星期一, 12月 29, 2008

星期日, 12月 28, 2008

九又四分之三月台

看到民眾投書,火車上有二三十個醫生,不討論醫術,只討論怎樣賺錢和怎樣假簽到,對這些不肖醫生氣憤之餘,心中也不禁有點疑問。

首先,我從小到大從來沒看過同一個科二三十個醫生聚在車廂,目前我在各個醫院見習,一個科的醫師就算算進年輕的住院醫師也絕對不會有「二三十個」,不知道那位讀者看到的是哪家醫院哪個科的醫師,人丁如此興旺。就算是人力最多的內外婦兒四大科,我也從來沒在同一醫院同一科看過那麼多醫師,而且除非那個科不想活了,不然一定要留門診看診的主治醫師和值班的住院醫師,這樣算來那個科人數絕對超過二三十個,這麼充沛的人力實在令人眼紅!再來,不知道該民眾和不肖醫師是搭哪種火車,竟然醫師可以一次訂到二三十個同車廂的座位。那位民眾若能把詳細資料公佈出來,月底就是除夕,對於想回家卻訂不到車票的民眾一定是一大利多。

就算撇開這些不談,真的有某霍格華茲醫院的黑魔法防禦科有二三十個醫師要去參加魔法年會好了。要是我是這二三十個醫師之一,我一定提議去包遊覽車,包遊覽車直接抵達定點,更快更省錢不是嗎?那二三十個醫生想要從健保局A錢卻連交通費都不會算,我誠懇呼籲他們老實行事,這麼笨還想當壞人實在很危險。

一位和我一起閱讀這篇新聞的醫學生跟我一樣百思不解,一個民眾究竟要如何才會看到如此不可思議現象?該不會該專業民眾的下一步就是提倡大幅縮減政府的健保給付以「懲罰壞醫師」,然後政府中就有人轟然響應吧?希望專業的衛生署多想想,不要無條件相信甚至直接公佈書信。 全文連結

星期六, 12月 27, 2008

空之軌跡VI:The third chapter

最近跟Hapby借了這套遊戲來玩。進度快速前進中。

遊戲的主線劇情發生在sc故事完結後一段的時間,主角換成嘴炮神父凱文。故事開始沒多久,神父凱文就被某種道具吸入了異次元空間。而且這異次元空間內出現的景象都是投影,所以基本上可以完全背離現實,也讓所有的安排都成為可能。

和前作劇情最大的不同是,本作的劇情被大幅度的簡化。迷宮變得非常線性。劇情也就是在異次元內部不斷地探險還有找封印石放出隊友。劇情的主要賣點應該是「門」,打開「門」可以看見各個角色過去的回憶或是玩小遊戲。而本遊戲主要也是定位於前兩作的角色背景補完的Fandisk。玩法就是一直打怪前進,找隊友,看門內部的劇情。遊戲甚至有傳送點的系統,連來回走迷宮都省了。

戰鬥系統沒什麼太大的變化,不過變態道具出現的頻率增加不少。所以調校角色的樂趣比前作增加不少。比如我個人萌緹妲,所以她裝上道具以後普通攻擊損寫接近別人半個必殺技那麼大....



本作的「壞人」,蒙面的影之王,他的真實身份究竟是....



神秘的黑騎士,我想到Gundam 00的Mr.大家都知道.....



女主角莉絲和她姊姊,在凱文的回憶中



迷宮的特寫。 全文連結

星期五, 12月 26, 2008

星期四, 12月 25, 2008

星期三, 12月 24, 2008

Macross Frontier(可能有捏MF和老Macross)

簡單形容的話,就是神級的作劃和音樂。劇情就只是中上而已,本質是超大型的賣歌MV....XD

看這部最大的享受點是看他的作畫。看第一集的時候就被超級華利的作畫吸引住了,還誤以為自己是不是在看什麼動畫的劇場版。歌曲也不錯,聽起來像普通流行歌曲的作曲,一和出現時的實際畫面搭配,聽起來的效果就徹底的不同。看過一次畫面以後即使只聽歌曲,還是能夠保留有看到畫面時的震撼性。

角色方面的話,跟Macross一樣是三人行路線。開後宮的男主角一樣是飛機駕駛員,兩個女主角其中一個還是像Macross一樣是有公主病的歌星,另物一位則從戰艦人員變成一般平民(至少我目前看到第八集是這樣)。

歌曲在Macross劇情中有重要的功能,那就是感化敵人,Macross中歌曲並不只是讓觀眾聽開心而已,一開始的巨大外星人聽到歌曲以後會因為文化的震撼大部分投靠到地球這邊。MF中據說也有類似的元素,只是目前還在看前面沒看到。

這樣想一想,這Macross Frontier根本就是畫面和歌曲升級過的Macross嘛,重要的要素全部一樣XD 全文連結

星期六, 12月 20, 2008

鋼琴社餞行

因為見習的原因,最近鋼琴變得很少練。之前見習在國泰,所以鋼琴社也都沒去(不過話說現在我在北醫出現機率也不高啊....一定是變懶了),不過我實習要去奇美的事情不知道怎麼給小宛知道,所以她就提議辦個餞行聚餐,我就在心中非常溫暖的情況下去了XDDDD。

一開始跑到社版上講的集合地點,結果找不到人就想說自己去,好在在往接駁車衝過去的時候被鋼琴社的人叫住,原來他們在別的地方集合。這裡有點驚險,要是我選擇另外一條路線去衝接駁車的話,那我就會錯過社團集合的地點了。聚餐地點對我來說頗偏僻,事後想想自己去的話大概會找到天亮還找不到吧XD

公車上想說按照慣例打個嘴炮。結果才注意到七八成以上的人我都不認識。也是啦,畢竟我已經六年級了,當初進鋼琴社應該是大一還是大二,過了四年搞不好已經有人上了大學又畢業了。在集合地點主要是和鰻魚、英俊廖學長等人打嘴炮所以沒發現,上了公車和他們站遠點就發現社員都不認識囧。

吃飯的地點是某家號稱地中海風味的餐廳,我手上的照相設備就只有兩百萬畫素的手機,店門口長這樣:



然後是店門口的菜單,口味還算蠻特別的,有臘腸、義大利麵、雞排、羊排等。作為聚餐的地點價位還過得去。菜色也足夠引起食慾。




主菜前的洋蔥湯,口味算是一般,還是有開胃的效果啦.....




價位兩百五還多少的牛肉千層面。千呼萬喚始出來,大小讓人有點產生挫折感,是因為我胃比較大嗎?XDDDDD



用器械打開表皮,進行表層解剖,可以發現糊糊的cheese和牛肉還有麵條,濃濃的cheese香味讓人很想吃XDDDDD



沒吃飽跑去附近的夜市續攤,這分雞排名字叫2派克脆皮雞排,特點就是皮真的很脆,而且雞肉很甜,照片上顯示的是雞塊,五十元就有十多塊。如果是雞排的話賣四十五,size大約是包裝紙的一點五倍高吧....。McDonalds的麥脆雞和雞塊一比根本就又貴又難吃,現在想想像花大錢買土吃一樣....



反正行程就在吃飯和嘴炮中結束了。之後下去奇美應該就看不到大家了,鋼琴也可能練不到了.... 全文連結

星期日, 12月 14, 2008

國泰X光課

去國泰最值得紀念的就是CxR,吳錦桐醫師的X光課的特點就是他會從基礎肺部解剖學開始講起。看片的時候不是直接辨認黑影的問題,而是先優先看周圍的解剖構造有沒有相對的異常,比如橫隔有沒有上升下降,肺門有沒有抬高降低等等,所以一樣一張X光片,用吳醫師的方法,就可以多出很多的線索,所以即使現在到了別的醫院run別科,我也是會想辦法在上課前趕到國泰,不過我並非跑最遠去上課的,上次去上課有碰到從萬芳趕過來的XD



國泰的外觀



上了CxR課程以後就去拿便當,國泰的10元便當一定時間以後可以免費拿取,CxR上完課以後已經頗晚,所以剩下的三個便當我就全吃了,阿姨還人很好的送了我水果。想說反正都是要丟掉的,我吃掉多少就算減少多少浪費,不過最後我還是全部吃完了XD 全文連結

星期四, 12月 11, 2008

星期二, 12月 09, 2008

DreamSpark

官網

這個微軟辦的活動送很多好康的東西,包含Windows Server 2003&2008 Standard、Visual Studio Professional、SQL Server等等的永久免費正版序號(要記得網頁語言選英文)。台灣的學生只要有ISIC國際學生證就可以申請。

國際學生證申請起來很快,昨天拿兩吋相片、學生證(他會幫你影印)、現金$300元,現場填寫個表格,相片、學生證、現金拿給櫃台,當場就辦好了。回到學校馬上進網頁弄了Windows Server 2008 Standard的正版序號(我家都拿Server 2008當Desktop OS..XD),看到原本240天試用版的Windows Server 2008多了個大大的「Genuine Windows」就有種莫名其妙的感動。只可惜序號只能灌在一台機器,我家另外一台2008還是只能當試用版(真是人心不足蛇吞象....)。

序號只能在還是學生,ISIC還沒失效的時候申請,不過請到了序號就永遠是你的,寫完這篇馬上去請所有的序號XDDDDD 全文連結

星期日, 12月 07, 2008

抽籤結果

之前拼命的求神拜佛,一個月以來,每個禮拜日都要去後山埤佛光山台北道場禮拜佛祖,而且是用最正式的禮拜,也就是頭要叩地,整個人跪拜那種禮拜。這樣總共拜了五次,加起來禮佛時間應該有四小時。之後每次用籤詩問觀音能不能抽到奇美,每次都是上籤或上上籤(除了很嗨把籤詩PO在網誌那次除外,籤詩裡面馬上警告我低調點...XD,移除以後又一直變成上籤了XDDDD),於是就期待著神佛冥護,忐忑不安的去抽籤。

結果昨天抽籤結果是成功到達我想要的奇美!!親愛的,尊敬的北醫文達伯伯抱歉啦,我不能迎向你的懷抱,每天花三小時換藥或是跟十二小時的刀,也不能到沒有學長的科充當住院醫師使用了。真是遺憾啊,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!

雖然說要不要留在北萬接受精神虐待特訓曾經讓我猶豫了一陣子。可是想來想去,畢竟我曾經在大四被病理共筆逼到去精神科。阿共筆就這樣了,實習這樣操我大概可以創下實習醫師就能會診精神科主任的紀錄。所以就去外院吧!當然去外院就要自主學習點就是了。不然萬一我選擇留在醫界,當住院醫師就得還債。 全文連結

星期一, 12月 01, 2008

班網

這段修改出乎意料之外的順。我原本的權限物件用的是用很多pair來表示權限的方法,如(admin,a),(admin,b)表示a和b有admin權限這樣子。而我新的權限物件則是用modified preorder Traversal tree來表示群組關係,各個tree之中又能用稱為ACL的連結,來表示權限的有無。所以其實原本的pair都可以表示成tree,如剛剛的admin權限可以把a和b表示成admin的兩個子節點,甚至舊物件的hack在新物件也可以輕鬆找到對應的方式=.=b所以眾多code其實除了call權限物件的部份要改之外(廢話),要修改的地方沒有很多,很多時候都是呼叫的function和參數換一換就好了,那些花費巨大心血,經過精密除錯的old code一行都不用修改 \(^o^)/

基底物件方面,則是幫權限物件繼續除錯,第一次使用Cache果然還是會出包,常常發現系統執行一大堆莫名其妙的SQL,後來才發現原來是cache system沒有把該清的東西清掉,結果接下來的script拿錯誤的結果去做SQL....但是找到扭曲的根源後叫function把東西清掉就沒事了。剩下就是把一些function的語意弄的更明白點,基底物件算是幾乎完工。

工期可以分為四個階段,基底物件的重寫是第一個階段,班網的重寫是第二階段,其他服務的重寫是第三階段,converter的撰寫和new code的porting是最後階段,前兩個階段預計吃掉最多的時間,也確實是這樣,不過班網比較關鍵的系級部份幾乎都完成了,剩下的班網porting和其他階段應該就是勞力工作,希望可以很快完工。 全文連結

星期四, 11月 27, 2008

美少女戰士R

本文大量捏美少女戰士,怕雷者請跳XD

最近新動畫看的比較少,所以就拿出美少女戰士R作為一些填補。故事是美少女戰士最後打倒壞人以後,美少女戰士們都失去了記憶,不過妖魔出來後一下子就回來了。

角色方面沒太大的變動。主角月野兔是個大廢渣,在R系列中比無印還要廢XDDD。無印中至少其他角色出來以前可以靠月光飛冕威一下。R之中的小兔就沒看她怎麼威過了。不過月野兔的兩大被動技能倒是大大增長。被動技能一是蒙面俠召喚,反正只要危險一來就會有玫瑰花射過來就對了,不管是紅色還是白色XD,第二技能就是主角威能,反正時間到了,小兔就會自動拿到光束兵器,不過跟魔法少女奈葉乾淨俐落的光束炮比起來,R到我目前的進度(第五集)為止小兔的光束炮很像小孩子吹泡泡,然後怪被打到還會很傲嬌的說「被淨化啦~~~」,無印最後一集小兔變身為公主後的光束武器就很威。

劇情方面還是老梗老梗老梗老梗,這次的壞人是一對很愛偷吃的情侶,女的每次都會根據超不準的預知能力,選出一隻最後一定會被打爆的可憐小怪,小怪長得很像變態強姦犯就算了(我同學Hapby說的XDDDDD),實力又是爆弱,然後每次怪被打倒幕後壞人就會像被打飛的火箭隊一樣哀怨。至少到我目前的進度都是如此。不過美少女戰士劇情基本上好像就是這樣,除了無印後段有比較感人的劇情以外....無印後段燕尾服蒙面俠顯露真實身份和被洗腦,美少女戰士全員陣亡然後小兔公主拿出大範圍毀滅武器,之後小兔許願讓大家以普通少女身份復活的劇情真的還算感人,雖然很多都是狗血老梗XD

角色方面我還是比較萌水星啊。小兔人很好可是實在太歡樂了,每次都會搞飛機XDDD。水星之後可能排個金星。至於木星、火星雖然也是人氣角色不知道卻為甚麼沒有萌感owo 全文連結

星期一, 11月 24, 2008

繼續寫程式

相關的物件完成以後,下一步就是把物件帶到系統裡面去,事情可以分成兩個步驟進行:第一個步驟是把現有的code全部改呼叫新物件,第二個步驟是寫出轉換器,將老物件使用的資料表,轉成新物件可以讀取的資料表,然後備份現有的程式碼和資料庫以後進行轉換,程式碼上傳,大功告成!

不過誠如一句名言所說:預估的時間乘以三才是實際需要的時間。我拿註冊頁面拿來套物件,結果明明已經測試完畢的code開始爆出一大堆問題,更奇怪的是檢視那些code,犯的都是很愚蠢的錯誤,但不知道為什麼當初弄單元測試的時候就是沒發生問題,比如明明應該用陣列包起來的參數,沒有用陣列傳進去卻可以動。或是一個已經多年運作正確的code,換了新物件才發現裡面有個老大的bug,會讓程式碼得到應該完全相反的結果,但不知道是哪隻bug cover了他,讓整個script多年來運作的結果都正確orz。還有一隻很炫的bug,就是只要呼叫我新物件的某function,整個script載入後就會reload,神的是我那個物件的該方法根本就沒有作任何瀏覽流程相關的事情,而且這個bug只出現在firefox,用IE開是好的.....

整體來說,程式碼的災情相當慘重,新寫的物件會爆炸就算了,就連Good o'l code都不安全是怎樣Q<>Q 全文連結

星期四, 11月 20, 2008

權限物件大概完工

看看人家的玩具,我的玩具都好小啊(嘆),只是個普通的權限物件XDDDD

不過寫到現在終於把他給大概寫完了。和phpGACL不一樣的地方在於

1.可以定義超過三個樹,phpGACL相對而言最多就是ACO、ARO、AXO三棵。不過這可能不常用到就是,但用的好的話應該可以把每個tree的height都減少吧。而且phpGACL把ACO、ARO、AXO三個東西視為截然不同的三個概念,而我自己的物件把所有的東西都當成樹,這樣除了可以輕易的擴展超過三維以外,程式碼也相對精簡許多。Database的table design也可以簡化。一個表把所有的tree塞進去就好,table structure可以比phpGACL簡單很多。

2.強制使用快取,沒有快取的話物件會直接死給你看。包括樹節點的查訪和ACL的查詢全部都會自動寫到Cache,相對phpGACL只有cache ACL的找尋結果,樹節點的搜尋是沒有快取的。也就是說比SQL查詢的使用量的話我的物件應該可以贏XDDD。而且我的Cache已經設計成盡量non-invasive,只要把一個可以寫的目錄指定到我的物件,事情就可以正常運作,phpGACL相對而言還要依賴到其他的套件。

3.我的物件的Cache system是我自己寫的,一些API interface的tweaking後可以很精準的控制Cache的清空,比如ACL更新後自動把ACL相關的Cache全部輕掉,節點更新(比如從user這個tree砍掉John這個節點)後,也可以把對應的Cache全部清光(比如把John有關的Cache全部刪除),Cache過期的問題應該就好很多,也因為不大會過期可以放心大膽的用。

4.最重要的一點是我的物件可以用一次SQL找出很多的ACL。以Use case來說的話,使用者John登入以後可能會做很多事情,包括修改他自己的文章,嘗試管理系統頁面等....,權限物件就會常常要問到「John可以改文章嗎?」「John可以修改版面嗎?」等相關的問題。phpGACL的作法是一個問題要花掉一次SQL,但我自己的物件可以預先把所有John相關的權限,用一次SQL直接查詢好並且Cache起來。唯一的小缺點就是每次查詢就要跑一次迴圈,迴圈的時間長度和預先快取的ACL量成正比,但想必這比每個問題都要跑一次SQL快多了。理想狀況下,只要沒有人去動後面的ACL授權而且前端PHP設計的夠好,搞不好一個使用者一小時只要查一次SQL。

5.支援Group/ownership semantic,有時候用物件的擁有者屬性來表達權限,比user那邊加一個節點,可控制物件加一個節點,再加一個ACL設定某人可以存取某物件來的方便,特別是可以控制的物件非常多的時候。東西自己寫得改起來就是方便啊。old code要migration痛苦度也down...XD。

6.不只ARO可以有Group,其他的東西也可以有層級,這代表未註冊的使用者不必一個個加例外設定他不能幹嘛,直接把他丟到「未註冊」這個group,然後設定這個group不能做什麼就好了,大幅減少ACL的數量。那performance penalty呢?都說開Cache了,每次節點的搜尋都可以用Cache...XD

目前還是有一些缺點,比如少了可以快速產生編輯介面的API,這會導致我必須把物件的Internal working暴露給要寫權限編輯程式的人。不過這問題以後碰到再說。 全文連結

星期三, 11月 12, 2008

觀世音菩薩解籤

連結

雖然明明抽籤還有三個禮拜,可是卻感覺憂慮到快要胃潰瘍了=.=,結果終於開始求神問卜XD,問籤的結果是這樣:

天邊消息實難思。切莫多心望強求。若把石頭磨作鏡。曾知枉費己功夫。

解曰:千般用計。枉費功夫。不如守舊。著甚來由。

觀世音菩薩:「你掙扎也沒有用,還是乖乖等吧,善哉善哉!」看來地藏經還是照念,窮緊張就免了XD

不過看了一下其他的籤,這籤真的有精準到,很多占卜只會給那種誰來看都合適的萬用解答,根本一點意思都沒有,這裡的籤就非常specific,推一個。

頂禮!南無大慈大悲救苦救難廣大靈感觀世音菩薩! 全文連結

小兒第二天

來紀錄一下國泰小兒,國泰小兒目前為止大概都是上課居多,一天數小時不等,內容包羅萬象,感染、X光片.....什麼都有。不用跟刀少消耗不少體力,但就是綁死時間就是(明天還要想辦法自己能到台大景福館=口=)

小兒科感覺就像另外一個內科,小孩子的疾病內科其實很多都有學過,但到了這裡卻又全部生疏,小孩子疾病發生的頻率跟大人不一樣,所以一樣的症狀,在小孩要想到的病和大人不同。就算是一樣的病,大人小孩的症狀也可以不一樣,大人會發燒的小孩不一定會發燒,反之亦然。理學檢查也變成現場即時解謎的哄小孩大賽,反正要想辦法脫掉小朋友的衣服聽診初診就是了,還不能惹火旁邊的家長....

國泰小兒的值班是來真的,起碼我今天遇到的學長是這樣。學長還是很阿撒力,你一來就幫你蓋章,但蓋完章以後他會預期你留下來,於是今天只好乖乖的留到九點多,看學長接完病人,我把他打成admission note以後再和學長一起討論Note和疾病,於是今天就因為Acute Bronchiolitis弄到快十一點才到家....

今天本來有點想問學長在北萬當Intern的感想。據說北萬其實還是有training,只是在長庚你可能花一百分的力氣,得到一百分的收穫,北萬可能是花一百分的力氣,卻只有五十分的收穫,剩下的五十分用在一天花三小時幫病人換藥或是偽造病歷這種鳥事上(北萬:阿林盃就是要用你們這批便宜Intern來幫忙省錢,謀賣安纂?),CP值低到讓人很想去選馬場,花二十分力氣但是收獲就是二十分,然後期盼自己能夠主動,達到花五十分力氣有五十分收穫,不過萬一馬掉變成只花二十分力氣,當住院醫師就要還債就是XDDDDD。下次見面看能不能問! 全文連結

星期日, 11月 09, 2008

萬芳一般外科

學長:「沒run過萬芳一般外科,不知道身體不好!」

學長:以下是我萬芳一般外科一天的生活:

5:30 ~ 7:30 換藥,換個二三十床
7:30 ~ 8:30 拿病例,下去morning meeting被電
9:00 ~ 20:00 跟刀,幫忙拉勾
20:10 ~ 22:00 跟主治查房
22:00 ~ 2:00 寫admission note + progress note + 到處找床(病人的病床、和清潔工一起睡...),不過此步驟據說快的人可以凌晨一點就完成

為甚麼要去睡病床不能睡值班室呢?因為沒值班就不能睡值班室啊~原來這還是沒值班的日子..... 全文連結

星期四, 11月 06, 2008

失望的紅色警戒3

昨天因為某些機緣,有機會玩到紅色警戒三。

進去遊戲第一個就是壯闊的電影畫面,蘇聯將領為了打倒盟軍,用時光機回到過去暗殺了愛因斯坦,結果回到未來盟軍是變弱了,但是多了一個日昇帝國跟他們搶飯碗XD。更糟的是當大頭目喊說「準備我們的核彈」的時候,旁邊的胖胖將軍才跟他講「沒有愛因斯坦就沒有核彈」......故事聽起來不錯,電影到目前為止印象也不錯,至少畫面水準比RA1的悲慘模型好太多了,鼓掌鼓掌wwww

實際Gameplay呢?畫面真的是非常非常的華麗,看看那逼真的水面波紋啊....可是3D模型全都長得像跟大富翁八借過來的產品是怎麼回事?在這麼多大宇風格的3D模型環繞下,日昇帝國傳國來的投降勸告中那位抑揚頓挫的華人先生看起來更加像八點檔主角了XD。旁邊喇叭波瀾萬丈的配樂再加進來,真的讓我懷疑我是不是在打RTS版的大富翁....於是打了第一關我就放棄這款遊戲了。

終極動員令三並沒有這種詭異的現象啊....還是去找EA免費放出的RA1來安慰自己吧,當然在這之前要把老師指派甲狀腺腫瘤的問題查完..... 全文連結

星期六, 11月 01, 2008

極限版恐怖藍藍路

極限版藍藍路



因為實在太恐怖了,所以本來想說要不要放,不過這個作品實在有其經典之處。

這裡鄭重提醒,這個影片非常恐怖,如果看以下這個元祖鬼畜藍藍就讓你受不了的話,上面那個影片點了後果自行負責XDDDD



話說回來,Youtube上有好幾隻不同名的鬼畜藍藍路影片
Ronald McDonald insanity1,930,780
M.C.ドナルドはダンスに夢中なのか?最終鬼畜道化師ドナルド・M2,962,996
McRoll'd1,243,265


這幾個不同名但內容都一樣的元祖鬼畜藍藍路加起來
點閱率總共6137041呢。
地球上的教徒其實不少XDDDDDDDD 全文連結

星期四, 10月 30, 2008

一般外科,第一週

這個禮拜帶我們的老師真的很好。「你們明天要不要去乳房健診啊?」「老師,可是我們不知道怎麼去內湖耶」「沒關係,那我開車載你們去好了」(不過最後因為年輕女性病人不方便的原因,就沒去了....),還會帶我們去看別的外科主治開的刀,然後一邊看那個主治開刀一邊對我們講解這個主治為甚麼要這樣做。teaching也非常熱心,還會把clerk叫來主動教怎麼放CVP。會問問題但不會慘電(不過據說因為老師有香港口音,每次morning meeting的時候那些深綠的教授都會...就是了,真令人可惜)。

作業方面就是接一個病人然後問病史,還有報一篇paper,最好是systemic review的。不過這裡就發生了除了老師很好這件事以外,另外一件值得紀錄的事情:本來老師約好禮拜五要做powerpoint報case報paper,但是今天早上九點,老師把我們叫來,「老師明天有事情耶...paper改成今天十一點報」,我還在整理paper,沒有做出任何slide,myk的進度是四張,於是今天學到了非常寶貴的課程:如何在兩小時內讀完17頁的paper並且製造出30張slide....

不過今天報告的結果,根據myk的說法還是有點抓不到重點就是,畢竟只花了兩小時啊XD


真是特別的一般外科XDDD 全文連結

Coding

之前為了準備結果爛掉的乙組比賽,所以coding停止了兩個禮拜。最近又死灰復燃XD

根據phpGACL的usage pattern做出來的權限物件可以說幾乎完工,可以開始使用的程度,而且除了phpGACL原本的用法以外,還支援「請把這個使用者可以做的事全部列出來」這種特殊的查詢,client端(使用他的php)可以把結果存在$_SESSION陣列等地方cache起來,變成使用者登入一次只需要一次查詢,而非每個檢查權限的地方都要查一次(Mambo開發者好像就是為了這個原因才放棄phpGACL的),至於一些原本想要的,很炫的其他進階功能,就先算了吧XD,其實聽網路上開發者說phpGACL的功能其實已經有點Overkill了說

除此之外最近還仿照Cache_lite順手寫了個使用硬碟的Cache物件,其實Cache_lite內部架構很簡單,唯一比較麻煩的地方就是他是別人的Code,而且使用要裝PEAR,不能很自然的整合進Project裡面,所以就根據裡面的概念自己重寫了一個,應該馬上可以讓權限物件拿來用,比其原來的Cache_lite物件,cache key的部份我的版本還可以傳陣列進去,雖然裡面只不過是把它serialize一下,可是client端語意上就方便很多。

系學會我又打算Code重整一次,主要是為了接案可以有個作品展示XD。前版的權限物件後來仍然有缺陷,Table設計上有很多不合理的地方,未來擴展可能會造成奇怪的bug。而且設計上很封閉,一定要學校信箱才能註冊成功,表示權限系統當初設計就有問題。再來SQL物件那些「方便的builder」使用的有點太過頻繁,有點想把他改掉說.....

程式設計還是會隨著經驗有所差距,學越久考慮的東西越多,看哪天能不能到達可以看懂CakePHP的程度XD 全文連結

星期六, 10月 25, 2008

小兒外科

國泰外科見習以來,比較嚴格的就是這個小兒外科。

每天七點半的晨會變成強制出席,不能「剛好」睡過頭只趕到簽到XD,老師有刀不論大刀小刀,能不能實際看到手術情況(因為學生沒刷手進行無菌,所以不能靠近手術者),統統都要到,跟診更不用說。作業方面,老師每天都會「討論」一些話題,一邊討論一邊問,問到不會的就要回去唸書。病人方面,每個人各分派一個病人,要寫progress note觀察每日情況,不過不必負責開藥和procedures。


病人方面還好,一來複雜的手術和治療都是學長、老師在做,學生只是去關心病人的情況並且學習如何紀錄。要紀錄哪些東西也是一門學問,要知道哪些資訊對於醫療決策有所影響,本質還是要懂病才行。這方面老師也有監督,如果打混放著不管老師會馬上爆氣,「阿你們都沒有在做primary care喔?」,不過只要有做,即使做的很爛(比如外科的drain那些東西基本上我完全不會看),老師基本上還是會放過。

作業方面,其實回答不出老師的問題,老師「看起來」還是相當平和XD,為何說「看起來」?因為老師每次聽到學生不會,要回答之前,都會先深深吸一口氣,再用很委婉客氣的語調講話,不禁讓人懷疑老師是不是只是強行忍住殺氣啊XDDDDD。也因此,作業就變成這個禮拜的重點了,每天唸書念到半夜一點多基本上是生活常態(然後隔天六點半就要醒來Q<>Q),一切只為了明天能捱完老師的拷問XD

不過這一切都過去了,下兩禮拜的一般外科,應該會輕鬆一點orz 全文連結

星期三, 10月 22, 2008

Overman King Gainer



這個熱血動畫跟鋼彈一樣都是富野的作品,不過走向就和OP可以感覺到的一樣熱血歡樂,和有些嚴肅氣息,常常有人領便當的鋼彈系列不同,這部作品屬於純熱血、古典、歡樂的走向。

機體設定也頗為炫目,有很多光怪陸離的熱血蠢蛋角色和熱血鋼彈,以目前看過的舉幾個例子來說:




這不知道應該叫做像什麼鬼的機器人,特殊能力是偷竊,可以飛過去就摸走對手的物品、子彈、武器甚至軀幹。


佛祖機!XDDDDDD

這部機器人平常移動都是趺跏座的移動,攻擊方法是利用背後的光圈放出振動能量,被兩隻夾擊放振動據說還可以治療肩膀僵硬(主角的說法),但除此之外還有很多亂七八糟的攻擊,連無線伸長金箍棒都有orz



一開始我以為看錯,可是駕駛下一句就是「天上地下,唯我獨尊」O.O

雖然歡樂歸歡樂,但劇情仍然十分緊湊,整體來說感覺很成功XD 全文連結

星期一, 10月 20, 2008

10分鐘讓你全面了解當前世界金融危機!

作者 zhilone (修業中的魔術師) 看板 zhilone
標題 [轉錄] 10分鐘讓你全面了解當前世界金融危機!
時間 Mon Oct 20 15:12:57 2008
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作者: sharemarker (緣淺 但求舊情在) 看板: Stock
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對金融危機最普遍的官方解釋是次貸問題,然而次貸總共不過幾千億,而美國政府救市資
金早已到了萬億以上,為什危機還是看不到頭?有文章指出危機的根源是金融機構采用
“杠桿”交易;另一些專家指出金融危機的背後是62萬億的信用違約掉期(Credit
Default Swap, CDS)。那,次貸,杠桿和CDS之間究竟是什關系?它們之間通過什
樣的相互作用產生了今天的金融危機?在眾多的金融危機分析文章中,始終沒有看到對這
些問題的簡單明了的解釋。本文試圖通過自己的理解為這些問題提供一個答案,為通俗易
懂起見,我們使用了幾個假想的例子。有不恰當之處歡迎批評討論。
    
一。杠桿。目前,許多投資銀行為了賺取暴利,采用20-30倍杠桿操作,假設一個銀行A
自身資產為30億,30倍杠桿就是900億。也就是說,這個銀行A 以 30億資產為抵押去借
900億的資金用於投資,假如投資盈利5%,那A就獲得45億的盈利,相對於A自身資產而
言,這是150%的暴利。反過來,假如投資虧損5%,那銀行A賠光了自己的全部資產還
欠15億。
    
二。CDS合同。由於杠桿操作高風險,所以按照正常的規定,銀行不運行進行這樣的冒險
操作。所以就有人想出一個辦法,把杠桿投資拿去做“保險”。這種保險就叫CDS。比如
,銀行A為了逃避杠桿風險就找到了機構B。機構B可能是另一家銀行,也可能是保險公司
,諸如此類。A對B說,你幫我的貸款做違約保險怎樣,我每年付你保險費5千萬,連續
為我賠償。A想,如果不違約,我可以賺45億,這裏面拿出5億用來做保險,我還能凈賺40
億。如果有違約,反正有保險來賠。所以對A而言這是一筆只賺不賠的生意。B是一個精明
的人,沒有立即答應A的邀請,而是回去做了一個統計分析,發現違約的情況不到1%。如
果做一百家的生意,總計可以拿到500億的保險金,如果其中一家違約,賠償額最多不過
50億,即使兩家違約,還能賺400億。A,B雙方都認為這筆買賣對自己有利,因此立即拍板
成交,皆大歡喜。
    
三。CDS市場。B做了這筆保險生意之後,C在旁邊眼紅了。C就跑到B那邊說,你把這100個
CDS賣給我怎樣,每個合同給你2億,總共200億。B 想,我的400億要10年才能拿到,現
在一轉手就有200億,而且沒有風險,何樂而不為,因此B和C馬上就成交了。這樣一來,
CDS就像股票一樣流到了金融市場之上,可以交易和買賣。實際上C拿到這批CDS之後,並
不想等上10年再收取200億,而是把它掛牌出售,標價220億;D看到這個產品,算了一下
,400億減去220億,還有180億可賺,這是“原始股”,不算貴,立即買了下來。一轉手
,C賺了20 億。從此以後,這些CDS就在市場上反復的抄,現在CDS的市場總值已經抄到了
62萬億美元。
    
四。次貸。上面 A,B,C,D,E,F....都在賺大錢,那這些錢到底從那裏冒出來的呢?從根
本上說,這些錢來自A以及同A相仿的投資人的盈利。而他們的盈利大半來自美國的次級貸
款。人們說次貸危機是由於把錢借給了窮人。筆者對這個說法不以為然。筆者以為,次貸
主要是給了普通的美國房產投資人。這些人的經濟實力本來只夠買自己的一套住房,但是
看到房價快速上漲,動起了房產投機的主意。他們把自己的房子抵押出去,貸款買投資房
。這類貸款利息要在8%-9%以上,憑他們自己的收入很難對付,不過他們可以繼續把房
子抵押給銀行,借錢付利息,空手套白狼。此時A很高興,他的投資在為他賺錢;B也很高
興,市場違約率很低,保險生意可以繼續做;後面的C,D,E,F等等都跟著賺錢。
    
五。次貸危機。房價漲到一定的程度就漲不上去了,後面沒人接盤。此時房產投機人急得
像熱鍋上的螞蟻。房子賣不出去,高額利息要不停的付,終於到了走頭無路的一天,把房
子甩給了銀行。此時違約就發生了。此時A感到一絲遺憾,大錢賺不著了,不過也虧不到
那裏,反正有B做保險。B也不擔心,反正保險已經賣給了 C。那現在這份CDS保險在那
裏呢,在G手裏。G剛從F手裏花了300億買下了 100個CDS,還沒來得及轉手,突然接到消
息,這批CDS被降級,其中有20個違約,大大超出原先估計的1%到2%的違約率。每個違
約要支付50億的保險金,總共支出達1000億。加上300億CDS收購費,G的虧損總計達1300
億。雖然G是全美排行前10名的大機構,也經不起如此巨大的虧損。因此G 瀕臨倒閉。
    
六。金融危機。如果G倒閉,那A花費5億美元買的保險就泡了湯,更糟糕的是,由於A采
用了杠桿原理投資,根據前面的分析,A 賠光全部資產也不夠還債。因此A立即面臨破產
的危險。除了A之外,還有A2,A3,...,A20,統統要準備倒閉。因此G,A,A2,...,A20一起
來到美國財政部長面前,一把鼻涕一把眼淚地遊說,G萬萬不能倒閉,它一倒閉大家都完
了。財政部長心一軟,就把G給國有化了,此後A,...,A20的保險金總計1000億美元全部由
美國納稅人支付。
    
七。美元危機。上面講到的100個CDS的市場價是300億。而CDS市場總值是62萬億,假設其
中有10%的違約,那就有6萬億的違約CDS。這個數字是300億的200倍。如果說美國政府
收購價值300億的CDS之後要賠出1000 億。那對於剩下的那些違約CDS,美國政府就要賠
出20萬億。如果不賠,就要看著A20,A21,A22等等一個接一個倒閉。無論采取什措施,
美元大貶值已經不可避免。
    
以上計算所用的假設和數字同實際情況會有出入,但美國金融危機的嚴重性無法低估。

作者: 危言 全文連結

星期六, 10月 18, 2008

霸業失敗

剛剛看了報名資格,明年應該是確定不能參加了,所以今天的失敗等於確認無法拿到三次冠軍。

這次的題目乙組全滅,檢討失敗的原因,是我在其他題目try了太多無意義的時間,唯一會寫的一題又是大苦工(有正負號大數運算 + 多項式運算 + 分數運算),所以成績就掛蛋XD

今天因為太哀怨,所以回家的時候還買了$45的高級冰棒來安慰自己XDDD

這次不能請人吃飯惹XD 全文連結

星期二, 10月 14, 2008

ITOA

這次比賽前看的很少,真正有看完加上把習題做完的只有24~26這三章的shortest-path系列,另外基礎圖論和最小擴張樹那邊則是快速看過搭配囫圇吞棗了記了幾個演算法,還有選擇性的挑了一些自己覺得有代表性的例題(比如算Articulation point,算是把preceder graph還有DFS的一些屬性搞懂)。禮拜二三四五要全部拿來寫題目,太晚寫的話coding的熟練度會是個大問題。

其實本來圖論我讀的是Springer Verlag的一本2000年出版專門講圖論的書,不過我大概看完第一章的一半,很耐心的看他分析圖的diameter如何如何,path如何如何,就馬上判斷這本書不可能在14天內唸完加上吸收XD,決定馬上換到ITOA,ITOA的圖論跟專門講圖論的書比起來就非常intuitive,邪惡Jargon也不會太多,就算用了也都淺顯易懂XD

現在開始做題目wwwww 全文連結

星期五, 10月 10, 2008

隱王

設定看起來很不錯,被無所不能的密術:森羅萬象附身的主角,失去了記憶,動亂的忍者世界圍繞著森羅萬象展開。

只可惜中間、後面的劇情實在太單調,都圍繞在主角和氣羅死神宵風的身上,每集都不斷的演內心戲拖時間,到了結局各個角色的描寫也不夠深入(宵風例外),灰狼眾大老闆沒有交代為甚麼他要全世界所有人都失去感情和慾望,忍者記者沒有記載他的過去,武士雷光扛起過去的橋段寫的牽強沒有合理性,最後死去的覺悟又不明不白。故事的大結局:死神宵風放棄使用森羅萬象的理由也是草草帶過,阿你之前二十三集那麼想用是假的喔=.=

看過反逆無印版以後,忍不住拿無印的人設深度和本座比較,差了不只那麼一點啊!

不過還是比火X忍者好就是了XDDDDDDD 全文連結

星期二, 10月 07, 2008

星期六, 10月 04, 2008

Code Geass:零之鎮魂曲(大雷)

ptt自己的文,有人質疑為甚麼要稿個零之鎮魂曲,而不是當正義皇帝,或是統一世界後好好搞內政?


零之鎮魂曲我認為還是有必要

既然都能當上皇帝了,何不那時候好好做?我想魯魯會這樣做理由有很多,首先是魯魯希望把未來的決定權交給所有的人,人怎樣才幸福終究是自己才能決定,否則「強加的善意還是惡意」,要說內政很好的話,無印一開始的11區內政經濟都很好,可是不是所有人都覺得幸福(因為日本被不列顛欺壓)。魯魯倘若用皇帝的姿態威壓這個世界,就算經濟內政都弄的很好,也不是所有人都會高興,因為他們被惡皇帝欺壓了(請看25集路邊詛咒魯魯的群眾,他們的臉是幸福的表情嗎?)

零之鎮魂曲會讓世界混亂嗎?我覺得這要檢視魯魯和朱雀的具體作為。魯魯用武力和Geass獲得了世界,本質還是外力強迫他人屈服,本質還是威權統治,人心不一定服從(除非他對所有地球人用Geass,但他不要),同時也違背魯魯最後「人有權利定義自己的幸福」這個理念。所以最好的手法不是利用不得人心的強權統治世界,而是把世界交給更得人心的強權,所以大概可以推測,魯魯在稱帝兩個月內,大概就是剷除世界各地有能力動搖世界秩序的強權,「反對的人都被抄家了」,異己和潛在性能成為動亂之源的人全部殺光以後,再做球給他培植出的新強權:Zero。這樣比起只靠Geass和武力來硬壓,世界反而更穩定。在魯魯刻意扶植下成長的未來Zero,他的絕對力量絕對不會輸給惡皇帝魯魯,但在擁有力量的同時卻更有人心,所以我覺得零之鎮魂曲在世界穩定性而言是高明到不行的高招。

那繼續當22集開頭的正義皇帝難道行不通嗎?零之鎮魂曲執行以後,用於戰爭的能源被投入飢荒和重建,因為沒有戰爭(其他強人都被魯魯抄家了哪來戰爭啊?),全世界都賣Zero的面子(有實力又有人心),所以世界很有秩序。人與人之間仇恨消除(一、「喔喔喔,偉大的Zero大人再度將我們從殘暴的統治中解放,於我們有大恩,所以我們願意聽Zero的放下仇恨」二、在一起被魯魯暴虐統治,共同患難以後,原本的仇恨根本不算什麼,三、大家一起反對魯魯的暴虐統治(雖然直到Zero才「成功」),能培養革命情感,就像原本有嫌隙的兩人,因為互相發現兩人討厭的政治人物都一樣,就交心成了朋友XD,如果兩都曾被該政治人物折磨到家破人亡,想必兩人友誼會更深XD)

假如魯魯當初選擇當正義皇帝呢?第一,因為不列顛停戰了,所以超合眾國各會員國就沒有繼續合作的必要,最終必定回到國家各自林立,國家之間還是會有衝突跟戰爭,不會有「用於戰爭的能源被投入飢荒和重建」這種好事。第二,因為大家被沒有共同的大敵折磨過,也沒有共患難反抗大敵人過,所以沒有革命情感、仇恨不會消失,所以共同的敵人消失以後那就是國家間算舊帳了。結論就是雖然不列顛對世界的壓迫停止了,但世界的戰火和仇恨不會消失。

零之鎮魂曲還有兩個理由,那就是成長和贖罪。首先零之鎮魂曲的發生,代表魯魯從一開始只追求自己和妹妹幸福的自私者,變成了能將全世界幸福放在心中考量的無私者。再來也刻劃出魯魯因為自己的成熟,所以對自己的過錯產生悔恨,願意用「以自己的殺身帶給世界幸福」來贖罪,一來殺人償命,因為痛悔自己的血腥所以拿自己的性命來還,二來過去因為自己的自私傷害世界,所以現在即使要付出生命,也要讓世界更好!

零之鎮魂曲到了現在都還在讓我感動流淚啊。 全文連結

星期三, 10月 01, 2008

MobaSSH

因為國泰防火牆擋住了所有的flash影音以及很多的網站,所以累的時候想上一些休閒網站和讀書聽imeem就很不方便,之前靠proxy還可以繞過去,不過現在國泰的WebSense似乎更狠用了封包分析的技術,所以掛proxy的大絕招就沒用。只好求助於SSH tunneling。

本來想說靠SSH for windows,SSH for windows是一個已經沒在維護的package,裡面有cygwin和很老版本的OpenSSH,結果我家Windows Server 2008裝了沒辦法用。後來裝CygWIN然後抓OpenSSH,可是最新版會因為莫名其妙的原因在public key generation的時候死當,次新版sshd一接受連線就當,所以無奈下只好換掉。後來換了一樣也是GPL的FreeSSHD,可是FreeSSHD發展明顯不成熟,在用putty弄SSH tunneling會無預警的斷掉連線,而且有時候連登入都有問題(我懷疑他的sha-1有bug,其ini內部的password hash和我自己用sha tool算出來的password hash末兩位會不同)。

於是現在裝了MobaSSH,MobaSSH看起來是沒有開放原始碼,可是Windows可以用的很開心,該有的設定(如打開tunneling...XD)都有,putty設定keep alive後(在國泰一個TCP/IP連線似乎閒置三十秒以上就會被強制切斷,擋改port的BBS??)搭配家中的機器掛FreeProxy就可以在國泰快樂的無限制上網。

現在讀Washington Manual Medicine可以快樂的聽iMeem啦~XDDDDDDDDD 全文連結

星期二, 9月 30, 2008

好你家在

官網

之前想說今年NCPC是什麼時候舉辦呢?就上網Google了一下「NCPC 2008」,結果第一頁只有NCPC 2007的entry,就想說該不會是還沒開始吧?

今天晚上八點又想說「去年不都九月多十月就報名了嗎?怎麼今年沒動靜?」就心血來潮,用了「2008 全國大專電腦軟體設計競賽」去Google,結果2008的連結就出現了,而且更扯的是今天剛好是網路報名的最後一天!!!!明天就要寄出紙本報名表!!!!!匆匆忙忙趕快結束醫院的業務衝回家,過程中馬上拿起了通訊錄瞬間找齊所有組員,回到家再call研究所的老師幸好還在><,明天交報名表,搞定參賽。

老天保佑,好你加在。我還想比啊wwwwwwwwwwwwwww 全文連結

星期一, 9月 29, 2008

看完的卡通

首先是把魔法少女奈葉SS看完了。看之前就有「這個動漫嘴炮很多」的準備,但其實前面還好,到了後面接近總決戰才比較明顯。奈葉系統的動畫一向有個特點:決鬥前一定要先溫馨的談話「你有什麼困難?」「少說廢話!!」然後才開始打起來。SS其實並沒有超過這個傳統太多,只是因為SS一次引入太多雜兵,每個雜兵都有決鬥,就導致廢話整體而言很多orz

作畫而言感動也比AS少了些,根據我妹的說法SS的DVD已經重繪過不少了,但解除所有限定的奈葉菲特哈雅貼的戰鬥畫面並沒有AS的波濤洶湧,甚至連地圖炮都看不大到(難道是因為最後決戰地點是飛船內部的關係嗎T_T),SS的腐女三人組基本上都是SS、SSS等級的魔導士,戰鬥起來比當年還是AAA級小朋友的時候看起來還弱orz。

另外角色背景的部份也太過倉促,因為雜兵實在太多了,每個雜兵又都要交代一下他們「奮鬥的理由」之類的東西,所以所有的角色都是一筆帶過,實在太過簡短,而角色在SS中的發展也和他們的背景看不出明顯的關係,造成角色發展的弱化,也是一個遺憾的地方。

奈葉SS如果砍掉一些雜兵,外加最後決戰點寬廣點可以放地圖炮,應該會是更棒的動畫XD

另外一部追完的動畫是Code Geass R2,原本很歡樂的連環超展開,到最後一話變成令人扼腕,但也恢復神作等級的結尾,角色的變故實在太令人感傷,而且會雷到人,就不說了。 全文連結

星期五, 9月 26, 2008

星期三, 9月 24, 2008

USB安裝XP的方法

最近碰到沒有光碟機卻要裝XP的電腦,自己整理的步驟如下:

一、確認電腦可以用USB開機且安裝:不說明
二、製作USB開機片

1.去www.bootdisk.com找Windows 98的開機片製作程式
2.下載Virtual Floppy Drive並建立虛擬軟碟,一定要建立在A槽,不然開機片製作程式讀不到。如果沒辦法則去裝置管理員停用原有的軟碟機
3.用開機片製作程式將虛擬軟碟格式化成系統開機片
4.下載HP usb格式化工具,Google「HP usb tool」就有
5.利用4找到的HP usb工具,以虛擬軟碟作為開機檔案的來源格式化USB

三、備妥相關必要工具
1.將虛擬軟碟所有的檔案都拷到USB(省得xcopy、format等一樣一樣複製、麻煩)
2.讓USB開機後可以啟動smartdrv,本步驟非必要,但沒有smartdrv光是把XP拷貝到硬碟就要一兩個小時,強烈建議做!

a.建立config.sys,內容:
devicehigh=himem.sys /testmem:off
dos=high,umb
device=emm386.exe ram auto
files=30
buffers=30
device=smartdrv.exe
b.建立autoexec.bat,內容:
smartdrv.exe (就這麼一行)

3.去Google和虛擬軟碟取得himen.sys、smartdrv.exe、emm386.exe等必要檔案
4.取得spfdisk,比Windows 98原有的fdisk強很多
5.找台有光碟機的電腦,把整個光碟(至少I386目錄為必要)複製到USB中


四、USB開機分割硬碟
1.BIOS開機順序改好後用USB開機
2.spfdisk打開,建立必要的FAT32分割區(NTFS Windows98做出來的開機USB認不出來)
NOTE:spfdisk連開機用的usb都看得到,小心切分割區和格式化的時候不要不小心選到usb!
3.format X:/s,X為硬碟未來想裝XP的分割區,/s選項可以讓X:能夠開機
4.xcopy USB的XP目錄 Y:/ /s /a /v ,Y為不同於X的另外一個分割區,建議不要把XP安裝檔裝在未來要安裝XP的分割區
指令有syntax error請自行修正
5.拔掉USB,一定要拔,不然接下來XP的安裝暫存檔會全部都裝到USB上,且重開機進行第二階段安裝會NTLDR is missing
6.重開機,重開之後的C:為硬碟自己的C:,進當初複製XP的硬碟分割區,進入I386目錄執行winnt.exe,熱血安裝開始!


