星期六, 12月 25, 2010

愛的教育萬能?

最近只要一提到「體罰」,就會有人跳出來說:老師要依賴體罰才能控制學生,代表老師專業能力不夠。言下之意是愛的教育無所不能,只要老師多用點愛的教育,駕馭冥頑不靈的學生易如反掌,但是這樣嗎?

能夠不靠外力,自我向善的人不是沒有,春秋時期柳下惠就因為「坐懷不亂」--面對誘惑能夠自我把持,而傳為美談。但美談之所以是美談,就是因為正常人做不到。耶穌,佛祖、孔子...都是品格優越的人,他們的德性也不是別人逼出來的。但他們出世弘揚大愛千年以後,仍然每秒鐘都有人在違法亂紀。沒辦法光靠愛的教育就完全感化人類止惡向善。耶穌、佛祖都做不到的事,要求學校老師作到卻視為理所當然,豈不荒謬?

先進國家也並非沒有體罰。美國有二十一個州允許老師用體罰。英國禁止體罰之後,又在二零零六年通過法律允許老師使用體罰。因為人性就是如此,沒有讓人害怕的處罰就沒有紀律,不在惡行小的時候就讓對方怕到忘掉,習慣做壞事就很難改回來了。 全文連結

星期二, 12月 14, 2010

本來以為急診已經是累度的高峰了,沒想到回到放射科本身以後慘度up up up。

累的並不是每天可以兩三次的meeting或是叫起來被電(事實上,目前還沒人要電我www),也不是讀書學各種影像的finding。累的是special的檢查要自己動手,而我手很笨這件事。

Lower GI一開始我可以做到一台一小時(schedule是二十分鐘就一台...),現在進步中,一台可以四十分鐘內搞定。AP、RP我會顧此失彼,幫病人翻身就讓點滴線勾到,顧了點滴線就會忘了管子現在在病人身體的哪裡,要不然就是翻個身contrast就噴的到處都是。我第一台PTGBD,contrast就沿著管子跑到病人的腹腔,要是病人真的chemical peritonitis被我親手送上西天我也只好辭了。其他像剛來時鉛門沒關好我就踩fluroscope讓技師護士嚐嚐dose這種較小的錯誤更是不在話下。每天的特殊檢查室都一定要來幾次飛機的啊。整個人速度超慢的結果就是每天可以弄到八九點下班報告還錯一堆,還好報告後面有主治醫師在改不然大概工作不到一個禮拜就被告。回家也沒有鬥志來讀書....

希望後續可以順利一點orz 全文連結

星期日, 12月 12, 2010

護士不能娶的理由(轉貼) -- 因為護士太慘

第一護士老婆不懂浪漫


學醫的人,對人體的瞭解太為透徹,少了一層朦朦朧朧的美感,她看你的眼光不僅不夠藝術,還會很快地發現你身體或者生理上的缺陷或者瑕疵。(反駁:這樣才好 為你身體著想 你可早期診斷 早期治療以後才和他一起白頭偕老)護士老婆會在你帶她去吃燭光晚餐時突然和你聊起她的病人的病情。(你也可以和她約法三章 說請她不要趁燭光晚餐聊病人的事 但其他有時候你還是要聽他抱怨一下你是他的訴苦對象嘛)


第二、護士老婆不懂得照顧人
不要以為學醫的人一定會對你的身體照顧得無微不至,事實上,她看得太多病得厲害的人了(見怪不怪),你抱怨說你不舒服,她可能會漫不經心地告訴你休息一下就好,或者叫你隨便找點什麼藥吃,你真的生病了,你也別指望她噓寒問暖,你得學會自己照顧自己,因為她永遠有比你嚴重得多的病人。(你真的生病 他一定比其他人更關心你 誰叫你是他最愛的人  還有一點 她會比其他老婆更早發現你的徵狀 會記在心理然後偷偷去問醫生 誰說他不關心你)

第三、護士老婆在家裏一般都很懶
也許是因為在醫院過於辛苦,一回到家往沙發上一躺,等著你開飯,別以為吃完飯她會幫你收拾碗筷,她會紋絲不動地坐在那裏,找張報紙看看,是去看看電視,雖然你一肚子火,但是想到她連上了十幾個小時的手術,或者剛剛值了主任的班,也就不忍心說什麼了。(這點就要請你們多多體諒囉 是真的很累 如果有連休一定也會整理家裡的 而且你看不下去 不會自己做嗎  他會更加愛你 還會跟同事炫耀 更加鞏固你是好老公的地位 畢竟老婆是娶來疼的又不是娶來當菲傭)

第四、護士老婆讓你不敢有點花心
她們通常勤於觀察,注意到各個方面的細節並將資料分析總結。從細節中發現重大問題,因此如果你有點花心,很難瞞得過她們犀利的觀察力。(錯了 她們每天忙上班 累都累死 除非真的很誇張 偷吃又不擦嘴愛留證據 還有愛她 就不要做對不起她的事啊)

五、不同科室地護士老婆還各有各的弊病

像外科的護士不拘小節(不好嗎),骨科的護士粗魯(哪會啊), 內科的護士瑣碎(慢性病啊就多念一點吧),婦產科的護士強悍(誰說),兒科的護士虛偽(明明就是沒有娃娃音會被小孩子排斥 是被逼得好不好),耳鼻喉科的護士敷衍(哪一方面),精神科的護士歇斯底理(是因為病人啊),傳染科的護士潔癖(為了家人好),急診的護士衝動(拜託一天有多少人啊 動作當然要快)加護病房的護士自大(我無法理解)安養院的護士暴力(這是個人問題吧)公共衛生的護士吹毛求疵(何以見得),整形科的護士全身都是假的(欸欸欸 這是因為男人愛吧 還嫌 還不是取悅男人 去看我的奶子論 氣)這些,你可得有心理準備才行。(拜託 這些都是因人而異吧)
第六、護士老婆的身體都不會很好
工作的壓力和辛勞可能使青春美貌更快的溜走。不要以為醫生就一定很懂得保養,事實上,大多數出身於臨床醫學的醫生們,學校只教會了她如何治病,卻沒有教她們如何防病,另一方面,繁重緊張的工作,使她們承受了身體和心理的雙重壓力,長時間的工作以及焦慮、緊張的心情使她們比一般人更容易得胃潰瘍、高血壓。(那又怎樣? 你們不會更花時間多關心她們嗎? 同樣都是女人 護士為什麼非得是女強人 不能生病?)


第七、護士老婆的脾氣不好
在中國這樣醫療體制下,繁重的工作,醫療高風險所帶來的壓力,面對病人,護士得像對"上帝"般的尊重,回到家裏,需要發洩一下,當然要翻身當主人,你難道還能指望她回到家對你溫柔體貼,甚至低三下四做小鳥依人狀?你要習慣性的接受時而出現的"河東獅吼"。(忍耐一下會怎樣嗎? 只有護士才會? 別人不會這樣嗎? 你們就不會? 是要互相體諒的好嗎)但……外加幾點

請再往下看

這就是護理人員每天的日子,不誇張,因為每天真實上演

1.隨CALL要隨到,手機不可關機或沒電,不然上司以為你是故意,而且還會說錢賺那麼多不會買好一點手機。

2.准假唯一理由你家有死人(這是我上司說的,不要懷疑我有很多證人)。

3.放假要上課,你若沒到小心你的狗命,太累睡過頭視同故意沒到。

4.常換單位叫訓練。

5.照顧嚴重傳染病是平常,不去想離職叫侮辱天職(甚麼是天職有誰能夠告訴我,因為我只知道死了叫因公殉職)。

6.不去唸二技或碩士叫不求上進,真的很符合護理人員的心聲,尤其是ICU的!

7.連續上班六天休息一天放假那天多半在床上昏睡。

8.萬一早上七點下班放假,常常接著上隔天白班,這樣也算放假一天。

9.每個月放假,假日要輪流放,有時候忘了預約假日還會沒有。

10.上班一定要輪三班,除非懷孕或生完小孩一年,沒結婚或生不出來的就算妳活該 (就算你有三個小孩一樣輪三班,參照第1.2點,誰管你有沒有得休息)。

11.超時工作沒有加班費,誰叫妳的班叫"責任制"。

12.做了好幾年,年休還不給妳一次拿完,最多也才半個月。

13.上班要忍受醫師的壞脾氣。

14.上班要記得每一個醫師戴幾號手套、用幾號刀片。

15.醫師罵了不還口,其他單位掛你電話自己倒楣。

16.病房白班照顧9個病人,小夜照顧12個病人,大夜照顧15-20個病人,  除了病人要顧,家屬也要照顧到,只要一個病人有狀況就等著加班。

17.加護病房照顧2-3個病人,只要一個有狀況就別想吃飯、上廁所,更別提有兩個病人又要接一個新病人 (我建議ICU小姐應該routine吃UTI藥物,以免發作時,不但班照上還得受苦)。

18.照顧病人以外還要做文書工作、品管標準、在職教育、儀器保養、服務態度、專案報告、創新等工作, 這些除了開會以外是不會補時間算加班的,開會寫作業時間都是用放假日或上班前後 (而且要求你一定要升等晉級N3.N4,但是就算千辛萬苦寫了報告照樣升不了主管啊)。

19.沒有家屬照顧的病人,吃喝拉撒都是妳要負責,別說還不只一個。

20.有家屬照顧病人還要拜託家屬幫忙,還要一起騙病人不嚴重,病人不合作只好綁起來……還怪我們沒耐心。

21.病人喜歡亂拔點滴、管線,要被醫師唸,重打還要被家屬說沒多注意、打太久被唸、太痛被唸,不好打還被嫌技術差。

22.病人太躁動被約束怪妳沒愛心。

23.體諒病人被綁不舒服,鬆綁後,病人跟你保證不亂扯管子,管子掉了你要寫意外報告要扣薪水 (同情敵人就是對自己殘忍)。

24.上班太忙吃不到飯,不能補時數,還怪妳怎麼不去吃飯不訂便當。

25.難得有放假,單位徵召不想回去要被扣績效。

26.護士節不列入補假,還要上台表演讓大家笑。

27.感冒生病只要沒住院都要上班,更別提拉肚子幾十次。

28.新進人員要千留萬留,免得走了又要重帶一次。

29.新人剛上班一定要讓她吃飯,儘管他的病人狀況不好,你的病人狀況更爛,.還是要扛下來讓她去吃免得她想離職。

30.在醫院待十年也當不到小組長、護理長很正常。

31.沒有男朋友算很普通。

32.婚姻不幸福,要負責整個家族成員健康,很常見。

33.下夜班還要陪家人看門診,照顧生病的家人很應該。

34.遠親近鄰打電話問你病情一定要熱心回答。

35.跟你的專業科別差十萬八千里的問題不可以說不知道。

36.有病被詢問,說:看醫生去,就被唸沒愛心。

37.問完問題,回答:沒關係。還跟你說:你確定?不用看醫生嗎?

38.各樣疑難雜症一定要變出藥來……免費大贈送。

39.醫院有幾十個病房、幾百個護士……說出你的名字人家一定要知道。

40.醫院有幾十幾百個醫師你都要認識,隨時去拉關係。

41.上班有愛心耐心,下班只要口氣不夠好就會被唸:你這樣怎麼照顧病人啊? 一定會被告。

洋洋灑灑一大堆……誰說護士是白衣天使觀音大士?


大家知道在台灣一個護士如果不在公家醫院、不輪夜班,一個月的薪資平均是多少嗎?……大約是32500元。或許對一些護士來說,這還要幾年的年資才有的薪資。你們會想"3萬多是平均月所得啊,有啥好抱怨的?"。相信有住過院的人會知道,要找到醫生要排時間,要找護士,只需要把床頭的鈕壓下去,沒多久,就有一個穿著白衣服的人來到你的床邊。而醫生5點半下班,有事明天請早。但是如果你要換病人服、要換床單、要換尿布、要喝杯水、甚至是馬桶不通,你24小時都可以找到護士。不管在任何執行醫療行為的場合,永遠都會有護士在。在急診,是護士先把傷口處理好才請醫生縫合。在開刀房,是護士事先把器械準備好,並且遞上正確的器械給醫生,讓他幫你動刀。在病房,是護士最先詢問你的病情,告知醫生請醫生到病房看你。在門診,是護士最先接待你,幫你準備病歷,之後醫生才看病。有哪些場合是只有醫生但沒有護士的嗎?但這些護士的薪資卻只是5點半準時走人的醫生的1/5〈甚至更少〉又有人說"醫生要唸7年啊,當然錢要比較多……"。你可知道現在護士也需要大學畢業,如果再加上唸護校的3年,我所花費的時間決不比醫生少……這幾年國外護士荒,如果我要移民,絕對比醫生要快,各位知道會啥嗎?因為護士工作太辛苦了,他們都不願意。而且在國外護士和醫生的社會經濟地位是一樣高的,護士每天上班只要4-6小時,每次照顧的病人數約6-8位,每個月薪水約2500-3000元美金。我們每天上班8-9小時,每次照顧的病人數約15-20位,所以我照顧這些病人平均是25-40分鐘,期間不扣吃飯和上廁所的時間。這就是國外醫療贏過我們的地方,他們讓護士可以分配更多的時間照顧病人。而且所得到的尊重是和醫生相同的。


從來只有聽人家說"某某醫院的醫生醫術很厲害,要看病去找他",卻從來沒聽人說"某某醫院的護士照顧的很周到,需要住院去找他",這是為什麼呢?因為當你得到疾病時,你希望可以痊癒,而且真的痊癒時,滿心的高興,當然會去感謝那讓你痊癒的人。但在病程的痛苦中,看似不起眼的動作(如:熱敷啊、拍背啊、更衣啊、給藥等)卻覺得理所當然。

看完這篇留言,希望下次當你接受護理人員的幫助時,不要忘了給予尊重

P.S.生病時,別人還會問你說"護士也會生病喔?"

真的真的太寫實了,寫得真好,大家努力傳

看最後可不可以傳到公會(或是總統府)去

我告訴你:這工作根本不是人幹的!!

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當初看到這篇文,真的好想哭,現在更讓我覺得台灣的護士真的好辛苦平常上班累得要死,下班後要留下來「寫作業」,假日還要去醫院上課有的時候白班上完還要接大夜,這樣說大家可能不了解,我來解說一下通常白班上班時間是八點到四、五點,大夜則是晚上十二點到早上八點等於你只有七、八個小時可以休息但通常白班都會有病人出狀況而延遲下班的情形假設沒有狀況發生,八個小時你能幹嘛?扣掉交通時間、吃飯、洗澡,了不起剩六小時可以睡,住遠一點的更可憐有人會說醫院有宿舍便宜又方便幹嘛不住?但事實上是,姐姐有個同事住醫院宿舍,室友是上大夜班的學姊那位學姊很淺眠,一點聲音就會被吵醒所以姐姐的同事每天白班下班,都得到附近亂晃直到十點才能回宿舍住外面?醫院附近又是很貴的地段,你要幫忙出錢嗎?不到六個小時的睡眠,醒來又要值大夜班,完全打亂生理時鐘所以護士身體差真的不是沒原因,請別再說"護士也會生病喔"這種話護士也是人,不是無敵鐵金剛,也是需要休息的

由於工作的不人性,很多優秀的護理人員都想要離職了但醫院的態度還是:不能適應的就離開,反正不差你一個!(這是真的)(又要照顧品質好,又要我們一次照顧十幾二十個,當我們是神啊?!)再這樣下去,真的只能奉勸大家最好不要生病不然,在醫院你們會碰到不得已、混日子、對醫學一知半解的護理人員因為好的護理人員都走光了……

在ICU(加護病房)有個學姐發燒燒到39℃還是得上大夜班燒到整個人迷糊了,事情幾乎是同組的另一個學姐擔起畢竟是ICU,病菌比一般病房多上許多,抵抗力一弱就容易生病三天兩頭就聽說這個學姊感冒那個學姊發燒,大病不斷小病連連

很多人都會說:當護士好啊~薪水很多!長輩尤其愛說:現在哪個工作薪水像護士這麼多?不然就說:各行各業都有辛苦的地方,至少你們薪水比別人高不是說其他行業不辛苦,但那跟工作量完全不成正比的薪水是拿命換來的換作是你你要嗎?


