們吃食動物,這些被吃的動物並沒有犯什麼罪,只因人們想吃它們,它們就被宰殺而食。我相信許多反死刑論者也是肉食主義者,他們可能在餐廳一邊一起想享用牛排,一邊談論死刑如何不人道。在他們不斷吃下無罪動物的同時,卻也不斷出口議論重罪犯如何不該被判死刑。對此,我只能說,這些人何其虛假偽善。
好像人再怎麼可惡,人都要為人講話,為人找理由。反之,非人的動物、植物等自然物再怎麼無辜,再怎麼貢獻於人,人都可以任意對待它們。由此可見,人的倫理態度何其不一致!何其虛假偽善的人類中心主義!
12. 如果死亡是人類不可逃脫的命運,死刑的爭論將無意義,因為有無被判死刑,人人皆終必死亡。但是,若現世的死亡不是真正的死亡,那麼斤斤計較於是否要有死刑就是放錯生命價值的重點了。一個基督徒相信,人人都有一死,死後且有審判,因而重要的不是現今的這個生命會死,而是死後要怎麼面對上帝的審判。人若被判了死刑,就不能面對死後審判了嗎?不,死刑沒有絕人歸向那位生命大法官的機會。真的,誠心面對自己的重罪而悔改,祈求上帝的赦免,無怨無悔地接受當得的懲罰,如此恐怕才能面對生命之主的最後審判,也才反而能得永生,正如那位與耶穌基督一同被判死刑而懺悔其罪的強盜。
因此,從基督信仰的觀點看,死刑並沒有截斷死刑犯重得生命──永恆的生命──的機會,反而因著死刑的判決,迫使死刑犯去面對自己的生命問題並因而做出決斷:悔改或不悔改。在此,重點不是死刑合不合理,而是願不願意誠心悔罪。極端言之,即便被誤判,死刑都不能結束其生命,因為死刑不是最後審判,而只是屬世國度對人之罪行的一個相應的報應刑罰。其實,人沒有能力結束生命,正如人沒有能力給生命一樣。以為死刑剝奪了人的生命因而完全不給人改過自新的機會,這只能視為無永生信仰者的誇大其詞。但,人若無永生,給什麼機會都無意義。
13. 最後,我們要問:人是否有權利結束一個人的生命?我們堅決地說,沒有!正因為人沒有這個權利,所以殺人是被禁止的。若如此,則死刑應當被禁止。但不然。在此,我要從基督信仰的角度說,人有權處死人,因為上帝賦予他這個權利,這是《聖經》清楚的啟示。當然,不是所有人都相信聖經,因而這個觀念不可能為多數人接受。然而,根據基督信仰,我相信人類的權利最終都必定源於上帝,否則人就沒有什麼絕對不可侵犯的生命尊嚴可言。
對一個不相信有上帝這樣絕對者的社會,我們很難以絕對的理由為死刑的合理性辯護;不過,一樣地,我相信也沒有人能以什麼絕對的理由反對死刑。因此,該不該處死,都沒什麼絕對的理由。如此一來,死或生,人們只能各憑本事。在這樣的社會裡,沒有什麼事是絕對不可行的,也沒有什麼事是絕對要去行的。至此,我們只能按大多數人的共識行事,共識就是行為的標準,是唯一合理的理由。但我們還是要問:共識合理嗎?若未必合理,那麼「理」當在何處?這恐怕才是現代人要去面對的根本問題。
(作者:柯志明,出處:獨者Solitudo,本文為原發表於2010年5月30日舉辦的「基督徒思想死刑座談會」發言稿,經作者同意轉載) 全文連結
星期六, 6月 12, 2010
星期二, 6月 08, 2010
星期四, 6月 03, 2010
訂閱:
文章 (Atom)