星期五, 8月 12, 2005

鎖死競爭者

以M$軟體霸主的地位,為何要讓好萊烏來「指導」該如何設計下一代的作業系統?答案除了一般大家推測的促進個人電腦另一波的爆炸性成長外。應該也有利用DRM鎖死競爭者的意義,特別是Linux。

Linux是開放原始碼軟體,開放原始碼軟體可以說完全是「為了客戶存在的」,客戶有權散播,修改,觀看Linux程式碼,客戶可以完全擁有自己軟體的主控權。而DRM的本質就是反客戶,藉由奪走客戶控制權的方式(文件加密,信賴運算....)達到防止盜版的目的,兩者可以說是水火不容。要把封閉的DRM放在開放的Linux,恐怕有點困難,更別說是授權Mplayer這些開放原始碼的軟體播放DRM檔案了。

雖然微軟在桌面市場仍然有如須彌山般屹立不搖,但是伺服器市場卻不斷的被Linux等競爭者步步進逼。為了防止類似的事情在桌面市場發生,微軟會致力推動DRM其實是可以理解的。倘若微軟可以成功製造出難以破解的DRM,那麼好萊烏等內容提供商們就會很樂意授權電腦播放多媒體內容。Windows系統就會獲得許多多媒體內容的「支援」,而Linux卻會因為和DRM水火不容做不到這點。以前Windows用戶想要改用Linux,最多只須負擔系統很難用,少了許多重要的軟體,比較不能玩Game的缺點。現在還要加上:不能看藍光,不能看HD-DVD,不能聽DVD-Audio,不能看網路電視,不能看線上電影......因為這些東西用的全部都是微軟only。甚至進一步想,微軟可以藉此成為個人電腦上的影音霸王,集所有內容供應商的通路於一身,個人電腦影音娛樂完全任由微軟指掌把玩,以微軟的個性,絕對不會不妥善使用這樣的優勢....

追根究底,牛牽到北京還是牛,微軟這個IT龍頭和內容供應商合體,無非還是想要鞏固自己的地位。 全文連結

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