就像很多人看待空姐一樣,覺得空姐就是每天都穿著光鮮亮麗扭著屁股在飛機上走來走去,端個盤子送個餐點,就有高薪還有不少豔遇而且男人對空姐又有一種遐想,所以很容易交到男朋友但殊不知空姐因為時差的關係作息不正常,生理時鐘一樣很亂要推重得要死的餐車和行李,艷遇很少還要被乘客吃豆腐男友不好交還容易被劈,因為長期四處飛來飛去被劈都還不知情護士也是相同的道理,唉,不知道該說什麼了!!

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除了醫生都是五點半下班以外,其他真的中肯XD(我怎麼都八九點才走啊?)。外國扛人命的工作會有高薪不是沒原因的。繼續拿健保、愛心、醫德來壓榨、亂搞,不知道台灣醫療還能走多遠? 全文連結

星期日, 12月 05, 2010

魔法少女奈葉劇場版(劇透!!)

「既不魔法,也不少女,但是有個奈葉」 ~ 修改自法國啟蒙思想家伏爾泰之語錄

第一次看到「魔法少女奈葉」這個名字的時候,內心以為又是個典型的少女拿著魔棒消滅怪物,充滿羅曼蒂克的動畫,但不消數集這想法就打消了。那種長得像專門拿來給少女用魔棒消滅的怪物只出現過一兩次,這一系列作的主軸是大艦巨炮主義和槍口下的對話 -- 在不斷拿光束炮和大規模毀滅性武器轟散對方的過程中試圖開啟對話,最後變成好朋友。巨炮、百合和友情才是本作的精神。

這是奈葉劇場版劇情上是無印的濃縮版,不過相較於之前看的某UBW劇場版,這次的劇情濃縮相當給力,沒有損失一絲一毫的原味(也許也是因為Fate的故事人設太複雜龐大而劇場版太短),但是有添增一些原作沒有的小橋段,作為劇情潤飾用,讓劇情的轉折稍微順一點(比如把某人死女兒的前因後果交代出來)。

作畫品質、戰鬥場面品質則是大大地提昇,三不五時就是兩造大規模空戰,看的過程中不禁產生自己是在看鋼彈劇場版的幻覺,但製作者明顯偏愛奈葉。原作中奈葉和菲特的火力輸出應該是不相上下。但劇場版中的奈葉卻可以在吃下對方大絕後只受輕微擦傷,再好整以暇的用規模差非常誇張的招數反擊...

消息指出,奈葉劇場版2nd已經決定製作,根據的是奈葉As的劇本。奈葉As個人以為是奈葉三部曲中最精彩的,以這次劇場版的作畫和整體表現來說,相當讓人期待。

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女主角之一:菲特的特寫。

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戰火交織下培育友情。傳說中只要吃過奈葉一炮,就會變成她好朋友XD

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菲特的大招

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奈葉表示:就這樣?換我囉~

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菲特表示:阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿。

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魔炮轟完還要散熱一下,究竟是魔法少女還是鋼彈少女XD

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尤諾,其實是異世界男性人類,專長為變成小動物的樣子讓異性毫無提防的跟他洗澡。

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本作悲情惡役,追加的劇情小段落在最後稍微幫她洗白。 全文連結

星期六, 11月 20, 2010

Twsam

昨天受到Twsam的FB邀請,促成今日的雙人高峰會。

Twsam表示他由火車站出發,離火車站靠近的地點最方便。而我去台南也要一小時的車程。就乾脆敲定在我工作的地點會面,因為有接駁車直接從火車站送過來。

我醫學大學唸了七年變成住院醫師,twsam則是走computer science變成某IC design house的測試工程師。雙方所學已經差異不少,加上已經沒有一起coding、一起比賽的奮鬥史,所以聚在一起已經難以像以前一樣一起講工程師笑話和大家的糗事(了不起聊聊一題拿下一個比賽的怪事)。所以話題就聊到了工作上,意外發現Twsam的工時比我還短(不過twsam表示:我的工作還沒進入爆氣期呢)。收入因為還沒遇到分紅不能確定,要是確定twsam收入多多,那就考慮執行TFCIS的優良請客傳統wwww

問起了DNA和DL的近況。DNA似乎由家裏驚人財力資助,正在法國進行為期一年的修煉,年底還不一定會回來。可能要拿到聖衣學位才會回來。DL則是正在進行多線作戰,同時和論文以及工作、COD7進行戰鬥。DL似乎成了靠近書卷的男人。據傳還推掉聯發科的面試邀請,因此DL和DNA都列入TFCIS優良請客傳統的觀察名單。

最後是Twsam的友情照,地點為我工作醫院的西餐廳。

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全宇宙最美的測試工程師Twsam姍姍來遲了!在西餐廳聊起雙方的工作內容。總覺得照片中的twsam儼然有種好男人貌XDDD


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嬌羞沉思版Twsam,現在全台販售全身可動1:1真人PVC模型!!在7-11外面打嘴炮,結果講到接駁車跑了都不知道XDD 全文連結

星期二, 11月 16, 2010

FF4 on NDS



FF4 NDS重製版片頭。FF4的美工和音樂本來就已經很有味道。NDS作畫大幅加強以後,韻味就更加獨特了。

當初純粹是想要有好畫面才來打NDS版,打了卻意外發現NDS版遠比超任版來的有挑戰性....因為所有的敵人都強化了!一般怪的遭遇戰一不小心就可能死好幾個角色。特殊BOSS戰,沒準備的情形下遇到BOSS放大招更可以直接滅團。所以雖然當初FF4稍微玩過,但重打NDS版卻沒因此減少樂趣。 全文連結

星期六, 11月 06, 2010

星期日, 10月 31, 2010

陽光。古厝。老人家

上個禮拜一做完社區成果報告,禮拜五交出PGY社區作業的那一刻,我就和名為社區的時光說再見了。

明明之前有點討厭社區的文書作業多,有點討厭要準備衛教,有點討厭...但是當我看到急診班表的時候,這一切卻突然化為不捨。

我一定會珍惜的,將回憶有如海灘的細沙般,輕輕的捧在手裡不讓他消失。在從八點上班到九點(早上八點到晚上九點,或晚上八點到早上九點....)的急診日子裡。那一段薪水跟R一樣,loading跟clerk一樣的日子,一定會讓我泛起微笑。 全文連結

星期四, 10月 14, 2010

SCII timba

剛剛用ptt SC版#1Cjhx31O的招式打贏一場tvz。只能說timba不是喊假的,人類初期強的跟鬼神一樣。

一開始對手想用狗打房子近來。陸戰隊躲在後面射幾下就回去了。

封門後直接雙工廠生雷神 + 火車,兵營噴幾隻陸戰意思意思。火車藍火 + 雷神出生後就帶著四五隻SCV和剛剛的陸戰隊出門。然後神擋殺神!對手出了一二十隻蟑螂應該有,不過在SCV自動修復威能加持的雷神攻擊下,我完全沒控兵對方就自己死光了,然後對手主堡就瞬間被抄掉。旁邊偷襲的狗、想逃跑的工兵,也是被完全沒控兵的火車噴掉。屠殺後幾秒鐘,雷神的血就自動從紅血回到綠,繼續抄下一個礦。

攻勢的中間對方用狗和毒爆想跟我換家,一個不小心我工兵全被炸掉。就在主堡快要被狗摧毀的時候,我讓主堡飛了起來~就沒事了。因為沒有控兵,家中建築很多被狗拆光,但是我的兵工廠剛好生了新的雷神,他就自己把狗全部解決了。就在我擔心經濟而且房子全毀卡人口的時候,發現主堡能量是滿的,於是在對方王蟲的視野下直接丟幾隻礦蘿,經濟立刻恢復。

正常來說主堡被爆光就會馬上GG了。不過這場可以感受到對方很明顯的不甘心,就是不肯GG繼續偷偷復國,不過叫幾隻工兵和陸戰找出對手偷藏的主堡以後叫雷神去拆,對方就跳出了。

從RP來看對手最後的經濟和軍隊分數全部比我高,APM應該也有近百的水準(我約四十QQ)。戰術、控兵也比我好很多,但雖然破門成功,人類主堡卻會飛,蟑螂夠多也有正確控兵集中攻擊,可是雷神會自動補血SCV又點不到。雖然拆掉我全部工兵和補給站,可是我有礦羅,丟一丟又是好漢。這BZ還在睜眼說瞎話說Z只是比較冷門,強度沒有問題。

爛RP 全文連結

星期四, 10月 07, 2010

學弟的拜託

時間真的過得好快。今天學弟拜託我教他如何使用我寫的班網,我才回憶起我會寫程式還有我寫過一個叫系學會服務系統的東西XD

學弟要我幫他加一些帳號,結果用了一下發現我權限設定系統的行為很詭異。最後trace發現問題在我寫的cache system上。一開始看起來好像是我的cache system不會把我程式中指定要清掉的資料給刪掉。後來發現更詭異的事件。假設我cache的內容寫在c:\abc\file5566.txt。手動把檔案刪掉後,不論是檔案總管開c:\abc或dir c:\abc,或dir file5566.txt/s,得到的結果應該都一樣是空的。可是機器跑出來只有前兩者是空的,最後一個卻可以跑出迷之檔案,而且我的cache system真的可以讀到值,完全謎到極點(該不會我寫的物件摧毀了NTFS...XD)。我dir的時候可以看到系統圖示顯示系統抓到壞軌XD

也有想過乾脆把cache整個拿掉,不過因為當初發神經,把權限系統寫成一個物件,這個物件利用很多樹及不同樹節點之間的映射來表示權限,然後必須用一大堆SQL,為了增進效能所以cache可說是必要(果然當clerk的時候太閒了orz)。要把cache整個從權限系統移掉牽涉到的code太多。最後想到的方法是先把cache的介面都改成dummy function弄過去。之後看要不要改用memcached之類的東西,我的cache只保留介面。

看來「用cache會出現很多難以偵測靈異現象」的說法是真的。還有學弟說:「程式夠強的後繼無人,只好拜託已經當住院醫師的學長」,看來這份當年寫出來的笑話code還會陪我一陣子XD 全文連結

星期一, 10月 04, 2010

Fate / Unlimited blade works 觀後感

日本上映這部片的時候,我只是個intern,在四大科病房不斷地輪迴,一直期待這部片。今天總算是看到了,看到後卻感覺頗為失落。

整體來說,劇場版的長度約100分鐘,可能就註定了這部片非常趕,趕到所有的角色都像急著跑場,趕快跑到位把遊戲名場景湊出來。遊戲中的重大醞釀事件 -- Archer的真實身份,士郎UBW劍技的解放,其他重要角色內心感情變化...全部都變成一次到位,答案就很突兀的突然出來了。原作是個優秀的電子小說,劇場版卻只能算無腦武打動畫。甚至某些戰鬥要素還比不上原作,比如那省略詠唱的UBW...

角色著墨也顯得蒼白和偏離原著。原著中看到Archer劍技,鱉腳努力模仿的士郎,在劇場版中可說是從主角威能進化成神之威能,可以在和Archer對峙的時候,瞬間用劍技打飛原作中Saber要全部打飛也有困難的劍雨(原作中士郎是自己跟著複製出劍雨,並不是用劍技...),可以用劍技完勝金皮卡(原作中士郎是仗著開UBW,出招快才贏,不是劍技imba啊),複製Archer技巧時頭不暈眼不花輕鬆愉快更不在話下。

Saber則是徹底路人化,沒有交待任何來歷,就出來砍砍殺殺,被Caster逼穿婚紗賣肉一下,再在最後放聖劍破壞聖杯華麗的消失,除此之外好像想不到任何戲份。Lancer則是維持一貫的悲情,原作中Lancer和Archer第二次戰鬥,先是用槍法把Archer打到左支右絀,被Archer在酸話中道破真身,再用Gae bolg把Archer打到只能勉強擋住兼半殘。劇場版中Archer可是輕鬆接下Lancer的攻勢,再未卜先知的開花瓣盾,輕鬆寫意的擋下Lancer無理由的大絕。Caster夫婦、Berserker徹底路人,亮相一下就化為便當在空氣中消失。金皮卡老馬王一樣機車,在劇場版作畫加持下,王之財寶顯得更為亮麗,沒什麼重大差別。

另外一個有趣的東西就是補魔。原作是H-game,補魔意味著用OOXX交換能量來補充魔力。劇場版預告片中可以看到凜解開衣服只剩胸罩,還有疑似完事後害羞抱著枕頭,罵士郎畜生。今天看到的劇場版中,凜和士郎兩個人脫掉上衣之後,凜貼近了士郎摸了他的肌膚....

然後畫面就出現許多的海豚,士郎看了凜小時候的記憶,然後得到海豚獲得了魔力(一秒)。凜因為士郎看了他的記憶,害羞紅著臉`抱著枕頭罵他畜生。

個人覺得奇妙的地方是,以這部劇場版瘋狂噴血的尺度而言,用一些暗示曖昧的帶過去應該不是做不到,不過卻學PS2版放個海豚就交待了事。預告片事前事後兩人臉紅曖昧的表情搭配正式劇場版那藍色的海豚,委實不倫不類....

總體來說,這部劇場版還是有優點,包括劇場版等級的配樂,還有遠勝TV版的戰鬥作畫。但是除了作畫、音樂和Saber這三大要素,這劇場版就只是普普了。

最後附上本作中最關鍵的元素:Saber。劇場版沒能讓Saber留下來可說是重大怨念 = V =



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星期二, 9月 28, 2010

Ashampoo之佛心活動

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Ashampoo Burning Studio 2010 Advanced
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星期五, 9月 24, 2010

CopSSH

最近換去新的工作地點時,休息時間想ssh tunneling連回家開PCman上ptt。結果發現沒辦法上。回家try & error的過程中,更新到MobaSSH v1.22發現免費版不再支援Windows Server 2008。降回1.16又莫名其妙的不能動,只好把他砍了。

接下來,研究發現醫院的防火牆不是鎖ssl,而是鎖port 22。所以ssh沒辦法連回家,但https的port 443可以連。之後就發現......發現原來ptt一開始就有提供port 443給大家連,而且還是快樂telnet....(=.=)凸

不過我並沒有這樣就算了,畢竟我從高中資訊社的習慣就是追根究底,絕不苟且度日呢(誤)!其實是我有時還是會想要連回家去抓自己的ppt還是存下來的paper,而且可以連回自己的電腦,萬一譬如要簡報時有什麼環節突鎚,有時候真的就這樣救援成功。既然防火牆只是鎖port根本沒用深層封包分析,我只要找個ssh daemon然後把port改到443就可以了,工程應該不難。於是最後就找到了CopSSH -- 一個幫你把OpenSSH包好點兩下就可以裝在windows的東西,而且非常新!(望向那sshforwindows....)不用自己編,不用搞cygwin。你的精力不流失、不蒸發、零浪費。

裝好之後做幾件事情就可以動了。
1.程式集裡面選Activate a user幫他加可登入使用者
2.去C:\Program Files\ICW\etc(預設路徑)改sshd_config。改Port和PermitTunnel
3.重新啟動系統服務,還有防火牆加個port

然後用另外一台機器試連,用ssh tunneling開RDP遠端桌面確定可動。剩下的就是下次上班空檔時測試了。 全文連結

星期二, 9月 14, 2010

戰國蘭斯

戰國蘭斯

雖然花了1950買星海二,不過最近打最多的是這戰國蘭斯。

戰國蘭斯感覺像類似三國志的遊戲,但劇情性卻遠遠大於三國。劇情有好幾個路線可以選,每個路線劇情都十分緊湊,角色刻劃非常明顯。各個武將也都是角色鮮明,穿插極為大量的小故事。雖說遊戲類型類似三國志,但劇情豐富度應該算RPG等級。內政的要素大幅度簡化,所以不會有繁瑣的事物。

遊戲也埋了非常多的要素,會讓人想一玩再玩。比如會想把各個不同的劇情路線看過一遍。會想要把各個武將的好感度拉到最大,看完他們的劇情解開該角色的幸福成就。會想辦法練等看能不能宰掉某區域特有的八歧大蛇。會想要嘗試把各種破壞平衡的道具和特殊武將組合,然後去挑戰自虐難度的路線。

遊戲非常好,唯一的大問題就是他是H game。而且工口度非常之高,不像當年玩Fate Stay Night遇到一兩個關鍵場景Ctrl過去就算。男主角蘭斯隨時都會亮出他的超兵器,每個回合初都可能無預警自動切入H scene。我又跟媽媽住在同一個屋簷下,常常得發現蘭斯身上忽然沒了衣服或是看到裸體趕快把視窗拉走按Ctrl快轉。不過到最後想到了好辦法:主動招認。「媽,我在打一個很有趣的戰略遊戲,可是他在日本是做十八禁,有時會突然跑出色情或暴力畫面,你別嚇到喔」「哎喲,我都五十歲了還有什麼會嚇到我」於是我就能在家長的眼線下安心的玩。當然HCG突然出現時還是得視窗拉走按快轉就是了XD

附一些圖片



上杉謙信,為了消滅戰爭喜歡亂入到戰場幫防禦方的忙。IMBA能力軍神威光可以讓戰場上所有對手兵力行動少一回合。有專有的路線,可以稱帝玩勸退流。



山本五十六,有自己路線的強力女弓兵。



左一:忍者鈴女
左二:蘭斯系列作主角:人渣自走炮蘭斯先生。
右三:織田信長,蘭斯所在織田家真正的主人,身體不好,可惜因為他養的死猴子打破封印魔人的葫蘆,被魔人併吞身體,只有謙信線有機會復原....



香姬,織田信長的妹妹,由於身為蘿莉倖免於蘭斯的魔爪,但在正史路線發生悲劇。



陰陽師,南條蘭,目前蘭斯第三輪剛進入她的路線,不好用的陰陽師。



上山謙信戰場上對蘭斯一見鍾情,眼睛真是狗屎糊過...




魔人信長,把天志教教主性眼打趴在地。 全文連結

星期三, 9月 08, 2010

電腦故障

桌機和筆電都突然故障。桌機是關機之後再也無法打開。稍微清了一下機殼排除短路,猜是power、板子的問題。筆電是螢幕整個糊掉按掉,疑似面板爆了。

醫資所學長是說筆電抱去聯強維修就好。但在維修之前小心起見打了電話去聯強確認,結果他們不修lenovo。找了lenovo客服,lenovo的筆電保固讓人印象深刻啊。

「請問你們維修專線到幾點啊?」
「我們是二十四小時,大半夜也可以打來」
「請問要維修我要做些什麼?」
「你要告訴我們你的筆電序號,保固內我們直接派快遞去拿筆電」

然後今天早上就真的有快遞來拿筆電了....至於桌電,發現壞掉的隔天下午,剛好PGY老師休息,馬上把主機拿回台南市北門,檢測一下發現power壞掉,順便發現CPU風扇也有問題,兩千多元換個power就解決問題,筆電修好也指日可待,真是可喜可賀XD 全文連結

轉載:不分組 學習效果一起差

很棒的文章,完全說出了現實。真的很討厭那些只會把理論當成宗教信仰一樣崇拜,卻不會去檢討理論正不正確,實務上可不可行的蛋頭學者。廢死也是,教改也是,人本也是。

連結

------引用開始------

台灣中學教育最受詬病的,是嚴厲的升學競爭帶來教學不正常,考試領導教學。而罪魁禍首經常指向中學老師校長們,但如果不是多數家長要求,老師與校長們怎會自找麻煩?

儘管抱怨升學主義,絕大多數家長都不能容忍學校升學率太差。升學率差的學校,不論如何快樂學習、五育健全,都面臨家長用腳投票、學生流失的困境。

家長為何如此在乎升學率?理由很簡單。同樣能力的人,教育程度愈高者,所得與上升機會愈好。名校畢業生的就業機會優於後段學校畢業生。公立高中與大學嚴重不足,入學考試成績差的學生還得面對私立學校的高學費。當學費制度與就業市場都如此懲罰後段生時,家長能不關心子女的升學機會嗎?

為什麼西方國家的升學競爭似乎遠不如東亞國家激烈?經濟因素與文化因素可能同等重要。

西方國家公立大學與中學普及,成績較差學生不必立即面臨私校高學費的懲罰,考試壓力自然較輕。西方勞工階級所得高,社會福利好,技術工人所得不亞於一般大學畢業生,讀不讀書差別不大。但隨著亞洲廉價勞工的競爭強化,西方勞工的好日子正步向終結。而台灣的勞工從未享受過高工資,追求高教育以便向上流動,脫離苦日子,難道不是很理性的選擇嗎?

除了經濟理性,文化因素可能也是東亞國家升學競爭嚴重的原因。東亞國家在短短幾十年內經濟起飛,憑藉的是忍人所不能忍的勤儉,可以日夜加班,低價競爭,成為全球工廠。大人勤儉,也教育小孩勤儉。比別人多用功幾分,比別人少玩一點。東亞國家升學主義的來源,正是東亞賴以經濟起飛的勤儉精神。一面享受東亞勤儉精神的經濟果實,一面想消滅升學主義,其實是不可能的任務。

任何改革必須面對現實條件,認清可變及不可變。

在經濟上,如果公私立學校的學費不拉平,如果勞工與低層白領的薪資始終偏低,則家長期望子女用功考上公立學校、升學脫貧的壓力是不可能減少的。要降低升學競爭的經濟誘因,請先拉平公私立學校的學費,並且提高勞工薪資。

在文化上,讓我們面對殘酷的現實:依賴勤儉精神來帶動經濟起飛的東亞國家,是不可能消滅升學競爭的。請停止快樂學習的幻想。除了少數條件特殊的家庭,多數人沒這個命。

但如果我們實在不能減少升學競爭,至少可以提高競爭的收穫。中小學課本單薄,或考題簡單,都不會減少競爭,只是提高反覆練習簡單考題以避免錯誤的動機,反而降低學習的內容。因此,請放棄刪減教材以求快樂學習的幻想。

其次,目前中學拒絕能力分班,結果是程度低者鴨子聽雷,程度高者浪費時間,降低多數學生的學習效果。改革之道是,中小學應該能力分組,因材施教。程度低者,落實補救教學。程度高者,增加學習內容。在勤儉起家的東亞,學習與考試的辛苦無法消除,但辛苦要有收穫。 全文連結

星期三, 9月 01, 2010

星期四, 8月 26, 2010

正式買了星海二

sc2

星海二公測今天到期。畢竟以後也有點經濟能力,所以猶豫再三以後還是砸了1950去買遊戲。

星海二意外的不花時間,我還在不計分新手練習區,一場2v2二三十分鐘內就可以分出勝負,遊戲時間短代表下班後可以打一場。加上星海二的可自製性很高,未來還會有DOTA、三國...等打不完的模組,這1950元就當作請Battle.Net幫忙連線的費用。

這次星海二公測持續了快一個月的時間,剛開始其實只是抱著撿便宜的心態,趕快把單人劇情打完。後來想想這搞不好根本就是Blizzard的陰謀:battle.net免費讓你玩快一個月,然後結束公測就會有人掏錢。像我就是因為對Battle.Net上癮所以就掏錢購買。Blizzard還會好心幫你按照強弱把玩家分級,讓你不會打到太絕望XD 全文連結

星期日, 8月 22, 2010

星期日, 8月 15, 2010

Nightmare sphere

Nightmare sphere

SCII單人戰役全破後在網路上閒逛時,發現這款惡魔城的同人,而且網路上評價非常高。又是官方免費下載,就抓回來玩了,結果這兩三天除了吃飯睡覺就全部都在打這款遊戲了。因為太好玩了www,我的感覺甚至比惡魔城月下城之夜還要好玩wwww。

相較於月下,解謎的成份和劇情少了一些,但動作的流暢度卻遠勝月下,直逼洛克人。特別是女主角後期拿到飛行、跳牆壁、三段衝刺、三段空中衝刺、高跳、三段跳,魔法還可以用掃射模式還有集氣來發射的時候,真的就是洛克人了....

遊戲難度還算簡單。遊戲沒有命數限制,地圖上任何點都可以跟存檔點自由來回,碰到存檔點會自動滿血。所以角色真的死掉也偶爾只在boss戰不能用存檔點時發生,而我打Normal等級,Boss戰死的次數也不多,幾乎都可以以命換命換贏boss,反正武器連續技一直接或魔法連發就好。最後Boss也很簡單,我直到他死了我看到ending才知道那是最後boss =.=a。美工的部份,遊戲的作者據說當過Capcom的美工,美工很漂亮,並沒有某些同人遊戲的簡陋感。背景音樂也很耐聽,感覺抓出來直接當CD聽也可以。

不過這個遊戲有個邪惡的設計:女主角被打倒在地時,如果沒有即時爬起來,被怪物碰到就會被怪物強X =.=a。被XX後女主角的靈魂「邪惡度」還會增加(要去拯救被困住的人類,得到善良光球來抵銷),而殺人類太多或邪惡度太高都會導致打倒boss後進入bad end。到後期的關卡,還有奇怪的色情藤蔓和變態毛毛蟲,女主角就算沒倒地一碰到也會被XX =.=a。甚至有一部分Boss也會做出類似的行為,有一次碰到Boss從空中施展抓人然後接OOXX的=.=a。所以這絕對是個十八禁遊戲。不過這部份不是遊戲的主軸,基本上只要倒地時趕快按個攻擊鈕爬起來,真的被推倒馬上爆氣用大絕掙脫,整個遊戲會被怪物XX的次數應該非常少(除非有人是為了看女主角被XX來玩這款遊戲=.=a)。只要玩家夠狠,女主角也可以逆推別人,人類NPC倒地後,在遺體上按「下」女主角就可以對NPC XX來吸取生命力,但被害人被吸乾的話會變成殭屍或蟲子。


綜合來說,這款不要錢又極度好玩的遊戲我非常推薦,只要能無視自己操作的女主角偶爾會被XX即可XD

官方載點:這裡

「exe file」和「data file」各抓一份,我是抓102版的.exe。先把data file解壓縮,再把exe file丟到data file的目錄下就可以玩。

遊戲畫面

MWSnap001

發射魔法,因為開了掃射,所以按一次攻擊就變出這麼多東西了XD



在打倒無數的怪物後,總算走到100%的迷宮準備打王了(事實上第一次打王的時候,我武器少一樣但還是贏了,後來load把地圖走到100%補拿沒拿到的東西)

右方寫著「soul pollution」的刻度代表靈魂的污染度,因為我極力避免被怪物XX也不去XX NPC,加上救很多人類,所以女主角靈魂處於最高純潔狀態。

MWSnap006

用劍上挑攻擊,這招可以跳起來後出招拿來當二段跳用。但後期拿到真正的三段跳、飛行、高跳以後其實就不用了XD 全文連結

星期四, 8月 05, 2010

遲來的感言

從實習結束之後的第一天,就開始每天看一兩卷錄影帶,每天補習班蹲六七個小時的恐怖日子。所以一考完,靈魂就不知道飄到哪去了。禮拜日從考場回來的瞬間,就爽快的將除了打電動吃飯睡覺外所有身為「人」的機能全部捨棄,告別過去兩個月所有可稱為「我」的元素,然後打開禮藏的電動,進入絕對的無我領域開始打電動啊啊啊啊啊啊啊啊啊。BMW銀、絕冬城之夜、一狗票珍藏多時的RPG、還有八月一號開始的星海二公測。看著桌面右下角的日曆,我還有整整一個月的時間可以打電動和養病,整個人完全溶解在幸福的光輝中(咦?我九月一號開始上班也要告訴你?\(^o^)/)

雖然當初選擇在台北考,變成要奔波一段距離比較麻煩,不過也因此見到很多以後恐怕沒機會再見面的老同學。有好幾個同學就和我在同一間教室裡。有些同學變化到我差點認不出來,比如神掌奕璁先生,整個人比印象中瘦了不少,重點是他獨特性感的鬍渣和雜亂的頭髮,幾乎和星海二的吉姆雷諾先生互相輝映。可能他老人家在家中結了可以讓住家變成精神時光屋的法陣,實際上已經有相當人間十年的時間都在讀書沒剪頭髮刮鬍子也說不定。他嘴炮之中流露的驚人罡氣和往昔一樣清健幽深純一滿淨,神功修煉轉高轉妙,神掌能量威不可擋,真是可喜可賀。

然後比較有印象的就是堯哥了,因為他曬得很黑,然後考完一部份就會出現在我那間教室外面跟大家嘴炮,治宇智華看起來沒什麼變化XD。盈均若漪黃hiko也都在同間,可惜的是考場修羅地獄之中實在沒什麼長篇敘舊的好機會,畢竟,在考場的面前,所有人都是一樣的。唯一能做的事,就是有如螞蟻一般平等的,拿著手中的講義向命運掙扎。

考完後一起吃飯看到更多同學,女神季湘似乎馬上就要上班大家來歡送。然後就是跟德群、葛達等打嘴炮。結束愉快的一餐。

這個月有好多事情想做,想學點日文,以後可以看日文放射科期刊!兼打些日文電動不用等有愛人士漢化。星海二公測結束前趕快打完單人劇情。解剖學、放射科知識也要開始唸。然後九月開始PGY,順便等魔法少女奈葉和Fate / stay night UBW的劇場版。

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一年真的過得很快,intern真的很快就當完了。去MyTMU下載國考檔的時候,看見一年前因為一堆人知道我想去奇美問我,我所回的那篇文,不禁驚嘆過去的自己怎麼能夠馬成那樣(瀑布汗),不過往好的想,那篇文章說的全部應驗,intern過得還挺開心XDDDD 全文連結

星期二, 7月 20, 2010

星期日, 7月 18, 2010

星期六, 7月 17, 2010

星期六, 6月 26, 2010

偶然發現的老文

引自twsam的blog:這裡

趕快備份一下,不然哪天twsam的blog倒掉XD。文中可以感覺到twsam的讚嘆啊
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這算是巴豆腰系列的番外篇吧。

一切的開始,就是那本C 名題百則,年代太久遠,我不太確定版色一不一樣,但是印象中似乎是白底藍臉?以前買過,但不確定還有沒有留著。這本在儒林應該也算是長銷書了,不然他應該也沒辦法和儒林老闆有深厚的老交情。今天要講的不是冼鏡光,畢竟在高三之前我們應該都把名題昇級成別本書了。要講的是創造驚奇的男人,d8888。

第一個驚奇是高三,d8888使出了神奇的計算機概論同分事件,以提早溜出考場的優勢挫敗了DL搶奪南區第二名的陰謀。那種題目不比大學計算機概論考題,我一直不太相信真的有同分的事。d8888對於一件事情的得意程度可以以他拿這件事來說嘴多久來衡量(我的猜想)。照這標準,d8888對這件事的得意程度僅次於DL拜師事件,而DL拜師事件幾乎每次北部小型聚會都會被提出來,他不講個一次我們事後搞不好還會有"昨天我們真的有去找d8888嗎"的錯覺。我也一直以為d8888不會再創造新的傳說了,畢竟環境已經改變,他很難再像以前一樣與大家在相似的環境下耍嘴皮了。