關於USB怎麼安裝XP,網路上有超多的guideline,但這些guideline都有特殊的應用背景,比如拿來灌某廠牌的某筆電,或是你要有2G以下的USB,這些guideline直接拿來套desktop都會出問題,比如把安裝暫存檔裝到USB上的就會碰到NTLDR is missing,流傳超廣的BartPE + pe2usb則是一定要2G以下的USB隨身碟不然製作FAT16檔案系統的時候會破功,想用FAT32/NTFS無解(網路上有自稱的solution,如pe2usb-f32,但試過都沒用T_T)。 全文連結

星期一, 9月 22, 2008

學長的北萬實習心得分想

學弟妹大家好,收到你們負責的見實習小組來信,所以我就我已經run過的小兒科做個介紹吧。我是一個有guts的Intern,所以我先承認我是會對不正義的事感到憤怒與抱怨的人。留北萬真的是很累,累到你連抱怨的力氣都沒有。

工作量大概是clerk的5~10倍。要先有心理準備,你要適應一件事還沒做完,你的PHS就會不停的通知你接下來的兩三件事是什麼。而且對方都會要求你趕快來做。你總是不屬於自己的。你自己的事沒有人會在乎,別人要你做的事你一定要趕快完成。

很多時候值班跟不值班的差別就是睡覺的地點而已。一個在家一個在醫院,無關工作時間。習慣了,並不可怕。

通常有一個循環會一直陪伴你,「每天care隨時超過上限的病人數 --> 當天值班 -->隔天case report -->又是接不完的new patient-->又值班了.....--->終於...改報paper了」


課程相關 : 萬芳小兒科


工作內容 : 你跟的主治所有的病人note + (了解病人狀況 + 任何檢查結果)(若缺R,則查房後要注意開order,出院辦全部的手續)有時候會有一些心電圖,鼻胃管要做。

工作內容簡介 : 總之新病人來一個接一個,來兩個接一雙。查房要知道病人狀況,隨時會改order,不要以為有R就沒事了,很多時候你是要開order的。不必存僥倖的心理,你的list很快就可以到上限了(x10),隨時做好超越極限的準備吧~吃飯就要自己找時間。

Primary care有無?約幾床?
通常primary care是指病人從入院到出院所有的admission order,post-op order ,所有檢查,報告,procedure都是你負責。內科才有這樣的東西。小兒科就是要補完所有的note,R沒空做的事你要弄好它。以我的經驗,我從第二週開始就每天都是十多個病人,最後一周大約平均約15個,最多是19個。(當周有clerk和其他同學幫我分掉)new patient 大約 2~3個/day,不過聽說現在的病人好像有比較少了???

照顧病人數?看運氣,我命不好。2008犯太歲。忘了去安。

值班數?4人不停的輪值,大概一個月7~8班

值班工作內容?值班就是一線了,我們那時候住院醫師一名,所以通常都我們值班上面就直接是VS了。
1。開小姐要的order
2。處理所有complain,安撫家屬
3。最High的就是Baby room當天都你顧,一有新生兒要先開 + 一次PE單 ;出院要開 + 另一次PE單。出院後完成Discharge summary,經常一天都有4~5個新生兒...我經驗裡面最大量是7個新生兒/day + 5個Discharge + 3個summary。連產房小姐都要找支援了,但是記住...你通常只有一個人。習慣了...你不會怕的
4。隔天7:30要報case給何文佑主任聽,不要想先睡再準備,因為6:00產房會準時call你...作PE開order

教學
大堂課有無?幾乎沒有...,沒有時間去聽了,大部分有clerk的課你也可以去,只不過...。通常快崩潰的人是不會記的要去上課的。

複習班?進行方式?這個有建教合作..只不過...。通常快崩潰的人是不會想去報名的。聽錄影帶。

teaching評價?你會習慣總是在昨晚值完班,今天還有像泉水一樣湧出的病人數,一天查兩次房,早上還報了一個care report or paper,你已經有感覺零的領域的時候,告訴你等一下要住診教學,先去唸哪一個章節,要討論哪一個病。還有教學門診要記的跟。

住宿
宿舍有無?有阿,一組一間,那是給值班睡的,通常大家都是外租,不得已,跟到某幾位著名的主治醫師的時候,你就會有自覺...是該去跟組長拿鑰匙,這個禮拜大概都會睡在醫院,回家再來應該趕不上明天的metting吧..

硬體設備?醫院裡有電腦阿~
方便性?這還用說嗎..?用過你也知道阿~

薪水 26500左右
底薪?值班費?2500 + 一班200x7~8

評論 .......,會讓你想去賣雞排,或是後悔作人之類的..不是拉~北萬惠我良多,我知道那一定是北萬對我愛之深則之切~我知道它沒有放棄我,對我有殷殷的期許,一定是這樣~~沒有錯!


特色科別?外科就很有特色,大部分要先跟完刀,才能接著作病房工作喔~

特別推薦?有很多VS很值得學習,累過後你也會很懷念他,因為你知道他們是你的模範。

整體感覺?爽,就是很爽~因為你終於懂其他外院的同學無法體會的零的領域。一個爽字,相信學弟妹就能感同身受。

其他
總intern數?外校intern數?這不重要吧~你看到的99%都是同學阿。我們這屆是64個

育樂方面? 育樂!!??這什麼問題?刪掉刪掉...
This is the last question until the end of the world 。

小姐的和善度?這個不能明講拉,有空醫院遇到再問我。

圖書館評價?小而美,小而巧

外放?可以到台大內科和其他國外的醫院,不過我們班好像不是很積極。

年假?兩週,各一周是分散在婦兒和小科...。當你輪休的時候,就是3個人要把
4人的工作做完,如休在不該休的科別,記的先跟爸爸媽媽預先說不回家睡覺了
請兩位老人家先早點睡,兩星期後再跟他們請安~

整體優缺點
優點?
1。其實你的每一分每一秒都過的很充實,尤其是外科週日值班的時候,你會發現一天86440秒,怎麼可以每一秒都這麼充實。
2。你可以早一年知道R都在做什麼
3。沒聽過有人晚上還會失眠的

缺點?1。會缺維他命D。


其實我現在想一想,能在北萬撐過一年的同學真的都很厲害,吃的苦中苦方為人上人。不過每次值完班,像我這麼斯文的人還是會忍不住罵幾句髒話。我真是修養不夠。留北萬不用怕學不到的東西,只是你可能都得做中學。

我倒覺得到哪裡當Intern都沒有關係。隨遇而安。別讓自己壓力太大,到哪裡都要學習吃的開,心態上先要調整好,當Intern不要想要「準時下班」,把自己的責任完成才是最重要的。

其實你們大概也都看到我們班版很久都沒有人po說各科實習的心得吧,不像clerk還可以說說各科的攻略。實在是大家都忙翻了,絕對沒有人想再花時間寫心得,在醫院裡面大家都是換科前一天想辦法來交班的。這個以後你們會明白。

如果之後也都沒有學長姐來寫心得,希望學弟妹見諒,也許你會想問真的花個一個小時寫一下也沒空嗎?但是...真的沒空。

我今天8點回到家才發現學弟妹來信。其實我很想睡覺了。我前天值班,昨天準備今天的case report到斷斷續續的一面睡一面做到早上七點半。今天報完後把昨天來不及接完的病人接完4個。更不提做完幾個procedure。然後在更新今天的病人清單,居然...。又出現6個新病人。所以在放棄的情況下想先回家睡覺。然後就先寫個心得給學弟妹。希望學弟妹問問自己缺少什麼能力,在剩下的日子抓的醫院的學長趕快多少接觸一下,這遠比自己要到哪個醫院去重要多了。


成績不好無所謂,一定要有自己的尊嚴,不需要汲汲營營不到哪個醫院就很失望;留在哪個醫院就覺得丟臉。盡自己最大的力量去做,做壞了,認錯;最對了,對自己笑一笑,然後繼續做。以前看見學長在醫院被電,被說很混,自己都會有點瞧不起學長,如今自己當了Intern才知道,即使每天很努力的做,還是有很多東西做不完,還是會被說混,還是很多都不會。所以讓自己的心胸再更大一點,大到把醫院都吞下來,把世界都包起來。

你就不需要擔心要選哪一家醫院了。

最後祝學弟妹都能互相扶持互相鼓勵互相包容。
你們應該學會:醫路上有你,苦一點也會願意。

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北萬把學生當成便宜勞工來用,果然名不虛傳!!

將來一定不要去那裡(抖) 全文連結

星期日, 9月 21, 2008

奈葉StrikerS

雖然看之前就有心理準備,不過魔法少女奈葉SS和無印、AS的差異真的有點大,無印開始是標準魔棒美少女卡通,帶點鋼彈的味道,AS是完完全全的鋼彈對戰,各有濃厚色彩的「英雄」,用壯烈的攻擊華麗的魔法互轟,劇情簡單扼要,節奏明快順暢。

進入StrikerS後奈葉他們大了十幾歲,卡通也開始演起官僚文化的故事,而且不知道是不是為了可以延長動畫的集數,所以新登場的新世代都是LV1的小兵(比小學的奈葉還要弱超多,小學的奈葉一登場就是AAA級魔導士,新登場們都是B級C級啊),地圖炮和狂轟這些小兵自然放不出來,所以明快的戰鬥就虛上不少,而且感覺得出編劇很想讓每個新世代主角都有一個很棒的背景故事,但這些背景故事深度不夠,就造成無意義的嘴炮和拖戲。更糟的是角色還一次放太多......

不過整體而言還是水準之上的作品,看看隔壁棚那些徹底爛尾的,奈葉還是深得我心啊wwwwwwwwww 全文連結

星期三, 9月 17, 2008

星期六, 9月 13, 2008

星期三, 9月 10, 2008

工程延宕

教訓是:永遠不要想寫超出自己能力太多的東西,話說當年的CIS gaming project其實就是一次慘痛的教訓了,想當年連Large scale software design、muilthreading和GDI/DirectX都搞不懂的五個熱血高中生就想寫即時戰略....XD

話題扯回來,其實如果只是要做出「堪用」的物件的話,其實現在早就可以收工了。問題就在於效能這個瓶頸上,之前研究如何利用MySQL最有效率的儲存樹狀物件就花了不少時間,用硬幹的方法一個權限查詢就用個10+個SQL query效能上根本不可能接受。但問題不是只有樹狀物件而已,把權限系統的層數和對象抽象化,代價就是SQL變得很難寫,當然用一堆SQL + 一堆迴圈硬寫還是寫得出來,只是效能會爛到不想用,目前的希望是達到一次使用者權限的查詢只需要一次SQL query,這就牽涉到sub query的複雜藝術,更直接牽涉到當年那個介面簡陋無比的SQL物件,要在介面完全向下相容下增加sub query等較複雜的功能是連挑戰都不足以形容的夢魘<=口=>

嚴格而言,一次權限查詢的動作「只」進行一次SQL query都會有人嫌太多(很多OSS就對phpGACL頗嫌)。所以未來還需要針對常見的usage pattern進行優化,比如一次找出某使用者所有的權限然後cache起來,這樣一次SQL可以應付一位使用者所有的查詢,而不是只有一次。除此之外就是細部優化了,php似乎對某些OOP的東西支援的比較糟糕,一個function有沒有throw Exception,效能可以差一二十倍,所以像Exception可能就要考慮未來完成後把它拿掉(至少我自己的物件之間一定不會用Exception溝通,阿物件都我寫的,沒有Exception的缺點其實不大......),除此之外的優化還有不少orz

目前已經把class整個完成,unit testing正在寫,希望能趕快完工啊=口= 全文連結

星期日, 9月 07, 2008

把Firefox改的像IE7



畫面中是Firefox,不是IE7

其實這樣改最主要是為了讓Firefox可以用Vista的Aero,Firefox看起來有毛玻璃感覺就是很開心。

做了以下的事情:
1.把Bookmarks Toolbar裡的東西全部都塞到一個資料夾,再把那個資料夾移動到Navigation Tool bar那邊
2.Firefox extension:Hide Status Bar還有Hide Menu Bar
3.Firefox Theme:AeroFX

看起來就像IE7,當然速度還是狂電IE7,不會變得像IE7一樣...XDDDDDDD 全文連結

星期五, 9月 05, 2008

外科見習

來寫一下外科見習的心得好了。偷工縮水的暑假過後就是去國泰外科報到,開始外科clerk的生活。

外科基本上還是要早起,而且因為距離的關係,我每天六點半就得醒來,時差比在奇美更嚴重.....

前兩個禮拜在整型外科過日子。國泰的整型外科氣氛活潑又歡樂,兩個禮拜中最主要學到的是燒傷處理,因為我們有位蠻厲害的灼傷病患,所以兩個禮拜很多東西就是圍繞著他學。整型外科應該跟了有三四台刀,其中有一台衝撞到老師的VIP病患,剛踏進診間的時候學長還頗尷尬(OS:「這兩隻clerk怎麼會來~~」幾天後:「學弟,VIP門診最好不要亂跟啊....」)不過VIP的美容門診的確感覺高級多多,刀房完全沒有任何一點屠宰場的感覺,除了床和器材外就像一個高級的臥房,手術中還有高級音響播放古典音樂O.O。除此之外沒什麼作業,除了教學部例行公事的作業以外沒有寫note,沒有報paper......

這個禮拜是在直腸外科,因為只有我一個人跑直腸外科,所以表現就得積極點,光這個禮拜就跟了應該至少八台刀。作業方面還是沒什麼作業,但禮拜五(aka今天)有一個歡樂clerk讀書會,學長會拿一本textbook,「學弟,你唸chapter 36、37,要做ppt,時間無限制,報到完為止」,所以就開始了愉快的讀書做slide狂歡會。禮拜二把兩個章節唸完第一遍,然後前天和昨天就是悲慘的日子,前天生了5X張slide,作天生了6X張slide,兩天加起來做了12X張slide,睡眠只有四小時(重點是平常沒有儲備睡眠.....),還要熬過早上的跟診不能睡著......

不過努力總是有點用途,學長聽到我做了12X張slide後,「啥米?學弟你怎麼做了這麼多?唸比你多的學長都沒做這麼多slide了」,我用大約15X音節/min的速度開始飆slide,大約兩小時把12X張slide全部報完,報的時候可以看見學長們拿出textbook一邊聽一邊劃線,不時打斷我小電問一下。我才恍然大悟這是忙碌的醬師的讀書方式。

醬料也是一門需要update的東西,每一段時間就會有新的治療方法,新的手術方法,疾病的新研究,所以其實當了醬師還是得一直讀書,之前一直很好奇這些忙碌的人難道都用假日時間回家唸書嗎?原來他們採用的方法是高效率的divide and conquer,幾個人分批把厚重的textbook分頭唸完然後來報,一本原文書分給五個人唸的話,搞不好兩三個禮拜就可以幫大家灌完一本,這在時間極度有限的情況下,的確是最有效且唯一的讀書方式。

在用接近失控的速度飆完slide以後,喉嚨也整個小啞了,認真準備還是頗有成就感,「學弟感謝你啦,以後讀這個部份根本不必翻書,直接唸你的slide就可以了」「天啊,看來他需要兩杯紅茶,搞不好報完他需要去掛耳鼻喉科」「你準備的非常仔細認真喔~」,不枉費我犧牲了一天的睡眠。真是累到爆,三天之內我不想再看到任何醫學的原文資料 凸T皿T凸 全文連結

星期六, 8月 30, 2008

讀完The C++ Programming Language

剛剛終於把第一章到第25章全部唸過一遍,只剩下後面Appendix還沒看而已。

C++提供很多很棒的東西,這些東西在書中寫了出來。書本前面寫一些語言提供的功能,如流程控制、例外、樣板等等。後面開始提供「設計的方法」。很多OOP的原則,和一般常見的問題,書本都提到如何用C++提供的物件導向和樣板來解決。甚至還有一個章節提到如何管理你的團隊(「C++一個吸引人的地方就是code reuse,可是很多公司的文化都懲罰讓程式碼可以重複利用的行為,比如以程式碼的行數來作為薪水的依據......」)。

書中提到的設計方法我認為是全書的精華,至於前面教你怎麼用迴圈之類的部份,說實在有點太過瑣碎,等寫程式碰到問題再回來讀個人認為就可以了。C++很多功能的存在都是為了書後面提到的設計方法,所以讀通這些才能把C++的力量發揮到最大,不過很多東西都寫得很抽象,需要花時間思索(這時醬料系的書就顯得不錯,一直背就好,根本不需要動腦o~"~o),沒有一點經驗可能根本看不懂它在寫些什麼.....

接下來挑戰熱血卉張的template metaprogramming,沒學過template programming &
Modern Design,別說你學過C++ (大囧) 全文連結

星期四, 8月 28, 2008

星期一, 8月 25, 2008

權限物件備忘

Modified Preorder Travasal Tree本體完成,單元測試完成,現在要加上權限物件的wrapper。介面不會區分「權限,使用者」,純粹表達成許多樹的許多節點間的關係。雖然會暴露底層是tree structure,但好處是介面的簡單化。可以的話一個class希望弄到只有三個主要public method(搭配幾個跟特殊usage有關,一次抓一堆node的method)。目前草擬介面如下。tree structure為模仿phpgacl的ARO group的概念。但可以擴展到包含ACO,AXO。

use case:
1.能給增加/減少節點,介面:addauth($type,$child,$parent),範例addauth("使用者","d8888","管理者")
2.增加/減少"path",也就是ACL的抽象化,介面addpath($path,$value),$path為許多$node的集合,範例$path:("使用者"=>"d8888","論壇權限"=>"版主","討論版"=>"電腦版"),addpath($path,true)
3.取得某path的返回值,並在有ambiguity的時候指定優先順序陣列,介面GetResult($path,$priority),$path可以指定一個到所有的tree structure,碰到無定義,無法解決的ambiguity以Exception解決,ambiguity時Exception包含所有的可能path
4.提供一簡單的介面,可以客制化編輯tree structure和ACL
5.提供filter,可以在呼叫addauth的時候對參數動手腳,比如傳入使用者名稱的時候,可以自動查table分別他的群組,如此一來可以達到權限物件可以整合現有表單的作用。

接下來會研究memcached,以及phpgacl的source code 全文連結

星期日, 8月 24, 2008

星期三, 8月 20, 2008

疲累

如果問開學後最淚目的事情是什麼,那就是調整時差。暑假習慣了兩三點睡下午兩點才醒來的美好夜生活,突然間六點半就得起床,七個半小時的時差大概和台灣到美國的時差差不多。所以有時候碰到朋友會戲稱我到了美國,時差超美國的!

剛好最近coding遇到一點小瓶頸,就整個人廢掉陷入思考的狀態orz 全文連結

星期一, 8月 18, 2008

除錯

轉眼間樹狀結構已經寫完了,現在開始進入單元測試。可是一進入單元測試,馬上就發現作為底層的SQL物件功能上有重大的缺陷。於是開始設法修改SQL物件。

但大幅修改物件,結果是原有的介面可能不敷使用。特別是我原有的SQL物件只支援簡單的"select * from table1 where c=2;"這種簡單的Query,查詢條件連大於小於都弄不出來,突然間要想辦法讓一樣的介面做出"select * from table1 where a>2 and (b=1 or b=2);"這種稍微複雜一點的功能頭就開始痛。有點想乾脆做一個新的function,但這意味著code開始疊床架屋,Select1(),Select2()開始出現,所以目前還是決定利用php對於參數型別檢查的寬鬆之處,來在不破壞相容性的情況下塞入新的使用方式(假如參數不是陣列,則老方法,假如參數是陣列,則......)。不過這也代表同一個模組裡面的code flow變得很複雜,測試和除錯都不容易。(現階段就發現很多沒跑過的code branch有很離譜的錯....)

一邊改SQL物件一邊除錯,自己開始思考:把SQL弄成物件,吃陣列參數是否有所必要?固然把SQL弄成物件有不少優點:比如因為傳入的是陣列而不是字串,所以在操控query的時候可以不必使用骯髒的字串操作,可以用乾淨、好閱讀的關聯陣列。query的過濾可以完全自動化進行,並且用優雅的方式條空。不過底層需要把關聯陣列轉成字串意味著效能的降低,用固定的陣列吃下SQL query,也意味著能夠進行的操作種類減少,日後這種不斷硬塞介面的事情還有可能不斷發生,而且以SQL query來說,其實長期弄熟了以後,「優雅」帶來的可讀性上升以及進而帶來的錯誤發生率下降就沒有那麼顯著。所以有點想是不是把原有的SQL物件整個扔了,改用adodb之類stable的東西順路支援所有的database。不過這牽涉到一大堆苦力,所以還在考慮中,等測試profiling幹完再說盃。

SQL物件除錯完成以後,在上面的樹狀結構則應該沒什麼大礙,基礎的單元測試已經完成,接下來應該可以專心針對樹狀結構除錯。再把權限系統的功能疊上去。 全文連結

星期五, 8月 15, 2008

權限系統重寫

不知道是不是自己特有的壞習慣,每隔幾個月或是幾年就會覺得自己先前寫的東西很爛,想把程式抓起來重寫。雖然自己明明就是屬於超弱的那群....

之前看phpgacl看起來還蠻喜歡的,可是仔細閱讀API以後,還是覺得它還有一些不符合自己需求的地方,舉例:

1.phpgacl不能直接利用現有的table,一定要call API一筆一筆匯入他的table變成他自己的格式,才能使用權限系統的功能。譬如說系統有一張使用者列表和兩張群組列表,那程式設計師就一定要想辦法把這些表格全部都用API塞進phpgacl裡面去,才能使用群組、權限的功能。(原段落有點誤會phpgacl,刪掉XD),期盼能寫出「table XXX自動屬於一般使用者群組」這種東西,不過有點難度XD

2.衝突的解決。在phpgacl的架構下,可以把一個ARO(使用者)指定到不同的群組下,但不同的群組可能有不同的權限,可能A群組可以做某件事情,但是B群組不能做,要是一個使用者同時屬於A和B群組那他的權限就會發生疑義,phpgacl此時會自動使用最新修改的權限,但這不一定適用所有應用的需要。比如使用者Joe同時屬於「一般使用者」和「水桶」兩個群組,前者可發文,後者不能發文,理想上應該設定「水桶」的「不能發文」為優先,但phpgacl不能這樣做。

3.缺乏Exception,或許phpgacl不用Exception有他的考量(比如效能,etc),可是不使用Exception很多特殊狀況就只能由phpgacl自己吞下去,可是這不一定是程式設計師想要的,像「衝突的解決」就是一個狀況。

4.個人覺得ACO、ARO、AXO的分法有點麻煩,造成介面稍微複雜一點,而且導致認證被限定在最多三維。同時只有使用者的ARO這邊可以設定群組,權限ACO本身不行,可是這不一定符合實況(比如應該要可以設定「論壇」可以被「一般使用者」「回文」,但「論壇」的子節點「置頂文章」例外),三維的認證可以支援到「人」「權限」「對象」,但三維有時候還是不夠用,比如論壇管理者可能會想要設定「正常」時,所有的「一般使用者」都可以發文,但「論壇唯讀」的時候「一般使用者」不能對論壇進行寫入,只有「管理者」可以。三維認證且ARO不支援群組設定的phpgacl就比較麻煩。

5.其實是最重要的原因,就是自己寫一個東西,總是成就感比較高=口=


目前按照這篇給的演算法,開始從最底層的樹狀結構開始重寫中.... 全文連結

星期三, 8月 13, 2008

星期日, 8月 10, 2008

這幾天

首先,在Niconico似乎再也找不到好的麥當勞傳教動畫了,也有一些不錯的梗,可是跟最終鬼畜和信仰風化曲兩大神作比起來,只能說無論是違和感、細緻感、洗腦感、電波感....都相差太大。神作不是天天有可以理解,可是難道要另覓他梗或是只有少數好片可以看嗎@@...

再來是惡魔城終於全破一次了。就設計上來說,逆城的怪物當然比正城強很多。可是由於逆城有逆天的寶具,比如像我手上拿的這把閃亮亮之無限真空劍,打一般王只要連發,王常常連一次都沒辦法攻擊就掛了XD(某號稱大魔王最高輔佐的死神講完台詞後不到二十秒就.....現在打王有時都先存檔,禮讓三十秒看王使用所有攻擊後再載入秒王XDDDD),甚至打最終王可以完全不用補血道具只變霧偶爾閃躲。有點後悔把掉寶機率改高撿了這把劍,當然爽度是滿點啦,可是遊戲變得比風之谷還無腦....orz 全文連結

星期三, 8月 06, 2008

惡魔城:月下夜想曲

因為Twsam消失到蠻荒叢林所以不能打世紀,這幾天只好翻別的遊戲出來消磨,結果最近就沉迷在這款大作裡面。這款遊戲已經出了十年,應該可以用力捏下去了XD

劇情概要很簡單,有個壞人叫Dracula,簡稱德古拉或是多拉Q拉,想用邪惡的力量影響世界,而主角是德古拉和人類生下的孩子:Alucard,阿魯卡多,和吸血鬼獵人李希特殺進他的城堡想阻止他。

開始後印象最深的劇情就是死神,阿魯卡多一開始有一大堆神兵利器,可惜和死神一講話馬上裝備被扒個精光,令人扼腕,這比主線劇情還要讓人印象深刻orz。

再來就是這個遊戲可以說只有「一關」,就是巨大的惡魔城(還有逆惡魔城),你要在裡面繞來繞去,不過會有一些傳送點幫你,當然也會有地圖(因為關卡太大了.....)。我光把表惡魔城(整個遊戲的一半地圖)走完就花了五六個小時orz

遊戲的主要打法乍看是ACT,阿魯卡多使用各式各樣的武器一路打怪殺怪朝向目的地前進。但其實這款遊戲加入了非常多RPG的要素,比如主角打怪等級可以提昇,城中散落各式各樣的武器,有些還會附帶特殊功能,而某些特殊功能又可以帶來特殊劇情(如裝備「可以粉碎所有刺針的鎧甲」後,才有辦法通過某條走廊觸發劇情,拿到通向Good End的必要道具),武器也不是掉在地上隨便你撿。有些武器或是道具會擺在一些難以到達的地方,這時候就需要解謎,比如某個重要道具擺在很高的地方拿不到,主角就要想辦法弄到可以變成蝙蝠的魔導器等等。總之要動頭腦的地方很多,不是用手指亂按就可以了。

遊戲的自由度甚高,劇情也多樣。在故事的設定中(有雷),吸血鬼獵人李希特打倒德古拉以後會被暗黑法師洗腦,成為表惡魔城的城主,如果不去觸發劇情,想辦法拿某些特殊道具,那主角完全不會知道李希特只是被洗腦,而和他決戰的時候也只有將他殺死一途,殺死後惡魔城會垮掉,也算是遊戲破關,但這算是Bad End,而且女主角瑪利亞會傷心離開。但假如拿到某些道具,那就可以在特殊地點換到可以識破邪惡法術真相的神聖眼鏡,跟李希特決戰的時候就會看到他頭上有個球,不斷輸出黑暗能源操縱李希特,這時只要把那個球打壞,就會看到暗黑法師的影像出現且消失,同時李希特也會醒來,玩家也可以找到逆惡魔城的入口,去打真正的壞人。(當然以上的文章都不考慮利用程式bug的打法)

目前我剛好在逆惡魔城的入口,共花了五六個小時,明天繼續打XD 全文連結

星期日, 8月 03, 2008

星期五, 8月 01, 2008

嘴炮打得很大聲 視病猶親好典範

[新聞] 長庚副院長 私通女病患生子

【丁牧群、陳怡靜、劉昌松╱台北報導】醫界驚爆已婚名醫與女病患通姦生子醜聞。長庚醫院台北院區副院長兼長庚大學醫學系主任黃燦龍,被女子謝雪霞指控,二十三年前幫她進行手術後兩人發生婚外情,她幫黃燦龍生下一子後,他竟視母子如敝屣,更嚴辭拒絕兒子認祖歸宗。私生子難忍生父情絕,日前向法院提起確認親子關係訴訟,希望認祖歸宗。
黃燦龍(五十六歲)台大醫學院醫學系畢業後,先後擔任長庚大醫院主治醫師、一般外科主任以至長庚醫院台北院區副院長兼該醫學院醫學系主任,專長胰臟外科聞名醫界。

名醫爆通姦
爆出通姦醜聞的名醫黃燦龍,坦承和女病患發生性關係,但不承認私生子。

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這段新聞部份節錄,重點是下面這篇

黃燦龍


日前嚴長壽先生曾感嘆表示,「國內醫師是考試最棒的學生,但考卷沒考愛心,學生被灌輸讀醫是為了高地位與收入,沒有人告訴他們當醫師是為了救人…」。對於嚴先生的親身經歷,醫界應有所省思,但也期待國人了解醫學教育界這些年來的努力。

例如以面試訪談作為招收醫學系新生的評估方法之一,在國內已經實施多年。在面試期間的各種場合中,由側面評估,或是利用單面鏡來觀察受試學生對需協助者的反應。這種觀察的優點,是受觀察的學生並不知情,因此自然不做作,評估考試委員也可以較客觀地評核受試者的真正能力與表現。本系近兩年來採行上述方式,已能更客觀的了解受試學生的愛心本性、同儕互動性、對旁人的關心度、以及對需要幫助者的關心度等。我們認為只要各校能用心篩檢,將可藉此淘汰本性不適合成為未來有愛心醫師的應考學生。

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還有

曾批趙建銘逐名利
黃燦龍相當重視醫學倫理,醫療人球邱小妹事件中,他曾批評值班總醫師未親自看診是失職、不敬業。前總統陳水扁女婿趙建銘涉及內線交易,他還把趙當成活教材要學生警惕,他說:「要追求名利搞金錢遊戲,就不要行醫。」他甚至把「模擬劇」融入考題,安排路倒病人上場,並用單面鏡觀察六十多名不知情考生反應,剔除沒愛心的考生。
黃燦龍多年來致力一般外科敗血及胰臟等疾病研究,於國內外發表專科論文及著述兩百多篇,更獲獎無數。一名不具名長庚醫師說,學生到山地鄉義診時,黃常去探視,更曾帶著妻子一同前往,看起來夫妻感情很不錯,沒想到竟然也捲入桃色風暴。長庚學生昨表示,這是黃的私事,以後還會上他的課。
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超視病猶親的啊!!XD

我想到昨天跟學長吃飯,學長講的:「你看那個XXX,說年輕醫師沒愛心、怕吃苦的,他當年在醫院裡紅包收最多.....」

真奇怪,一樣是高唱醫學倫理的,有人可以SARS的時候防護衣讓別人自己再進去,也有人說一套做的又是另外一套,嘴炮大老和好醫生怎麼可以差這麼多? 全文連結

星期四, 7月 31, 2008

姐弟 x 長毛象 x 鋼彈 x 路人

長毛象好像很熱門,所以最近杏杏在招長毛象參觀團,不過團好像因為某些因素(通訊故障blahblahblah)所以招不到團,本來想說總團員只有三個,而且一個是我所不認識的杏杏的弟弟所以有點不想去,不過後來想說以後大家就醫院各奔東西很難見到面,所以還是決定克服害羞內向的心情而前去了。

會面之後就去看長毛象,長毛象展覽買了一百八十塊的門票後進去第一個看到的是一個塑膠長毛象,這也是唯一允許攝影的地方,我和杏杏的弟弟就各自照了一張塑膠長毛象的相片,接下來就是進去看長毛象了。

首先一開始的段落是很多資料,長毛象的演化、分支、滅絕的原因猜測等,之後開始看各式各樣的骨頭,包括長毛象的頭骨碎片、牙齒等,就這樣一路看資料、碎片、三人打嘴炮過關斬將的前進,帶著對傳說中零下十五度冷藏長毛象冰櫃油然景仰的心情一步一步向前邁進。越到後面非長毛象的東西越來越多,牛、犀牛等的骨頭、化石等也來參一腳。心裡面開始嘀咕怎麼有些東西和長毛象明顯沒什麼關係。

不過真正令我感到失望的,是看到冰櫃的瞬間,冰櫃裡面有宣稱的長毛象的頭骨,也有宣稱的零下十五度(我認為沒騙人),但最令我失望的是,這個冰櫃的長、寬、高大概只有我家冰箱冷凍庫的二點五倍到三倍大!!orz

失望的長毛象冰櫃看過後,接下來的就是影片介紹、然後就出口了,出口的動線緊接紀念品店,不過很遺憾紀念品電和長毛象的冰櫃一樣虛弱。當然有長毛象的紀念品,但米勒的撲克牌、扇子、紙本也不少,還有許多奇怪的幼教百科全書等書籍、恐龍系列的玩具,有點廠商清庫存的感覺=.=(前面長毛象區會有很多非長毛象的化石,該不會也是吧orz),等杏杏買了些東西後就出場。

離開後就是走去台北車站,抬頭看著新光三越的建築物不斷迂迴進逼。邊走邊打嘴炮,比如聊大家都熟的班對和一些認識的人、奇美的事情等。最後經過了不想買門票的台灣故事館以後,繞一下賣ACG週邊的地方(我看此方玩偶!!),最後跑去DL和Twsam在元氣館樓上要買鋼普拉的地方,也是一邊聽大家嘴炮(自己也有參與啦XD)一邊回憶DL和Twsam。這裡最驚訝的是杏杏對鋼彈瞭若指掌orz(看來我的宅度還不夠啊)。看完鋼普拉後,才各自鳥獸散回家XD

結論是:就收穫而言,今天大家是出去看鋼普拉,順路去看長毛象的XD 全文連結

星期二, 7月 29, 2008

Flash ActionScript 3殿堂之路

博客來書本簡介

雖然本座程度甚差,但我看過的中文書裡面可以讓我有淋漓暢快,擊節讚賞的感覺不多,用手指頭都可以數出來(作家侯捷大師系列、深入淺出嵌入式系統....),在其中屬於實作型,而不是講理論的更少,所以這本書本座絕對要用網誌記他一筆,留作永恆的紀念(噁)

看這本書的理由是想學好flash,想學好flash的理由有兩個:最近嘗試接一些程式設計的案子(我媽說當作社會經驗也好...),flash這塊處於蠻特殊的位置。一般使用flash的多是美工設計人員,美工設計人員據說會用Actionscript 2的就很罕見了。而一般程式設計師對於flash AS如時間軸、視覺設計等一般OOP不常見的設計方法多感生疏(因為那些東西是為了美術的需求做出來的....)。所以根據ptt CodeJob某大大的說法,擅長Flash + AS3的似乎比會PHP + MySQL的還難找。而現在有不少人對於用Flash + AS3開發有興趣,所以會flash我認為是有價值的技術。

第二個理由就是雖然我曾經使用Flex開發學校需要的病理瀏覽程式,不過感覺我對AS的架構、Flex / Flash的Class library、MXML等掌握的感覺都不是很好,看doc基本上都像霧裡看花,能用但是總覺得無法確實掌握他設計的動向(說實在C++的STL還好懂點=.=)。我曾經很有勇氣的把Flex SDK裡面的Class Library拿出來看,但很軟弱的看大約1000行我就決定放棄了,看不懂orz

遇見這本書的過程算碰巧,大約四點半的時候我妹和我媽都要用點腦,然後看The C++ programming language的STL又看的有點煩(sort、partial sort、istream、ostream、type traits....真的很繁瑣orz,雖然我還是一定會把它看完),想看看附近的何嘉仁有沒有開,結果雖然有颱風假,可是他卻沒有休息,所以我就進去找書。找書的目標是flash,不過純粹就只是想看看flash作為一個美術工具要怎麼使用,看AS的目的也只是純粹想研究怎麼用AS操作影片而已。然後「啊,有專門講AS的書啊」很巧的打開了這本。

雖然沒有全部看完,這本書的特色,就是作者同時懂AS「程式」和「美術」的兩面。一般的AS書有兩種,第一種,給100個範例,「如何製作動畫滑鼠」「如何讓畫面下雪」然後給code sample,這樣是可以學會怎樣製造出一個會動的東西,但總覺得只學了個皮毛,Flash/Flex那華麗的物件樹要怎麼解釋?為甚麼Adobe在研發AS3的時候要放棄和AS2的相容性?統統不知道。第二種書就很正規的講變數使用、流程控制、異常處理、物件導向的封裝、繼承,Flex內建的class怎麼用等等,視覺設計則用「快快樂樂拉範例」帶過,但這樣只能算是語法的講解,學的也不是很深。

這本書講的如何深?譬如一般的AS書不會講解Flex Class Library基底類別的由來,這本書卻揭開歷史,「這些基底類別原本在Flash的AS2中都屬於MovieClip這個類別,可是因為他介面太過龐大,所以被分割成好幾個抽象類別,根據能不能作為容器分一次,子類別再根據XXX分一次....和.Net的YYY比起來,我認為Flex 的工程師,在這裡做的比較好,理由zzzzzz」(相對的,一般的書跟你講講最下面的class怎麼弄就謝天謝地了)。一般的書會講視覺設計,AS就講的不深,AS講的很多,視覺設計就馬馬虎虎。但這本書卻可以頗開Flash本身畫元件的順序、座標軸系統、向量圖點陣圖的顯示,可以比較AS2和AS3 rendering的不同,Flash包出來的影片,怎樣弄到flex裡面用......從前覺得美工用的flash AS和程式設計用的AS好像是兩樣截然不同東西,經過這位作者講解就能夠通盤的整合了。

除此之外,作者文筆生動、妙筆生花也是推薦理由之一,「這個MovieClip,介面有一百多個function,懂OOP的就知道這多麼臃腫不堪,設計錯誤,MovieClip這個class是從哪裡來?往上一看赫然是原始天尊:Object!!」(文字可能有所出入,但原始天尊原文一定有XD),免除了教科書常見的枯燥氣息,閱讀十分愉快XD


明天再去看wwwwwwwwwwww。 全文連結

星期六, 7月 26, 2008

嗚嗚

接了一個案子,預計一兩天內可以結束,不過php太久沒用又有點忘,光一個謎樣的AppServ還有Apache + PHP + MySQL的combo、SVN環境設定就花了我很久。

預計改成四、五天好了XD

報名系統和投稿系統,沒有美工可以搞這麼久,太失敗了orz

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2008/07/26:
結果今天去聯絡發案主請他評估,結果他竟然說他其實還沒決定要把案子給誰.....

也不講清楚,囧 全文連結

星期三, 7月 23, 2008

糟糕ACM

新ACM

心血來潮去ACM看一下,赫然發現他們已經換了Server,更慘的是之前的使用者資料都消失。雖然有Migrate Submission這個選項,可是我選下去以後,我當年解過的題目一題都沒有回來,Migrate Submission卻已經顯示我已經搬遷過了,等於我過去高中三年努力寫ACM的努力全部化為烏有!

更糟糕的是,基於回味我寫了10000:Longest Path,這題簡單到炸的BFS竟然花了我四十五分鐘才AC......

我徹底老了T_T 全文連結

星期一, 7月 21, 2008

星期日, 7月 20, 2008

星期四, 7月 17, 2008

BMW銀全破

其實應該不能說是全破,因為這個遊戲根本還沒出完XD。只是目前已經出的三部都破了。對劇情、角色我都有一些意見啊。

角色方面,首先是我對愛爾奎特有點悵然若失的感覺。愛爾奎特有可愛的一面,可是身為她的fans我也希望看到她吸血鬼真祖強大的一面。可是在1~3部中,因為志貴帶她去看了某魔法少女電影害她迷上,所以愛爾奎特從頭到尾都以魔法少女Phantas Moon的身份出場。攻擊也是魔法少女的攻擊,後半期還會變身成Phantas Moon Eclipse。招式還明顯婊七龍珠的元氣彈=.=。當然歡樂的愛爾奎特我很喜歡,第四部以後還是希望她有時也能像平常的愛爾奎特~"~。相對的遠版凜就好些,雖然她在第三部因為一些腦殘原因也變成了魔法少女,不過至少可以切換。

再來就是士郎。BMW銀中的士郎明顯是繼承小櫻線的士郎。櫻線是Fate SN線中我最不喜歡的一線,小櫻更是我最不喜歡的女主角,不只是因為她把Saber黑化,她的性格也很扭曲(雖然依她的遭遇來說已經很了不起就是)。櫻線的士郎跟UBW線的士郎比起來,我還是遠遠比較喜歡UBW線的士郎。固然Archer說得很好:士郎不過是個空白的許願機,只不過是把父親的願望變成自己的加以實現而已。不過UBW線的士郎最後卻是確實的認同了父親當年的願望,而不只是單純為了繼承而實現。百分之百成了正義的一方。這樣的士郎我認為是三大劇情路線中最帥的一個,櫻線的士郎則背叛了太多東西,甚至連Saber也可以親手殺掉(雖然她黑化了....),在BMW裡面,跟Archer打過以後固有結界開始覺醒,結果士郎竟然是硬生生把固有結界往外推-,-。同人嘛,還是別計較太多好了orz

劇情方面,BMW感覺比較歡樂走向,由於結局設定在Fate SN/HA的後面,加上假設玩家已經都知道這些的劇情了,所以劇情的鋪陳就顯得有點蒼白。比如Archer的真實身份這點,Fate SN中是一點一點慢慢顯露出來,BMW中士郎推理個幾句話就完全知道了。捏他也是一大堆,原著中重要的情報,BMW可以說是瘋狂大放送,比如志貴和殺人鬼的關係、Archer的真身,都是很快就捏出答案。雖然遊戲是給打過原著的人玩的,不過要是來點鋪陳我還是會快樂一點QQ

戰略方面,其實角色等級練高以後就沒什麼難度,Saber開高速衝到敵陣理去猛砍還有放聖劍,Lancer開專注和高速,衝到人海裡面當反擊砲台。其他的角色感覺也都差異不大,唯一能分出來的大概只有補師和非補師的差異、還有近身和遠打的差別。若說魔喚精靈是高三數學等級的話,那BMW大概就小一數學吧....

但是本作的動畫就值得注意了,初期還好,後期的戰鬥動畫愛越來越多,譬如愛爾奎特新變身,還有各式各樣的合體攻擊,光看動畫就可以治癒啊啊!!!!而「愛」也是支持我由打BMW最大的動力!!

如果有出第四部,我應該還是會找來玩吧XD 全文連結

星期日, 7月 13, 2008

BMW銀

最近在偉大的祖國網站:漫遊字幕組上看到Battle Moon War:銀這款充滿愛的同人遊戲,就開始玩起來了。當然我打的版本是用漫遊愛的補丁漢化過的XD

遊戲類型是標準的SLG,過程就像是下棋,只是我方的棋子全部都是TM世界裡所有的人物,Fate SN + Ataraxia、月姬、空境似乎都有收。不過為了平衡,人物的強弱都做了改善,不會像原設定一樣出現真祖就是比人類強百萬倍的事情(不然還怎麼玩啊@@)。背景方面,Fate的部份是設定在小櫻線和HA之後,月姬是在哪線後面不清楚。

遊戲的難度不難,只要把坦克型角色(如Saber)血練厚,敏捷型(如Lancer)命中和迴避練高,然後每個回合該用集中的用集中,該用必閃的必閃,再算好協力攻擊、防禦的搭配,其實沒什麼難過的關卡。這款遊戲最主要的賣點不是遊戲的高度戰略性,而是賣對TM滿滿的愛啊!!!



出征前角色調整畫面,可以把得到的點數拿來強化角色。



愛爾奎特和五月的對話。遊戲設定中,因為志貴帶愛爾奎特去看了某魔法少女類型的電影,所以愛爾奎特就從遊戲開始一直扮成魔法少女,連攻擊招式都因此換了。五月一開始就已經被吸血變成吸血鬼了。

愛爾奎特很可愛,五月原著中沒有她的線一直令我遺憾。




充滿愛的角色交戰動畫。藍色的槍哥。



SLG戰鬥畫面,畫面別要求太高,這遊戲是賣愛的。



賽八~~賽八~~小櫻閃邊涼快去。



學姐放黑鍵。 全文連結

星期日, 7月 06, 2008

再讀The C++ Programming Language

兩年前

標題寫的那麼聳動,其實目前只重讀了半本而已。兩年前只唸了前七章,這次一口氣念到第十五章,而且還在繼續前進,一定要全破STL!!

跟兩年前相比,兩年前的自己不過大三下,還沒經過病理和臨床的摧殘所以沒有Unlimited Brain Word,腦中有無限個word可以存資料,32bit定址失敗還可以AWE喔^_<

C++真是個可以一學再學的好東西,跟兩年前相比現在的自己看的更深入,作者該死的mini calculator範例當年完全看沒有,一頭霧水越看越花,現在看起來mini calculator是個很精彩的mini Parser範例,不過還是只適合有愛的人看就是,初學者來這邊一定會不支倒地,「為了防止太多的細節混淆我要講的東西,所以XX我們就跳過」,老爹,最會讓初學者暈頭轉向的就是你舉的parser吧.....

再來是很多C++的疑問看多了,心中有了疑團,看書就比較看的有條理,當初看書中冗長無味有如雞肋般的各式各樣的規則,現在看起來全部都有重要的實做意義,一邊看一邊就會覺得「當初C_AND_CPP版某某文的作者要是有看到這段話,他就不用邊哭邊PO文求救」,但是C++的小規則之多,越看到後面就會越膽顫心驚。function overloading的順序已經很繁瑣,template function來亂入更是大亂鬥,讓你完全猜不到到底compiler會呼叫哪個東西。書本開頭講:「好的程式語言不應該讓程式設計師把心力放在小細節,而是宏觀的設計。」怎麼該死的小規則卻這麼多啊....

