星期四, 8月 25, 2005

遊戲推薦:魔喚精靈VMJ

魔喚精靈VMJ是一款「戰棋」類的遊戲,交戰規則是:兩方開始都會各有一個「精靈主」,兩者都有10點生命值,還有隨不同精靈主而不同之攻擊、防禦、術攻、術防、速度、移動力。精靈主可以移動、耗費法力召喚精靈、施展法術(包含共用術及專用術)、待機等。被召喚出來的精靈也有10點生命值,也有攻擊、防禦、術攻、術防、速度、移動力等屬性,還有一部分的精靈可以施展法術。精靈有地、水、火、天四種屬性,地對水,水對火、火對天,天對地的精靈攻擊/施法威力都會增加,反之會減弱。只要精靈主或是精靈佔領場上的「魔晶石」,就可以加快法力回復的速度。精靈還會因為攻擊/法術的影響有不同的狀態,諸如強化、墮落、迷惑、中毒、封印、僵硬等。遊戲的取勝條件是將對方精靈主的生命值降為0。

遊戲的畫面算是華麗,可愛的日式風格。精靈也都是日本造型。音樂方面則是普普,感覺比不上前作的音樂。

和前作魔喚精靈V2比起來,精靈的系統有極大的修正,前作中一旦拿到高級精靈,低級精靈就無用武之地。本作中低級精靈往往有很多的特殊功用,比如解毒,強化等。而且傷害計算系統也有改變,只要屬性正確(比如火系攻擊天系),中等精靈也可以一口氣拿下高級精靈50%的生命值。高等精靈或許有接近中等精靈三倍的召喚費用,但威力卻未必成長三倍,只是或許有特殊法術(比如天系最強精靈豪天照的廣範圍無差別殺傷法術天鐘寧爆)或是有自然回復等。這使戰場上精靈的選擇變的非常複雜,因為所有精靈都有用。

遊戲難度方面。看似簡單的規則,其實玩起來非常心酸,個人跟電腦打的時候,簡單/中等模式尚可過關,到困難模式的時候,只有被電腦痛打的份。遊戲中各種攻擊/法術的傷害還有法力回復等,其實都有公式可以計算,而且我可以用那些公式證明電腦沒有做弊。一切都只能說是電腦非常精於計算,常常會出現「恰恰好」幹掉我方精靈的事情。

耐玩度方面,這款遊戲中文版還附送原本獨立發售的資料片「富嶽幻遊紀」,加上原本的破關模式/專家模式/對戰模式,簡單的規則,複雜的變化,耐玩性非常之高。

哪裡可以取得呢?書局,遊戲店或許會有,現在此遊戲應該只賣300元,所以請掏錢支持正版吧orz



附上快樂的破關畫面,對方的精靈主,同時也是遊戲中的大壞人-穆,被我和我的精靈殺的大敗虧輸的狀況 全文連結

1 意見:

d8888 提到...

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