但我錯了,在kochi退出大專乙組後,d8888發現了他的新舞台。去年他第一次參加,雖然是驚險的以較低的penalty擊敗對手,但終究是取得了一次冠軍。當時雖然眾人以3題冠軍嘲弄他,卻沒想像到他會再創新低。今年,DL由比賽現場撤回新竹後,他說出了可怕的消息:d8888 這次可能寫出了大專乙組唯一的一題,証據是d8888宣稱他拿到了全場僅有的一顆氣球。DL還有一段無奈的發言 "看著d8888以1題打敗所有人,我自已寫出再多題卻都制止不了他..." 不過結果看來還未公布,評審們搞不好還在苦惱該不該給只寫出一題的人冠軍,有待我們續觀察。但已觀察到的事實是:d8888因著霍夫曼樹拿下了那唯一的一題,結果之後這兩天他MSN上開口閉口都少不了Hoffman。待我們觀察他會把這件事情看得多得意。

p.s. 請tfcis的大家一起來拗d8888請客。一題冠軍十年難得一見,此時不請更待何時。
---

附上那張決定性的網頁截圖

全文連結

星期四, 6月 24, 2010

Kochi

之前有聽說Kochi會下台南,本來根據我精密的情報網。應該會有從法國觀光回來的DNA、我、Kochi三人在台南才對,於是MSN發出愛的呼叫想大家一起聚餐。結果沒想到DNA是在法國留學,而Kochi再一天就要回台北了。這讓我學到兩件事:第一,一個人的Facebook文章和相片看起來像觀光,不代表他真的在觀光^_<。第二,智者千慮,必有一失XD

在DNA約不出來的情形下(DNA表示:我可以坐飛機去找他。但我實在不忍心看到DNA為了看見本座,就眼神熱切的在機場苦等坐立不安十多小時的情況,所以在不傷他心意的情形下用沉默拒絕了),只有抱著萬一的希望請Kochi出來吃中餐。所幸的是Kochi說OK,這次相違七年的碰面才能成行。

雖然是久違的碰面,不過由於我不會認路,因此地點選在離我補習班近的周氏蝦卷吃,順便神了一張照片




Kochi穿了一身白衣服,整體看起來跟七年前沒什麼差別,倒是一見面他就說我變胖了=.=。沒辦法,實習太累了沒體力運動wwwww

吃個飯以後就是大概聊一下實習的生活。Kochi對我在奇美精實的生活非常讚嘆,我一身異位性皮膚炎更是累過的鐵證啊。不過Kochi似乎身體也不好就是了,所幸聽他所說似乎有控制住。

台大的intern生活則是和傳聞相同,必須on cath、gas、什麼雜事都來,我做了兩院生活比較以後,他的感觸更深。台大也沒有外放醫院,最多就是到雲林台大之類,好像不大會到其他醫院。就這樣從實習、生活聊到就業。

Kochi選了核醫的理由倒是和我走二線科理由差不多:現在的醫療環境太不友善。差別只是他選了核醫,而我額外考慮到發展性、有趣度和薪水走了放射。

打打嘴炮之後就下大雨了,就撐起我爛掉的傘,只差沒手牽手的共撐傘送他回停機車的地方。下次見面恐怕得等兩邊都升上主治以後XD

---

順便把回台南前和堯堯、Lorie、Guojee額外補照的相片拿出來。我會想你們的。祝大家國考都順利!


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星期二, 6月 22, 2010

星期日, 6月 20, 2010

medstudent版上「理科對未來的幫助」一文

看來這世界臥虎藏龍很多啊orz
勉勵自己
===
作者 neogeo (k'?) 站內 medstudent
標題 Re: [問題] 理科對未來的幫助
時間 Sun Jun 20 08:37:52 2010
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※ 引述《kueilinyeh (葉Sir~)》之銘言:
: 各位學長姐好
: 我想請問一下
: 理科對於未來的研究是否有幫助??
: 我現在是一年級
: 在之前我們學校院會有請來長庚M86的裴醫師學長回來演說
: 裴醫師當時有提到
: 他在Johns Hopkins University 念博士班的時候
: 有把線性代數念完 工程數學有念完一半 還有一些高微
: 我想問板上的學長姐
: 如果未來是想要朝神經科學研究的方面前進
: 是否該學一些二類的科目? 哪些建議的科目?
: 即需要哪些理科背景?
: 如果在線代和工數之間擇一
: 那該修哪一門比較好?
: 因為我現在準備升大二
: 想說趁大三大體解剖來臨之前多修一些比較喜歡的課
: 此外
: 關於有關神經科學方面
: 會應用到電磁學的一部分嗎 (我的淺見是認為神經牽涉到電XDD 不知是否正確)
基本上這是個大哉問,不過要記住的是,理科的訓練在大部份應用學科的情況下,
就是種技術分析,如果講求實戰技巧,學個分生和物化還實際點
技術分析強,如果不能make sense,終究是腦力遊戲罷了
不過如果想做的是核心本質的研究,另當別論.
還有類神經網路的研究很早就有了,也許你也應該考慮這個,google一下就很多.

線代沒有一定的微積分和工數的基礎,就會只是一種空中樓閣
整天分析span這個space或是有沒有同構之類的,而不能做為實驗結果
計算資料的更高級分析,基本上對於實戰沒什麼幫助
反之,如果有一定計算底子,那麼會是很強大的工具

微積分就好比是注因符號,入門的基礎.好比anatomy 和 組織學是人體的map
底子越強,臨床實戰work越有幫助.要不要學高微就看自己了,好比學生理或病理
要不要把每個pattern的來龍去脈都搞個一清二楚.

舉個例子來說 ,像Fourier transform應用層面很廣,但是入門就是
spliting ,sharping,convolution之類一個又一個公式.
會套會用,工數學好就行.想了解為什麼可以這樣做,又是另一回事.
現代解釋常用delta function,但其實這是一種general function(廣義函數)
這和大家一般熟悉的函數概念差很多,嚴格來說它是一個distribution.
但再往上已經是數學研究所以上的東西了.弄懂這些有比較威嗎?
未必,原因如前所述.

MRI基本上原理和電子的spin有關,但spin是量子力學才出現的概念
判讀MRI,要懂甚至會算QM才可以嗎?這可沒聽說過
搭配臨床經驗就可有一套解釋系統,而且make sense,實用.
不過如果是要設計新的工具,或是讓原有的功能更強大,不懂一些是不行的.
SEM和STM能被設計出來,就是利用QM裡提出的穿遂效應的概念.

電磁學就不多說了,從初階到高階其實差很多.想像從國中生物的程度到大學的
普生,然後在往上的生理和分生吧.深度和廣度差很大.
基本上,用到哪,學到哪.

醫學跟理科學習都一樣,沒有捷徑,都需要時間累積,才會蘊釀出神乎其技,
Passion不可或缺正是如此.
兩者想賺大錢要另謀他法也是一樣的.
前面好幾位大大講的都很實在.
個人是建議先拿相關書看籍看看,有興趣再投入.
做研究, approach的方法很多,理科的模式是一條路,當然還有其他方法.
巴菲特做股票又不是因為特別會分析k線才這麼成功
這個世界非線性的事物太多,很多本質不是畫一條鐘形曲線就能解析,
只是不可否認的是這工具效用強大!

總之,有理工背景自會有一定幫助,但是投資報酬是因人因研究項目而異.






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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.72.190
推 Lindemann:推一下,還有其實學理科應該對醫術幾乎沒有太大直接幫助 06/20 11:11
→ Lindemann:對我來說醫術不好就是沒醫德,專精專業才是醫德最大關鍵 06/20 11:12
→ Lindemann:還有部要對物理有太大幻想,現實裡面物理是非常渺小的 06/20 11:13
→ Lindemann:物理現在能吸引我的只是人類有理解這大自然的小小能力 06/20 11:14
→ Lindemann:比如說最簡單的鐵礦和鐵原子,相信也沒幾個博士敢說他懂 06/20 11:14
→ Lindemann:電磁學期實物理和電機的也不太一樣,物理的就都是很美但 06/20 11:15
→ Lindemann:沒有什麼直接應用,有電機書甚至直接傳輸線波導天線開始 06/20 11:17
→ Lindemann:量子力學更別提了,量子力學學會了還是不能讓你做什麼 06/20 11:17
→ Lindemann:MRI原理這個很簡單,但是我一點也無法判讀理解核磁共振片 06/20 11:18
→ Lindemann:基本上普物才是真正可以讓各位學會物理的樂趣和小小應用 06/20 11:18
→ Lindemann:剩下的對各位都是算當業餘的樂趣可以啦,像我也是把高能 06/20 11:19
→ Lindemann:宇宙學當興趣,這種東西常專門騙天真無邪科學家進來後悔 06/20 11:20
→ Lindemann:我沒有戰醫生,我只是羨慕我認識的醫生好像都不需要像我 06/20 11:21
→ Lindemann:如此在乎專業卻一點事兒也沒辦法做那種無奈和無力感,加 06/20 11:21
→ Lindemann:上學術圈子狗屁倒灶事情看多了,我開始羨慕有錢穩定工作 06/20 11:22
推 abyssalpoet:看一下下面那篇要醫生生論文的新聞吧 06/20 11:22
→ Lindemann:別被生論文這種事情給嚇壞了,反正標準是相對的,又沒有說 06/20 11:24
→ Lindemann:新英格蘭,Cancer,Cell,Nature,Science這種等級的才發 06/20 11:25
→ Lindemann:反正學術圈看多了就不會覺得論文是什麼偉大或是了不起的 06/20 11:25
→ Lindemann:反而是我最痛恨用這個來招搖撞騙的,但我也只是一個還沒 06/20 11:26
→ Lindemann:publication的人,我曾經想靜下心學廣相和場論不想在學校 06/20 11:27
→ Lindemann:我聽說榮總曾經有一醫生為了學廣義相對論暫時不當醫生 06/20 11:27
→ Lindemann:真是可惜醫學院其實大一大二本來就可以更多元不該搞醫倫 06/20 11:28
→ Lindemann:我覺得有沒有品德一半天生,但是醫術不好對我就是沒醫德 06/20 11:29
→ Lindemann:不發論文=醫術不好?又不是什麼都是作論文當標準,真奇怪 06/20 11:31
→ Lindemann:這樣學術界狗屁倒灶論文和互卦互搶資源也要滲透到醫界了 06/20 11:32
→ Lindemann:我覺得對我而言大學教授不會教書=濫教授,他做論文干我屁 06/20 11:32
→ Lindemann:事,我已經驗透了那種什麼為國爭光台灣之光那種鬼話連篇 06/20 11:33
推 Lindemann:澄清一下學術界最讓我看不慣的是就類似 醫學裡面有波波 06/20 11:54
→ Lindemann:我實在不知道一堆沒興趣沒能力大學也很差為何都能念名校 06/20 11:55
→ Lindemann:博士班,然後那些人大啦啦用納稅人的錢去作論文真是超扯 06/20 11:56
→ Lindemann:一堆沒有熱情的人用大量國家資源實在是一件非常嚴重事情 06/20 12:00
推 Lindemann:搞不好各位裡面才是真正有能力亦有興趣而被埋沒的人才 06/20 12:02 全文連結

星期四, 6月 17, 2010

八卦好文:Sony PS3的八卦

原作者czchen,經過同意後轉文

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這....我覺得要幫現任CEO和PS之父的情況解釋一下.....

就公司技術人員的角度來說,現任CEO可能不是很討喜。
但是一間即將死掉的公司去談技術發展願景,這根本只是白日夢罷了。
SONY公司現任首席執行長 霍華德.斯金格爵士,是SONY有史以來第一位外籍首席執行長。
這件事本身就已經很八卦了,日本耶!!! SONY耶!!! 外國人耶!!! 不過分嗎???


==================執行長是老外很過分嗎?????????? 的八卦=====================
事情怎麼會搞到這步田地??
我們要先看一下他的前任執行長發生了什麼事....
1999年出井伸出任Sony公司的首席執行長,到2005卸任交棒給霍華德.斯金格。
出井伸職掌的這段期間,SONY集團市值從1999年的1,380億美元萎縮到2004年的330億美元。

連年虧損,尤其是03年4月那場股災,股價兩天暴跌27%,投資人都嚇得屁滾尿流!!
5年過去,集團市值的四分之三都蒸發掉了,你是股東你會不會瘋掉??

最經典的例子就是iPod推出兩年半後,Sony才推出對應的產品。
研發是有進行,問題是什麼都慢半拍。恩,應該是慢很多拍.... ="=

Sony還是Sony,但其他對手早非吳下阿蒙了。
Sharp、Canon、HP、DELL等全部侵入Sony既有市場,獨霸多年的家用主機市場也面臨
萬惡微軟不計血本的搶灘登陸猛攻......


就是在這個近乎絕望的時候,SONY把最後希望投給了集團救火員,美國分部兼全球音
樂、電影娛樂部門的執行長--霍華德·斯金格。
至少他的資歷中,還有把原已爛掉的音樂、電影部門力挽狂瀾變成SONY的主要獲利支柱。




市值都已經賠掉3/4了,再不止血就只能準備收屍了....
就是在這個時候,霍華德接下了這個幾乎不可能的任務。
當然,一般台灣消費者哪知道這些幕後慘劇....
大家印象還停留在完美新力(Sony)




對於這種將死企業的改造,第一步鐵定是止血! 還有把腦筋有問題的管理層撤換掉...
所以一堆亂七八糟非核心事業的部門就被脫手了。
(SONY跟三星一樣連銀行、保險都有涉足,怪物集團這樣....)
接著PS之父(久多良木健)也被論罪拔除電子娛樂部門(SCE)執行長的職務,順便冷凍起來。
最後他當然出走了。(都已經沒功力了,還要留著丟人現眼嗎?)



============不是志村健但仍然搞笑演出的阿健 出走的八卦================


PS之父-久多良木健,再怎麼怪罪也不會怪罪到他頭上吧? 咦?
PS、PS2、PS3大名如雷貫耳,台灣消費者大概不太清楚PS之父怎麼會有罪呢?
慘劇就是發生在PS3這個階段。
從頭到尾就被美國人給聯手陰了....



當PS2如日中天的時候(2000~2001年左右),"有點軟" 看出 "索尼" 底氣不夠,將有氣血不足
的症狀,趁勢推出凶盒子(第一代XBOX)殺入市場,嘗試摸索家用電玩主機市場。
即便當時微軟市值5500多億美金,XBOX性能又遠超過PS2,仍然是煞羽而歸。
但是微軟在此役摸出了一些心得:
1.切入市場時機點和宣傳很重要、首發聲勢尤其重要。
2.第三方協力廠商的配合很重要。
3.主機性能未必最重要,合理的價格、密集但是時程規劃適當的大作攻勢重要。
4.網路社群有極大的潛力,如HALO的長賣大賣就是靠網路社群支撐。


而SONY的久多良木健卻得出了完全不同的結論:

他並不把微軟放在眼裡(基本上也沒錯),主要重點是如何維持PS系列優勢。
(反而任天堂才是他提防的對手)
而他認為重點應該是在現有協力廠商、市場佔有率優勢下,一舉把硬體規格提升
上去,拉開與其他競爭者間的距離。(過去打敗任天堂和SEGA的經驗)


因此PS3消息一出時,就有著夢幻的硬體規格,號稱能帶給玩家前所未有的體驗。
悲劇也就從這邊開始....