Class的機制還好,出現derived class以後開始出現亂七八糟的name hiding還可以接受,等Multiple inheritance出現以後我眼前的世界就變成了七彩的顏色,「我想叫Foo::bar,可是萬一我的base class總共有五個Foo怎麼辦?」「我要呼叫一個叫temp()的virtual function,問題是我每個base class都有一個virtual function叫做temp()啊啊啊啊啊啊」,難怪有人寧願放棄整個繼承機制不要用,明明有好好的class還要用struct搭配pointer to function.....。

這些還不是最糟糕的,不要忘記到處都可能埋藏玄妙的typedef,隨時將token的定義偷天換日。implementation dependent的detail,可能讓一段無辜的expression對程式設計師痛下殺手,我還沒提到無視scope和compiler的萬惡Macro.....。C++提供的東西太多,還有很多platform dependent的東西,讓某些人發出了怒火。雖然我還是對C++有所偏好,不過有些論點實在是不得不同意,「天啊!!他們連加號都可以重載!!」「你知道你這一行到底會產生幾個暫時物件嗎?」,「C用不好會轟散自己的腳趾,C++增加了一些安全的工具,不過萬一用壞了是整條大腿都會被轟掉」。一邊看STL的實際code,裡面瘋狂的運用typedef和template,我默默的點頭orz

目前幹掉了半本,剩下繼續邁進... 全文連結

星期五, 7月 04, 2008

星期四, 7月 03, 2008

台南飲食

這篇文章想動手很久了,可是之前一直沒有很大塊的空閒時間所以沒寫,就像記憶體破碎沒辦法alloc是一樣的(謎之聲:其實是因為懶...),這裡來寫一下在台南吃過的東西。



第一道菜色是奇美醫院員工餐廳的胚芽奶茶,雖然大杯的要$3X元的價位,可是看到這麼大杯的奶茶上面漂著貨真價實的胚芽心情會變得很好。除此之外,奇美員工餐廳很講究用料,奶精都三花奶精。



忘記怎麼弄來的依雷特布丁XD



復國牛肉麵,奇美前門還後門(路癡不大清楚)走出去很快就到,印象中六七十元一碗吧,比台北便宜又吃得很舒服,這裡的炒飯也不錯(另外還有家五十元炒飯我沒拍....)



某個只吃過一次的乾拌牛肉麵



店名發音為「巴巴斯」,實際拼寫我忘掉的店,也是離奇美很近,咖哩飯加飯有時候老闆會不收錢。咖哩的味道很家庭XD



某雞排店,有青草茶喝到飽,算法是小菜三樣加主菜,根據主菜算錢。



「巴巴斯」的義大利肉醬麵,感覺比北醫吃東吃西的好吃些(不知道是不是外國的和尚會念經的關係?)



奇美必吃雞米花!!!!好吃又不油!!要是早點知道有這道菜我一定把餐卷全部拿來買飲料和雞米花。



也是靠近奇美的某魚料理店,東西好吃,不過價位偏高,一樣的錢只能吃少很多的東西,所以只吃過一次。



最後一張圖,這是我最愛的菜XDDDDDDDDDDD 全文連結

星期日, 6月 29, 2008

Call Of Duty 4 Veteran全破

其實很久之前就把任務關卡全破了,之所以到現在才正式宣稱全破是卡在Bonus stage "Mile High Club"上面,附上Youtube的示範影片



Mile High Club特殊的地方在哪裡呢?

第一,這關的地圖包含兩層飛機,裡面滿滿的恐怖份子,可是你只有一分鐘可以走到終點。我前幾次打的時候大約走到第一層的一半時間就到了,就知道時間有多不夠用。總之只有一分鐘等於逼人改變打法,徹底逼迫你放棄立定射擊的習慣,這關破了以後邊走邊射或是同時打五個人的胸保證易如反掌。打了這關以後,連我世紀的反應能力都大大增加。

第二,你只能被射中三次,但是這關恐怖份子距離都很近,所以恐怖份子可以快樂的三槍連中。結論就是前進的時候只要漏掉一個人沒打,兩秒之內就會從後方被爆頭。

第三,這關能否順利過關,很重要的因素取決於敵我兩方的佔位,位置選的好,可以把一半的敵人留給隊友,位置選不好,就是一排恐怖份子一起打你的頭。這關也非常倚重閃光彈,戰術基本上就是利用閃光彈製造一兩秒的機會,然後在一兩秒內打倒大約四五個人搶到下一個安全的位置。閃光彈投擲的時機太早或太晚,就會導致敵人站的位置不對,或是有的敵人沒有被閃到,然後就會被打爆...... 全文連結

星期五, 6月 27, 2008

洗腦影片

最近又發現不少教主的洗腦短片,首先是1988年教主在美國對小孩子進行洗腦,未來的新任教主ドナルド搞不好就是從此誕生。



連超級馬莉都會被洗腦,成為教主擴展勢力的馬前卒



初代教主,洗腦威力可能更甚於現任教主。



對照組,Steve Ballmer賣Windows 1.0的廣告。跟教主比起來,微軟CEO也不過爾爾。



初代教主經典洗腦影片,對麥當勞有過敏體質者慎入



教主的格鬥傳說,請注意後面兩場的巨大漢堡.....雖然教主的隊伍還是輸了,不過想必是操作者技術不夠,教主哪可能弱呢?XD

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星期四, 6月 26, 2008

Programming Applications for Microsoft Windows

看這本書的動機是因為我完全不會Win32下的程式設計,從高中到現在,我一直只是活在C++標準函式庫裡的乖寶寶。雖然大一有和DL、DNA、Twsam、神Kochi一起組隊去比趨勢百萬程式設計競賽,不過那時大家都只能算是瞎子摸象,基本上實際上的Win32可能沒有人會,所以才會出現我加了個Mutex鎖住某資源讓程式可以動,Kochi就會很驚訝,還是說我會蠢蠢的認為GUI其實不必main thread也會自己動,就在main thread裡很豪氣的開了while(1)等怪事。可能是因為大家都寫ACM寫習慣,ACM只要用C++制定出來的function就好,真正的系統呼叫全部被包在那些包裝精美的ANSI function下面,這多棒啊.....

不過後來覺得這樣子不是什麼好事情,光靠Console Application + 萬年ANSI library想吃遍天下似乎是很愚蠢的行為,明明就天天在用Win32的東西,可是卻不知道他們要怎樣寫出來,想一想就有點賭爛,所以就決定打開了這本書。

我手頭上的Win32 Programming其實還有Charlie Petzold先生寫的Programming Windows,內容大概就是怎樣開視窗,怎樣拿畫筆在上面畫畫,寫的都是一些wxWidget百萬年前就包起來的事情,相對的這本Programming Applications for Microsoft Windows寫了非常多很炫的東西,比如這本書會告訴你Structed Exception Handling(請勿和C++的Exception搞混)怎麼運作,如何無痛學會DLL hooking,輕輕鬆鬆讀別人的Process,快快樂樂Muiltithreading,基於對高技術含量書本的飢渴心態我就選了這本來唸。

唸得結果出乎意料的順,本來想說沒學過Windows Message Loop等基本概念閱讀會有點困難,不過這些東西似乎太過基本,有時書本稍微提到,只要自己稍微根據那一丁點稀薄的作業系統知識想一下還是大概可以知道Code怎麼運作,Win32的架構裡面也沒提到太複雜的東西,什麼DCOM等一大堆奇怪的服務統統沒有提到,反正就是集中火力攻打可能比較容易死人的地方,如多執行緒的同步,DLL & Address Space等,閱讀過程相當愉快就是。雖然唸了以後可能還是無法空手寫出一個Win32 application(基本的開Window,叫MessageBox這本書沒教,要回去翻查理先生的書XD),但唸完還是覺得值回票價。

下本書會回到C爸爸的The C++ Language,先把Exception、Template等當初根本不碰的東西弄熟。 全文連結

星期四, 6月 19, 2008

犬夜叉完結

今天透過某種謎樣管道到祖國大陸去看連載赫然發現了這件驚人的事實。

話說我第一次看到犬夜叉應該是在某個現在已經無法回憶的漫畫店,那時應該是在302電腦還是老WinNT4.0,高一或高二某大於一星期長假的結尾,看了頗多漫畫以後想說來點不一樣的,就根據封面選了這本,結果一看口味大合,犬夜叉和阿籬,aka笨犬和可口美的組合我實在太喜歡了。於是就利用漫畫店 + 謎樣祖國連載一直看下去。這中間還發現了萬能字幕組Popgo漫遊字幕組,由於那時祖國的犬夜叉連載大多到了120話就會斷掉,所以我那時搜尋的功夫提昇很多(當然沒現在的UpToDate神功強就是了),在Colux上完電腦課,螢幕切回來的時候,小朋友齊打交1和犬夜叉都是製造快樂的好選項。

犬夜叉初期的人物設定我都很喜歡,有不幸家族陰影,快拖團時被奈落計算導致被桔梗封印的半妖犬夜叉,父母慘死的小狐狸七寶,被屠村的珊瑚,家族被詛咒的彌勒(怎麼都好悲慘啊),想要刀子的殺生丸,每個人都有鮮明的故事和色彩,很符合書本上「戰國童話故事」的感覺,天天快樂的看連載,祖國到120斷掉到找到很有愛,現在已經死了的inuyashabbs.net連載之間,也是天天想到底120話以後劇情會怎麼發展。因為那時不能租漫畫,所以只能用空想具現化了。

到了大概高二高三交界吧,302的電腦換成了當時看起來很炫的Pentium III-933 + Windows 2000 Professional,「喔天啊,Windows 2000的右鍵選單還有漸入漸出耶」,當時還在用PII350 + Windows 98SE的我如此羨慕著。此時,光是看連載已經不能滿足我,「好想要動畫啊」,當時年輕純真陽光又可愛的我如此想著(謎之聲:你現在還不是一樣年輕純真陽光又可愛=.= d8888:>////<),可是我又不像DreamLinuxer或Twsam有好朋友FTP的火力支援,可以快樂找自己的閃電霹靂車。於是我就嘗試各種方法,包括去漫遊留很多言到可以買FTP下載權的程度,然後設法下載,很遺憾頻寬太小,失敗。IRC也試過,失敗。那時eDonkey似乎還不是很流行,Napster事件好像也沒過很久,P2P知道的人似乎還不多。不過後來我們三個人(Twsam和Kochi那時的出現頻率就降低很多),cisfun三台機器都因為不同的歷程而裝了某個i開頭會跳很多廣告的程式。那時會弄很多很蠢的事情,比如想辦法讓機器不要被關,或是在電話便宜的時間打開自己家中的撥接網路等。題外話,那時的DreamLinuxer很萌,如果我中午下課稍微趴下來睡覺,DL會來襲擊睡覺中的我,真是好可愛啊>/////////<(當時的DNA和Twsam則是蘿莉控)

後來的犬夜叉就開始爛掉了,陷入了標準的七龍珠模式:奈落永遠不會死,反正笨犬和可口美就像打FPS一樣看到人就砍,中間的劇情濃度大大的減少,完全的單細胞化。動畫更是令人失望,大概第50集以後就開始一大堆垃圾原創劇情,還有笨犬去偷看可口美的弟弟交女朋友然後亂入的,只差沒喊藍藍路了=.=。反正就是奈落一直派壞人出來,而我則是因為很深的愛一直跟著,中途斷掉不看的話好像會有遺珠之憾。

最近的幾回有透露出完結的曙光,奈落很笨的被打,然後用自殺式的攻擊朝可口美和笨犬衝過來領便當,然後可口美被吸到四魂之玉裡面,然後最後的大魔王:四魂之玉開始考驗人心,可口美說出了終極的正確答案:希望四魂之玉消失。然後四魂之玉就亮起五個燈自己爆掉了。愚蠢的我還沒意識這是結束,直到昨天看到「最終回」三個字為止,和奈落周旋的過程很虛,結尾的來臨更是毫無預兆的莫名其妙,我想。

不過大結局還不錯,彌勒和珊瑚生了三個小孩(雜碎!!!),殺生丸把小玲放到楓婆婆的村落,阿籬則是因為思念家人的原因被關在現代無法回到戰國,所幸過了大概十頁以後阿籬發揮出對犬夜叉的愛,食骨之井很順應人情的也跟著打開來個大圓滿的結局。於是大家就一起這樣生活著,全劇終,犬夜叉和我八年的時光也說了再見。不過如果要選一句話來表達感想的話,我想說:奈落他X的早個200話死,結局早個200話來,犬夜叉的評價會高的多.... 全文連結

星期三, 6月 18, 2008

Twsam與Firefox 3

原文
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我真沒想到會裝了一個軟體的新版後,因為有個難用的feature但關不掉,所以只好去下載一個add-on來把該死的新功能(在視覺上)關掉。

我說的就是location bar,眼殘心也殘的設計。

根據http://mozillalinks.org/wp/2008/02/fix-firefox-3s-location-bar/ 的說法,這是1695人投票選出的 "firefox 3 最愛新功能"(拿了37%的票)。他們難道找不到一個正常人試用一下這功能嗎...一個正經人在網址列打個 "analysis" 打到一半的 "anal" 的時候跑出一堆肛肛網址出來(啊,假設他用的是別人的電腦,一個愛看肛肛的別人)。我還算是page cache開不大的人,要是像有些人開半年的話,在url bar打個ieee就搜尋半天,Firefox真的是怕自己跑太快慘電別人所以要加這種關不掉的feature來降底差距嗎@@
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重點是:一個正經人在網址列打個 "analysis" 打到一半的 "anal" 的時候跑出一堆肛肛網址出來(啊,假設他用的是別人的電腦,一個愛看肛肛的別人)

Twsam,你就是「別人」吧,狡辯是沒用低.... 全文連結

吸血鬼騎士



一個小女孩(中),在五歲的時候被吸血鬼襲擊,卻被另外一個高等吸血鬼(右)所救。高等吸血鬼把他帶給某學校的理事長,也一直照顧著小女孩。

吸血鬼獵人家族的後代(左),遭受高等吸血鬼的襲擊,也被帶給學校理事長扶養,保護小女孩的同時也要對抗逐漸變成低等吸血鬼的自己。

其實這個故事是個天真女孩和腹黑高等吸血鬼(右)的故事。愛與希望保護小女孩的的高等吸血鬼其實是名副其實的妹控和雜碎XD

因為劇情很緊湊,所以我第一次看就一口氣連看九集動畫,現在靠漫畫連載XD 全文連結

星期二, 6月 17, 2008

星期六, 6月 14, 2008

家醫 & 耳鼻喉

從陽光的台南回來以後,迎來的是小科的見習,首兩站是家醫和耳鼻喉。

如我所預料的,回台北第一件最不一樣的事情就是我終於有鋼琴可以彈了,本來想說2.5個月完全沒碰琴,功力應該會滑落的很厲害,不過似乎是我太過擔心,因為彈個半小時手感就恢復的差不多了XDDD,看來音樂之神並沒有放棄我。第二件事情就是開始有人跟我搶電腦,在台南,回到家以後電腦就是自己一個人用,不管是看藍藍路或是看動漫都不會有人跟我搶,回台北吃飯的時候就常常看不到動畫,我妹要做作業 + 上網 + 打電動 + 看動畫的時候我也得讓開,感覺頗為失落,不過在台北打Veteran等級的Cod4,開了Veteran以後感覺好像新遊戲,新遊戲的刺激彌補了一些搶不到電腦的缺憾XD

回到北醫感覺也有點陰鬱。台南奇美地比較大,所以建築也有種寬敞感,台南的天氣也很陽光,所以奇美綜合而言就是有陽光射進來的寬敞大樓。台北天氣就差一點,北醫醫院的建築又狹小,唯一的好處就是新蓋的大樓很漂亮。而且在北醫,看到教室和聽到大體解剖、病理這些東西會喚起一些痛苦的記憶,所以回到了北醫,才感覺到陽光的奇美到底好在哪裡....

因為課程安排的關係,回到台北也看見了很多三個月不見的好友,如宅女杏杏,hbr&sandy夫婦(題外話,看hbr的網誌感覺好像sandy都在凌虐他說Q<>Q),喜歡ㄎㄎ的網球健將,剽悍的doglover,國術很強,前幾天又被他用肩膀打飛的愛與正義Darkjade先生(「手?只有俗手才會把注意力放在對手的手和腳上」「肩膀很好啊,對方連反擊的機會都沒有(閃避宅T的右拳 + 肩膀撞飛宅T同時完成)」「我練了國術這麼多年,我發現,最強的力量其實是....愛」(好吧,這句話我承認是我捏造的....),還聽他講了頗多他氣功練久出現的現象等),國樂的jschu同學等。每天中午老師放人以後,去其他門診堵人吃飯是一件感覺很棒的事情。和久未見面的朋友一起吃飯打嘴炮的氣氛實在太棒了(杏杏:「眼底鏡可以看什麼?如果說眼睛是靈魂之窗的話,那眼底鏡就是看見對方靈魂的深處了」....好吧,我承認這句話其實是我講的)。

至於鋼琴社,看來我在學校真的是呆了很久,很多認識的社員都畢業離開了,剛進來的學弟變成了社長,不過還是有很多常常來的老社員可以聊天(如英俊挺拔X學長和風流倜儻Y社長等)、鬥嘴(如某位剽悍的女社員),見習覺得累,去鋼琴社打開電子琴繼續練蕭邦也是一件快樂的事情。

北醫家醫科最大的特色就是他豐富的教學活動,大部分的教學活動都是自由參加,就算是強制參加的教學活動(信義健康中心參觀、報paper等),也通常發生在早上的幾個小時。弄完以後就可以一路CT(Coma Therapy)到下午三點半去上課。跟奇美內科比起來,不但沒有值班,而且Paper work幾乎全免,放電的次數也少很多,所以家醫科的見習是少數真的讓我覺得能夠放鬆的課程。好像在疲勞的沙漠中遇到了綠洲一樣。唯一的小遺憾就是我在家醫門診幫護士學姐量血壓沒量出來,OSCE雖然教過,但那是隔三個月的事情了....

耳鼻喉科活動就多了一點,由於這個禮拜科主任跑去萬芳醫院處理一些事情,所以耳鼻喉本來很多的跟刀和門診都不見了,取而代之的是很多的學長教學和錄影帶觀看。Paper work也是沒有(禮拜五,學長:原來你們之前有寫過病歷啊?早說嘛,早知道就會派點paper work給你們),比較重大的活動就是報paper....。耳鼻喉的集合時間都很早,常常要七點半就到醫院。有時半夜paper弄到兩三點,隔天七點半又要出現真的會頗為火大orz

下一個見習的科別是泌尿科..... 全文連結

星期日, 6月 08, 2008

東方VocalBGM −sweet little sister− 【原曲:U.N.オーエンは彼女なのか? 】



只有日文歌詞,要中文歌詞的請想辦法弄到nico帳號然後點下面那個連結~我第一次聽暗黑歌德搖滾啊orz



很好聽的一首歌,歌詞也很讚! 全文連結

星期四, 6月 05, 2008

星期三, 6月 04, 2008

練琴

三個月沒練琴再彈琴的感覺,加上自己不斷累積的一些體會,感覺如下:

首先鋼琴到底要慢練?快練?超大量練習?答案是都不對。把旋律分解成音符時如果慢的太過分,堅持每個音都要彈得平整、圓滑、一樣長.....「過度的話」會導致整個旋律的感覺斷掉,慢練的時候很好聽,每個音都好棒啊~可是一快就不是這麼回事了,有人(包含之前的我)無意中分解時用的是一套詮釋、步調,連貫演奏時又是另外一套詮釋、步調的話,那大概就是犯了這個毛病。長期也是會有所進步,但總感覺事半功倍。

那彈很快呢?彈很快也不對,彈得快 + 用力練的確可以在短時間內讓自己彈出「好像」名曲的東西(我超愛這樣),可是實際上練出來的很類似100kbps的TVRip RMVB,唬唬沒看過的可以,但碰到內行人,比如專門收藏DVD的真宅男或是真的對音樂有研究的人,那種不完整的演奏是完全聽不入耳的。而且這種快練還有很多壞處。首先是緊張更容易完蛋,因為每個音的底子都不穩,再來就是會累積壞習慣,比如囫圇吞棗的快彈容易導致每個音都油滑,甚至不穩、暴躁,久而久之會習慣,要改還改不掉,到最後只能故意把這首曲子放一段時間不要彈,期待時間和功力增進可以幫忙消除壞習慣,其他容易累積的壞習慣還包括應該圓的地方不圓,應該斷的地方沒斷,固定的錯音....等。

快練除了壞習慣外,還導致無法累積實力,鋼琴的功力之所以能夠增進,是因為我們的心/大腦/神經blahblah習慣了鋼琴的速度節奏和力量,有人死命的快彈,然後自己的大腦完全聽不進自己在彈些什麼,這樣的收穫只會有肌腱炎和更多的壞習慣。硬要彈快,嚴重的話還會影響到生理,我曾經在鋼琴社看到有人按和弦還要配合鼻子快速噴氣的,呼吸的型態和氣功書上鐵砂掌的練法幾乎是一模一樣了,真的想問他彈完琴會不會胸悶胸痛.....

那超大量練習呢?練習量大當然對鋼琴有好處,但所謂的練習量大絕對不是「月光第三樂章完全彈不出來沒關係,我一天八小時跟你耗」用牛脾氣跟某首曲子硬幹,當然練琴一定要找比自己實力高的曲子,但找難度和自己境界差太多的曲子就完全不對了。沒有那個技巧就是沒有,硬要馬上練成,你的雙手只好幫你生出壞習慣讓你可以彈出來,但壞習慣彈出來的音樂總是那麼的暴躁、油滑、充滿錯誤,我以前練月光奏鳴曲第三樂章就是這樣,害我只好把他放到冷凍櫃看壞習慣會不會不見,還鬧了雙手肌腱炎。

正確的大量練習,應該是找出很多互補的曲子,如蕭邦的練習曲配合巴哈的賦格等,容易讓自己變油滑、忽略節奏、平穩的,就配上正經八百的巴哈。或是貝多芬和莫札特的奏鳴曲各選一首同時開始練,互補練法可以讓自己的演奏方式、詮釋等不偏向任何一邊。我曾經練出過聽起來很油滑的巴哈(因為之前用錯誤的方式練蕭邦,無形中練油滑了),也曾聽過有人莫札特練得像巴哈一樣,個人認為是練偏了。總之練習鋼琴就像心臟病用藥一樣,互補的兩種藥物都低劑量可能就可以比單一藥物大劑量還有效果。

多聽、多看也很重要,對曲風的詮釋有決定性的影響。多看是看這首曲子的典故,作者到底寫這首曲子的心境、歷史背景是什麼?這樣比較容易彈出作者要的感覺,而一首曲子往往是表現成作者要的樣子的時候最好聽。不同的名家也要互相比較,一樣都是蕭邦的曲子,米開朗傑利、阿續肯納吉、李西特、阿格麗西.....彈的一定都不一樣,多聽幾個版本容易對曲子有更深的體會。只聽一個反而糟糕,會無意中變得想模仿那個鋼琴家,卻又模仿的四不像。這跟考卷一樣,多寫幾個版本的試題卷就容易抓出重點。

那鋼琴是要用力彈還是輕輕彈呢?應該是自然的用力,不要故意彈輕,大師可以彈輕,是功力到了收的住的結果。一開始就彈輕會導致斷斷續續還有速度無法累積,「輕」應該是個結果而不是過程,所以一開始還是放心的用力彈下去吧,以「自然」為要。把每個音都彈的字正腔圓(但不要太死,會無法連貫),久而久之實力夠了自然會輕重自如,擁有優美的表情。

那鋼琴最終是練成什麼呢?我覺得練出來的是頭腦和意念。頭腦指的是自己可以在同一時間客觀、超然的分析更多音符,就跟跳舞機一樣,有人畫面上兩個音符一起出來就亂了(如我),有人畫面上一排出來仍然面不改色,而練鋼琴的第一目標,就是譜上要你一次彈幾百個音符頭腦也不會亂,可以在正確的時間用正確的力量彈出正確的音符。意念指的是「一氣呵成」那種意念,有時彈曲子,前幾個音符會故意放慢,然後後面的一大串就啪啦啪啦的出來了,前幾個音符就是累積一氣彈下去的意念,總之意念集中、持久的話,旋律就能夠順暢的出現,否則就會斷掉,而太慢、太快、一開始就太注重拍子的練法都會讓意念無法集中。意念的集中方法是挑一個自己能「大概」表現出曲子表情的「最快速度」的九五成,在左右兩手可以合的情況下用「穩健」但不一定頭到尾完全不變的速度去彈,彈熟了就開始改速度,不只是加快,放慢彈也很重要。放慢彈就彈不出來就代表曲子有忽悠過去的地方,把曲子故意彈的忽快忽慢也是檢測的一個辦法(當然正式發表的時候請尊重正式節拍)。所以練曲子最終還是練自己的心和意啊(炸)。當然手指的強度也是要練的,但他會隨時間自動進步....

