http://taiwan.cnet.com/news/software/0,2000064574,20100805,00.htm
網路上常會聽某些人士說Linux即將降臨桌面市場。不過我個人不會如此樂觀,相反的,我認為Linux要降臨桌面還非常遙遠。除非Linux能夠解決「相容性」還有「易用性」的兩大問題。
Linux的相容性實在是不好,不論是Windows軟體相容性,硬體相容性以及不同版本之間Linux的相容性。
如果Windows相容性不好(特別是遊戲),Linux不太可能進駐廣大的桌面市場。人們之所以愛用Windows不完全是因為Windows很好用,而是因為站在Windows背後的應用程式實在太多了,而眾多的應用程式進一步鞏固了Windows的地位,形成正向回饋。雖說這個部份有Wine,CrossOver Office等軟體嘗試解決,不過這些東西還是無法保證100%相容性,特別是遊戲的部份。就算能夠相容,也會出現效能只剩下50%的情況,遊戲特別明顯。更何況這些軟體安裝,使用也十分不易,總不能要求所有的使用者都學會用CVS下載程式碼然後編譯吧?
Linux各大版本之間的相容性也是個很大的問題,許多應用程式往往只需要一個Windows版就可以快樂的安裝在98,ME,2000,XP版的系統,但是Linux版卻要提供Mandrake版、Fedora版、Debian版、Ubuntu版、Slackware版、Suse版.....。所以才會衍生出各大版本都會有套件庫的情況。或許很多Linux愛用者認為套件庫比Windows下的圖形安裝介面更安全好用,但是想踏進廣大桌面市場不能永遠依賴套件庫。套件庫神通不論如何廣大,都不可能包含世界上所有的應用軟體,且商業軟體也因為封閉原始碼的關係比較難用套件庫,這樣就導致了許多商業軟體會比較難在Linux下安裝,這樣軟體開發者和使用者都會很不快樂。而Linux如果想要降臨桌面,總有一天要面對封閉原始碼軟體。
Linux的易用性也是個問題,Windows下所有事情都運作的好好的,但是Linux下永遠有處理不完的問題,比如核心升級後音效不見了,X windows壞掉了、字型太醜想要換、輸入法要裝Xcin還是SCIM、而Command line更是Linux使用者的好朋友,不管要幹什麼都免不了叫Command Line,而這是大多數使用者做不到的。很難想像那些平常只會上逼玩MSN,不會裝Office,不知道什麼是adware還有防火牆的同學們在遇到困難的時候神勇的叫出Command Line,自由的悠遊在bin、etc這些眼花撩亂的目錄下改設定檔。
Linux已經面臨許多障礙,情況在信賴運算普及後會更為嚴重,所以別說是馬上降臨市場了,是否能夠不被鎖死都是未定之數。
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