===========美國人:我們也只是學日本人團結婊外! 很過分嗎? 的八卦============

首先Sony本身沒有開發先進CPU的能力,或該說沒有獨立開發的本錢。
(資金、時程、技術的通盤考量)
所以Sony找了IBM與Toshiba合作投資,而主要是由IBM負責PS3的靈魂核心:CELL的開發。
不久之後,微軟也開始 XBOX 2的計畫,他們決定不像上一次直接拿INTEL的CPU來用,
而要新開發一個遊戲專用的CPU,於是也去找IBM接洽。


IBM喜出望外,比爾皇的單子怎能不搶?
閉門會議上,IBM直接把SONY CELL晶片的架構布局圖秀給微軟代表看:
" 你看! SONY也找我們設計喔! 我們已經用上 OOXXOOXX 等很多種先進技術,還有很多OOXXOOXX的新技術正在開發驗證中,找我們設計準沒錯!! "


微軟代表當場把喝到一半的咖啡噴了出來!! 囧
無恥到這種地步也算有種了.... =.=


於是微軟的單子也交給IBM了,並且因為微軟的CPU是用現成的PowerPC架構下去改,
參照了大量CELL的新技術細節....
結果推出時程還比CELL早,更便宜,而且性能上也相差無幾。

****
詳情請去看這本IBM工程師良心發現的爆料書:
The Race for a New Game Machine: Creating the Chips Inside the Xbox 360 and Playstation 3
****




=============美帝標準戰術:打什麼? 後勤就吃死你了! 沒八卦===================
之後微軟的策略越發明顯。他不要用最好的硬體,但是要用成熟、穩定的技術搶快攻,搶盟友支援,搶量產布局。


微軟集團中期後的成功策略主要是簡易的開發環境、對盟友大方、對敵人殘酷下流。
於是XBOX 360的特性浮現,一大堆協力廠商幫他設計、生產、組裝,他負責將過去電腦
上的開發環境快速轉移到XBOX 360上,讓第三方廠商能輕易、快速的開發遊戲,而且
XBOX 和 PC通吃。 硬體上仍然採用便宜的DVD,而非昂貴的次世代光碟機。
而且因為CELL在IBM的難產,微軟完全掌握PS3的上市時程。


就在2005年年下半,XBOX 360搭配玩微軟本家砸錢支持開發的次世代遊戲群正式首發,揭開了次世代主機戰的序幕。


隨後投入戰場的Wii完全避開MS和Sony的主戰場,我們就先不談了。
(Sony PS3的主要對手還是XBOX 360)


XBOX 360的問題其實也很明顯,就是硬體缺乏各零組件通盤統一的細節微調布局。
下場當然是小毛病不斷,尤其散熱問題最慘。 但是凱子他爸有錢,壞一台換一台。
最後甚至推出三年保固,壞了就換一台給你,不限次數!(美帝資源充裕真是讓人羨慕啊...)


軟體開發環境則是微軟的看家本領,第三方開發商都讚譽有加。這使得XBOX 360上的作品源源不絕。簡直就像二次大戰時建造罐頭航空母艦一樣,每周都來一艘。
把對手活活淹死....(後勤外掛全開)





================SONY的策略:大和號的最後出擊,回天作戰!====================

PS3的對應方式是硬體規格從夢幻的天上,落到了金字塔頂端....
至少不是不切實際的規格了,但還是讓人覺得高不可攀....
即使市場調查、第三方廠商都已經怨聲載道,PS之父阿健仍然認為這個硬體超強的奧義
兵器將能逆轉一切!!!!
最後結局就是... PS3因為CELL難產,藍光碟機難產,周邊廠商不會開發在新架構上的
遊戲、日本本土市場大幅萎縮等問題.... 一延、再延、三延......
最後錯失先機....
而錯失先機可能還是小事,更慘的是PS3的開發成本、生產成本一直攤不完也壓不下來。
看看PS3在2006年11月上市的影響....

2004/4~2005/3 遊戲部門 銷售額 7,298億日元;運營+ 432億日元
2005/4~2006/3 遊戲部門 銷售額 9,586億日元;運營+ 87億日元
2006/4~2007/3 遊戲部門 銷售額 1兆 168億日元;運營- 2,323億日元
2007/4~2008/3 遊戲部門 銷售額 1兆2,842億日元;運營- 1,245億日元
2008/4~2009/3 遊戲部門 銷售額 1兆0,531億日元;運營- 585億日元
2009/4~2010/3 網路產品與服務部門 銷售額 1兆6,758億日元;運營- 831億日元
(這個年度實在忍無可忍,財政劃分上重新規劃,把電子娛樂部門改編成這個部門了)


最後逆轉了嗎? 沒有,而且PS3還在幫SONY集團繼續放血當中....(噴血噴到瘋了)
這整個過程中,並不是沒有其他智囊提出警告!
但最大的問題是PS之父久多良木健的一意孤行。他始終認為堅持住當年PS的傳統硬體
策略就能逆轉勝。 最後搞成這種差點把SONY全集團炸沉的大地雷。
但是像日本這種傳統和諧性強大的社會,新上任的執行長怎麼能給老臣難堪呢?(還是PS之父呢!)

結果就是給了他電子娛樂部門(SCE)榮譽董事長的頭銜,然後徹底架空....
最後阿健也覺得沒意思,就自己離開了SONY集團。


==============================================================================
整理八卦三個重點:
1. PS3 的例子是,有老臣捅了簍子但是沒有人能出面制止和挽救!!(是企業文化造成還是社會文化造成? 很值得我們深思)
2. 星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!!
3. 現任首席CEO 好不好很難說, 但至少他已經把血止住了。Sony市值也在緩步回升中(尤其是其間還遇到金融海嘯)
PS.現任CEO並沒有不注重研發,SONY的年度研發經費仍然維持在4,500億日圓左右。

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也許算八卦,也許不算... 希望鄉民們會喜歡囉 @@


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推文有人提到藍光碟,就順便講一下當時藍光碟的八卦。以及婊人商戰手法....
當時次世代光碟是blu-ray Disk和 HD DVD 兩個系統在競爭。兩種都是使用藍光技術。
Sony PS3 早就預告他們必備blu-ray Disk光碟機。
微軟為了牽制PS3,硬是拉著Intel跳出來宣布支持HD DVD系統。
當然明眼人都知道,光碟機關微軟X事啊? 不管哪個系統勝出,對微軟都沒差。
但是只要演技夠好,假戲也能變成真的。
當時甚至搞到一堆代工廠都猶疑不定,不願意貿然建構blu-ray的生產線。
還喊出了HD DVD陣營跟中國代工業著聯手,從上下游連手夾殺Blu-ray Disk。
一時間風聲鶴唳,市場驚疑不定。
這些全都拖慢了Sony blu-ray Disk的布局,也延後了PS3的上市,更增加了PS3的成本。
(硬體產線建設延後、產能也降低,導致成本上升、產量不足,
且藍光讀取頭良率問題已經夠頭痛了....)


結果呢? 微軟只有意思意思支援一下HD-DVD的外接盒,然後就沒下文了。
一皮天下無難事~~~~ 婊了"索尼",也婊了"脫序吧"
反正對微軟沒差,他的核心事業是做軟體不是硬體的。
他鬥翻Sony PS3的目的已經達成了!



題外話是,比爾老大很早就預言未來將是網路時代而非光碟時代。
他認為光碟時代頂多也就這一次末代藍光,不值得再布局了。
所以在美國,XBOX的網路功能發揮得非常好,還能用來看電視。
但是比爾交棒後,微軟本業在網路應用上的布局卻緩慢又受挫......
接連敗給Google,只能固守傳統市場。 這連帶使得他在中國這樣新興但是黑心的市場
難以獲得突破。 (中國線上遊戲市場巨大,但是作業系統市場和應用軟體市場趨近於0)


至於藍光碟....
各國現在都越來越注重網路頻寬的建設。
我是很擔心藍光碟在取代DVD普及之前,就被高速網路打死了。
如果網路上就能付費看FULL-HD畫質影片,我幹嘛大老遠走去百事達租藍光啊?(這樣會很宅嗎? 囧)


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推 louzymizery:推@@.來龍去末挺清楚的. 06/17 16:24
推 mothjack:好文推 06/17 16:25
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推 pbpb88:推~ 沒有OO大決很難贏阿.. 06/17 16:26
→ shamanlin:IBM那段真是超錶.... 06/17 16:26
推 cryoliteli:專業文,這才是八卦優文阿!!! 06/17 16:26
推 jesil: 06/17 16:27
→ louzymizery:IBM真得很表阿..~_~.. 06/17 16:27
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推 justtakethat:當初PS之父 還覺得一個HDMI不夠 他要加到兩個 06/17 16:28
推 siler:專業文 推一個 06/17 16:28
推 Terrill:兩個HDMI要做啥阿 @@? 06/17 16:28
推 ac27641101:這篇真是電玩界的玫瑰瞳玲眼 = = 06/17 16:28
推 Insania:精彩得讓人拍案叫絕阿! 06/17 16:28
噓 onedvd:噓一下IBM 06/17 16:29
→ shamanlin:欸 我倒蠻希望有雙hdmi的....雙打的時候可以雙螢幕 06/17 16:29
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推 n4939733:嘴砲健那個ps3可以模擬地球的發言堪稱經典 06/17 16:29
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噓 kesa:cow..IBM... 06/17 16:31
推 bilinear:IBM那部份是真的嗎? 那可是會讓IBM垮台的企業禁忌耶 06/17 16:33
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推 justtakethat:http://f.ppxclub.com/104754-1-1 USB*6 HDMI*2 06/17 16:35
→ itsadream:看完覺得IBM很貝戈戈~微軟絕對是邪惡的代表(?) 06/17 16:35
推 Naix:自從家中有了Xbox之後,PS3只能拿來養蚊子&放DVD....XD 06/17 16:36
→ shamanlin:如果sony掛了,xbox設備跟週邊應該會貴兩倍有餘吧 06/17 16:37
推 flysonics:專業大推 06/17 16:37
→ justtakethat:他還要3個網路線接頭 可以當switch/hub 可讀CF 06/17 16:37
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→ shamanlin:搞這麼多接頭還不如趕快升級11n.... 06/17 16:38
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推 WYchuang:ㄎㄎ 基礎技術不放在國內 把日本第一企業搞垮 剛剛好而已 06/17 16:38
推 skydancers:推~這文超讚!! 06/17 16:39
→ WYchuang:扯的是Sony看IBM這樣一直delay居然也沒手段 當真迂腐至極 06/17 16:39
推 stero: 這是常態......不是啥禁忌~只要不被抓包XD 06/17 16:39
推 HOYA0071:原PO可以去當天橋底下說書的 06/17 16:41
推 dust909:好文! 06/17 16:42
推 Thopher:專業推 06/17 16:42
推 supetaco:真清楚阿 06/17 16:43
推 icem: IBM真的是___的代表 06/17 16:43
推 kevinkid:可以當SWITCH真的很天才 說不定當初設計可以當NAT 06/17 16:43
推 CREA:ibm超賤 06/17 16:44
→ voyagerking:大和號的最後出擊,回天作戰!--->這句最好笑! 06/17 16:45
推 burgess9:好文 推! 06/17 16:45
推 vinex:當初SONY也跟IBM簽下同意技術分享的條款。基本上IBM 06/17 16:46
→ vinex:並沒有違規 06/17 16:46
推 shadan:超專業!!!!!推!!!!! 06/17 16:47
推 callmelanpo:結論:SONY自婊兼玩火自焚 06/17 16:47
推 FlyFreedom:同意技術分享應該是SONY和IBM之間吧?還是? 06/17 16:48
推 HAHAHUNG:美帝標準戰術那邊害我笑超久XDDDD 06/17 16:49
推 adm123:那個是IBM自己的行為有問題吧,而且這洩密件事是真的嗎? 06/17 16:49
推 Assyla:SONY打敗SEGA不是因為硬體吧,看看那精美的莎木 06/17 16:49
→ adm123:如果是真的,SONY為何不向IBM求償? 06/17 16:49
推 thbw666:專業好文 06/17 16:50
推 abucat:推這篇!謝謝提供易讀的資訊! 06/17 16:50
推 callmelanpo:上面不是指出有簽合同? 06/17 16:50
→ adm123:你說的那本爆料書,要不就是IBM告那工程師,要不就是SONY根 06/17 16:50
推 vinex:表示IBM可以將技術用在其他地方,而非索尼獨有 06/17 16:50
→ adm123:據爆料書告IBM。不就怎麼都沒聽說? 06/17 16:51
→ thbw666:夢幻的硬體規格 帶來的是前所未有的悲劇 06/17 16:51
→ adm123:IBM是可以將技術用在其他地方,但不可洩密客戶的產品資訊 06/17 16:51
→ chewie:不過PS3開始站穩腳步了 而且Bluray贏了... 06/17 16:52
→ adm123:給另一個客戶。這最基本的。況且是在美國這個訴訟大國。 06/17 16:52
推 Clementtang:有八卦 請M 06/17 16:52
推 callmelanpo:站穩腳步唷...不算台灣的話啦... 06/17 16:53
推 ilove3d:好文! 06/17 16:53
推 kusoto:文筆精彩又不失專業~好文 06/17 16:54
推 chenxfu:專業好文 八卦版難得的清流 06/17 16:54
推 MadStanley:專業推 06/17 16:54
→ adm123:話說商戰這東西還跟你談什麼黑不黑的。比這黑的多的是 06/17 16:55
推 latehero:推一下~~天橋底下!! 06/17 16:55
推 implicit:專業好文~~ 而且簡單易讀~~ 06/17 16:55
推 ClubT:強 06/17 16:57
推 claba:真‧八卦優文! 06/17 16:57
推 watashiD:這篇超讚的八卦阿!!!跟別人講的時候才有東西-梗也很好笑 06/17 16:57
推 vinex:你想得到的IBM也想得到,能利用條款規避的方法肯定也想得到 06/17 16:58
推 newgigi7672:好厲害 06/17 16:59
推 BoAstala:原PO 讓他爆!!!!! 06/17 16:59
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推 ziiwewe:真的好佩服哦哦哦哦 06/17 17:02
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推 Isoroku5566:IBM好機車...嚇死人。 06/17 17:04
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推 x31216:推一個 06/17 17:05
推 cloudsub:根本就是懶人包了 06/17 17:05
→ DMM:我也覺得奇怪 , 就算有這種事 , 早也該告來告去了.... 06/17 17:06
推 BlackGuy:好專業阿~ 06/17 17:06
推 Melson:推 06/17 17:06
推 adamjr:PS3讓藍光贏了 這讓SONY往後可以賺進不少的權利金 06/17 17:06
推 JohnnyWalker:好文推!! 06/17 17:07
推 jorden:真八卦文 專業 06/17 17:07
推 rbull:主機爭霸戰的血淚史 怎麼都這麼精采 06/17 17:07
推 return517:大推!!!(特別是IBM那段) 06/17 17:08
推 HornyDragon:哇靠 最喜歡看這種遊戲業界背後的血淚史XDDD 06/17 17:08
推 ppbigass:SONY吃鱉就是爽 06/17 17:09
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推 jimei2:專業推! 06/17 17:11
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※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 17:40)
→ mikejr:IBM很婊 不過Sony老臣掌權的問題看起來嚴重多了 06/17 17:13
推 w94320:這才是真正的八卦文 06/17 17:13
推 superzenki:優文推 長篇文章卻沒有沉悶的感覺 06/17 17:14
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推 kameil120:專業推!!!這才是八卦版!!! 06/17 17:15
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→ ZMittermeyer:日本企業常有玩爛後找老美英雄CEO來救的傳奇故事 06/17 17:34
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→ freakclaw:大推M$的Xbox, 光有中文版遊戲這點就加分50%. 06/17 17:42
→ drcula:當年360上市,BD和HDDVD雙規格都還剛剛開打,BD良率一年不知 06/17 17:42
推 toughdick:小日本遇到老奸巨滑的美帝 06/17 17:42
→ drcula:生不生的出100萬,沒辦法只好延後一年上市 06/17 17:42
推 fluterway:推 06/17 17:43
→ drcula:然後雖然比PS3早上市一年,但用的顯卡技術比晚一年的PS3還好 06/17 17:43
→ drcula:這也是為什麼360很容易三紅,顯卡比較威,發熱量高,會脫焊 06/17 17:45
→ drcula:SONY的BD自己生產良率太低,成本高到爆,初期PS3一台699美金 06/17 17:47
我不算家用主機的核心玩家吧,當初是因為E3新聞激起我的興趣,就去寫了一篇商業角

度的分析,XBOX 360 和 PS3的成敗預測,結果是預測PS3會大敗!
結果我在巴哈當然是被罵到滿頭包。版主站長全都跳下來罵....
那是我第一次見識到S級核心玩家的威力.....囧
(中間有很多人來安慰 說我是新來的 不要介意 "習慣就好"之類的....)


後來XBOX 360上市之後我就賭氣去買了一台....
不過現在也是擺在老家,每半年會回去開機一次吧(還是覺得電腦好玩 =.=)
有遇過三紅故障,然後微軟也是宅配了一台新的來我家....


