星期日, 8月 28, 2022

Bioshock remastered

好久沒廢寢忘食打 FPS 。這款躺在 Steam 吃灰很長一段時間,忘記為什麼忽然想拿出來打,但來了興趣就一口氣破完。

遊戲充滿了各種對立、矛盾元素。遊戲發生在海底遠離主世界塵囂的的烏托邦 -- 銷魂城(Rapture city)。裡面建築風格明明是幾十年前的美國,卻有遠超地表的超級黑科技,例如能讓人飛簷走壁、發射火球、閃電、甚至粒子化瞬間移動的基改技術。

但美侖美奐的城市卻因濫用基改物質(ADAM)和內鬥等因素,最後變成反烏托邦。美麗如渡假飯店的城市,內部最常見的住民卻是被 ADAM 侵蝕神智、精神失常的瘋子,或是被肉體心靈雙重改造蒐集 ADAM 的 Little girl 和其保護者 Big daddy。

遊戲的主線故事也牽涉到善惡兩極反轉,遊戲以主角墜機剛好來到銷魂城開始,在戰友透過收音機指導棋的幫助下,一路披荊斬棘幫自己逃生,並尋找殺死戰友家人、控制城市的惡魔。最後真相揭曉,惡魔也許不是好人,但戰友卻不是戰友。最後主角成功解除自身被埋下的心靈暗示,踏過屍山血海打死最終 BOSS,迎來結局。

遊戲的戰鬥系統有其特色,在後續系列作也持續使用。主角有 FPS 標配的槍械類武器的同時,也能透基改 plasmid 掌控各種能力,例如放電、引火、召喚蟲群、催眠他人等類法術能力、或提昇駭客技術、提高抗性等自我改造。主角也有駭客技術,遇到機械類敵人也能選擇解拼圖、改寫敵人邏輯取得控制權。遊戲連貨幣都有兩種,能買槍械子彈恢復藥劑的金錢,還有可以用來買 plasmid 或提自己能力的 ADAM。


遊戲過關還是要用點心思,特別是跟 Big Daddy 的戰鬥,對手攻高血厚硬拼往往拼不過,特別是什麼都缺的前期。要打贏必須用策略,例如激怒 Big Daddy 後把他引到被我方控制的火箭炮台。透過能造成麻痺的電擊 plasmid 不停強控、直到他被火箭炮擊殺。或是用催眠 plasmid 控制另外一個 Big Daddy 製造內鬥再減尾刀等。地圖本身也有少量解謎元素,例如被冰封的門要用點火能力打開、放在拿不到地方的鑰匙要用格空取物能力取得。

遊戲武器、Plasmid 都有升級系統。武器可以透過特定地點升級,解鎖更強的威力、豁免自己武器傷害等升級。Plasmid 可以在遊戲過程中買、合成更強的版本,付出 ADAM 解鎖更多安裝位置等。

遊戲有多重結局。結局好壞取決於怎麼處理 Little Sister。打倒 Big Daddy 後選擇殺掉 Little Sister 可以獲得更多 ADAM 卻會導向壞結局。選擇救贖 Little Sister 解除讓其變回常人,得到的 ADAM 會少一些,但從頭到尾都選救贖,遊戲才能有好解局。但救贖之路科學家其實會送禮表達感謝,算上禮物價值後其實 ADAM 沒少拿多少,我選擇救贖、最後看到好結局。

破關後再選 new game 發現有二周目 new game plus,但暫時沒力氣玩了。


全文連結

0 意見: