星期日, 1月 28, 2024

Resident Evil 4 Remake

好久沒有遇到這么沈迷的 FPS,已經打好幾輪 XD

惡靈古堡每一代看起來都不一樣。根據YouTube影片,第一代是標準恐怖解謎。第二代重製有玩過,解謎比重沒一代多,但仍然是非常恐怖的遊戲,難點在子彈實在太少,子彈不足造成隨時被咬的恐懼。加上每個殭屍都練過金鐘罩鐵布衫,要打死要用一堆子彈,偏偏子彈嚴重不夠,全打死不現實,中後期還會出現子彈打不死的敵人。所以遊戲並不是把敵人殺光的無腦FPS,而是嚴格考慮資源管理,考驗如何運用有限資源,加上精心設計的動線和走位來闖關。甚至不同資源之間還有取捨,有可能要拿這個資源,就要走不一樣的動線。公事包也不能什麼都裝。

Re4 Remake 子彈方面好一點,比二代寬鬆。但跟 Re4 原版影片相比,好像還是從無腦爽快FPS往嚴肅恐怖生存偏移。第一輪玩標準難度,也是非常緩慢推進,然後過場影片都不跳。人山人海的殭屍,前期子彈還是不夠用,小槍根本就像水槍,打怪都要好久才死。Leon 動作變更豐富了,格擋、反擊、體術動作都二代沒有的。可是這提高了遊戲複雜度。被殭屍圍毆的時候,要精準格擋然後接動作反擊才能脫身。有 Boss還強迫練動作,對我說的就是你,克勞薩大人!克勞薩的刺刀互拼每一輪都是惡夢 Q<>Q。敵人動作也變多了,電鋸佬背後電鋸穿心,二階段克勞薩捏爆 Leon 頭等的特寫畫面也跟 Leon 動作一樣精美 Q<>Q

遊戲的 NG+ 還有解鎖,讓遊戲性豐富很多。打傭兵模式解鎖手炮後,就很開心的在第二輪用手炮搭配氪金強化卷來虐怪。不追求速度下,小怪一槍一個,Boss 就多補幾槍,第二輪根本像逛街,一掃第一輪用垃圾槍被怪圍毆的怨氣 XD

第二輪玩到後半,就累積足夠的錢解鎖無限火箭炮。然後忍不住開第三輪虐菜。無限火箭炮真的是眾生平等一同超度啊,各種 Boss 一槍秒真是太讚,很遺憾限定 NG+,會影響解 S+ 評價。第三輪順利拿了礙事莉重甲,礙事莉鎖血,被抓還不用理她,Leon 可以一直衝不用理她遊戲的感覺又不同了,有些高難關卡直接變搞笑,例如城堡有段需要操作礙事莉,本來礙事莉沒有武器,只能用提燈暫時凍結怪物,偏偏她還是個脆皮,怪物一招就能秒她。穿了盔甲後,看礙事莉被一群怪圍毆瘋狂尖叫,但就是打不死也挺療癒 XD

解鎖盔甲以後,第三輪順利 5:11 S+ 拿公雞帽,公雞帽可以提供全方位減傷,是拼專家 S+ 的重要素材。現在在研究如何拿專家 S+。專家 S+ 除了限制時間(5:30)還額外限制只有 15 次存檔機會。目前在研究攻略影片中的各種猥瑣和速殺技巧中 XD

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