你說的這些我全都知道,當年在巴哈BBS也都戰過了。
(都如過往雲煙了....巴哈BBS現在也是將殭屍狀態而已了....剩下一些古老核心玩家)


八卦版眾不需要知道太細節的雞毛蒜皮....
(哪個熔鍋出狀況導致整批讀取頭良率都爆掉這種事太細節了啦)
總之把它當作一個商戰的經典教訓就對。

面對一個比自己大8倍的怪物,Sony居然放任自己現有市場優勢流失殆盡。
(現有市場、續作優勢、打鐵趁熱的品牌號召、相容性延續等....)
面對一個比自己大8倍的怪物,不打快攻打後期?
硬是要撐到夢幻硬體勉強量產賠本發售.....
結果什麼優勢都沒了....


自宋襄公泓水之戰以來,沒見過這麼正(ㄅㄞˊ)直(ㄔ)的打法!


推 BiaoMIN:XD 06/17 17:47
推 ganymede0204:噓的那個你乾脆回文吧 06/17 17:47
→ drcula:光是BD讀取頭部份就要接近400美金的本錢,要是大量生產 06/17 17:48
推 Simonfenix:我完全看不出來噓的那位講的和原PO有什麼衝突或者關聯 06/17 17:48
推 jiashyan:商戰真的好黑啊!! 06/17 17:49
推 abucat:米國與日本的psn,就有藍光畫質電影畫質可下載..(台灣哭哭) 06/17 17:50
推 jujang:中華電信:將推出100M/2M的光纖寬頻.體驗光速下載藍光影片 06/17 17:51
推 siroman:真是精彩 06/17 17:52
→ jujang:下載速度是10M的十倍!!價錢只要五倍就好~>.^ 06/17 17:52
推 thatsocool:推專業 06/17 17:53
推 Pachingo:報了 06/17 17:53
推 kyphosis:上傳怎樣就是不肯對等就是了... 06/17 17:54
推 suscym:推任天堂~ 06/17 17:56
推 ohmygod0707:推!! 也推50顆星星的比5顆星的黑十倍 06/17 17:58
推 kcl0801:blue-ray DVD...沒有這種東西 是Blu-Ray Disc 06/17 18:01
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:03)
推 EndingYz:推! 06/17 18:02
推 lavigneA:強大的八卦文 06/17 18:02
推 JAY049:強 06/17 18:03
推 s605152002:真厲害 06/17 18:03
推 sarsenwen:超強的啦 這才是清新優質八卦文 06/17 18:04
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:06)
→ testutw:這本書有出簡體版"壓力下的角逐" 搜尋一下有前面幾章 06/17 18:05
→ testutw:不過也就像是粉飾自己的無恥行為 06/17 18:06
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:23)
推 sotight:想知道為什麼IBM可以洩漏SONY的東西而沒事? 06/17 18:08
推 OniEikichi:專業 06/17 18:08
→ kcl0801:恩...其實是DIS"C" xd http://tinyurl.com/93yoo 06/17 18:08
推 lukeduke:Good~~!!! 06/17 18:08
推 OochunoO:這一篇文章值 62 元 06/17 18:09
→ kcl0801:不過無傷大雅 可修可不修 06/17 18:09
推 devin0329:太精采了!!!!好文必M!!!!!!!!!!!! 06/17 18:09
推 david0301:專業又簡明易懂 06/17 18:09
推 tk1211:本月最專業八卦文 06/17 18:11
推 nuker:優質好文!!!!!!! 06/17 18:11
推 kodo555:挖賽 不知是真是假 但夠精采! 06/17 18:13
推 suPerFlyK:強者推 06/17 18:13
推 iam0718:超強者推 06/17 18:18
推 minbyminby:推 很宅XDDD 強大的八卦文~~ 06/17 18:19
推 ibanes:超專業,根本就是在寫論文了 06/17 18:20
推 aadsl:專業有推 06/17 18:24
推 revadios:mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm 06/17 18:25
推 yu1014:超專業 06/17 18:25
推 gunfighter:優質好文 06/17 18:26
推 simonds:好文給推 06/17 18:28
推 clbb:好文 爆了還是值得推 06/17 18:28
推 horace1207:強..推一個..商場上就是這樣..知己知彼..百戰百勝 06/17 18:29
推 Ark727:好精采!商場如戰場 06/17 18:30
推 headnobig:精彩 06/17 18:31
推 Spartan117:爽啦 打垮日本 06/17 18:34
推 TW185930:推推推推推 06/17 18:38
推 e0928558056:PS3後來大作狂出,360只有一堆智障遊戲...... 06/17 18:38
一個很大的陰謀是,微軟根本是變相逼Sony打放血戰

PS3 終於也打開市場了,大作也接上來了....so?
已經5年了過去了。 PS3還在幫Sony噴血.... 多久後可以轉虧為盈? 我記得財報是預測
2013.... 人類滅亡一年後,PS3就會幫Sony賺錢了!!!!


沒錯微軟也噴血噴很大,但是他血多啊!
2013 PS3就會賺錢? 到時候 XBOX 720和 Wiiiiiiiiii 都出來了,PS3去打誰啊?
Sony PS4 經得起微軟再來一輪放血戰嗎?


就讓時間證明一切吧!

推 Tenging:專業推 06/17 18:40
推 einard666:專業 06/17 18:42
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:53)
推 Shanye:好八卦 真~八酒杯 06/17 18:48
推 Newdaylife:IBM婊到我螢幕被噴得滿臉X.... 06/17 18:48
推 gg123sf:真會說書 厲害厲害 06/17 18:50
→ Solitary:在台灣高速網路想打敗BD 你先看看台灣的網路有多"高速"吧 06/17 18:55
→ FWeiYi:end 06/17 18:57
推 stevenwin:專業推!! 06/17 18:57
推 cmid05: 06/17 18:58
推 ckhc42pr:星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!! XDDDDD 06/17 18:59
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 18:59)
→ adm123:建議看下一篇,下一篇比較專業。 06/17 19:00
推 emor:專業 可不可以比較一下WII的策略 應該決然不同吧! 06/17 19:01
推 lamontlui:優質八卦 06/17 19:02

關於回文的部分我解釋一下,早在這三台主機上市前我就寫過不只一篇關於
PS3和XBOX360的分析文章,倒不是是事後諸葛東拉西扯。


1.
初代凶盒子(XBOX)的大賠對微軟來說不是學到的一項經驗。
因為他們本來就知道會大賠,它們就是要用這個學費去摸清楚電玩主機市場裡的情況。
XBOX的賠本一度讓微軟本身股價下跌,但情況並不嚴重。


2.
Sony也不是到Wii上市前才知死。
XBOX 360上市前後,PS傳出3的成本可能帶來的傷害就已經被大家知道了。
久多良木健的瘋言瘋語反行銷也不是到Wii上市前才開始。
Sony早就開始陣腳大亂了....
一台3萬台票的遊戲機你買得下手?
2006年開始業界就分析,PS3會讓Sony十分痛苦,賣多也不是、賣少也不是。
賣少虧少、賣多虧多....


3.
爆料書的序會爆料? 找死嗎?
那本書寫得很隱晦,聰明人就知道各中巧處....
不然當初美國一堆新聞沸沸揚揚的是假的?

幫Sony開發和幫MS開發核心的兩個團隊就坐在隔壁。
有互相交流? 當然不會這樣講.... 但是同事怎麼可能不互動??
會不會因此洩漏先開始開發的CELL資料? 很恐怖! 不要問! 這就是八卦! OK?
後來有其他人爆料,說IBM跟微軟開會時,有秀出一張CELL布局規畫的概略圖!
能證實? 找死嗎? 這當然也是八卦! 不信的人就不要信~ 反正這是八卦板!


4.
Wii的定位,就是藍海策略的經典代表。
避開Sony和MS的傳統血海戰場。 我一樣有寫過Wii的分析文章,不過一樣屍骨無存了。
Wii的性能傷不了高清主機核心玩家的市場,高清主機也打不到Wii合家歡樂的市場。
許多研究都分析,有兩台主機的核心玩家,
他們的組合是 Wii + PS3 或是 Wii +XBOX 360 ,這說明了兩種思路戰場是有所區隔的
所以我用"避開",應該算是合理 :)


5. CELL 的問題 老早就發現了,因為是合作。本來就不允許Sony把CELL搞成遊戲專屬晶片。CELL樣本也早就交給美國幾間學校去測試了,新平行架構(超級電腦研究)

不是到最後關頭Sony才找上NV救火。


問題是,微軟早就知道這種可能。所以它們拋下NV的時候也順便婊了NV一到,
最新的DX技術,硬是讓NV落後給了ATI。 (因為好幾個事情讓MS和NV撕破臉)
結果Sony找上 NV的時候,只能拿舊的PC用的顯示晶片架構去改。
所以PS3顯示晶片硬體也落後給了XBOX 360 半代。
但這些都不是核心問題。
核心問題我前面文章已經提過了,就不再贅述。 :)


6. 遊戲狂可以講一大堆硬體比較、哪家遊戲好玩的分析等....
但是商業戰很殘酷。我管你好不好玩,硬體夢不夢幻! 你如果年年虧錢就是死!
PS3 最大的敗筆就是後勤!! 開發環境太爛!! 我前面也說過,開發環境就是微軟
的長處! 他可把PC上的遊戲開發界面改一改,就讓第三方開發廠無痛轉移過去開發
XBOX360的遊戲,結果造成大作連發(每月兩發)的碟海戰術出來!!!


結果Sony已經忍痛賠錢大放送PS3了,頭一年半消費者還是裹足不前! 因為大作難產!
然後寄望能夠逆轉的日本本土市場萎縮太過明顯,那個經典的鋼彈無雙笑話應該很
多人都記得!!
連5爆之後,大招放盡,PS3就當場死在那邊!! 2008年初,次世代主機戰爭勝負就大局已定了!

之後就進入鴨子划水,大家細水長流拼利潤回收的時期。
然後PS3還在繼續噴血..... 回本大概無望了這樣。
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 19:40)
推 INCAS777:專業 優文 06/17 19:04
推 Janius:專業優質、平易近人的宅文!大推!! 06/17 19:08
推 dracula0317:好讚的優文! 06/17 19:08
推 Crazyfire:這才是八掛啊!!! 06/17 19:08
推 juice0803:經典八卦! 推! 06/17 19:13
推 chiz2:好厲害 這樣的文需要讀多少資料 融會貫通才寫的出來?? 06/17 19:16
推 anaydh:我怎麼覺得PS3是被WII錶的...和XBOX沒關.. 06/17 19:16
→ anaydh:因為WII的銷量明顯比其他兩家多啊..還有原PO沒說到WII 06/17 19:17
推 PCgay: 06/17 19:17
→ anaydh:還有我覺得PS3在未來還是會賣得比XBOX好..只是時間問題 06/17 19:17
→ anaydh:硬體才是決勝的一切 06/17 19:18
推 VictorTom:如果IBM那個婊Sony是對的, 光是告IBM就可以告死它們順便 06/17 19:18
→ VictorTom:彌補虧損了吧?? 嚴重的洩露商業機密說@_@" 還是反正都是 06/17 19:19
→ VictorTom:IBM自己的技術, 所以隨便IBM去講....@_@" 06/17 19:19
推 KOF2000K:專業 優質 八卦經典文 06/17 19:20
推 lwsun:嗯,如果都可以在網路上看FullHD影片,真的沒人想去租藍光了 06/17 19:22
推 FSVDFS:笑死我啦XD 06/17 19:24
推 kocw:好文!!! 06/17 19:26
推 canadian100:Wiiiiiiiiii說不定沒有搖桿 而是穿遊戲服 = =+ 06/17 19:28
推 cos810662:八卦版上臥虎藏龍,好久沒有高手出現 06/17 19:29
推 beran:推 06/17 19:30
推 Leika:好文!國科會應該吸收你當顧問XD 06/17 19:32
※ Leika:轉錄至看板 Sony-style 06/17 19:33
推 sportsyzm:M業推 06/17 19:34
推 waeting:專業 06/17 19:34
推 illection:星條旗的50個星星表示他們比5星旗還要黑10倍!! 06/17 19:44
推 roader28:專業,推一個 06/17 19:46
推 fur:挑個小瑕玼,是「出井伸之」,不是「出井伸」。 06/17 19:47
推 farnorth:推 06/17 19:49
※ lwsun:轉錄至看板 XBOX 06/17 19:57
推 Avatar6:好文長知識! 06/17 20:02
推 Matsuzaki:久良木健 06/17 20:05
推 CN091118:XD 超專業!! 06/17 20:11
推 orz:專業推 06/17 20:15 全文連結

星期三, 6月 16, 2010

畢業典禮

畢業典禮

這次畢業典禮特別虛,校方說因為五十週年的關係所以這次辦的方法不一樣。全校不同系一起辦,畢業帽的瑞穗要自己轉,無聊的來賓發言...本來想寫篇文章以資紀念,不過就放相片就好了XD



許久不見的myk和extracell。一個在新光一個在北醫當intern。聽過我的奮鬥故事以後,他們都感動到握起拳頭。「九隻ABG?我一天就九隻了!」



Brianhuang以及他的女朋友Sandy,大家看起來都沒什麼變化XD



doglover和tryagain,tryagain和我一樣是台南幫XD。希望doglover在北榮能夠順利。當年大三聽起來她好像是外科系的,不過後來走了內科。



chiehmw

由於今年沒有出現校長一個個幫畢業生頒證書、轉瑞穗。或是播放溫馨感人的班級回憶,所以這次畢業典禮的最大意義就是不斷地找人拍照。拍完以後就接到神主Lorie約大家去居酒屋吃飯。






神主Lorie人脈廣大,提議吃飯一人就拉出三四十個班上同學,驚人的人面。

放其中幾道菜



好吃的生魚片



魚下巴



炸豬排和可麗餅。


吃完後就各自回家,當然有留下點照片。



很久不見的杏杏XD 全文連結

Richard Lopez

看到DNA的動態,想到和電腦有關的過去,然後突然想到之前一題獲得冠軍的事情,再看看ptt武術版關於Richard Lopez的文章,突然心中有個想法:













就算是Richard Lopez也沒辦法在冠軍賽一拳幹倒對手,d8888卻在冠軍賽用一題就撂倒所有參賽者,不可謂不強啊,哈哈哈哈哈哈哈! 全文連結

星期二, 6月 15, 2010

死刑不合理嗎? ◎柯志明

轉自ptt2 8A版

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1.如同墮胎、安樂死、同性戀等倫理議題一樣,死刑頗富爭議性,也同樣易引起對立的激情,因而論者常訴諸與倫理不相干的理由對對手進行汙名化攻擊,因此,不易冷靜思想與討論。

死刑(death penalty)是取消罪犯生命的刑罰,這是一種基於法律對犯了最大罪行(capital crime)的罪犯的最大刑罰(capital punishment)。死刑不可視為一般意義的殺人,更不可視為謀殺,而是作為相襯於一個罪犯之最大罪行的刑罰作為。

必須首先指出的是,死刑是否要廢除與死刑是否合理未必相關。如果死刑不合理,則理當要廢除;但要廢除死刑卻未必蘊涵死刑不合理,也就是,死刑即便合理,也可以要求將之廢除。刑罰的缺陷與濫用可以是廢除死刑的理由;經歷濫殺無辜百姓與政治異議分子的惡政權歷史經驗也是廢除死刑的強大理由;當然,一個充滿慈愛的美善社會願意善待重罪犯,也可以是廢除死刑的理由。但這都不是死刑本身不合理的理由。因此,是否要廢除死刑與死刑本身是否合理要分別看待,它們是不同的問題。

在此,我想要從倫理的角度對死刑是否合理表示一些意見,不討論死刑是否要廢除。我贊成,在特定的社會條件下,死刑或許可以廢除;我也認為,一個沒有死刑或不執行死刑的社會「可能」比有死刑的社會更理想。但不能因此論斷說,死刑是不合理或錯誤的刑罰。我對死刑的倫理立場是,死刑沒有不合理,這種最大的刑罰──結束罪犯的生命──顯示著世間有不可侵犯的價值與倫理不可踰越的限制。


