在智慧財產權和點對點分享者的戰爭中,唱片帝國的司法戰艦不斷攻陷一個又一個使用者的心,把他們從「邪惡的掠奪者」轉換成線上數位音樂的合法顧客。
但是在無人注意的角落,其實還有一個贏家:微軟。
微軟這幾年在伺服器市場被Linux還有其他競爭者夾殺是眾所皆知的事實,伺服器的已經領地一塊塊的淪陷。當今之急,微軟必須防止類似的事件在桌面市場發生,特別是發展中國家。
桌面使用者要轉換成非微軟的系統並非像「高手」們跳槽到非微軟伺服器般簡單。桌面系統的重要運用(辦公軟體、瀏覽器、即時通訊....)都只在微軟視窗達到吸引桌面客戶的地步。非微軟系統另一個致命傷是電腦遊戲,視窗專用電腦遊戲即使能在非微軟系統模擬,通常要經過許多繁雜的步驟,而且跑起來通常是效能低落,娛樂減分。(其他諸如系統整體設定繁複、學習成本不計)但是現在又多了一個:數位音樂。
數位音樂全部都有「數位版權管理系統」的保護,如果不是用官方指定的播放器根本無法播放、處理所購買的音樂,而這些播放器:Windows Media Player、iTunes基本上都是視窗專用,更加鞏固了微軟帝國的勢力。假如世界上所有人都買數位音樂,而這些數位音樂一定要採用微軟公司的作業系統才能播放,還會有人想用非微軟的桌面系統嗎?
情況更糟糕的,是唱片帝國一定站在微軟這邊,因為微軟允許他們「指導」作業系統的設計方向,DRM愛放多少就放多少,加密要多少bit就多少bit,反盜版措施想幾道就幾道,使用者摸不到的核心設計全部由唱片帝國撫摸把玩。而這在非微軟的世界恐怕很難做到,特別是自由軟體。
這樣看起來消費者還是買CD就好了,不要聽去數位商店,拒絕增長邪惡力量....
全文連結
訂閱:
張貼留言 (Atom)
0 意見:
張貼留言