最後補上一個心得。如果無法常常給別人聽,記得一定要錄音自己聽,錄音大概可以製造出演奏的七八成緊張,所以如果練到錄音可以克服緊張,那演奏時的緊張也會在可以克服的範圍內。而且什麼地方容易糟自己也清楚。

總之練琴最忌諱埋頭悶著用同一種方法練,要多看、多聽、多用不同的方式彈、多拿出去炫耀(不過這點我還是不敢就是了XD),這樣感覺進步快些.... 全文連結

星期二, 6月 03, 2008

Call Of Duty 4

這是第一次打Call Of Duty系列的遊戲。之前打Quake 4讓我重燃打FPS的慾望(當年在tfcis本座可是爆頭之神呢)。

遊戲比較不一樣的地方,在於任務模式沒有血量的設計,被打到會四周發紅然後喘氣,再打中就可以看見自己視網膜的血絲,再來就倒了。但只要躲到旁邊讓自己恢復正常,那就等於生命完全恢復了。

電腦的AI不像Quake4那麼刁鑽,敵人基本上只會站在掩體後面偷射或是大喇喇的站著射擊,只要拿把射程遠一點,可以開望眼鏡(如M4A1softmod或是狙擊槍)的武器,敵人就不會太難搞定,數量多,我方沒有地形掩護當然是另外一回事。

遊戲剛開始玩時最不能習慣的東西有三個:第一個是只要一站錯位置,讓敵人射中幾下馬上就死了,所以正確的前進順序和轉頭順序非常重要。第二個就是手榴彈,手榴彈距離夠近的話會一發KO,常常在跑離手榴彈的時候被路障卡到或是想撿手榴彈卻太晚才到。第三個東西就是死狗,遊戲中對方有時候會出軍用犬,被軍用犬撲倒的時候要抓準時機按徒手攻擊鍵扭斷狗的脖子,太早或太晚按就是脖子被狗扭斷了O.O。附帶一提,這個遊戲沒有即時存檔的東能,只有定點自動存檔,所以SL大法是使用不能低,好好憑真本事打通關吧....

遊戲畫面十分華麗,本來以為Quake4已經是登峰造極之作,但CoD4畫面又是另外一個境界,特別是有大量雨滴、光影、模糊特效的時候,遊戲就像在玩電影一樣(不過ScreenShot沒抓到這些就是了....),我手上1950pro 256MB開1280*800*4xAA,大量特效的場景也是會應付不過來。

這個遊戲陪我過了奇美的三個月,今天總算結束了單人模式。


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星期五, 5月 30, 2008

道別奇美

三個月的奇美見習結束了。當初跟家人遊說帶新電腦回來台南的時候感覺三個月非常的長(一個半暑假),轉眼就到了回台北的時候(不過要是沒帶新電腦來的話,那三個月應該會地獄般的長吧....),剛剛習慣台南又要返回台北了XD

回台北第一件事情就是用力的彈鋼琴。我台南老家附近有個教琴的地方,本來想說有機會可以租琴房練琴,不過那裡的小姐很殘忍的告訴我她們琴房不開放XD。所以這三個月我除了第二個禮拜回台北一趟外,手指整整兩個多月沒碰到鋼琴,蕭邦之魂應該從我手上消失的差不多了吧(謎之聲:你從來沒有過蕭邦之魂吧....),我帶來的蕭邦譜和巴哈賦格也只好乖乖的在書櫃中流淚。不過也可以藉機會把一些平常累積的壞習慣忘掉,回到台北再慢慢重練。

奇美內科的見習非常的愉快,根據Ragwing所說,「奇美內不是傳說涼到翻掉嗎?」,一開始是覺得壓力很大,不過後來隨著時間慢慢習慣,加上跟跑其他醫院的同學聊天,就知道奇美算是很涼了XD,入院、出院紀錄一個禮拜只有各一份,Progress Note不一定要寫,沒報過Paper,New Patient只接過兩三次而且病史我幾乎都亂問(ㄟ ㄉㄡ....醫學背的夠多才有辦法知道問哪些東西....),剩下的時間就是上個課,查個房。

護士學姐們很親切(台南:「學弟,8030A可以請你們去On Foley嗎?」台北:「clerk,8030A去On一下Foley」),主治醫師們對見習生也很好。一般內科馮老大:「clerk這階段主要是來各科看看工作環境,找出自己以後適合走哪科啦~」。比起在萬芳一般外科的Ragwing先生,一天四份住院紀錄,一個禮拜N份paper + case report,醫生還常常罵「連這個都不知道你當什麼醫生?」好太多了。不過萬芳一般外科算是例外的操,一般醫院沒那麼離譜(不過要是以後成績太差搞不好就要去外科了Q<>Q)。

來台南三個月有所收穫,首先心電圖稍微會看,至少知道怎麼看出心肌梗塞。心臟科李老師:「要是你不會看這個,病人心肌梗塞你還把他送去手術,那就糟糕啦....」,X光也讀完了影像學原文書的X光部份,至少心臟衰竭稍微會判斷,反正先學會把急症都弄清楚,讓病人死不了再說。

臨床操作也做過幾次,放尿管On Foley共兩次,都成功,順利練成左手掐LP右手拿尿管的大法。倒數第二個禮拜還幫加護病房病人CPR(因為那天大七的Intern們都去參加intern night了....),不過沒救回來。至於比較簡單的On NG(放鼻胃管),兩次都失敗,第二次隔離衣還拿錯面,不知道有沒有感染疥瘡,回家趕快洗衣服洗澡...

至於讀書和臨床有沒有差別呢?實際看過還是覺得有差,當然臨床上的東西課本大都還是會講,但首先共筆、課本上的疾病實在太多,一個病人抱怨胸痛你要馬上想到什麼病?哪些急症要馬上排除?沒有實際看 + 老師當面點,思考根本沒有順序。第二個是每個國家或多或少都有自己特殊的疾病,比如台灣抗藥性細菌就很多,懷疑、診斷、用藥都和國外課本上寫的有所不同,這些知識外文課本也不可能教。胃鏡,心導管之類的東西看實際操作和課本上的圖形感覺就差很大,心電圖、X-光也一樣,實際病人的圖永遠不會像課本上寫的那麼標準,有些如導極掉落的情況課本還不會寫.....

不過所謂的「大五見習很輕鬆」應該是跟大六、大七比起來很輕鬆,跟大四大五比起來還是很累。大四大五或多或少還可以蹺課,上學的時候總覺得八點就要來的課很早很早,進了醫院就會覺得八點才來查房很晚很晚。大四大五的時候每天看共筆,偶爾小組討論要讀Paper就覺得好多好多,進醫院天天看Paper,一天不看Paper還覺得很奇怪。在學校的時候覺得三千多頁的共筆很累很累,但在醫院和臨床病人對照,就覺得三千頁共筆內容其實都還好,讀不完的內科聖經哈理遜和無限Paper制才覺得恐怖啊...所以家聚碰到學弟妹,我一定會勸他們珍惜大四的時光XD

進入醫院還有一個有趣的現象,那就是中藥。在醫院看 + 在網路上看文章發現,西醫不喜歡中醫的現象比我想像中的厲害許多,雖然醫院裡面就有中藥部,但不少醫生碰到病人第一件事情就是叫他先把「偏方和中藥」停掉(當然,譬如說一個肺癌病人想去大陸找啥中醫宮廷秘方,不做化療手術,我一定會勸他乖乖化療手術,畢竟療效是統計過的...不過要是病人只是單純想補氣健身,當個輔助,還是治療過敏、氣喘跑去找非密醫醫生拿中藥,我是不會反對的),如果中藥有效,那「都」是安慰劑效應,或者「都」是疾病自癒,如果不能用安慰劑或是自癒解釋,那「一定」就是偷加西藥。如果還是不能解釋,譬如醫院早上晨會有主治醫師報告有癌末病人治療無效後,使用「替代療法」(大概就是中藥吧....)結果活了八九年才走,還在國民黨當到高級幹部,那「一定」就是「巧合」或「癌症自癒」(神蹟發生的機率比中藥有效的機率高XD)。當然迷信中醫「都」有無敵的神效不是好事,但在沒有證據的情形下堅持中醫的治療「全部」是巧合、神蹟、自癒、安慰劑.....充其量不過是從一種沒根據的迷信跳到另外一種沒根據的迷信罷了。

除此之外還聽了不少同學間的八卦,不過這就不說了XDDD

下禮拜一,換去北醫見習。 全文連結

星期三, 5月 28, 2008

星期二, 5月 27, 2008

星期一, 5月 26, 2008

總統 馬公和酷酷嫂

自從馬囧當選,從台北市長馬囧升級成中華民國總統 馬公以後,他老婆周美青要不要繼續當兆豐金法務處處長突然變成了問題,反對的理由有兩個:

第一,周美青繼續工作有利益迴避的問題。基本上這個說法忽略了一個地方,那就是周美青是憑自己努力,累積年資/績效/etc到達法務處處長的職位。並不是兆豐金看中馬英九當選總統,趕快把周美青請來當門神膜拜,看金檢能不能高抬貴手,也不是周美青在馬英九當選總統後,利慾薰心想當法務處處長,替自己或別人獲得不當利益。周美青並不是因為任何人想獲得不當利益才當上法務處處長,而是正正當當奮鬥來的工作,既然是正正當當得來的工作,那就應該保障。憲法保障工作權寫假的?

可是這樣會不會金檢人員不敢臨檢兆豐金?個人認為乾脆就讓媒體來放大,如果有逢迎拍「馬」的事情剛好可以來大做文章,然後讓做不好的總統下次選不上,不是嗎?如果說兆豐金和馬英九想避免瓜田李下的聯想,想高標準要求自己,個人認為把周美青調到不會面對金檢的職位也是一個解決的辦法。

第二個理由是周美青上班浪費公帑,這個理由根本就完全說不通,基本上隨扈不是只有在上班才會出來保護,只要周美青一外出,不論是買菜、逛街、遛狗、去百貨公司或是做公益都一樣會用到一大堆隨扈,按照「國家省錢優先於個人權益」邏輯,那恐怕周美青根本就不能出門了,不,待在家還是要請人看守,乾脆關在土城看守所用現成警衛,這樣超省錢,對吧?吾人也可以參考國外第一家庭的成員是不是都足不出戶,比如柯林頓當上總統以後,希拉蕊是不是天天宅在家裏打PS2?美國的公民是不是都反對希拉蕊外出?不過我想答案絕對是否定的。

其實深入的檢視,個人認為今天周美青之所以會被這樣質疑,和她是女性仍然擺脫不了關係,假設今天顛倒過來,周美青選上了總統而馬英九是民營工廠重要幹部,社會大眾會不會仍然要求馬英九應該離開工廠在家照顧小孩,避免查稅時有利益迴避的問題?社會大眾會不會認為馬英九應該在家扮演公益的角色,避免國家請隨扈浪費錢?當然政敵還是會照打,但社會大眾會有一樣的期待嗎?我認為不會。我認為周美青會被要求辭職,和傳統「男主外,女主內」要求女性扮演「賢慧顧家」角色的文化毒素無法撇清關係。

寫這篇並不是為了支持總統 馬公或替他說話,只是針對女權而已,當年吳淑珍外出去SOGO購物也動用了大量隨扈,我也不會認為她在浪費公帑。這是總統禮遇的合理範圍,全地球成熟民主國家都這樣禮遇,正常的地球民主國家不會有人要求第一家庭成員要辭職要飯或在家反省。

不過周美青最後還是為了回應社會觀感選擇了離職,看似犧牲自己成就了國家。我卻覺得是成全了男性壓抑女性的集體暴力。周美青這樣的選擇偉大嗎?一點都不偉大,這根本就是一個壞示範。 全文連結

星期四, 5月 22, 2008

最近

赫然發現奇美心得文已經中斷很長一段時間了XDD。可能是因為奇美的見習生活頗為樣板化的緣故吧。學長姊說,認真的clerk去每個科會想辦法把幾種最常見的病,看完課本、Paper把它帶回家。基本上我大概就是弄完老師所有指派的作業,把疾病病因、症狀、診斷、處置大概弄一下,雖然相對整個科的疾病種類數目,這樣讀到的疾病數量其實不多,不過也常常讀paper讀到晚上一兩點就是了,反正不管到哪科,就是做作業,問病人,不會的回去查書,剩下的時間可能讀電腦書休閒之類的....

最近比較糟糕的事情就是報case失敗吧,因為病人跑掉了沒有問到病史,所以只好根據電腦上顯示異常的檢查值,只要有異常就全部查下去(病人肝臟酵素異常,就查肝臟酵素異常的鑑別診斷步驟,病人有腹瀉,就查腹瀉的診斷步驟...),結果熬夜讀paper只睡兩小時弄出來的ppt其實頗為四不像,對我要報的這一位病人完全缺乏針對性,老師:「看得出來你讀了非常多的書,對於疾病的認識相當的完整,可是只要向老師開口問一下病情,其實你可以不必這麼辛苦還事倍功半(aka不知道在報什麼鬼)」,不過痛定思痛也學到教訓就是,果然就是要失敗才會成長orz

電腦書的話,最近決定開始讀Programming applications for Microsoft Windows。本來是想讀Metaprogramming還是Modern Design的,可是基本上汎用性來說還是Windows programming大勝。那些C++的高級技巧就先留給寫library的人吧。這本讀完後,可能把The C++ programming再讀一遍吧.... 全文連結

星期六, 5月 17, 2008

狼與香辛料



什麼原因看到這部動漫忘記了,可是一看就入了迷。動畫的女主角:賢狼赫羅(aka鹹狼好蘿)是個活了好幾百歲的狼,平時能夠化身成少女的模樣。為甚麼動畫會看的入迷呢?因為女主角不但同時具備御姐貓耳尾巴傲嬌四大屬性,而且第一話從商人羅倫司的馬車爬出來的時候還是全裸出場啊啊啊啊(毆飛)。咳,好啦,一部動畫片如果沒有優良劇情的支撐,那就算女主角有兩條尾巴或是膝蓋也長了耳朵也沒有用。

故事的主軸大概就是有個好運的商人羅倫司,因為車上有麥子,剛好可以讓束縛在某村落的豐收之神賢狼赫羅進行空間轉移,於是羅倫司先生就這樣撿到了人妻赫羅,赫羅希望羅倫司能夠把她載到她北方遙遠的故鄉去,於是好運的雜碎商人和御姐赫羅就這樣一路旅行並且發生很多事件.... 全文連結

星期一, 5月 12, 2008

星期日, 5月 11, 2008

Linkers and Loaders

終於把這本書看完了,這本書花的時間比我想像中得多,原本看這本書的厚度,想說大概兩三下就看完了吧,結果因為這本書編排和內容的選擇都頗糟的關係所以就看了很久。

這本書的內容在講些什麼呢?說明怎麼把一個原始碼編譯成一個物件檔的書多到數不完,稍微深一點的語言書(如The C++ language)都會提到某段code被compile之後會變成什麼樣子。但說明如何把很多分原始碼編出來的物件檔變成一份執行檔的書,市場上有名的好像就只有這本。一直以來,我一直都無法把C++的那些原始碼,和書上看到的記憶體定址那些東西連結在一起,也就是我對上游的原始碼到最下游的二進位碼,以及二進位碼如何和山頭林立結構各不相同的CPU合作,被作業系統放到記憶體執行這個過程,中間一直有一些想不通卻又不知道如何形容的空洞感和蒼白感,看了這本書講如何把很多物件檔修修改改連結在一起,以及執行檔如何經過即時性代碼修改放到記憶體執行,雖然還是不知道個別的細節,但整體的概念大概是有了。

這本書為甚麼說內容糟?首先這本書的作者很強,根據內文推斷他看過的compiler和Linker搞不好比小T打過的電動還要多,問題就是這個人太強了,所以他根本搞不清楚看這本書的人到底缺乏什麼,就很像一個游泳強的人搞不懂初學者到底哪裡不會一樣,因為初學者不會的地方對他來說都理所當然,其實作者太強也沒關係,C爸爸不是很強嗎?他的The C++ Language還不是經典?所以更根本的問題就是這本書的讀者定位不明,雖然這本書最前面就寫說學生很適合看這本書,但學生的等級也可以差很多啊,作者應該言明讀者應該要有哪些prior knowledge才適合看這本書,然後prior knowledge涵蓋範圍內的知識的就不提,超越prior knowledge的就講詳細點。

讀者定位不明,意味著這本書對細節的掌握不好,這本書提到了一大堆CPU和Object Format,SPARC啦,x86啦,ELF啦,PE啦blahblahblah,在有限的篇幅提一大堆format,意思就是每個都沒辦法講的很仔細,偏偏作者又很喜歡烙細節,每個format都拿其中的一些欄位出來講,搭配一些模糊的概念性描述。結果這本書做不到抽象、概念性的講解,因為他拿了很多細節,但這些細節又講的不夠細,統統講一半欲語還羞,沒有明確到能讓初學的讀者看得懂的程度。卡在中間的尷尬地帶,苦的就是像我這種程度不高的讀者了,套一句Amazon上的書評,就是:「Too many omissions to be useful, too general to instruct」

這本書的編排也不對,很多相關的概念或名詞解釋,基本上第一次遇到的時候都應該略為講解,但這本書碰到比較重要的名詞,常常都是「deferred to chapter XX」一語帶過,於是悲慘的讀者就只能看著整個章節一直狂講看不懂的名詞,然後一邊事倍功半的看一邊修正自己猜測出來的定義,然後等一直翻翻到後面作者心情好終於想開始講前面的名詞的時候,才有辦法搞懂前面的章節到底是講些什麼碗糕。於是乎讀這本書的感覺可以引用書中的概念:連結是一個two pass process,第一個pass把所有symbol都蒐集整理起來,第二個pass才實際解讀這些symbol。讀這本書也差不多,讀第一遍是把看得懂的部份看懂,看不懂的部份硬記,讀第二遍的時候因為之前看不懂的部份在後面的章節都有講,就可以把硬記的東西在腦海變成看得懂的語言。讀書的步驟竟然可以和Linking一樣,不愧是Linkers and Loaders,真是偉哉!

其實這種講一大堆零散東西的書,並不是沒有辦法解決讀者因為太零散搞不懂的問題,之前讀過的Design Pattern : Elements of reusable objects其實也是講了一大堆零散卻又相關的Design Pattern,可是我覺得那本書並不會讓我讀得很痛苦,為甚麼?因為那本書最前面的地方有一個叫Lexi的Helloworld,把後面章節會出現的東西用很簡單的方式表達,並且告訴讀者他們怎麼組合在一起,如果那本書少了Lexi這個章節,直接在後面的Pattern講說:這個Flyweight可以和這個XX pattern合作啦,就這樣這樣這樣,那個Command Pattern可以實做成blahblahblah,如XX公司的產品就有。變成這種零碎的樣子我大概也會摔書吧。

回到Linkers and Loaders這本書,這本書只要加一個章節就可以化腐朽為神奇:寫一個會用到DLL的Hello world,然後從compile之後的物件檔一路講到連結,再講到Windows怎麼把他放進來執行,有了這個Example,後面講一大堆不同CPU/作業系統的不同Object file,讀者自然有辦法用先前的範例來比較。簡而言之,講一大堆零碎的東西前,記得給個Helloworld來個整體性的介紹,不要一開始就直接跳到局部去講細節。如果一本C++入門教科書先講一大堆syntax然後把Helloworld放到最後一個章節才講,你覺得這本書會是一本好的入門書嗎?

這本書的綜合評價,我個人還是認為值得讀,畢竟專門講Linking和Loading的書市面上好像就這麼一本,讀完以後對程式從出生到執行會有完整的概念,當然要有心理準備跟一大堆沒碰過的format奮戰,然後一邊讀一邊罵作者就是。

下本電腦書是Programming Applications for Microsoft Windows,不能一輩子都讀理論書沒coding啊...XD 全文連結

星期二, 5月 06, 2008

星期日, 5月 04, 2008

肢端肥大症



這是剛剛看到的恐怖連結,內容是韓國人做的太空戰士八MAD,想知道肢端肥大症的臉部表現的請看這片,怕眼睛壞掉的請慎入...



補一個治癒的...這是官方正版的太八影片,男女主角看起來正常多了....




這是太十的,看的感覺也是超棒的>////<

搞不好韓國人會說:根據MAD影片中男女主角的臉型考證,其實太八的男女主角都是韓國人 =_=||| 全文連結

星期六, 5月 03, 2008

唬爛無雙Orochi

這款無腦砍殺系列大名如雷貫耳,早就嚮往已久,垂涎三尺,這幾天總算快樂入手,開始快樂的武術生涯,沒錯,我天天跟遠呂智大魔王還有三國武將,戰國武將戰鬥喔,嘖嘖,聽起來有點宅宅的呢,ㄎㄎㄎ

首先,我原本以為本系列是款道道地地的三國遊戲,應該是操作個劉備、關羽然後跟魏國打鬥之類的,畢竟都叫三國無雙Orochi了嘛,可是打開第一關開始玩,三個角色分別是趙雲、星彩和島津義弘,一個擺明就是虛構角色,一個擺明就是日本人囧。關卡進行的途中還可以跟很多有名的武將聯手,比如來自日本的真田幸村,敵方當然會有很多武術高強的可怕將領,比如全身鋼盔的風魔小次郎(哇勒....)。我總覺得三國無雙的時空背景可能是遠版凜想製作寶石劍,結果把時空整個打亂了,所以各個時代的中外武將還有亂入的五湖六海神明就出現來大亂鬥了....