2.反死刑論者認為死刑是基於充滿仇恨的報復心,不是一種正義的刑罰。這並不正確。正確地說,死刑是基於報應(retribution),而不是報復(revenge)。報應不等於報復。報復出於被傷害而激發出來的仇恨心,報應則出於正義的要求。報應的觀念認定一個人的行為應當有相襯的回報(desert),這個回報是他因做出的行為當得的相襯回應。故善得善報,惡得惡報。這是正義的核心內涵之一。這個報應信念隱含著一個生命的價值系統,即生命中的什麼是有價值的而什麼又是沒有價值甚至反價值的,以致於清楚宣告行出價值以及破壞價值者將得到什麼回報。因此,報應觀念清楚告訴我們什麼是當做的、什麼是不當做的,這是道德的核心動力。無此,道德將在現實上不可能,也將流於無意義。

因為死刑是基於正義的報應而不是出於仇恨的報復,執行死刑的執法者並不在報復死刑犯(他們基本上互不相識,也素無冤仇),而是執行法律的正義要求。國家透過這個刑罰清楚宣告,法律保障生命的重大價值以及侵犯者要付出的代價。它涉及的不是私人的恩怨,也不是受害者或社會大眾的情感,而是客觀的價值以及創造、展現、維持這些價值的整個社會秩序。正因此,死刑必須由國家依法執行,而不可由任何有復仇心的人私下執行。

姑不論什麼樣的罪才能以死刑報應之,但作為一種報應,死刑就是預設有一些罪行大到必須以取消犯罪者的生命才足以報應之;甚至許多罪行,死刑還不足以報應,故死刑被視為是最大的(capital)刑罰。在此,死刑同時也是一種宣告,它宣告當一個人做出什麼行為時,他就喪失存活於世的權利,因而社會有權利取消其生命。一個知道有死刑的人仍然做出該被判死刑的罪,這表示他的罪行是一種自我貶抑,一種生命的自我否定。

3.反死刑論者以為死刑違反生命權。但恰好相反,死刑蘊涵肯定生命權,因為死刑正是為了肯定生命不可任意侵犯而設立的,其實,不只是生命,人世間有許多重大價值都是不可侵犯的,侵犯者必須負上生命的代價。

把死刑看成對生命或生命權的侵害,這全然是顛倒錯亂之見。更重要的是,人的生命及其神聖性與尊嚴都不是絕對的,而是有條件的。如果生命是無價的、絕對不可傷害的、絕對不可取消的,那麼在任何情況下都不可殺人。但,絕非如此,有些情況下殺人是被容許的,也是合理的,甚至是義務。而且,生命若絕對不可取消,那麼,對於一個已經重重傷害且毀滅了那「絕對」不可侵犯之生命的人,我們應當用什麼刑罰懲治他?什麼刑罰才顯示無故傷害或毀滅生命是「絕對」不許可的?難道不是死刑嗎?取消無故毀滅生命者的生命不正才是表明生命的不可任意毀滅性嗎?不正才表示生命是有尊嚴而不可冒犯嗎?


4.反死刑論者以為判人死刑並不能挽已被毀損的生命,因而死刑無益被傷害的生命。然而,我們甚至要據此指出,被判死刑當然不能挽回已毀損的生命及其價值,但這點不但不表示死刑無益,甚至表示死刑仍然不夠;對,是不夠而不是無用,因為它不能使死刑犯為其所行負全部的責任。

其實,人幾乎都無法為其罪惡負責,因為他無法復原未犯罪前的狀態。挖掉傷害者的眼睛並不能使被傷害者的眼睛復原,打掉傷害者的牙齒並不能復原被傷害者的牙齒,一樣,處死一個殺人犯並不足以使被殺害者復生;顯然,刑罰並不真能使罪犯負其罪行之責。刑罰的意義不只是要罪犯負責而已,也是對罪犯之罪行的嚴重性之宣判,更是對生活中種種價值的肯定與保障。因此,死刑的重要意義在於宣示人間某些重大價值之不可侵犯,而不只是罪犯能否為其罪行負全責而已;況且不能完全負責,不表示不能負盡可能之責。


5.反死刑論者也以誤判為理由認為死刑不合理。但審判程序之瑕玼或錯誤是法律實踐的問題,而不是法律本身以及其背後原理的問題,以致於法律實踐有問題不能用以推論法律或法律原理必有問題。這正如我們不會因為交通警察執法有問題而要求廢除交通規則或相關法律一樣。因此,誤判不是死刑不合理的理由。誤判是審判的問題而不是被用以判決的法律規定的問題。再怎麼合理的法律規定都可能被執法者誤用,這樣,難道要廢除所有法律嗎?誤判是誤判的問題,與死刑以及任何刑罰是否合理無關。如果一個司法系統老是發生誤判以致於枉死人民,那麼該批判的是司法系統或制度,而不是死刑。


6.反死刑論者以為,死刑常淪為掌權者打擊異己的政治工具。這的確是事實,許多極權獨裁國家確實以死刑作為遂行其獨裁統治的工具,以致於枉死清白,濫殺無辜。但這個可悲又可恨的事實也不能證明死刑是不合理的,利用者之罪不蘊涵被利用者有錯;拿刀殺人者有罪,但那不是刀子的錯。有什麼是邪惡者不會利用的呢?邪惡者會利用一切能利用的,他甚至連至高者上帝都利用,這難道是一切被利用者的錯?這難道是上帝有問題?當然不是。

我們應當批判任何把司法當政治清算或遂行獨裁統治之工具的政府,甚至要判之死刑,因這是極大的政治之惡。所有政府都必須依正義之法施行統治,一個濫用法律以鞏固權力的政府已然喪失其統治的合法性。對此政府,我們應當嚴厲批判,必要時甚至應當反抗,消除這種惡政權。但這與死刑是否合理無關,死刑只是被用而已;我們要努力的不是把死刑廢除,而是不被政權利用。


7.反死刑論者又說,政府的司法重點應放在如何防止人民犯罪而不是取消罪犯的生命。這完全在轉移話題,與死刑是否合理毫不相干。我們完全不能理解政府有否努力防止人民犯罪與死刑是否合理有什麼關係。按此邏輯,如果政府盡所能地防止人民犯罪,是否表示反死刑論者就可接受死刑?更重要的是,如果政府沒有努力防止人民犯罪,那麼反死刑論者是否要主張當廢除所有刑罰?這顯然是荒謬的。人民不是孩子,政府也不是大人,以致於凡事政府都要為人民負責。在一個民主政治體制中,人民才是主人,政府不過是執行人民意志的公僕。主人有問題並不都是僕人的錯,而即便僕人有錯,這也不蘊涵主人沒有錯。


8.反死刑論者也從邏輯的角度認為,無論如何,我們都無法從一個人犯了重大的罪行推論出這個人應當被判死刑,也就是說,再怎麼重的罪都不蘊涵(imply)死刑。但這說法也可以倒過來,我們也從重罪推不出不應當判死刑。總之,應不應當被判死刑,這都無法從重罪中邏輯地推論出來。其實,罪與刑罰之間本來就不是分析(analytic)關係,而是綜合(synthetic)關係,因此,任何罪都推不出當得到什麼刑罰。但無論如何,罪與罰都當合比例原則,即罰之輕重當合於罪之大小;大罪重罰,小罪輕罰。

那麼,罪當怎麼罰呢?這裡沒有什麼固定的原則,乃隨著對罪所侵犯之價值的理解而調整,也就是,刑罰乃體現著一個價值信念系統。


9.基督徒或有宗教信仰者以為要以寬恕超越報復,因而不應處人以死刑。然而,寬恕不能否定死刑,相反,最珍貴的寬恕乃以死刑為前提。以基督信仰而論,人若非是該死的罪人,耶穌基督為罪人死就毫無意義了。為了寬恕重罪犯而免其不死,這是整個社會給重罪犯的恩典,而不是他們當得的報償。免死的恩典不能否定該死的刑罰之合理性,反之,更顯明死刑是當然的。以聖經的語言講,恩典沒有廢掉律法,反而更顯出律法本是聖潔良善的。

10. 現代文化有一個怪異的現象不得不在此指出來,即許多反死刑論者常也是支持墮胎者,他們認定胎兒的生命權不如死刑犯,胎兒的生命價值也不足以與死刑犯比論。在他們看來,殺人犯比無辜的胎兒更有價值、更重要、更有人權。明定廢除死刑的歐盟,這些國家都是認同墮胎合法的(雖法律規定不全然相同)。當他們極力為犯重罪的死刑犯尋找存活的理由時,他們卻也不斷為可殺害無辜胎兒發明藉口。這個怪異的現象反映出,這些反死刑兼支持墮胎論者認定只有成人才是人,才享有生命權,才值得人們為他們的生命辯護,即便他們是做出神人共憤的極惡者。我認為這是人類道德歷史上最偽善無恥的一頁,充滿成人主義的偏見與殘酷。


11. 反死刑論者不斷自我塑造一種形像,即他們極重視人的生命,而死刑是一種野蠻、充滿仇恨的刑罰。姑不論是否如此,我們倒是要冷靜思想,人的生命真地如反死刑論者說的那麼尊貴嗎?我認為這是現代人的人類中心主義自戀症幻相,空頭地、自戀地肯定自己如何尊貴無價。平日人們吃食動物,這些被吃的動物並沒有犯什麼罪,只因人們想吃它們,它們就被宰殺而食。我相信許多反死刑論者也是肉食主義者,他們可能在餐廳一邊一起想享用牛排,一邊談論死刑如何不人道。在他們不斷吃下無罪動物的同時,卻也不斷出口議論重罪犯如何不該被判死刑。對此,我只能說,這些人何其虛假偽善。

好像人再怎麼可惡,人都要為人講話,為人找理由。反之,非人的動物、植物等自然物再怎麼無辜,再怎麼貢獻於人,人都可以任意對待它們。由此可見,人的倫理態度何其不一致!何其虛假偽善的人類中心主義!


12. 如果死亡是人類不可逃脫的命運,死刑的爭論將無意義,因為有無被判死刑,人人皆終必死亡。但是,若現世的死亡不是真正的死亡,那麼斤斤計較於是否要有死刑就是放錯生命價值的重點了。一個基督徒相信,人人都有一死,死後且有審判,因而重要的不是現今的這個生命會死,而是死後要怎麼面對上帝的審判。人若被判了死刑,就不能面對死後審判了嗎?不,死刑沒有絕人歸向那位生命大法官的機會。真的,誠心面對自己的重罪而悔改,祈求上帝的赦免,無怨無悔地接受當得的懲罰,如此恐怕才能面對生命之主的最後審判,也才反而能得永生,正如那位與耶穌基督一同被判死刑而懺悔其罪的強盜。

因此,從基督信仰的觀點看,死刑並沒有截斷死刑犯重得生命──永恆的生命──的機會,反而因著死刑的判決,迫使死刑犯去面對自己的生命問題並因而做出決斷:悔改或不悔改。在此,重點不是死刑合不合理,而是願不願意誠心悔罪。極端言之,即便被誤判,死刑都不能結束其生命,因為死刑不是最後審判,而只是屬世國度對人之罪行的一個相應的報應刑罰。其實,人沒有能力結束生命,正如人沒有能力給生命一樣。以為死刑剝奪了人的生命因而完全不給人改過自新的機會,這只能視為無永生信仰者的誇大其詞。但,人若無永生,給什麼機會都無意義。


13. 最後,我們要問:人是否有權利結束一個人的生命?我們堅決地說,沒有!正因為人沒有這個權利,所以殺人是被禁止的。若如此,則死刑應當被禁止。但不然。在此,我要從基督信仰的角度說,人有權處死人,因為上帝賦予他這個權利,這是《聖經》清楚的啟示。當然,不是所有人都相信聖經,因而這個觀念不可能為多數人接受。然而,根據基督信仰,我相信人類的權利最終都必定源於上帝,否則人就沒有什麼絕對不可侵犯的生命尊嚴可言。

對一個不相信有上帝這樣絕對者的社會,我們很難以絕對的理由為死刑的合理性辯護;不過,一樣地,我相信也沒有人能以什麼絕對的理由反對死刑。因此,該不該處死,都沒什麼絕對的理由。如此一來,死或生,人們只能各憑本事。在這樣的社會裡,沒有什麼事是絕對不可行的,也沒有什麼事是絕對要去行的。至此,我們只能按大多數人的共識行事,共識就是行為的標準,是唯一合理的理由。但我們還是要問:共識合理嗎?若未必合理,那麼「理」當在何處?這恐怕才是現代人要去面對的根本問題。

(作者:柯志明,出處:獨者Solitudo,本文為原發表於2010年5月30日舉辦的「基督徒思想死刑座談會」發言稿,經作者同意轉載) 全文連結

星期六, 6月 12, 2010

星期二, 6月 08, 2010

星期四, 6月 03, 2010

星期日, 5月 23, 2010

星期一, 5月 17, 2010

星期三, 5月 12, 2010

廢死副教授的自我矛盾

報載盧副教授控告辱罵她「腦袋有洞」且不道歉的網友,希望副教授基於廢死者的道德高度,選擇寬容、愛心,原諒一時衝動的網友。

第一,盧副教授說:「犯罪成因複雜,被害人行為也是促成部分犯案的原因。」。盧副教授「小孩半夜自己跑出去玩,也是遭受性侵的原因之一」本身就有可能遭受「誤解」以為是「責備受害者」,也因此引來網友攻擊。網友言語無禮事件,盧副教授的行為「也是促成部分犯案的原因」,全怪網友並不公平。況且盧副教授也說:「只用單純的報復方式解決問題,問題永遠無法解決」。如果槍殺所有死刑犯沒辦法解決問題,那把不道歉的網友告到脫褲子也不能解決問題。

第二,廢死者為死刑犯辯護,就算是殺人的死刑犯,也可以找出理由來說他還保有人性中的善良,所以不該死刑。基於廢死者對於人性善良的堅持,盧副教授應該原諒這群善良的網友才對。冷血殺人魔都有人性可以原諒了,為何衝動的網友不道歉就不能原諒呢?

第三,廢死者反對死刑的原因之一,是因為死刑有可能被國家選擇性用於異己,所以即使滔天大罪也不該死刑。盧副教授動輒打官司,還說「沒錯不要怕被告」,難道完全不怕「被告的網友剛好都支持死刑」的質疑?身為廢死者的盧副教授,即使死刑犯真犯重罪,也要反對可以針對異己使用的死刑。言論被批評的盧副教授,雖然網友真的無禮,卻把司法手段全部用在跟自己立場不同的人身上,這樣不是一種矛盾?

第四,廢死者強調原諒,就算對方殺了你的父母兄弟妻子兒女,人仍然不應該活在仇恨之中。別人殺了父母妻兒,要兇手負責就叫做「仇恨」。網友批評盧副教授冒犯一兩句,要「兇手」負責就叫「公道」。廢死者連對方殺掉至親至愛的天大冤屈都可以原諒,那為何不能原諒一些網友言語的無禮冒犯?換個角度說,如果廢死者連對方的言語冒犯都不能原諒,那是否代表強迫受害者家屬原諒犯人窒礙難行?甚至是白冰冰說的假高尚?

印度聖雄甘地說:「以眼還眼,世界只會更盲目」,人權運動家王清峰說:「讓寬容的力量大於復仇的怨恨」,希望盧副教授能像給死刑犯機會一樣,給網友一個機會。 全文連結

星期六, 5月 08, 2010

Fate HA破關

Fate HA應該是最近我玩過內容最紮實,精緻度最高的遊戲。

本來以為Fate/HA會完全架空主線的設定,不過寶石劍 + 聖杯發功的解釋其實不會太離譜。雖然定位為fan disk,但其實視為Fate Stay Night的劇情續作個人以為並無不可。當然整體就沒有Fate stay night那麼嚴肅了。

劇情方面,溫馨、賣萌、熱血兼具。溫馨方面可以看到很多英靈略帶搞笑的日常生活。比如遠版凜遭受洗腦成魔法少女,或是士郎帶Saber去學游泳、士郎和依莉雅的兄妹感情等。主線方面稍微黑暗:聖杯主動接觸在聖杯戰爭中將死的魔術師,製造出虛假的聖杯戰爭並將其蒙在鼓裡。然後隨著劇情,真相逐步浮現。賣萌方面的話,包括日常生活一些穿插的事件,還有遠版神社許多繪馬特典,CG基本上收不完。

附上幾張圖



遭受魔杖洗腦的遠版凜,在大眾面前出現,「魔法少女露比,Prism Make!」



但是她下一秒洗腦解除,清楚想起剛剛自己做了什麼...