這個遊戲把武將描寫的非常有特色,比如蜀國戰役,敵方的軍師妲己,穿的就像檳榔西施一樣,邊放攻擊還會邊打嘴炮「你看看人家的舞技....是否能夠殺的了你呢??」,雖然她打人也蠻痛的就是,袁紹則是被描寫成小丑的角色,當趙雲衝到城內,看到疑似他想救的主公,「劉備大人,劉備大人!」,袁紹就裝神秘然後突然轉身,「哇哈哈哈哈,你終於來救我袁紹了」,畫面馬上切到趙雲的囧臉。破關之後,「劉備大人我大概知道在哪裡,可是要帶我離開我才想得起來」,孟獲:「我總有一天會打你一頓......」,所幸關羽張飛的性格沒有一百八十度大轉變,要是我看到關羽穿比基尼然後耍白痴,那我大概會把遊戲砍了吧XDDD。

遊戲本身沒什麼特殊性,總之就是會有一大票小兵衝過來不會動給你當草包砍殺,遊戲主要內容就是擊殺對方將領/保護己方攻擊力超弱又愛亂跑的主將/要角,反正就殺殺殺殺殺一路破關破到底就對了,消除壓力的一款不錯作品。 全文連結

星期五, 5月 02, 2008

星期日, 4月 27, 2008

一個人的小T

之前我媽和我一起呆在台南,負責我的交通。但有天我妹突然半邊手麻痺,伴隨肌力顯著的下降還有感覺喪失,之後連腳也麻,變成半身無力失去知覺,所以我媽就很快的回台北去處理了。所幸住院觀察,照過CT和MRI以後,確認沒有影像學的異常,主治醫師說可能是壓力太大導致的突發性功能失常,我媽猜可能是我妹和我媽分開太久,太想念才會這樣,所以我媽為了預防這個情況再度發生,就回台北去陪我妹了。我的接送就由台南我媽開計程車的朋友負責(當然我媽會貼車資啦),吃飯則請我媽好友分一些給我(也會貼菜錢),所以現在的狀況就是我一個人住在台南的大房子,我媽要五月底前一個禮拜才會回來。

現在基本上就變成我每天去上課,晚上回來就關在家裏打電動、讀書直到隔天再去醫院。比較糟糕的是因為最近一直打雷神之鎚四,所以每次半夜要睡覺,周圍發出什麼奇怪的聲音我就會不由自主的想到是不是外星人打進來了>"<。所幸今天我把單人模式全破,所以可以把遊戲砍了XD外星人趕快從我的夢境滾開吧~~>"<

下禮拜要去胸腔內科見習,X光判讀接近零能力,明天會不會放出被電的火花呢? 全文連結

星期五, 4月 25, 2008

續論雷神之鎚4

雷神之鎚4好不好玩?超級好玩!可是也超級噁心,一開始打怪物怪物會噴血那還好,反正ID software的FPS從Dos的Doom就是這樣,而且說實在的Quake4的血液效果並不是非常的逼真,習慣加上不逼真所以噁爛度還OK。當然Doom3有些老梗也會被移植過來,比如隊友的後面會出現怪物把他的頭咬掉,屍體會被拖行地上還有長長一條血痕這樣,不過這個老梗看久了就會覺得還勉強可以忍受。

可是後來有一關我就受不了了:人類的主角打到某一關,會被BOSS打倒,然後被送進敵人的工廠改造成他們用的生化機器人,當然在改造的最後一步,主角的大腦要被晶片控制以前,一定會發生玩家的隊友剛好亂入把主角救出來或是其他奇怪的事情,總之主角得到了生化人的超強肉體,可是還是保持自由意志。

這個設定很普通對不對?可是畫面就不普通了,在改造的過程中,主角會被巨大針筒打穿腹腔注射類固醇,會被圓鋸強行割斷雙腳然後移植機器腳,會有根很粗的針戳進主角的小腦袋裡面植入外星人控制晶片。這些東西,遊戲全部都以即時的方式呈現,而且主角完全沒有被麻醉,被砍腳爆頭的瞬間都會大聲慘叫,這就超級噁心。順路一提,這段劇情其實主角會躺在輸送帶上面,他的前面有另外一個人類,主角會先看到前面那個遭受酷刑,然後輸送帶移動一格換自己,然後就慘叫一聲被砍腳爆頭或注射。

遊戲的AI也很聰明,我打過的FPS敵人大概只有兩種模式:遠遠的躲起來開槍或是傻呼呼的衝過來當活祭品,雷神之鎚4的敵人就有很多種不同的打法,前幾關的敵人就懂得挨打的時候躲到柱子後面讓我的機槍掃不到他,後面的陸戰隊精英還會分進合擊左右包抄,甚至打爆我周圍的汽油筒讓他爆炸損傷我。我唯一不能諒解的就是不管多精明的敵人,他出場前一定會先大喊一聲然後再攻擊,啊你們是都不會突襲喔?或是說這是因為我還沒打到後面關卡的原因(抖)

這個遊戲也有好玩的載具,在特定的關卡你可以開戰車或是戰鬥機器人,用機槍、飛彈、大砲轟散你的敵人,看到之前要奮戰的敵人轟一下就在半空中飛來飛去實在成就非凡,而且所有的載具都有自動補血功能,只要一段時間不受傷,他的生命值就會快速加到滿,雖然還是有可能死但大幅減低了難度,開戰車在戰場上轟來轟去的爽度更加倍。

那這個遊戲整體而言會很恐怖嗎?不會,Doom3的故事,一開始所有的人都被變成了殭屍,剩下的活人也會在跟你講兩句話以後被變成殭屍,所以Doom3基本上就是「自己玩」,基本上你跟其他人類最多的互動方式就是從他們的屍體把通行密碼或是錄音帶挖出來,整個遊戲主角得常常開著手電筒在烏七嗎黑牆壁都是血的建築裡面慢慢走,然後正後方的天花板就會有怪悄悄下來,主角就要趕快轉身然後把手電筒換成武器。但是雷神之鎚四恐怖的氣氛就減少很多,像遊戲前1/3還可以跟整個小隊一起行動。怪物的偷襲大概都由怪物的正面進攻取代,所以恐怖的氣氛淡了,血腥的氣氛相對比重就上升。所以比較不會像Doom3一樣,半夜開起來玩會嚇死自己,雷神之鎚4就忍一下噁心就好(其實殺怪殺上手後就.....)

雷神之鎚4我已經大約快走了2/3,這是一款值得打的好FPS...XD

--Update--

另外補充一下,雷神之鎚四的武器會隨著時間升級也是一個特點,比如火箭炮原本每發射一發就要填充,改造後可以一次三連發,按右鍵還可以發出雷射光導引已經發出去的火箭。霰彈槍原本彈匣只有八發,而且填充的時候要一發發慢慢填,後期會升級成十發,而且填充可以一次填滿。Hyperblaster改造後打中牆壁可以反彈打人,機槍彈匣可以增大等等....都讓遊戲的好玩度增加不少。 全文連結

星期二, 4月 22, 2008

空之軌跡 & Quake 4

(第一段雷空軌Fc,不喜請跳過)

最近這幾天的娛樂是把空之軌跡FC給重頭破了一遍。日系RPG的劇情真是豐富到不行啊,雖然是打第二次,但很多地方還是可以給我新鮮感(當然那些找東西、打魔獸的任務除外),因為結社的劇情在SC徹底展開,所以很多原本FC看不懂的梗就突然懂了,比如常常突然亂入的銀髮青年,他到底為甚麼要亂入,他和男主角約書亞的關係是什麼,突然間就變得清楚好懂,而且感覺入木三分,機車的怪教授,偽裝成貧窮考古學家的白面威斯曼,他和約書亞一起旅行時常常露出奇怪的表情,當初打第一次只是覺得奇怪,懂劇情打第二次就是毛骨悚然了,怎麼有這麼變態的人XDDDD。打第二次有拿到準游擊士第一級,不過任務點數還是沒有全滿Q_Q

(空軌Fc雷結束)

Quake 4則是典型的無腦FPS,採用Doom 3的引擎製作。路線方面,Doom 3是走恐怖路線,拿手電筒就不能拿武器,常常靜悄悄的拿手電筒在殭屍化的廢墟走路,然後後方有一隻河童冒出來>"<,Quake 4則是走對抗外星人的路線,雖然還是有血腥(如外星人在你面前把隊友撕成碎片,地上還有血跡),但隊友一起行動的場景就比較多,而且手電筒可以放在武器上面,這點讓我壯膽了不少,也比較敢在晚上玩。

Doom 3的引擎不愧傳頌一時,解析度開高特效開高效果真的很好,1280*1024*4xAA下連我的1950pro都不能完全免於Lag的命運。送上遊戲截圖。


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星期一, 4月 21, 2008

風濕免疫科

來風濕免疫科見習以前其實很擔心,因為我們學校的必修完全不教風濕免疫,選修我也沒選XD(我很佩服有選的神人們,我光必修就弄到頭快爆炸了>"<),去之前的禮拜天還翻華盛頓把藥品大概念了一遍。總之我去風濕免疫科的時候,頭腦裡關於風濕免疫的知識就只有紅斑性狼瘡SLE的十一大要件(那個在病理背的...)還有一點點藥物的知識,不過背完的隔天就只剩下藥物的名字還記得。

因為我習慣頭低低的,就一直被老師以為在睡覺或是精神不濟所以就一直被老師問話,好在Hapby幫我解危XD。除此之外倒是沒什麼,第一天老師要我查Tarsal tunnel syndrome,隔天有查但解剖和實際操作不會所以被打了回票,只好請出線上的Gray's anatomy和Wikipedia把相關解剖全部背起來,結果隔天老師叫我親自幫病人檢查,我就順利的過了,老師好像還頗滿意XD。老師的皮膚科也頗強,能把皮膚科的病灶取很多很炫的名字,這裡Hapby好像就被電了一下orz,要是我被問的話一定答不出來吧,畢竟認圖是我最弱的能力,最後一天老師要我查紅斑性狼瘡的全身性影響,就去UpTodate看Paper一路看到半夜兩點,不過隔天卻因為上課導致老師沒時間問,總是有點失落感。

總之風濕免疫是平安過關,作業嘛....寫過新陳代謝的變態作業就很容易適應了XD 全文連結

星期日, 4月 20, 2008

星期四, 4月 17, 2008

灌酒

昨天醫院安排所有見習的clerk和Intern去柳營奇美參觀他們的新醫院。

一開始是無聊的ppt簡介,內容就是「我們要用愛和希望拯救國家」之類的東西,基本上我用睡覺跳過他,接下來就是各個部門的參觀,其中比較令人印象深刻的就是精神科的治療區,有麻將桌,有可以看DVD的多功能治療室,還有人教跳舞,甚至病患還可以替醫院工作來當作復健治療,只是薪水一小時只有10元就是了(myk之嘴炮:搞不好柳營奇美的住院病摘都他們打的 小T嘴炮:資深的病患說不定會比主治寫的還好XD),逛完又是另外一次的ppt轟炸和經驗分享,強調本醫院多疼愛Intern和住院醫師(myk嘴炮:說不定最好的Intern醫院還會給紫金換藥車,半夜換藥的時候還會發出尊爵的紫金光 小T嘴炮:順便把當月半夜換藥量加倍,有了紫金換藥車卻沒機會換藥多可惜啊)就去吃飯了。

吃飯印象最深的就是生平第一次被灌酒,因為主任、院長等大老會一直來乾杯,身為小咖當然是大老乾幾次,就只好喝幾次,雖然我後來都採取乾一次只喝下一點點的作法,可是總量累積超過一杯的台啤 + 紅酒以後我就開始感覺注意力不集中orz。據說內科還算幸運,外科據說灌酒的量是用「瓶」為單位計算(八卦補充,有某醫院的外科醫生指出:要吃喝嫖賭統統會才換好醫生,還會組團一個月去高雄嫖兩次,恐怖的外科....)。筵席到了快十點才散,我有朋友喝到臉色發白,邊走邊吐....

結果昨天又弄到兩點才睡..... 全文連結

星期六, 4月 12, 2008

旋風管家哈雅貼

這部作品是敘述一個因為有亂七八糟的父母,被賣去給黑道集團,後來被三千院家的大小姐所拯救的男人:管家哈雅貼的故事。

故事劇情的主線嘛....沒有,每集基本上都在播哈雅貼和大小姐、女僕瑪利亞、會講話的老虎球球以及其他角色們一起生活的日常故事。主線基本上毫無精彩之處,本作品主要的賣點應該是它常常會影射別的動漫,而且到了非常露骨的程度(比如直接把哈雅貼的臉畫成聖鬥士星矢中紫龍的樣子....),Keroro的「影射度」和本作品比起來根本就是小巫見大巫。

這不作品的定位應該算輕鬆小品吧,整體而言印象還不錯。 全文連結

星期三, 4月 09, 2008

新陳代謝科

心臟內科兩週結束,換新陳代謝科。

新陳代謝科的主治醫師是個有香港口音的人,和李老師不同的地方是,「因為怕你們沒事情可以做」,所以這位老師每次查房都會出作業,這沒有什麼,但老師每次出的作業都是和本科無關的作業,比如老師會問:「顱內出血動手術的適應情形是什麼啊?」「DWI-MRI對中風的特異性是多少」,搞不好老師其實也會神經外科的刀也說不定。據說內科、外科都會的醫師會被授予「科科」(內「科」外「科」)的尊稱,以此觀之,老師可能也是科科級別的強者了。

出作業後,就要快樂的回家花時間找資料,像昨晚花了五個小時後發現老師問的兩個問題分別對應一份guideline和paper,課本我翻過,好像是沒有低XDrz。不過辛勤付出也是有收穫,老師今天聽了簡報後特別誇獎了幾句「報的非常好,這種問題通常都找不到資料的」XDDDD。老師基本上是注重學生學習的人,雖然每次都號稱「喔喔喔,這個因為我忘記了,所以要請你們回家幫我查一下」,但只要一報錯資料,老師就會碰巧想起來,百試百靈orz

新陳代謝科還有一位垂眉的fellow學長(比總醫師高,考過次專科但還不是主治),fellow學長每次問問題都會有驚喜,「學長,請問這個禮拜我們要參加什麼晨會嗎?」「晨會...我們沒有晨會耶,不然你們上去作個病例報告好了」「學長,請問接下來的時間我們就去研究病例嗎?」「病例....病例你們就寫個兩本好了」。學長對clerk的期待似乎很高,「學弟,會不會抽gas?」拜託,靜脈都沒動過了要我們抽動脈血,不是等於要我們表演現場噴泉秀嗎?學長的監督也頗嚴厲,hapby:「學長,這個parkinsonism各種症狀發生的百分比,我查了很多資料都沒有耶」「你說的查很多資料,是真的很多嗎?還是你只翻了一本課本沒有就算了?」「報告學長,我還查了UpToDate,可是也沒有...」「我也是查UpToDate,為甚麼我就找的到?」不過學長電過我們阿宅雙人組後會進行指導,雖然接近拷問不過還是肯教。

總之這個科別算是有點嚴厲,老師會給一些挑戰orz 全文連結

星期三, 4月 02, 2008

GoF Design Pattern閱讀完了

在醫院有個好處,就是我跟電動被強迫分離,所以讀病歷、讀醫學原文、查房之餘很累的話,除了睡覺或冒著被轟出護理站的風險用公共電腦打逼以外就剩下讀電腦書了,這本書被我讀完就是這個原因XD

過去的C++課本教的都是物件帶來的好處,封裝繼承和多型怎麼克服古早時代functional programming遺留下來的一些問題,把細節藏起來可以如何如何降低耦合性,多型性和Abstract base class如何巧妙的幹掉一長串的if else。但這些都是以「一個類別/物件 v.s 一個function」的角度來分析,從來沒有書以一個系統的眼光來分析眾多物件如何才能有效率的達到分工合作。或許OOP寫久了就會自動學會很多的Design Pattern,至少書中一些Pattern我在替學校寫病理切片瀏覽程式那種小不拉機才三四千行的程式就領悟出來,但把眾多Pattern集合起來,以Pattern為基本單位有組織的來探討Design Pattern這個議題的,這本書似乎算是先鋒。

這本書的結構我認為大概可以分三部份:第一個部份講通用的哲學,如以delegation代替inheritance等,第二部份講一個名為Lex的文件編輯器,書本會舉很多設計上會遇到的難題,比如要如何做到可以輕易加入文件分析的能力(如各種line breaking algorithm),同時又不會把類別的介面改的亂七八糟,舉出問題後會用Design Pattern給個答案,如用Visitor + Iterator可以把文件的分析和文件的儲存分散在兩棵不同的物件樹,個人覺得在讀第一次的時候最難讀的就是這個部份,因為會有很多的Pattern突然凌空打來,在弄懂各個Pattern的同時還要想辦法全部整合在一起。但我也認為這個部份是這本書最最最重要的部份,這個部份弄懂了可以抓出綱要,在讀第三部份就會非常輕鬆。第三部份就是介紹各個單獨的Pattern,他們應付什麼問題?他們解決什麼問題?他們帶來什麼問題?基本上只要讀懂第二部份,第三部份就非常簡單。

讀這本書需要一些基礎的學問,C++/SmallTalk一定至少要會其中一門,而且要懂其物件導向的理念並且用一段時間,只是會宣告變數印Hello World是不算數的。只會一種語言沒關係,我完全不會SmallTalk,SmallTalk講解的部份就全部跳過,但損失其實不多。另外要有一點點資料結構和演算法的概念,雖然這不是這本書的核心部份,但當範例講一大堆Hash啦、SkipList啦,如果完全沒碰過這些相關概念範例就可能看不懂(不過都讀這本了,完全沒碰過資料結構的應該不多吧@@),Compiler則是要懂一點點,後面Intepretor Pattern就完全用Compiler的Parsing Tree來舉例,碰巧自己在台北讀中文書認識一點BNF和Parse Tree generation,所以範例大概還算看的下去。反正書本很多範例都假設讀者會某種東西。沒學過不會妨礙核心解說的閱讀,但是範例會看不懂。

聽Amazon的書評說這本書讀起來枯燥無味,怎麼會呢?跟死背第三代Cepharosporin可以對抗哪些細菌或是人類每天尿液超過三公升有哪二十種可能的疾病這種純死背的東西比起來,大概就像背Win32資料結構 v.s 看金庸小說這種快樂度的差距吧。從這個角度來說,唸醫學不能說沒用,當頭腦經過病態的訓練以後他的能力是會加強滴....

下本電腦書:Linkers and Loaders,Go Go Go! 全文連結

星期六, 3月 29, 2008

心臟內科第一周

這周見習的是心臟內科,教學的老師剛好也來學校教過我們。比較糟糕的是,當初我投稿聯合報的時候老師剛好有看到,據前一批過去見習的人的說法,老師對我那篇文章的評價還非常不錯,「這個人這次有跟你們來見習對吧?」嚇得我前一個多禮拜就開始唸心電圖,以應付老師非常有名的心電圖大餐XD

結果心電圖老師似乎還算滿意,所以這個禮拜老師就開始問學理,「心導管的適應條件是什麼,有沒有人知道?」等等,不過由於我只唸了EKG的書,對心臟科的學理部份並不是很理解,所以就只能跟Hapby一起ㄎㄎ笑了,「你們做Clerk的,最重要的就是把共筆唸熟啊,老師上課教的東西就是臨床最精華的部份,不騙你,臨床就是共筆那一套」共筆遺忘症候群似乎不是只有我有,在北醫見習的同學也引述了胸腔科主任的話:「做見習生最重要的就是把共筆唸熟啊」。

本來有點擔心,老師會不會要我們唸Harrison內科聖經之類的神書,不過問了以後,「Harrison?那本我不唸,基本上那本書是拿來查的,唸完太陽就下山了吧,國考唸那本絕對會死的啦~老師考心臟次專科都沒在唸那本了,哈哈哈」所以今天和明天我要爆氣和共筆戰鬥了orz。不過心電圖的部份老師倒是推了幾本他覺得不錯的書(那本The only EKG book you'll ever need基本上覺得....只是基本書而已,一定要讀完,讀完後可以接更高深的書和問老師問題,但絕對不是The only book you'll ever need就是了XD),學姐也推了一些內科不錯的課本,當然老師和學姐推的課本都是定位於能讓醫學生唸完的那種,Harrison/Robbins那種定位於百科全書,西醫Handbook的東西當然就沒推了XD

前一週給老師改的病歷也下來了,完全大翻修啊,老師改的超仔細的,病歷少問了哪些地方全部都寫得很詳細,我的理學檢查太弱了Q<>Q,貝氏看來也在叫我。

最近身體有點怪怪的,可能是在醫院感染了超強細菌吧,有點呼吸道症狀,麻煩的是頭痛了一整天,給自己開了pseudoephedrine 120mg後有好點(好啦,我承認那是流鼻水剩下來的藥>"<)。附帶一提,各位大家身體都要健康喔,能不要來醫院最好不要來,來醫院的最好每個都康復然後離的遠遠的。最近在醫院裡看到抗藥性超強的細菌(PDRAB,Pan-drug resistance完全抗藥性的AB菌),醫院危險又骯髒,希望大家不要來醫院啊XD

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Update

突然想到,老師對醫改會、健保局和醫療糾紛的批評也是獨特之處啊,「改革?是革命吧?把醫師的頭都革掉了」「為甚麼這些新技術出來了國內沒人敢做?怕糾紛嘛,別的國家都在用了就台灣不敢,台灣醫生只敢做大家都做過的技術,比較好掌握,新技術不管再好都不敢用,你看,像這個技術可以把腦中風的病人救回來,可是台灣醫師統統不敢做。不當的改革受害的終究是廣大民眾」「這個很麻煩啊,教科書說這個藥在放支架之前要用,可是市場價用一次成本兩萬塊,健保局都刪除,刪除一次又可以倒扣一百倍的錢,等於做一次醫師要賠兩百萬,誰敢用?可是萬一不用,將來被告就有可能被舉證應該用的藥物沒有用」「該勸病人的東西一定要勸啊,病人拒絕該做的治療要寫在病歷上,而且要寫好幾次,不然法庭上病人會說你沒有講」「有的病人看起來人很好,要幫他治療地時候跟他講風險,風險多高他都說好,可是到時候沒弄好他就翻臉變成另外一個人」「醫師年輕的時候都很有熱血啊,想的就是救人,可是醫療糾紛看多了就會不一樣,救人之外也要自保」 全文連結

星期五, 3月 28, 2008

薔薇少女



水銀燈

薔薇少女有兩季,一季十二集,目前大約看完了第一季和第二季的第一集。

會想看這部片,最只要是為了傳說中的汞燈,汞燈在網路上還算略有小小的名氣,用Wiki去Google發現造型還算不錯,就想辦法弄到了卡通來看。

我歸納的劇情大概是這樣:很久很久以前,有一個叫做Rozen的木偶製作師,他是非常厲害的木偶製作高手,有一天,他想做一個完美的女性人妻木偶,但他不論怎麼做結果都不滿意,結果就做了好多失敗品出來,於是他就怒了,他告訴他做出來的不完美品們,只要設法奪取所有其他姊妹們的「玄義薔薇」(使木偶可以像人類般運動的活力來源),就可以變成「比寶石還要純淨,比一切都還要美麗的完美愛麗絲」,也就是超完美人妻,並且再一次見到父親:Rozen的面孔。他撂下狠話後就拋下了他製作出的不完美女性木偶而去。就這樣過了好幾百年。

純,是一個遭遇校園霸凌事件而把自己一直封印在房間,整天在網路上收集靈異物品的宅宅,有一天,他上了奇怪的網站,按了不該按的同意按鈕,就收到了一個陳舊的皮箱,裡面有一個很精緻的女性木偶:真紅。隨著時間的推演,其他的女性木偶:雛莓,蒼星石,翠星石也陸續出現和純展開美滿的後宮生活,並且和身為半成品而自卑,想打倒眾人證明自己強悍的水銀燈展開戰鬥。

綜合評價而言,這部動漫雖然劇情大綱聽起來不錯,但演進步調實在太慢了,水銀燈的主線實在太不明顯,木偶們日常生活佔了太多,影片85%的時間都在表演木偶們和純的小孩子吵鬧。一般動畫常見的男女主角愛情戲也因為女主角是小木偶而有點虛掉,雖然還是可以成為一對,但人類和木偶終究有所距離,除非純是和Rozen一樣的變態....不過無聊歸無聊,真紅和水銀燈可愛度仍然滿分^^

您今天吃乳酸菌了嗎?^_< 全文連結

星期三, 3月 26, 2008

The Only Ekg Book You'll Ever Need

唸這本書的原因,首先是因為這個禮拜開始就要到心臟內科見習,如果老師給了一大堆EKG卻看不懂那會浪費頗多難得的學習機會。其次就是因為相對好唸好吸收所以評價非常高。燃燒了一個多禮拜的小宇宙總算把這本唸完了兩三遍。

唸完並且實際給老師的EKG操練過以後,我給予這本書很高的評價,雖然老師還是常常能夠拿出這本書找不到只有電子文獻資料庫才查的到的特殊EKG(昨天老師就拿了某個名稱B開頭,只在泰國運動員才比較看得到的特殊EKG=.=),不過這本書看熟之後,基本上就比較可以認出絕大多數重要的pattern,也才知道怎麼跟老師問問題。不然我和Hapby去心臟內科大概就只能大眼瞪小眼了XD

下個結論,這本書是進入EKG之門必讀啊,將來要換讀恐怖的大書也可以做個準備。 全文連結

星期二, 3月 25, 2008

Firefox 3 Beta 4

最近上網閒逛,聽到很多人指出Firefox 3最新的Beta版不論是反應速度或是記憶體消耗量、功能性等,比起Firefox 2都有長足的進步,所以去載了Ayakawa版的Firefox 3 Beta 4來玩。

排除了一些Add-on的不相容情況後開始留心使用的狀況,感覺到開啟網頁(平常常去的網頁和GMail、Google Doc等,特別是Javascript)的速度的確快了不少,開Google Docs的平順感的確有如「使用平常的桌面程式」。智慧型瀏覽紀錄也讓人驚訝,現在在位址欄輸入關鍵字除了對過去網址做前方比對之外,還會搜尋網頁的名稱、內容,讓找網頁相對方便些。其他像UI更新,各種功能的增加也做了不少,不過還是速度和資源使用量的更新讓我最滿意就是XD