賽八踢足球



賽八學游泳,喔喔喔我還可以吃下十個賽八!



嚼嚼嚼嚼嚼嚼嚼,賽八好棒啊。



溫馨的兄妹(or 姐弟XD)情

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遊戲中一些小遊戲也很有趣。最有趣的應該是花牌。除了原本的花牌規則外,遊戲還允許使用寶具,讓玩法出現翻天覆地的變化。從昨天第一次玩開始,今天已經老虎線順利全破。外加麻婆神父、小櫻、賽八組通關成功。

不過我對寶具強弱的評價比較不同。麻婆神父有可以隨機偷牌的Gae bolg、直接拿一張光牌的王之財寶,+10傷害的EA。一般公認這組最強。但其實Gae bolg可以用垃圾牌堆封住,王之財寶只能視為運氣加成,一場電腦最多放一次,+10的EA電腦從來沒放過。其實打起來並沒有完全一面倒。用老虎和賽八都成功挑戰過。賽八更是開聖劍直接三倍傷害將電腦轟散。小櫻組的鮮血神殿確實不錯,喊koikoi後拖時間就可以吸乾對手,騎英強行反敗為勝也算bug級的寶具。賽八組則是聖劍拼秒殺對手。老虎隊則看寶具施放的時間點,用的好也是接近bug技,用錯了會變成幫電腦湊牌自婊XD

除此之外就是牌運的成份了,牌運不好,王之財寶可以被慎二打到用令咒,或是開場直接扣六文錢,或是開王之財寶卻抽到小野道風。

本來打花牌是為了湊遊戲中的點數去買齊所有遠版神社的繪馬。但昨天QOD值班完根本沒腦力打不贏電腦,就寫幾個.bat直接對目錄操作行SL大法拼神社抽籤,一小時內就買齊了XDrz 全文連結

星期三, 5月 05, 2010

星期六, 5月 01, 2010

Fate HA

最進入手這款Fate Stay Night的續作。這款作品時間設定在原作後的半年後展開,因為許多原因,平行世界互相融合,所有的英靈都活了過來並且在冬木鎮生活。

相對於原作聖杯戰爭進行中的嚴肅,這款作品氣氛相對輕鬆許多,焦點移到英靈們的日常生活上,感受英靈溫馨的日常生活。特別是對於我這種Saber迷,能夠看到命運多舛的Saber能有個好歸宿也是很開心。

遊戲之中也有許多用心的小元素,比如攻打依麗雅城堡的小遊戲,各種用遊戲貨幣購買的小特典,附贈的桌布等。隨著劇情展開能逐漸取得。比較遺憾的是某些額外元素的作畫似乎像是同人畫師的作品。

目前通關到約四分之一左右。希望遊戲的結尾各個英靈能有善終(特別是Saber!) 全文連結

星期五, 4月 30, 2010

好大一個包

今天一個阿婆主治說可以出院,於是就跟阿婆講。阿婆一直講說需要有人來帶,於是就幫忙聯絡家屬。

聯絡好了之後拿病歷去找阿婆。

「阿哇女兒不是這個人啦」

赫然發現我拿錯病歷了.....這也代表我剛剛是跟錯誤的家屬說可以出院@@

馬上飆回去跟剛剛找錯的家屬說內部聯絡有點問題,然後打電話跟正確的家屬講XD

明天換科,臨走前送一個大包XD 全文連結

星期一, 4月 19, 2010

畢業

這幾天有人來向我催繳畢業照片,才發現我已經要唸完這個系了XD

回首過去,發現自己進了臨床實習以後,幾乎就沒機會再念到電腦書,病人的臨床問題就弄不完了,有剩下的體力也只是耍廢和補充值班失去的睡眠(還是會被call的,嘖嘖),電腦研究就這麼耽擱了XD

現在情緒已經平復了許多,對這個系仍然不是那麼喜歡,但比較能把他當成討厭的「工作」來處理,病房每天對病人表演,時間到了就快快下班。報case、報paper、國考準備就兵來將擋,水來土淹。這一年來嘴炮變強非常多,網路資料、專業資料搭配舌燦蓮花,甚至有一次碰到鄉下病人掏出現金要送我的,嚇得我落荒而逃。除了嘴炮神功和醫學專業之外,好像一直沒什麼進展。身體倒是很有變化,異位性皮膚炎全身都是,有一次好玩大家一起掃超音波發現我有脂肪肝=.=,量血壓發現有高血壓=.=。只能說開始值班以後運動的時間就大幅下降,吃垃圾食物紓壓的次數大幅上升XD

目前還是會去嘗試走放射科吧。畢竟家中經濟還是需要我這份力量,幹不下去再考慮轉行,畢竟在騜上偉大的22K德政下,以我的學歷走其他工作的薪水實在很難好。雖然醬料這碗飯被健保和醫糾打成半個破碗,但比起衰扁和騜上弄成連碎屑都算不上的其他飯碗,半個破碗還相對好點。

對四大科還是敬而遠之,四大科未來DRG還會進一步把病房病人照護費用強迫cost down,高漲的民眾意識,加上減少的可用醫療資源,以及法官沒有隨成本減少而減少反而增加的標準加亂判,未來四大科一定是變成醫糾修羅場。DRG之後,我一個想走小兒、一個想走加護病房的熱血同學都退心了。某些白痴公衛人還是認為醫生賺太多,醫生數不夠,主治醫師薪水還要調降。要繼續用減少病人治療費的方式間接降低醫師薪水也OK啊。等病房全部cost down成波波中中在照顧,藥物全部台廠藥和三流耗材。優秀醫師全部自費窮人看不起,或是被國外以國內數倍的薪水挖走國內只剩波波中中幫忙開刀的時候,再請那一部分白痴公衛人來哭哭反省為什麼會這樣吧。

相對的,放射科處在薪水、主治缺和工作壓力的平衡點。未來最糟就是下放成小醫院看片人。醫療糾紛的話,放射科不照顧病房,就算病人來作腫瘤栓塞,三天後顯影劑腎病變急性腎衰竭,喘起來送進加護病房也是四大科的主治去煩惱,看片也是和臨床科一起分攤風險,就算片子出了醫糾,了不起和臨床科各賠一半(而且通常會是臨床科會被告XDDD)。

寫個網誌才發現生活已經被大量的醫療知識學習徹底侵蝕了,是時候減少點電動,增加點IT閱讀的時間XD 全文連結

星期日, 4月 11, 2010

誰定義正義?

看見媒體刊登顏教授「殺人該償命 是否也可刑求?」一文,個人有一些想法。

「殺人償命」和「禁止死刑」是不是宗教觀這一點,顏教授以「禁止死刑」是基於「禁止施以痛苦」等世俗化之經驗,所以不是特定人士的宗教觀來為「禁止死刑」解套。但「殺人償命」其實也是基於「賞善罰惡」這個世俗化的經驗。顏教授如果發現自己的課堂上有認真的學生,應該會不吝於多給點分數,打混混太兇的應該也會不客氣的叫過來罵或是當掉,這就是「賞善罰惡」了。「殺人償命」的正當性源於對「賞善罰惡」的推崇,乃至犯人生命權的保障也得擺在「賞善罰惡」的後面。

更進一步討論世俗,不知道顏教授如何定義世俗?如果根據民意這種世俗來看,民間支持死刑一直遠高過廢死刑,所以「禁止施以痛苦,所以不可以死刑」理論若根據民意定義,是不世俗的,是只屬於法學精英的宗教觀。反之民間常常有「為什麼政府要庇護殺人犯」這種聲音,「賞善罰惡」這種根據一個人行為的善惡給予不同人權的想法,其實更世俗些。當然如果法學學者的「世俗」,是由刑法學教授等社會精英在教科書自創的「世俗」,那又是另外回事了。法學精英愛提「復仇」問題,「賞善罰惡」並不是漢摩拉比法典式的以眼還眼主義。若是,那老師對偷東西的學生「賞善罰惡」的時候,那個老師會去偷學生的東西。

個人一直很反對「庶民正義」這種詞彙,這種詞彙意味著:有某種正義只是死老百姓不懂,才會以為是正義。一個法律或是一件事情,要論證是不是正義,一定要用人類的語彙或人類的其他標準解釋,而這些最終還是由人類的共通認知推導出來的(多數人類都討厭死,所以「生存權」要保障,多數人類都不喜歡性侵害,所以法律規定性侵害要坐牢賠錢)。「庶民正義」一詞,應該解釋為「庶民定義了正義」。就算要反民粹,也是以庶民支持的更高正義,來否定某項庶民目前的非正義(如用庶民能接受的「平等」正義,來破除「男女不平等」)。少數法學精英自以為的思想,來凌駕庶民定義的正義,稱為王權,不是正義。 全文連結

星期三, 4月 07, 2010

星期五, 3月 26, 2010

生氣...

過去這兩個禮拜在腸胃科,遇到某個很神勇的學長。此學長篤信要把事情放給實習醫師做,實習醫師才會成長。所以病人交給我以後,就近乎放任了。

有多放呢?病人的情況,他不大知道。病人SpO2掉到60%,他不知道,lab出來Hb只有5,他也不知道。病人有沒有sign DNR,他還是不知道。P.S,我那位病人是HCC + Cirhosis + hepatic encephalopathy + DM + ESRD + Aspiration pneumonia.

學長說:「某某病人,給他今辦明出」,想說這是分給我的病人,應該去看他一下(因為去上課所以當天還沒看),結果病人暈到連床都走不下來,連翻身都有困難,這位學長完全不知道。病人氣到講:「阿你要我出院,是要用擔架把我抬出去嗎?」要是我直接執行學長的order,就是一宗醫療糾紛,幸好我有再去檢查病人的情況。這位病人後來根據神內的建議,安排頸動脈超音波,發現有基底動脈狹窄的現象,算是有不少機率隨時中風的那種。

某天去上主任的課。「我一點要上課喔」(那時大約十二點五十七吧),「不行,你要把order先開完」,結果就這樣遲到了,還好主任人好。然後去報M&M,事先也跟Senior R報備過了,結果向主任報告的時候還是一直接到station的電話,主任:「你看起來很忙喔」...

報告完後趕快上去處理,上去之後發現狀況更誇張。學長開了Flumarin STAT,護士表示不明白order的意義。學長表示:他也不是很清楚,「病人已經轉給小T醫師了,請call 小T醫師」(P.S當天早上約九點,學長才把這個病人轉給我)。Senior R搞不清楚病人的狀況,還叫station去問今天剛接班的Intern(還是接他的班...)會比較清楚,有沒有搞錯?後來學長表示:那是做超音波檢查的醫師建議的,「可能」是blahblahblah,請我會診感染科。

學長開的order有時也有一點問題,比如一個胃鏡報告寫食道有血管暴露經過電燒的病人,Hb突然一天內從8.X掉到5.7,學長:「他之前作過胃鏡,所以不是Active bleeding,給PRBC 2U」我表示急診在Hb=7的時候就曾經一口氣輸過4U,沒什麼問題後「PRBC 2U,你擔心的話明天抽Hb再2U」,「病人是不是燒掉的血管又爆開了?」這個夢魘在我腦中揮之不去,煎熬之下只好call VS,然後根據VS的意見PRBC 4U趕快打下去...

不過後來跟他談過,才知道他也不是完全把病人丟給我一個人,基本上他每天下班前還是會看我的病人一遍,然後問問護士病人有沒有什麼事情,雖然掌握狀況的能力大有問題...。他也曾經表示過想請我吃飯然後教我一些東西,我問問題他也主動幫我找過paper,顯然也不是差勁到極點的人,某方面也是一位希望學弟能夠成長的學長,只是能力就....

在腸胃科的兩個禮拜,雖然只primary care四五床,不過因為徹底當R用所以能力飛快成長(開玩笑,連SpO2掉到60%都是我去處理的....),其實可以接受這種成長方式,畢竟以後PGY還是得面對,只是非常恐怖就是了... 全文連結

星期一, 3月 22, 2010

Primary care

話說真正的Primary care,應該是模擬成住院醫師用:學長退居諮詢的角色,不主動掌握你病人的病情。自己病人的病情每天要自己分析,然後主治醫師查房討論和執行order,至於Procedure、note、和complain都是自己處理。主治醫師沒提到的細節也要自己來,嚴重一點的情況或昂貴檢查就問主治或學長。如果有醫院願意把病人放給實習醫師做這種完全的「真 primary care」,那位幸運的實習醫師就能從這位病人身上學到很多東西。


我很有幸得到這樣的primary care。

不過趨你麻的把HCC terminal + Hepatic encephalopathy + liver cirrhosis + ascities + DM + ESRD兩腳腫 + hypokalemia + aspiration pneumonia,昨天spO2掉到60扣non-rebreathing mask + Hb莫名其妙掉到5 + 解黏液血 + sign DNR的病人給我「真 primary care」會不會太ㄘㄨㄚ啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦。今天花一堆時間跟病人解釋hypokalemia、拉肚子和肝腦病變的關係,腹水和SBP、他的肚子痛d.d.,血便的approach.....。

團隊超信任我的啊,病人的病情、檢查值、突發狀況,主治和學長還得問我才知道喔,ㄎㄎ

「學長,他lab出來Hb只有5ㄟ,我輸個PRBC 4U好不好?」「是喔?」

XD 全文連結

星期日, 3月 21, 2010

吃飯統計

禮拜五被招待去參加腎臟科的演講兼用餐,心血來潮來算一下自己當intern吃過幾次大餐XD

神經外科聚餐 at 某日本料理
急診科春酒 at 台南大飯店自助餐
小兒科春酒 at 華晏
家醫科春酒 at 王品
婦產科春酒 at 中信酒店
全院實習生春酒 at 中信酒店

難怪會變胖XDDDDDD

附上其中幾道菜,其他的忘記開夜晚模式,照片模糊就不放XD



德國豬腳!



蛋糕



現打裡面好多水果渣的蔓越莓汁XD 全文連結

台南阿宅團

事情的根由是有人上了奇美的家醫科,所以決定請大家吃飯(月薪六萬的都請這麼多了,那拿大科薪水的不就....),死阿宅Ragwing帶著其他醫院當intern的朋友們,來台南吃好吃的,順便看看我。

不過相聚的時間其實不多就是,他們下來第一天,我剛好在值班。所以就沒能碰到他們。第二天我回家後他們剛好騎機車出去玩,家裏有機車禁令所以我也不能跟出去。唯一的一次碰面就是台南大飯店的飯局了。

吃飯的時候免不了聊起不同院intern之間的血淚史。整個會議上看起來最糟的就是我:因為異位性皮膚炎的關係,我據說看起來老了十歲以上XD。不過當講到大家的工作量的時候,局勢就完全丕變了。包括我當實習醫師九個月,第一次遇到pun不上的gas。會寫病歷的專助和專門負責大夜的住院醫師,外科值班沒有上刀,內科值班位於第二線且不像某腦殘醫院要換藥,新病人來時跟著學長學學長開藥,婦產值班第二線接生,小兒值班到十二點等。Lorie馬上表示很想把我釘在桌子上XD。這時候Guojee表示:「小T,那你當PGY怎麼辦?」「一樣有大夜和PA,只是order要自己開」「....」真的非常慶幸我選對了醫院,以我的身體去別的醫院一定是休學。

飯局吃完以後Ragwing他們就自己騎車去玩,我先回家。由於我身體差的關係,現在都十一點前睡覺。他們回來的時候我已經睡了。隔天他們起床去玩我還在睡。於是就這樣沒見到面。不過吃飯聊天還是很開心就是XD



死阿宅



長庚的Guojee




人在北萬run的Lorie XD



阿達XD



梁阿姨XD 全文連結