正式版值得期待啊XD 全文連結

星期六, 3月 22, 2008

見習第二周

這周相對而言就比較習慣,習慣之後就感覺比較清閒點,不會有第一個禮拜團團轉的感覺。每天的日子還是參加morning meeting,跟著主治查房,然後回護理站唸書研究病人的病情和寫作業。聽聞跑北萬神外的人一個禮拜要寫兩份入院紀錄、接好幾個病人primary care,報paper報case被電,開始覺得自己幸福了起來。

(這段文怕噁心的可以跳過)這個禮拜開始看到一些比較噁心的東西,首先是糖尿病病人的腳,由於血管病變的關係會整個爛掉,我就看到某位糖尿病病人,紗布打開是白色的肉,定睛一看,那塊肉其實是拿來吸膿的紗布,紗布一拿掉就看到內部的肉和骨頭,讓我不舒服了一陣子。不過更糟糕的是CVP,中央靜脈導管,這種技術是在病人的脖子上開個洞,把偵測壓力的管子沿著頭部的靜脈送到心臟偵測病人的壓力,看學長現場實做讓我噁心了更久。但這些都不是最糟糕的,最糟糕的是我親眼目睹了Lumber Puncter,也就是腰椎穿刺,拿根很長的針從腰部脊椎骨戳進去(用的針越細還帶表使用者功力越高....),然後脊椎水就會一滴滴流出來,採集之後可以送去驗白血球、葡萄糖等數值進行病人狀況的評估,看完這個東西我整整噁心了一個下午。

還有比較值得一提的就是李登輝御醫洪瑞松老教授的演講,禮拜五聽他講了一些thinking process的東西,不過說實在就是把「貝氏定理」和「窮舉」包裝起來,搭配一些理學檢查,唯一特殊之處就是老教授發明的LQQOPERA記憶口訣,一句話包含了Location,Quality/Quantity,Onset,Precipitation,Exaggeration,Relieving factor,Accompanying symptoms的方便記憶口訣,這樣問起診來感覺比較有系統。不過最厲害的地方是老教授的問診和理學檢查,傳說中老一輩的西醫光是病人從門口走進來就可以診斷,在老教授身上感覺不完全是無稽之談。比如老教授只要看一下病人的脖子,就知道病人右邊的心臟有問題,病人躺下來用手摸一下就知道病人心臟肥大。老教授在聽人報Case也是威勢十足,厲害的PGY學長報病人資料,從第一句話開始就被電orz

下個禮拜要去心臟內科,週末要想辦法讀完EKG的書.... 全文連結

星期四, 3月 20, 2008

Small Block Heap of Crap

原文


今天休息時看eMule的原始碼看到了Small Block Heap這個東西,偶然發現這篇文章,指控MSVC的一個bug。雖然說目前市面上沒有Compiler可以百分之百符合C++ standard,但這個bug也太驚人了。

在MS VC6.0,假如你在一個module用new從heap抓記憶體,然後在另外一個module(如dll)去delete他,這個程式是有可能產生memory leak或Segmentation fault的。理由:在某些特殊的情況下(詳原文),M$VC不同的module會使用不同的heap,所以一樣的pointer在不同的module可能實際指向不同的記憶體,ㄎㄎㄎ

據說這個bug因為沒有documentation,花了原文作者好幾個月去找,偉哉!M$

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2008/06/30 Update
看來是我和作者都腦殘了。

在同一個process裡的所有module都一定共用同一個Address space,所以不可能會有同一個pointer在DLL和在main裡指向不同physical address的情形。但是雖然他們都用同一個Address Space但卻可以用不一樣的heap,在A heap new出來的東西一定要在A heap進行delete,因為只有A heap會記載你這個new的相關資訊,對其他heap來說,把A heap new出來的東西丟給其他heap去delete,就等於憑空拿個大家都不認識的指標要其他heap去delete,當然memory management的code當然會出錯。

從哪本書知道的呢?Programming Applications for Microsoft Windows一定要唸一下的啊。 全文連結

星期六, 3月 15, 2008

見習第一周總結

總算撐到放假了,來點見習心得吧。

首先,見習很累。我不知道哪裡來的消息說見習「很無聊」「很涼」。這有兩種可能:第一種,見習跟大七的實習、住院醫師的值班比起來很涼很無聊,這種可能是我最不樂見的。第二種可能就是取決於個人的態度,因為大五生不主動講話很少會有人理你(護士、Intern、住院醫師、主治醫師都忙翻啦,你不主動問誰主動教你....)假如醫院派的作業,Admission note,Discharge note統統都偷懶無腦用抄的,平常也不去看病人或躲在護理站看閒書,主治查房就躲在後面跟著也不學,那搞不好見習是真的蠻涼的。

不過這種涼法會付出代價,首先到了大七變Intern的時候,所有的住院醫師、學長、主治醫師都會變主動怪,Intern每天報Case就每天電你,當Clerk不好好學那時候應該會很慘。再來是平常偷懶,行醫出事的機會就會變大,就要在法庭上被病人家屬和法官電,畢竟行醫除了對良心負責、對病人負責、對健保局負責,還要對法官負責啊Q<>Q。同組的大家都很認真,值班到十點回家還會去查個資料吧,所以每天臉色都氣血不足的模樣,吃飯剩下的時間就趴下來睡覺,之前還想說中午休息時間搞不好可以看閒書或上網休息一下,看來是大錯特錯了....

那見習的每日行程是什麼呢?首先是Morning Meeting,Morning Meeting的內容不固定,可能是會有超音波大師來教影像診斷,可能是看intern報告病人狀況然後被電orz(當然大頭電完Intern以後也可能轉身電Clerk,「T醫師,你的看法呢?」),也可以聽專業人士演講。

再來是跟主治查房,主治醫師一間間巡視他負責的病人,住院醫師後面跟著,Clerk再躲在住院醫師後面,靜靜看著主治醫師怎麼問病史、理學檢查、鑑別診斷、安排治療計畫,然後到病房外面Clerk可以問問題,這時也要把握機會多問,畢竟主治是唯一有可能把原文書從頭到尾翻完的人,也可以增加點印象分數,以後找工作說不定方便點XD

除了每日晨會和查房以外,剩下的時間就是RPG時間,這段時間就跟RPG一樣,要做什麼非常自由,也可以打混浪費掉。但一般來說會先想辦法處理作業,再來就是利用醫院的病歷系統看病人的病歷,然後對照原文書相關的章節研究。醫院的病歷系統真的非常完整,只要是病人在醫院做過的醫療相關措施全部都可以查的到,包含生化檢查值、X光圖、超音波圖、電腦斷層圖、用藥歷史、治療方法等,光是看病歷 + 查書就可以用掉所有的時間,我全速大概一天也只能鑽研一到兩個病人的治療相關理論吧。值班則是RPG時間的延長,一路自由研究到十點。

主治、學長姊會不會電人?目前為止我沒遇到以欺負為目的的電,不過有被學長考過。當去看一位水腫病人的時候,住院醫師學長突然開口了:「學弟,你可以舉出人類會水腫的原因嗎?」好在前一天我在POMD讀過Fever和Edema的相關章節,馬上回答心衰竭、肝病變、腎病變等原因,學長幫我補了一兩句話點了點頭放我過去。但接下來慘劇就來了,「學弟,去做理學檢查,會多少做多少」一招正中我的死穴,我完全不會理學檢查啊啊啊啊啊。後來學長是叫我去聽診,聽診器才放下去大約五秒鐘,學長就把我輕輕推開,然後把病人的衣服拉上來orz聽完以後,「報告學長,肺部和心臟都沒聽到什麼雜音」,學長:「學弟,你確定你聽診器拿的那一面可以聽心音嗎」「嗯嗯,這個病人有很明顯的wheezing,一邊比較厲害」,學長離開的時候,「學弟,不要只會躲在角落唸書,看病人、唸貝氏理學檢查也很重要啊」,往好的方面想,至少學長認可我有唸書,而且學長是好心的教學,是我的道行太差了XDDDD

至於當Clerk要唸哪些書呢?我完全按照書卷學長講的,找了小書來認真唸,不過書卷不愧是書卷,他說小書唸個十遍會比大書一遍都唸不完好,但小書我還是只能勉勉強強把要查的範圍看個一兩遍而已..... 全文連結

星期三, 3月 12, 2008

值班

見習生活再一天。早上收穫頗多,同組的hapby跟人好的主治大大凹到看逆行性消化道攝影和食道鏡的機會,逆行性消化道攝影的作法,就是拿內視鏡從肛門放進去,一路推到大腸的中段。看內視鏡跟打FPS一樣,即時的畫面看起來總是比靜止的slide舒服。不過看九十幾歲的老阿嬤被內視鏡肛還是會非常於心不忍就是。相對的三四十歲的中年婦女來做,因為大腸肌肉彈性好得多,所以看起來就沒那麼殘忍。今天也看到學長教我們如何幫病人放導尿管(on Foley),on Foley的方法是拿個半公分粗的管子,塗點潤滑油,抓起生殖器官後從尿道口塞到膀胱裡面去,那位六十歲的老先生痛得一直叫,我們旁邊看的小Clerk也看的很痛....不過技術學到了不少就是。心得:經驗是建築在別人的痛苦上....

下午的話就是吃飯,去圖書館睡覺,起來後參加核心課程給老師電一下,五點到了以後就是今天的值班。因為我們學校特別要求,所以奇美幫我們這些大五Clerk都安排了值班。值班做什麼呢?護理站某住院醫師:「同學,你們怎麼還不回家?」「報告醫師,我們是醫院安排值班到十點的Clerk」「Clerk值班?拜託,Intern(按:大七醫學生)在這裡過夜都沒事情可以做了,叫大五的來值班幹什麼?」所以今天值班基本上一開始是寫自己的作業:今天寫了一份入院紀錄,寫完後就是自由讀書活動,唸了三四十頁的EKG,打點嘴炮,讀累就睡覺或推進GoF的Design Pattern。一路浪費生命到十點。

入院紀錄(Admission Note)是個值得注意的東西。雖然我們只是大五的學生,完全沒學過病理寫作或是相關的入院行政程序。不過奇美卻要我們交出類似住院醫師寫出來的入院文件。本來想說會很糟糕,不過還好從圖書館挖到一本病歷寫作教學,照著上面的步驟搭配住院醫師寫的正版入院紀錄,總算是搞了份糟糕版入院紀錄出來。

入院紀錄的寫作非常的繁瑣,而且需要的能力其實超過大五生做得到的程度。首先一個病人來住院,不是像飯店一樣來Check in就沒事了。除了注意主要病訴(Chief Complain)以外,還要做全身性的理學檢查。看看眼睛有沒有紅眼、複視、流膿、光反射正不正常,肚子有沒有漲、壓痛、手術傷口、傷口化膿、靜脈突出blahblahblah,反正入院要做的全身系統性理學檢查要檢查好幾個系統(心肺、循環、神經、肌肉.....P.S:人類的系統基本上就是一大堆全域的struct,沒有封裝可言....)每個系統又要檢查好幾個子項目,這種檢查要多繁瑣就多繁瑣,就跟主機板的測試非常相似,反正有人complain板子有問題,一拿來就不管症狀,先把所有的電容測一遍再說,病人也是類似,不管他抱怨什麼,反正想的到的東西統統測一遍,看能不能挖到病人沒發現的問題。

這個全身系統性檢查花了無數的時間,而且最心虛的是很多檢查我們做不到(X的,最好是能看一眼就能知道病人有沒有貧血啦,請實驗室?不好意思,我們不能動實驗室,ㄎㄎ),只能肉眼觀察 + 有限度的查書做理學檢查 + 學長的老病歷拼拼湊湊。一些檢查欄位的部份我是藉由醫院那個像VB三個月隨便弄弄的電子病歷系統,找到了主治醫師大大要求的生化檢查,把它抄到入院紀錄裡面去(myk:要我們做這種東西,等於逼我們假造數據嘛....。說得好!好在電腦還查的到不必來這招),呼吸、心跳,就護理站搜尋一遍找病歷紙本,裡面有護士小姐早上的測量值,其他的也是就拼拼湊湊,花了超多時間總算弄出一份看起來行數很多的入院紀錄。

今天最有趣的原文書:第一,Professional Guide to Signs & Symptoms,只要有症狀名稱,這本書會告訴你病人可能的病有哪些,該怎麼問病人,該檢查什麼。除了方便診斷之外,給了病名查資料就很方便。第二,The only EKG book you'll ever need,這本英文原文今天花一個多小時爬了三十頁,二十四號就要去心臟內科,得趕快看EKG。再來就是Design Pattern,累的時候看程式設計的書籍真的很快樂。

以上。 全文連結

星期二, 3月 11, 2008

見習生之日

前幾天的行程大概都是在整理行李,一團混亂基本上沒什麼好寫的。但今天就是正式的見習第一天了,特別的新鮮又刺激。

首先是依據學校人員的要求,參加了七點半的晨會。七點半要到校意味著我六點四十、五十就要起床,每天這種時間早起的生活我印象中最後一次出現是我高中的時候,還記得那時候有公假,每天早起到學校的資訊社或去唸自己的書XD(不過我後悔當年考試考的好就是了...)這些是題外話。隔了五年再度早起,整個人實在頗不適應,同時心中開始追悔,再也沒有半夜看動漫的樂趣了....

晨會的內容是醫院Order電子化的說明會。Order電子化就是醫師開的命令,如給這個人一天打四次抗生素等,完全放棄紙本,改採電腦作業的方式進行。奇美的資訊室設計了一個軟體(恕我直言,那UI很醜,像是VB用一個禮拜拉出來的....),這個晨會一開始是負責這計畫的人負責講解這個軟體怎麼用。不過有趣的是講的人不是程式設計師而是醫師,可能是正職的程式設計師搞不懂醫師的需求和醫院作業流程吧,會議的上半部就在介紹中度過。

會議的下半部就開始很有趣,有很多聽講話氣勢和頭髮顏色就知道是大老的人,一個個拿出麥克風開始狂電,整個下半場就在雷轟閃電般的言詞交鋒中進行。「X醫師,請問一下,萬一我們護理站凌晨主治醫師巡視,可是沒住院醫師,你剛剛的介紹好像沒有開臨時order的機制,難道你要主治醫師把寶貴的時間拿來慢慢操作軟體嗎?」「你剛剛提到這個軟體最後還要把東西印出來,請問一下,列印這件事不是和無紙化完全矛盾嗎?甚至無紙化以後用的紙反而更多!」「你下拉式選單用的處置名稱不對!這樣會害醫院在評鑑死的很難看,這種軟體根本不能用!」,這時我心中不禁泛起前輩的教訓:設計軟體最重要的部份,其實是在paper work,設計不對,在電腦前面坐再久都沒有用。同樣留著程式設計師的血液,這個晨會讓我有點毛骨悚然的感覺。但比起別的同學是在晨會上親身被電爆(某同學暱稱:「VS:連這個都不知道當什麼醫生啊?」),還是非常輕鬆愉快的。

晨會結束後就是找主治醫師報到,帶我們的主治醫師可以說是非常的和善。「你們是大五的學生嘛,那不要緊張,放輕鬆,學生我們都當過,把我分給你們的case好好研究就可以了」。然後我和同隊的hapby就一直在護理站徘徊,早上沉浸在病人的病歷和住院紀錄中,毫無頭緒的亂摸了一個上午就去吃飯和查病歷上看到的檢查資料,下午則是稍微和病人聊個天問一下症狀,順便繼續辦還沒完成的報到手續(醫院的行政效能真的很差....),再來是去圖書館唸原文,根據病歷和自己的「問診」,調查可能的疾病和相關的資料等。接下來就是回家。

見習醫學生的確可以以「有體積的空氣」來形容,基本上就跟打RPG一樣,所有的護士和醫師都是NPC,只要不去碰他們就不會對話,主動點選發生對話以後就會產生任務,任務有支線任務(通知XX護士急診有病人在吐)和主線任務(查房),劇情可能有多種分支,結局種類非常廣泛。又有點像來錯地方的等級一新手,以比喻來說如果見習醫師等級一的話,那周圍的護士大概是一百級,主治醫師大約三百吧....隨隨便便都可以電爆我們,還好這種慘事沒有發生,護士小姐們人很好,住院醫師們人很好,主治醫師人也很好。

今天唸最多的原文書是「profession guide to signs & symptoms」,這本書的特點是有了症狀的名稱(如「肚子痛」),這本書會告訴讀者可能的疾病(如胃潰瘍、癌症),一定要先注意的急症(如腹主動脈破裂),問診方法(「先生你肚子是慢慢痛還是突然痛起來啊?痛多久了?」),檢查方法(如肚子有沒有隨著脈搏跳動,有的話要注意可能是大動脈炸了)我喜歡這本書的地方是這本書的架構剛好跟醫師的思考方式相同。從症狀來猜病人可能是什麼病,然後決定要問什麼來分,簡單、直接、有效。


明天則會是我第一次值班,從五點值到十點,這中間的五小時我打算靠心電圖的書來度過。除此之外也希望能辦好報到手續,有了識別證之後就可以從奇美圖書館借書,心電圖讀完後就來個X光和超音波盃。反正就根據學長和老師說的,高深的學理(人體之stack trace....)放一邊,先把基本技能弄好卡重要。

再來個題外話,讀醫這幾年後,我不得不佩服偉大的上帝。萬能的上帝,祂奇蹟的大能超越我們人類的想像。偉大的上帝,完成了人體這麼複雜的系統,竟然只用了全域變數!!!!在mainteinance nightmare的同時不禁要稱讚上帝的偉大..... 全文連結

南下奇美

跟媽媽長談以後,電腦可以帶雙核心新主機,舊主機留在台北給我妹用,明天再幫她排除問題。

週六的夜晚,則是跟921的同班同學最後一次見面,下次見面就是一年之後,大家都互相搶著見面拍照,依依不捨的眷念一次爆發洋溢出來,所以雖然神旺的750元自助餐我覺得其實不是很好,但晚宴還是讓我很感動,感動的不是食物,而是友情。

週六深夜、週日凌晨瘋狂弄舊電腦,只為了能在回台南前給妹妹一台可以動的機器。

週一,第一天到達奇美,滿滿的文件、龐大的行政體系和醫師、醫師的稱呼,讓我沈重了起來,感覺又陷入醫學這個大牢籠更深一步.....繁雜的行程表讓我決定用Google Docs,文件打到現在,準備去睡,明天早上七點半還要morning meeting....

以上。 全文連結

星期五, 3月 07, 2008

投稿中了...

我在書本上曾經讀過這麼一個故事:每次六合彩開獎過後,河川裡面總是有很多尊的菩薩。為甚麼呢?因為很多賭徒拜菩薩,希望菩薩保佑中獎,但菩薩哪有可能讓每個人統統中獎?於是乎,沒中獎的賭徒們,盛怒之下大刀一砍,菩薩的尊頭就這麼滾到滾滾的河川去了。

台灣的醫療也有類似情況。我的老師說:「在台灣,我救了五百個病人的性命,可能沒人記得,但只要我不小心醫壞了一個人,馬上千夫所指,萬箭穿心。醫師明明在救人,可是很多人都把醫師當賊看。」當然病患家屬絕對不能和貪婪賭徒類比,但身為未來可能扮演救人角色的準醫師而言,卻不能不興起這樣的感慨:拯救一千性命得到的薪水,哪天值班太累(救人救太多)還是狀況不佳心神稍分沒注意好,可能全部都要賠光還要坐牢。

婦產科有了提出基金大家分攤風險的作法,並不是逃避責任,而是集體分攤了應該賠償病人的責任,這樣難道不算負責任?還是說不管醫師平常救了多少人,他只要犯錯就把他毀掉?但這樣的話,行善救人還有什麼價值?反正不管做了多少善事都沒有人記得,反而多作多錯,行善越多越危險,乾脆找輕鬆不危險的科,賺錢為上,病人死活不干我的事,反正救人沒好報,還要擔官司。

「醫師惡劣醫死人,統統判死最好」。忽然間,我看到滾滾的河川裡面,不只有菩薩的頭,還有很多醫師的頭,恍恍惚惚幾乎快分不清楚。只是被賭徒砍頭的菩薩喊冤或是想不幹,或許還有人掬幾把眼淚。失敗的醫師喊社會不公平或是想走別科,大概會被吐口水罵沒醫德。 全文連結

星期二, 3月 04, 2008

職前訓練課程

最長,最美麗,也是學生時代最後一個的寒假終於過去,迎來的是去醫院見習前的職前訓練。昨天的職前訓練基本上很驚魂,我調整了鬧鐘可是時間設定卻有問題,比預計晚了半個小時起床,等到了學校才發現我也把到校時間弄錯,八點半到就可以了我卻以為是八點要到,負負得正結果是沒遲到,不過卻沒吃早餐撐了好幾小時/_\,今天則是把下午上課的時間弄錯,結結實實的遲到了半小時orz。這兩天上到的課程大概如下:

醫院介紹就沒什麼,每個醫院派人講一下自己大五學生的值班規則、醫院特色等等。病理學的部份我則是太累睡著,中午吃飯才知道那個部份要小考/_\,好在翻過ppt以後,範圍沒超過趙俊彥上的部份,那裡我算是很久前讀過兩次了。

實證醫學的部份來的是一個新光的熱血年輕醫師,大概三十多歲左右。他講的東西包括實證醫學對比於傳統醫學方法學上的進步和批判,這部份的資料其實自己看ptt中西醫大戰和自己查資料很多都看過了,Bayesian Approach的部份我似乎也在很久前就自己有了體會,反正醫學決策大概就是:



//$aray為這個人各種可能生的病
foreach($i=0;$i<count($aray);$i++)
{
$aray[$i].陽性率 = 本族群中的平均陽性率;

/*先進行各種可能的檢查*/
foreach($j=0;$j<檢查的數目;$j++)
{
if(檢查結果==陽性)
{
$aray[$i].陽性率 = $aray[$i].陽性率 * 檢查為真陽性之機率 + $aray[$i].陰性率 * 檢查為偽陽性的機率;
}else
{
$aray[$i].陽性率 = $aray[$i].陽性率 * 檢查為偽陰性之機率 + $aray[$i].陰性率 * 檢查為真陰性的機率;
}
}
}
/*檢查做完了*/
根據陽性率排序$aray內部的資料結構();
輸出($aray[0]); //把發生率最大的疾病列出



不過這個課程最大的敗筆就是老師講的十分枯燥無聊,一大堆步驟,ppt來回切換,一下子班上就全倒了,我本來是拿著Design Pattern勉勵支撐精神,不過最終還是敵不過老師的催眠。比紅黑樹旋轉還枯燥的課程還真是少見.....

經驗傳承則是學長姊來指導見習生應該怎麼做,順便爆了黑心主治的料,比如有病人因為洗腎在手臂放了人工血管,因為人工血管怕壓力所以不可以量血壓不然會出事,有某主治想要研究洗腎病人與量血壓的關係,怎麼辦呢?答案是叫見習生去弄,當然不會告訴他病人有洗腎,幸好那個見習生被資深護理長攔住痛陳前因後果,那個學習生是誰?就是來分享經驗的學長,遺憾的是那位學長沒爆出那位黑心主治的名字...

學長也建議了幾本原文書,不過那些原文書我已經都弄到手了。目前我決定看完的醫學原文書,分別是心電圖必知必會和一本X光判讀的書,內科就交給台大內科學講義,先記架構,細節不懂查哈理遜內科聖經。反正現在我唸書完全就靠書卷學長的唸書方式,書卷學長自己唸什麼我也跟著唸什麼,書卷學長買的原文我也跟著買,書卷學長說不要買原文,買講義比較好的科目我則是買講義,書卷學長說唸共筆比較好的部份我就唸共筆,這樣唸書的目的是達到效能和速讀的最大平衡,如果一本原文書連書卷都說不要唸,他自己也唸不完,那我不碰當然沒什麼不對。而書卷學長建議我的原文書,看起來就真的清爽念得完,而我也打算唸完。希望這樣見實習實力能更增加...

傷口換藥則是講一大堆無菌操作、紗布換藥的方式,還有插管教學、縫線教學、心電圖操作教學、病例寫作教學,這些就很實用角度了... 全文連結